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authorBruno Coudoin <bcoudoin@src.gnome.org>2006-04-11 23:03:35 (GMT)
committer Bruno Coudoin <bcoudoin@src.gnome.org>2006-04-11 23:03:35 (GMT)
commitc7db7b167f81574e9c053085d93e8c9974b6c660 (patch)
treed43e952b50a880c0aab72382c7cf1f7871ea8ffa
parent70297067de411e5c3699061ff345af8ce51bfb73 (diff)
updated french by J.Ph. Ayanides
* fr.po: updated french by J.Ph. Ayanides
-rw-r--r--po/ChangeLog4
-rw-r--r--po/fr.po2328
2 files changed, 1744 insertions, 588 deletions
diff --git a/po/ChangeLog b/po/ChangeLog
index 463f966..f9eb749 100644
--- a/po/ChangeLog
+++ b/po/ChangeLog
@@ -1,3 +1,7 @@
+2005-04-11 Bruno Coudoin <bruno.coudoin@free.fr>
+
+ * fr.po: updated french by J.Ph. Ayanides
+
2006-04-04 Vincent van Adrighem <adrighem@gnome.org>
* nl.po: Translation updated by Johan Blok.
diff --git a/po/fr.po b/po/fr.po
index d22885a..b1ff1b3 100644
--- a/po/fr.po
+++ b/po/fr.po
@@ -1,4 +1,5 @@
-# translation of gcompris-fr.po to
+# translation of fr.po to
+# translation of gcompris-fr.po to
# translation of gcompris-fr.po to
# translation of gcompris_fr.po to Français
# French translation of gcompris
@@ -14,11 +15,11 @@
#
msgid ""
msgstr ""
-"Project-Id-Version: gcompris-fr\n"
+"Project-Id-Version: fr\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
-"POT-Creation-Date: 2006-02-05 11:06+0100\n"
-"PO-Revision-Date: 2006-02-05 11:11+0100\n"
-"Last-Translator: Bruno Coudoin <bruno.coudoin@free.fr>\n"
+"POT-Creation-Date: 2006-04-03 22:01+0200\n"
+"PO-Revision-Date: 2006-04-11 12:32GMT\n"
+"Last-Translator: Jean-Philippe Ayanides <jp.ayanides@free.fr>\n"
"Language-Team: <fr@li.org>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
@@ -27,20 +28,60 @@ msgstr ""
#: ../boards/administration.xml.in.h:1
msgid ""
-"- In the 'Boards' section you can change the list of activities. Just untoggle them in the treeview. You can change the language used for reading, for example, then the language used for saying the names of colors.\n"
-"- You can save multiple configurations, and switch between them easily. In the 'Profile' section add a profile, then in the 'Board' section select the profile in the combobox, then select the boards you want to be active. You can add multiple profiles, with different lists of boards, and different languages. You set the default profile in the 'Profile' section, by choosing the profile you want, then clicking on the 'Default' button. You can also choose a profile from the command line.\n"
-"- You can add users, classes and for each class, you can create groups of users. Note that you can import users from a comma-separated file. Assign one or more groups to a profile, after which those new logins will appear after restarting GCompris. Being able to identify individual children in GCompris means we can provide individual reports. It also recognizes the children as individuals; they can learn to type in and recognize their own usernames (login is configurable)."
+"- In the 'Boards' section you can change the list of activities. Just "
+"untoggle them in the treeview. You can change the language used for reading, "
+"for example, then the language used for saying the names of colors.\n"
+"- You can save multiple configurations, and switch between them easily. In "
+"the 'Profile' section add a profile, then in the 'Board' section select the "
+"profile in the combobox, then select the boards you want to be active. You "
+"can add multiple profiles, with different lists of boards, and different "
+"languages. You set the default profile in the 'Profile' section, by choosing "
+"the profile you want, then clicking on the 'Default' button. You can also "
+"choose a profile from the command line.\n"
+"- You can add users, classes and for each class, you can create groups of "
+"users. Note that you can import users from a comma-separated file. Assign "
+"one or more groups to a profile, after which those new logins will appear "
+"after restarting GCompris. Being able to identify individual children in "
+"GCompris means we can provide individual reports. It also recognizes the "
+"children as individuals; they can learn to type in and recognize their own "
+"usernames (login is configurable)."
msgstr ""
-"- Dans la section \"Activité\" vous pouvez changer la liste des activités. Il suffit pour cela de les cocher/décocher dans la vue arborescente. Vous pouvez changer le langage utilisé pour les activités de lecture, par exemple le langage utilisé pour nommer des couleurs.\n"
-" - Vous pouvez sauver plusieurs configurations, et tout simplement passer de l'une à l'autre. Dans la section \"Profils\", ajoutez un profil, ensuite dans la section \"Activité\" sélectionnez le profil dans la boîte à choix multiples, ensuite sélectionnez les activités désirées. Vous pouvez ajouter beaucoup de profils, avec différentes listes d'activités, et différentes langues. Vous positionnez le profil par défaut dans la section \"Profil\", en sélectionnant le profil désiré. Il est aussi possible de sélectionner directement un profil à partir de la ligne de commande. Vous pouvez ajouter des utilisateurs, classes et pour chaque classe vous pouvez créer des groupes d'utilisateurs. Notez que vous pouvez importer des utilisateurs à partir d'un fichier à champs espacés par des virgules (csv). Assignez un ou plusieurs groupes à un profil, après cela, ces utilisateurs devront s'identifier dans GCompris au prochain démarrage. Pouvoir identifier chaque utilisateur dans GCompris permet de créer des rapports individuels. Cela permet aussi aux enfants d'apprendre à entrer leur identifiant en tapant leur nom (les identifiants sont configurables)."
+"- Dans la section \"Activité\" vous pouvez changer la liste des activités. "
+"Il suffit pour cela de les cocher/décocher dans la vue arborescente. Vous "
+"pouvez changer le langage utilisé pour les activités de lecture, par exemple "
+"le langage utilisé pour nommer des couleurs.\n"
+" - Vous pouvez sauver plusieurs configurations, et tout simplement passer de "
+"l'une à l'autre. Dans la section \"Profils\", ajoutez un profil, ensuite "
+"dans la section \"Activité\" sélectionnez le profil dans la boîte à choix "
+"multiples, ensuite sélectionnez les activités désirées. Vous pouvez ajouter "
+"beaucoup de profils, avec différentes listes d'activités, et différentes "
+"langues. Vous positionnez le profil par défaut dans la section \"Profil\", "
+"en sélectionnant le profil désiré. Il est aussi possible de sélectionner "
+"directement un profil à partir de la ligne de commande. Vous pouvez ajouter "
+"des utilisateurs, classes et pour chaque classe vous pouvez créer des "
+"groupes d'utilisateurs. Notez que vous pouvez importer des utilisateurs à "
+"partir d'un fichier à champs espacés par des virgules (csv). Assignez un ou "
+"plusieurs groupes à un profil, après cela, ces utilisateurs devront "
+"s'identifier dans GCompris au prochain démarrage. Pouvoir identifier chaque "
+"utilisateur dans GCompris permet de créer des rapports individuels. Cela "
+"permet aussi aux enfants d'apprendre à entrer leur identifiant en tapant "
+"leur nom (les identifiants sont configurables)."
#: ../boards/administration.xml.in.h:4
msgid "GCompris Administration Menu"
msgstr "Menu d'administration de GCompris"
#: ../boards/administration.xml.in.h:5
-msgid "If you want to fine tune GCompris to your needs, you can use the administration module here. The ultimate goal is to provide child-specific reporting for parents and teacher who want to monitor the progress, strengths and needs of their children."
-msgstr "Si vous désirez adapter précisément GCompris à vos besoins, vous pouvez utiliser le module d'administration ici. Le but ultime est de fournir des rapports spécifiques aux parents et professeurs qui désirent suivre la progression, les points forts et les points faibles de leur enfant."
+msgid ""
+"If you want to fine tune GCompris to your needs, you can use the "
+"administration module here. The ultimate goal is to provide child-specific "
+"reporting for parents and teacher who want to monitor the progress, "
+"strengths and needs of their children."
+msgstr ""
+"Si vous désirez adapter précisément GCompris à vos besoins, vous pouvez "
+"utiliser le module d'administration ici. Le but ultime est de fournir des "
+"rapports spécifiques aux parents et professeurs qui désirent suivre la "
+"progression, les points forts et les points faibles de leur enfant."
#: ../boards/administration.xml.in.h:6
msgid "Left-Click with the mouse to select an activity"
@@ -50,8 +91,7 @@ msgstr "Clique avec le bouton gauche pour sélectionner une activité."
msgid "Advanced colors"
msgstr "Couleurs complexes"
-#: ../boards/advanced_colors.xml.in.h:2
-#: ../boards/read_colors.xml.in.h:1
+#: ../boards/advanced_colors.xml.in.h:2 ../boards/read_colors.xml.in.h:1
msgid "Can read"
msgstr "Savoir lire"
@@ -350,11 +390,18 @@ msgid "veronese"
msgstr "véronèse"
#: ../boards/algebra_by.xml.in.h:1
-msgid "A multiplication of two numbers is displayed. At the right of the equals sign, give the answer, the product. Use the left and right arrows to modify your answer and press the Enter key to check if you've got it right. If not, just try again."
-msgstr "La multiplication de deux nombres est affichée. À droite du signe égal,tu dois entrer la réponse. Utilise les touches flèches gauche et droite pour modifier la réponse, puis appuie sur la touche \"Entrée\" pour valider celle-ci. Si elle est fausse, tu peux essayer à nouveau."
+msgid ""
+"A multiplication of two numbers is displayed. At the right of the equals "
+"sign, give the answer, the product. Use the left and right arrows to modify "
+"your answer and press the Enter key to check if you've got it right. If not, "
+"just try again."
+msgstr ""
+"La multiplication de deux nombres est affichée. À droite du signe égal,tu "
+"dois entrer la réponse. Utilise les touches flèches gauche et droite pour "
+"modifier la réponse, puis appuie sur la touche \"Entrée\" pour valider celle-"
+"ci. Si elle est fausse, tu peux essayer à nouveau."
-#: ../boards/algebra_by.xml.in.h:2
-#: ../boards/algebra_minus.xml.in.h:2
+#: ../boards/algebra_by.xml.in.h:2 ../boards/algebra_minus.xml.in.h:2
#: ../boards/algebra_plus.xml.in.h:2
msgid "Answer some algebra questions"
msgstr "Réponds à quelques questions d'arithmétique."
@@ -375,24 +422,40 @@ msgstr "Entraînement à l'opération de multiplication"
msgid "Go to Algebra activities"
msgstr "Vers les activités d'arithmétique"
-#: ../boards/algebra_group.xml.in.h:2
-#: ../boards/menu.xml.in.h:17
+#: ../boards/algebra_group.xml.in.h:2 ../boards/menu.xml.in.h:17
+#: ../boards/menu2.xml.in.h:17
msgid "Left-click the mouse on an activity to select it."
msgstr "Clique avec le bouton gauche sur une activité pour la sélectionner."
-#: ../boards/algebra_guesscount.xml.in.h:1
-#: ../boards/erase_clic.xml.in.h:1
+#: ../boards/algebra_guesscount.xml.in.h:1 ../boards/erase_clic.xml.in.h:1
#: ../boards/erase_double_clic.xml.in.h:1
-msgid "Animal pictures come from the Animal Photography Page of Ralf Schmode (http://schmode.net/). Ralf has kindly permitted Gcompris to include his pictures. Thanks a lot, Ralf."
-msgstr "Les photos d'animaux viennent d'une page consacrée aux photographies d'animaux de Ralf Schmode (http://schmode.net).Ralf a gentiment autorisé GCompris à les inclure. Merci beaucoup Ralf."
+msgid ""
+"Animal pictures come from the Animal Photography Page of Ralf Schmode "
+"(http://schmode.net/). Ralf has kindly permitted Gcompris to include his "
+"pictures. Thanks a lot, Ralf."
+msgstr ""
+"Les photos d'animaux viennent d'une page consacrée aux photographies "
+"d'animaux de Ralf Schmode (http://schmode.net).Ralf a gentiment autorisé "
+"GCompris à les inclure. Merci beaucoup Ralf."
#: ../boards/algebra_guesscount.xml.in.h:2
-msgid "At the top of the board area, choose the numbers and arithmetic operators that give the specified result. You can deselect a number or operator by clicking on it again."
-msgstr "Tu dois choisir, en haut de la zone de l'activité, des nombres et des opérateurs arithmétiques ; tu dois les composer pour donner le résultat indiqué. Tu peux déselectionner un nombre ou un opérateur en cliquant dessus à nouveau."
+msgid ""
+"At the top of the board area, choose the numbers and arithmetic operators "
+"that give the specified result. You can deselect a number or operator by "
+"clicking on it again."
+msgstr ""
+"Tu dois choisir, en haut de la zone de l'activité, des nombres et des "
+"opérateurs arithmétiques ; tu dois les composer pour donner le résultat "
+"indiqué. Tu peux déselectionner un nombre ou un opérateur en cliquant dessus "
+"à nouveau."
#: ../boards/algebra_guesscount.xml.in.h:3
-msgid "Deploy a strategy to arrange a set of arithmetic operations to match a given value."
-msgstr "Mettre au point une stratégie pour ordonner un ensemble d'opérations arithmétiques afin de trouver une valeur cible"
+msgid ""
+"Deploy a strategy to arrange a set of arithmetic operations to match a given "
+"value."
+msgstr ""
+"Mettre au point une stratégie pour ordonner un ensemble d'opérations "
+"arithmétiques afin de trouver une valeur cible"
#: ../boards/algebra_guesscount.xml.in.h:4
msgid "Find the series of correct operations that matches the given answer"
@@ -400,18 +463,31 @@ msgstr "Trouve la séquence d'opérations correctes t'amenant au résultat reche
#: ../boards/algebra_guesscount.xml.in.h:5
msgid "The four arithmetic operations. Combine several arithmetic operations."
-msgstr "Les quatre opérations arithmétiques. Combiner plusieurs opérations arithmétiques."
+msgstr ""
+"Les quatre opérations arithmétiques. Combiner plusieurs opérations "
+"arithmétiques."
#: ../boards/algebra_guesscount.xml.in.h:6
-msgid "Work out the right combination of numbers and operations to match the given value"
-msgstr "Découvre la bonne combinaison de nombres et d'opérations afind'obtenir le résultat demandé."
+msgid ""
+"Work out the right combination of numbers and operations to match the given "
+"value"
+msgstr ""
+"Découvre la bonne combinaison de nombres et d'opérations afind'obtenir le "
+"résultat demandé."
#: ../boards/algebra_minus.xml.in.h:1
-msgid "A subtraction problem with two numbers is displayed. At the right of the equals sign, give the answer, the difference. Use the left and right arrows to modify your answer and press the Enter key to check if you've got it right. If not, just try again."
+msgid ""
+"A subtraction problem with two numbers is displayed. At the right of the "
+"equals sign, give the answer, the difference. Use the left and right arrows "
+"to modify your answer and press the Enter key to check if you've got it "
+"right. If not, just try again."
msgstr ""
-"L'opération soustractive de deux nombres est affichée. À droite du signe égal,\n"
-"tu dois entrer la réponse. Utilise les touches flèches gauche et droite pour modifier la réponse.\n"
-"La touche \"entrée\" valide la réponse. Si elle est incorrecte, tu peux essayer à nouveau."
+"L'opération soustractive de deux nombres est affichée. À droite du signe "
+"égal,\n"
+"tu dois entrer la réponse. Utilise les touches flèches gauche et droite pour "
+"modifier la réponse.\n"
+"La touche \"entrée\" valide la réponse. Si elle est incorrecte, tu peux "
+"essayer à nouveau."
#: ../boards/algebra_minus.xml.in.h:3
msgid "In a limited time, find the difference between two numbers"
@@ -426,15 +502,25 @@ msgid "Simple subtraction"
msgstr "Soustraction élémentaire"
#: ../boards/algebra_plus.xml.in.h:1
-msgid "An addition problem with two numbers is displayed. At the right of the equals sign, give the answer, the sum. Use the left and right arrows to modify your answer and press the Enter key to check if you've got it right. If not, just try again."
+msgid ""
+"An addition problem with two numbers is displayed. At the right of the "
+"equals sign, give the answer, the sum. Use the left and right arrows to "
+"modify your answer and press the Enter key to check if you've got it right. "
+"If not, just try again."
msgstr ""
"L'opération additive de deux nombres est affichée. À droite du signe égal,\n"
-"tu dois entrer la réponse (donc la somme). Utilise les touches flèches gauche et droite pour modifier la réponse.\n"
-"La touche \"entrée\" valide la réponse. Si elle est incorrecte, tu peux essayer à nouveau."
+"tu dois entrer la réponse (donc la somme). Utilise les touches flèches "
+"gauche et droite pour modifier la réponse.\n"
+"La touche \"entrée\" valide la réponse. Si elle est incorrecte, tu peux "
+"essayer à nouveau."
#: ../boards/algebra_plus.xml.in.h:3
-msgid "In a limited time, find the sum of of two numbers. Introduction to simple in-line addition."
-msgstr "En en temps limité, trouve la somme de deux nombres. Introduction à l'addition simple en ligne."
+msgid ""
+"In a limited time, find the sum of of two numbers. Introduction to simple in-"
+"line addition."
+msgstr ""
+"En en temps limité, trouve la somme de deux nombres. Introduction à "
+"l'addition simple en ligne."
#: ../boards/algebra_plus.xml.in.h:4
msgid "Practice the addition operation"
@@ -464,8 +550,7 @@ msgstr "Trouve le symbole suivant dans une liste."
msgid "Logic training activity"
msgstr "Entraînement à la logique"
-#: ../boards/algorithm.xml.in.h:4
-#: ../boards/hexagon.xml.in.h:3
+#: ../boards/algorithm.xml.in.h:4 ../boards/hexagon.xml.in.h:3
#: ../boards/melody.xml.in.h:4
msgid "Move and click the mouse"
msgstr "Déplacement et clic de la souris"
@@ -483,35 +568,113 @@ msgid "Free drawing and animation tool."
msgstr "Outil libre de dessin et d'animation"
#: ../boards/anim.xml.in.h:3
-msgid "In this game, children can draw freely. The goal is to discover how to create attractive drawings based on basic shapes: rectangles, ellipses and lines. To give children a wider range of choices, a set of images can also be used."
+msgid ""
+"In this game, children can draw freely. The goal is to discover how to "
+"create attractive drawings based on basic shapes: rectangles, ellipses and "
+"lines. To give children a wider range of choices, a set of images can also "
+"be used."
msgstr ""
"Dans ce jeu, l'enfant peut dessiner librement.\n"
"L'objectif est juste de découvrir comment créer de jolis dessins à partir\n"
"de formes élémentaires : rectangles, ellipses et droites.\n"
-"Pour donner à l'enfant un choix plus varié, un ensemble d'images peut aussi être utilisé."
+"Pour donner à l'enfant un choix plus varié, un ensemble d'images peut aussi "
+"être utilisé."
-#: ../boards/anim.xml.in.h:4
-#: ../boards/draw.xml.in.h:4
+#: ../boards/anim.xml.in.h:4 ../boards/draw.xml.in.h:4
msgid "Needs to be capable of moving and clicking the mouse easily"
-msgstr "Doit être capable de manipuler la souris et de cliquer facilement avec la souris"
+msgstr ""
+"Doit être capable de manipuler la souris et de cliquer facilement avec la "
+"souris"
#: ../boards/anim.xml.in.h:5
-msgid "Select a drawing tool on the left, and a color down the bottom. Then click and drag in the white area to create a new shape. Once you've completed a drawing, you can take a snapshot of it with the 'camera' button. This creates a new image with the same content, a copy of your image. You can then edit it by moving objects a little bit or adding/deleting objects. When you create several drawings and then click on the 'film' button, you will see all your images in a continuous slide-show (an infinite loop pattern). You can also change the viewing speed in this mode. In viewing mode, click on the 'drawing' button to return to drawing mode. You can then edit each image in your animation, by using the image selector in the bottom-left corner of the screen. You can also save and reload your animations with the 'floppy disk' and 'folder' buttons."
-msgstr "Sélectionne un outil de dessin sur la gauche et une couleur en bas. Ensuite clique et fais glisser dans la zone blanche pour créer une nouvelle forme. Lorsqu'un dessin est terminé, tu peux prendre une photo avec le bouton \"appareil photo\". Une nouvelle image avec le même contenu est créée. Tu peux ensuite déplacer les objets légèrement ou ajouter et enlever des objets. Lorsque tu as créé plusieurs images, appuie sur le bouton \"film\". Tu verras tes images défiler en diaporama (dans une boucle infinie). Tu peux changer la rapidité de défilement dans ce mode. En mode visualisation, appuie sur le bouton \"dessiner\" pour revenir au mode dessin. Tu peux ensuite modifier chaque image en utilisant le sélecteur d'image en bas à gauche de l'écran. Tu peux sauver et recharger ton travail avec les boutons \"disquette\" et \"dossier\". "
+msgid ""
+"Select a drawing tool on the left, and a color down the bottom. Then click "
+"and drag in the white area to create a new shape. Once you've completed a "
+"drawing, you can take a snapshot of it with the 'camera' button. This "
+"creates a new image with the same content, a copy of your image. You can "
+"then edit it by moving objects a little bit or adding/deleting objects. When "
+"you create several drawings and then click on the 'film' button, you will "
+"see all your images in a continuous slide-show (an infinite loop pattern). "
+"You can also change the viewing speed in this mode. In viewing mode, click "
+"on the 'drawing' button to return to drawing mode. You can then edit each "
+"image in your animation, by using the image selector in the bottom-left "
+"corner of the screen. You can also save and reload your animations with the "
+"'floppy disk' and 'folder' buttons."
+msgstr ""
+"Sélectionne un outil de dessin sur la gauche et une couleur en bas. Ensuite "
+"clique et fais glisser dans la zone blanche pour créer une nouvelle forme. "
+"Lorsqu'un dessin est terminé, tu peux prendre une photo avec le bouton "
+"\"appareil photo\". Une nouvelle image avec le même contenu est créée. Tu "
+"peux ensuite déplacer les objets légèrement ou ajouter et enlever des "
+"objets. Lorsque tu as créé plusieurs images, appuie sur le bouton \"film\". "
+"Tu verras tes images défiler en diaporama (dans une boucle infinie). Tu peux "
+"changer la rapidité de défilement dans ce mode. En mode visualisation, "
+"appuie sur le bouton \"dessiner\" pour revenir au mode dessin. Tu peux "
+"ensuite modifier chaque image en utilisant le sélecteur d'image en bas à "
+"gauche de l'écran. Tu peux sauver et recharger ton travail avec les boutons "
+"\"disquette\" et \"dossier\". "
#: ../boards/awele.xml.in.h:1
-msgid "At the beginning of the game four seeds are placed in each house. Players take turns moving the seeds. In each turn, a player chooses one of the six houses under his or her control. The player removes all seeds from this house, and distributes them, dropping one in each house counter-clockwise from the original house, in a process called sowing. Seeds are not distributed into the end scoring houses, nor into the house drawn from. That is, the starting house is left empty; if it contained 12 seeds, it is skipped, and the twelfth seed is placed in the next house. After a turn, if the last seed was placed into an opponent's house and brought its total to two or three, all the seeds in that house are captured and placed in the player's scoring house (or set aside if the board has no scoring houses). If the previous-to-last seed also brought the total seeds in an opponent's house to two or three, these are captured as well, and so on. However, if a move would capture all an opponent's seeds, the capture is forfeited, and the seeds are instead left on the board, since this would prevent the opponent from continuing the game. The proscription against capturing all an opponent's seeds is related to a more general idea, that one ought to make a move that allows the opponent to continue playing. If an opponent's houses are all empty, the current player must make a move that gives the opponent seeds. If no such move is possible, the current player captures all seeds in his/her own territory, ending the game. (Source Wikipedia &lt;http://en.wikipedia.org/wiki/Oware&gt;)"
-msgstr ""
-"Comme les échecs, seulement deux joueurs peuvent s'affronter, mais contrairement aux échecs, les joueurs doivent jouer rapidement et le public peut (et doit) faire du bruit, chanter, discuter les coups.\n"
-"Au départ, on répartit quarante-huit graines dans les douze trous à raison de quatre graines par trou.\n"
-"Les joueurs sont l'un en face de l'autre, avec une rangée devant chaque joueur. Cette rangée sera son camp. On choisit un sens de rotation qui vaudra pour toute la partie (sens inverse des aiguilles d'une montre pour la règle décrite). On choisit également un joueur qui commencera la partie.\n"
-"Un tour se joue de la façon suivante : le premier joueur prend toutes les graines d'un des trous de sa rangée puis il les égraine dans toutes les cases qui suivent sur sa rangée puis sur celle de son adversaire suivant le sens de rotation. Si sa dernière graine tombe dans le camp adverse et qu'il y a maintenant deux ou trois graines, le joueur récupère ces deux ou trois graines et les met de côté. Ensuite il regarde la case précédente : si elle est dans le camp adverse et contient deux ou trois graines, il récupère ces graines, et ainsi de suite jusqu'à ce qu'il arrive à son camp ou jusqu'à ce qu'il y ait un nombre de graines différent de deux ou trois.\n"
-" Le but du jeu est d'avoir récupéré le plus de graines à la fin de la partie.\n"
-"On ne saute pas de case lorsqu'on égraine sauf lorsqu'on a plus de douze graines, c'est-à-dire qu'on fait un tour complet : on ne remplit pas la case où l'on vient de prendre les graines.\n"
-"Il faut nourrir l'adversaire, c'est-à-dire que, quand celui-ci n'a plus de graines, il faut absolument jouer un coup qui lui permette de rejouer ensuite. Si ce n'est pas possible, la partie s'arrête et le joueur qui allait jouer capture les graines restantes.\n"
-"Si un coup devait prendre toutes les graines adverses, alors le coup peut être joué, mais aucune capture n'est faite : il ne faut pas affamer l'adversaire.\n"
-" La partie s'arrête quand un des joueurs a capturé au moins 25 graines, soit plus de la moitié.\n"
-"Ces règles sont plus simples qu'il n'y paraît. Elles sont rapidement assimilées par les débutants qui réalisent rapidement de très beaux coups, ce qui en fait un jeu très agréable pour tous et dans toutes les situations. (source Wikipedia &lt;http://fr.wikipedia.org/wiki/Awélé&gt;)"
+msgid ""
+"At the beginning of the game four seeds are placed in each house. Players "
+"take turns moving the seeds. In each turn, a player chooses one of the six "
+"houses under his or her control. The player removes all seeds from this "
+"house, and distributes them, dropping one in each house counter-clockwise "
+"from the original house, in a process called sowing. Seeds are not "
+"distributed into the end scoring houses, nor into the house drawn from. That "
+"is, the starting house is left empty; if it contained 12 seeds, it is "
+"skipped, and the twelfth seed is placed in the next house. After a turn, if "
+"the last seed was placed into an opponent's house and brought its total to "
+"two or three, all the seeds in that house are captured and placed in the "
+"player's scoring house (or set aside if the board has no scoring houses). If "
+"the previous-to-last seed also brought the total seeds in an opponent's "
+"house to two or three, these are captured as well, and so on. However, if a "
+"move would capture all an opponent's seeds, the capture is forfeited, and "
+"the seeds are instead left on the board, since this would prevent the "
+"opponent from continuing the game. The proscription against capturing all an "
+"opponent's seeds is related to a more general idea, that one ought to make a "
+"move that allows the opponent to continue playing. If an opponent's houses "
+"are all empty, the current player must make a move that gives the opponent "
+"seeds. If no such move is possible, the current player captures all seeds in "
+"his/her own territory, ending the game. (Source Wikipedia &lt;http://en."
+"wikipedia.org/wiki/Oware&gt;)"
+msgstr ""
+"Comme les échecs, seulement deux joueurs peuvent s'affronter, mais "
+"contrairement aux échecs, les joueurs doivent jouer rapidement et le public "
+"peut (et doit) faire du bruit, chanter, discuter les coups.\n"
+"Au départ, on répartit quarante-huit graines dans les douze trous à raison "
+"de quatre graines par trou.\n"
+"Les joueurs sont l'un en face de l'autre, avec une rangée devant chaque "
+"joueur. Cette rangée sera son camp. On choisit un sens de rotation qui "
+"vaudra pour toute la partie (sens inverse des aiguilles d'une montre pour la "
+"règle décrite). On choisit également un joueur qui commencera la partie.\n"
+"Un tour se joue de la façon suivante : le premier joueur prend toutes les "
+"graines d'un des trous de sa rangée puis il les égraine dans toutes les "
+"cases qui suivent sur sa rangée puis sur celle de son adversaire suivant le "
+"sens de rotation. Si sa dernière graine tombe dans le camp adverse et qu'il "
+"y a maintenant deux ou trois graines, le joueur récupère ces deux ou trois "
+"graines et les met de côté. Ensuite il regarde la case précédente : si elle "
+"est dans le camp adverse et contient deux ou trois graines, il récupère ces "
+"graines, et ainsi de suite jusqu'à ce qu'il arrive à son camp ou jusqu'à ce "
+"qu'il y ait un nombre de graines différent de deux ou trois.\n"
+" Le but du jeu est d'avoir récupéré le plus de graines à la fin de la "
+"partie.\n"
+"On ne saute pas de case lorsqu'on égraine sauf lorsqu'on a plus de douze "
+"graines, c'est-à-dire qu'on fait un tour complet : on ne remplit pas la case "
+"où l'on vient de prendre les graines.\n"
+"Il faut nourrir l'adversaire, c'est-à-dire que, quand celui-ci n'a plus de "
+"graines, il faut absolument jouer un coup qui lui permette de rejouer "
+"ensuite. Si ce n'est pas possible, la partie s'arrête et le joueur qui "
+"allait jouer capture les graines restantes.\n"
+"Si un coup devait prendre toutes les graines adverses, alors le coup peut "
+"être joué, mais aucune capture n'est faite : il ne faut pas affamer "
+"l'adversaire.\n"
+" La partie s'arrête quand un des joueurs a capturé au moins 25 graines, soit "
+"plus de la moitié.\n"
+"Ces règles sont plus simples qu'il n'y paraît. Elles sont rapidement "
+"assimilées par les débutants qui réalisent rapidement de très beaux coups, "
+"ce qui en fait un jeu très agréable pour tous et dans toutes les situations. "
+"(source Wikipedia &lt;http://fr.wikipedia.org/wiki/Awélé&gt;)"
#: ../boards/awele.xml.in.h:2
msgid "Oware"
@@ -522,11 +685,25 @@ msgid "Play the Oware strategy game against Tux"
msgstr "Joue au jeu de stratégie Awélé contre Tux."
#: ../boards/awele.xml.in.h:4
-msgid "The object of the game is to capture more seeds than one's opponent. Since the game has only 48 seeds, capturing 25 is sufficient to accomplish this. Since there are an even number of seeds, it is possible for the game to end in a draw, where each player has captured 24. The game is over when one player has captured 25 or more stones, or both players have taken 24 stones each (draw). If both players agree that the game has been reduced to an endless cycle, each player captures the stones on their side of the board."
-msgstr "L'objectif du jeu est de capturer plus de graines que son adversaire. Puisque qu'il n'y a que 48 graines, il suffit donc d'en capturer 25 pour gagner. Puisqu'il y a un nombre pair de grains, il est possible de finir sur un match nul, pour lequel chaque joueur aura capturé 24 graines. Le jeu se termine lorsqu'un joueur a capturé 25 graines ou plus, ou lorsque chacun a capturé 24 graines (match nul). Si les deux joueurs sont d'accord pour dire que le jeu est tombeé dans une boucle infinie, chaque joueur capture les graines situées de son côté de plateau."
-
-#: ../boards/babymatch.xml.in.h:1
-#: ../boards/babymatch/board1_0.xml.in.h:1
+msgid ""
+"The object of the game is to capture more seeds than one's opponent. Since "
+"the game has only 48 seeds, capturing 25 is sufficient to accomplish this. "
+"Since there are an even number of seeds, it is possible for the game to end "
+"in a draw, where each player has captured 24. The game is over when one "
+"player has captured 25 or more stones, or both players have taken 24 stones "
+"each (draw). If both players agree that the game has been reduced to an "
+"endless cycle, each player captures the stones on their side of the board."
+msgstr ""
+"L'objectif du jeu est de capturer plus de graines que son adversaire. "
+"Puisque qu'il n'y a que 48 graines, il suffit donc d'en capturer 25 pour "
+"gagner. Puisqu'il y a un nombre pair de grains, il est possible de finir sur "
+"un match nul, pour lequel chaque joueur aura capturé 24 graines. Le jeu se "
+"termine lorsqu'un joueur a capturé 25 graines ou plus, ou lorsque chacun a "
+"capturé 24 graines (match nul). Si les deux joueurs sont d'accord pour dire "
+"que le jeu est tombeé dans une boucle infinie, chaque joueur capture les "
+"graines situées de son côté de plateau."
+
+#: ../boards/babymatch.xml.in.h:1 ../boards/babymatch/board1_0.xml.in.h:1
#: ../boards/babymatch/board2_0.xml.in.h:1
#: ../boards/babymatch/board3_0.xml.in.h:1
#: ../boards/babymatch/board4_0.xml.in.h:1
@@ -537,8 +714,20 @@ msgid "Drag and Drop the items to make them match"
msgstr "Attrape et fais glisser les éléments pour les faire correspondre."
#: ../boards/babymatch.xml.in.h:2
-msgid "In the main board area, a set of objects is displayed. In the vertical box (at the left of the main board) another set of objects is shown, each object in the group on the left matching exactly one object in the main board area. This game challenges you to find the logical link between these objects. How do they fit together? Drag each object to the correct red space in the main area."
-msgstr "Dans la zone principale, un ensemble d'objets est présenté. Dans le présentoir (zone verticale gauche), un autre ensemble est présenté ; chacun de ces objets correspond exactement à un objet de la zone principale.Le jeu t'invite à découvrir le lien logique entre ces objets. Comment s'ajustent-ils ensemble ? Clique et fais glisser chaque objet jusqu'à l'emplacement rouge correctdans la zone principale."
+msgid ""
+"In the main board area, a set of objects is displayed. In the vertical box "
+"(at the left of the main board) another set of objects is shown, each object "
+"in the group on the left matching exactly one object in the main board area. "
+"This game challenges you to find the logical link between these objects. How "
+"do they fit together? Drag each object to the correct red space in the main "
+"area."
+msgstr ""
+"Dans la zone principale, un ensemble d'objets est présenté. Dans le "
+"présentoir (zone verticale gauche), un autre ensemble est présenté ; chacun "
+"de ces objets correspond exactement à un objet de la zone principale.Le jeu "
+"t'invite à découvrir le lien logique entre ces objets. Comment s'ajustent-"
+"ils ensemble ? Clique et fais glisser chaque objet jusqu'à l'emplacement "
+"rouge correctdans la zone principale."
#: ../boards/babymatch.xml.in.h:3
msgid "Matching Items"
@@ -550,15 +739,21 @@ msgstr "Coordination moteur. Concept d'association."
#: ../boards/babymatch.xml.in.h:5
msgid "Mouse manipulation: movement, drag and drop. Cultural references."
-msgstr "Manipulation de la souris : mouvement, attraper et faire glisser. Références culturelles."
+msgstr ""
+"Manipulation de la souris : mouvement, attraper et faire glisser. Références "
+"culturelles."
#: ../boards/babyshapes.xml.in.h:1
msgid "Complete the puzzle"
msgstr "Complète le puzzle "
#: ../boards/babyshapes.xml.in.h:2
-msgid "Complete the puzzle by dragging each piece from the set of pieces on the left, to the matching space in the puzzle."
-msgstr "Complète le puzzle en faisant glisser les pièces depuis le présentoir situé sur la gauche vers l'emplacement idoine dans le puzzle."
+msgid ""
+"Complete the puzzle by dragging each piece from the set of pieces on the "
+"left, to the matching space in the puzzle."
+msgstr ""
+"Complète le puzzle en faisant glisser les pièces depuis le présentoir situé "
+"sur la gauche vers l'emplacement idoine dans le puzzle."
#: ../boards/babyshapes.xml.in.h:3
msgid "Drag and Drop the shapes on their respective targets"
@@ -589,8 +784,12 @@ msgid "Make the ball go to Tux"
msgstr "Envoie la balle à Tux"
#: ../boards/ballcatch.xml.in.h:2
-msgid "Press the two shift keys at the same time, to make the ball go in a straight line."
-msgstr "Appuie sur les deux touches \"Shift\" en même temps pour envoyer la balle droit en avant"
+msgid ""
+"Press the two shift keys at the same time, to make the ball go in a straight "
+"line."
+msgstr ""
+"Appuie sur les deux touches \"Shift\" en même temps pour envoyer la balle "
+"droit en avant"
#: ../boards/bargame.xml.in.h:1
msgid "Brain"
@@ -600,14 +799,17 @@ msgstr "Cerveau"
msgid "Don't use the last ball"
msgstr "N'utilise pas la dernière balle"
-#: ../boards/bargame.xml.in.h:3
-#: ../boards/hexagon.xml.in.h:2
+#: ../boards/bargame.xml.in.h:3 ../boards/hexagon.xml.in.h:2
msgid "Logic-training activity"
msgstr "Activité d'entraînement à la logique"
#: ../boards/bargame.xml.in.h:4
-msgid "Place balls in the holes. You win if the computer has to place the last ball. If you want Tux to begin, just click on him."
-msgstr "Pose les balles dans les trous. Tu gagnes si l'ordinateur utilise le dernier trou. Si tu veux que Tux commence, clique sur lui."
+msgid ""
+"Place balls in the holes. You win if the computer has to place the last "
+"ball. If you want Tux to begin, just click on him."
+msgstr ""
+"Pose les balles dans les trous. Tu gagnes si l'ordinateur utilise le dernier "
+"trou. Si tu veux que Tux commence, clique sur lui."
#: ../boards/bargame.xml.in.h:5
msgid "bar game"
@@ -621,25 +823,24 @@ msgstr "Tire dans la balle en visant le trou noir sur la droite."
msgid "Kick the ball into the goal"
msgstr "Envoie la balle dans les buts."
-#: ../boards/billard.xml.in.h:3
-#: ../boards/chess_computer.xml.in.h:2
-#: ../boards/chess_movelearn.xml.in.h:3
-#: ../boards/chess_partyend.xml.in.h:2
-#: ../boards/clickgame.xml.in.h:16
-#: ../boards/connect4.xml.in.h:7
-#: ../boards/erase.xml.in.h:3
-#: ../boards/erase_clic.xml.in.h:6
-#: ../boards/erase_double_clic.xml.in.h:6
-#: ../boards/fifteen.xml.in.h:2
-#: ../boards/hanoi.xml.in.h:3
-#: ../boards/memory.xml.in.h:4
+#: ../boards/billard.xml.in.h:3 ../boards/chess_computer.xml.in.h:2
+#: ../boards/chess_movelearn.xml.in.h:3 ../boards/chess_partyend.xml.in.h:2
+#: ../boards/clickgame.xml.in.h:16 ../boards/connect4.xml.in.h:7
+#: ../boards/erase.xml.in.h:3 ../boards/erase_clic.xml.in.h:6
+#: ../boards/erase_double_clic.xml.in.h:6 ../boards/fifteen.xml.in.h:2
+#: ../boards/hanoi.xml.in.h:3 ../boards/memory.xml.in.h:4
#: ../boards/tangram.xml.in.h:8
msgid "Mouse-manipulation"
msgstr "Manipulation de la souris"
#: ../boards/billard.xml.in.h:4
-msgid "Point the mouse and click on the ball, to set the speed and direction of the ball. The closer you click to the centre, the slower the ball moves."
-msgstr "Positionne la souris et clique sur la balle pour imposer une vitesse et une direction à celle-ci. Plus le clic est proche du centre, plus la balle sera lente."
+msgid ""
+"Point the mouse and click on the ball, to set the speed and direction of the "
+"ball. The closer you click to the centre, the slower the ball moves."
+msgstr ""
+"Positionne la souris et clique sur la balle pour imposer une vitesse et une "
+"direction à celle-ci. Plus le clic est proche du centre, plus la balle sera "
+"lente."
#: ../boards/billard.xml.in.h:5
msgid "The football game"
@@ -650,17 +851,23 @@ msgid "Operate a canal lock"
msgstr "Fais fonctionner une écluse."
#: ../boards/canal_lock.xml.in.h:2
-msgid "Tux is in trouble, and needs to take his boat through a lock. Help Tux and find out how a canal lock works."
-msgstr "Tux a quelques difficultés pour passer l'écluse dans son bateau. Aide-le et découvre le fonctionnement d'une écluse."
+msgid ""
+"Tux is in trouble, and needs to take his boat through a lock. Help Tux and "
+"find out how a canal lock works."
+msgstr ""
+"Tux a quelques difficultés pour passer l'écluse dans son bateau. Aide-le et "
+"découvre le fonctionnement d'une écluse."
#: ../boards/canal_lock.xml.in.h:3
-msgid "You are in charge of the canal lock. Open the gates and the locks in the right order, so Tux can travel through the gates in both directions."
+msgid ""
+"You are in charge of the canal lock. Open the gates and the locks in the "
+"right order, so Tux can travel through the gates in both directions."
msgstr ""
"Tu es responsable de l'écluse. Tu dois ouvrir les portes et les vannes\n"
-"dans le bon ordre afin de faire passer Tux à travers l'écluse dans les deux sens."
+"dans le bon ordre afin de faire passer Tux à travers l'écluse dans les deux "
+"sens."
-#: ../boards/chess.xml.in.h:1
-#: ../boards/chess_computer.xml.in.h:3
+#: ../boards/chess.xml.in.h:1 ../boards/chess_computer.xml.in.h:3
msgid "Play chess against the computer in a learning mode"
msgstr "Joue aux échecs contre l'ordinateur dans un mode d'apprentissage."
@@ -668,14 +875,12 @@ msgstr "Joue aux échecs contre l'ordinateur dans un mode d'apprentissage."
msgid "Practice chess"
msgstr "Pratique des échecs"
-#: ../boards/chess_computer.xml.in.h:1
-#: ../boards/chess_movelearn.xml.in.h:2
+#: ../boards/chess_computer.xml.in.h:1 ../boards/chess_movelearn.xml.in.h:2
#: ../boards/chess_partyend.xml.in.h:1
msgid "Learning chess"
msgstr "Apprentissage des échecs"
-#: ../boards/chess_computer.xml.in.h:4
-#: ../boards/chess_movelearn.xml.in.h:4
+#: ../boards/chess_computer.xml.in.h:4 ../boards/chess_movelearn.xml.in.h:4
#: ../boards/chess_partyend.xml.in.h:4
msgid "The chess engine is from gnuchess."
msgstr "Le moteur d'échecs est GnuChess."
@@ -697,8 +902,17 @@ msgid "Drag and Drop the items to organize the story"
msgstr "Attrape et fais glisser les éléments pour remettre l'histoire dans l'ordre."
#: ../boards/chronos.xml.in.h:3
-msgid "Moon photo is copyright NASA. The space sounds come from Tuxpaint and Vegastrike which are released under the GPL license. The transportation images are copyright Franck Doucet. Dates of Transportation are based on those found in &lt;http://www.wikipedia.org&gt;."
-msgstr "Les photos de la lune viennent de la NASA. Les sons de l'espace viennent de Tuxpaint et Vegastrike, ils sont sous licence GPL. Les dates historiques des moyens de transport proviennent de &lt;http://www.wikipedia.org&gt;. Les images des moyens de transport sont la propriété de Franck Doucet, sous licence GPL."
+msgid ""
+"Moon photo is copyright NASA. The space sounds come from Tuxpaint and "
+"Vegastrike which are released under the GPL license. The transportation "
+"images are copyright Franck Doucet. Dates of Transportation are based on "
+"those found in &lt;http://www.wikipedia.org&gt;."
+msgstr ""
+"Les photos de la lune viennent de la NASA. Les sons de l'espace viennent de "
+"Tuxpaint et Vegastrike, ils sont sous licence GPL. Les dates historiques des "
+"moyens de transport proviennent de &lt;http://www.wikipedia.org&gt;. Les "
+"images des moyens de transport sont la propriété de Franck Doucet, sous "
+"licence GPL."
#: ../boards/chronos.xml.in.h:4
msgid "Pick from the pictures on the left and put them on the red dots"
@@ -744,17 +958,14 @@ msgstr "Jardinage"
msgid "Tux and the apple tree"
msgstr "Tux et le pommier"
-#: ../boards/chronos/board3_0.xml.in.h:1
-#: ../boards/chronos/board3_2.xml.in.h:1
-#: ../boards/chronos/board3_4.xml.in.h:1
-#: ../boards/chronos/board4_2.xml.in.h:1
+#: ../boards/chronos/board3_0.xml.in.h:1 ../boards/chronos/board3_2.xml.in.h:1
+#: ../boards/chronos/board3_4.xml.in.h:1 ../boards/chronos/board4_2.xml.in.h:1
msgid "1769 Cugnot's fardier"
msgstr ""
"1769 le fardier\n"
"de Cugnot"
-#: ../boards/chronos/board3_0.xml.in.h:2
-#: ../boards/chronos/board3_3.xml.in.h:5
+#: ../boards/chronos/board3_0.xml.in.h:2 ../boards/chronos/board3_3.xml.in.h:5
#: ../boards/chronos/board3_4.xml.in.h:2
msgid ""
"1829 Stephenson's Rocket\n"
@@ -776,16 +987,13 @@ msgstr ""
"Si tu n'es pas sûr(e) de toi, vérifie sur la Wikipedia :\n"
"&lt;http://www.wikipedia.org&gt;"
-#: ../boards/chronos/board3_0.xml.in.h:8
-#: ../boards/chronos/board3_1.xml.in.h:6
-#: ../boards/chronos/board3_2.xml.in.h:5
-#: ../boards/chronos/board3_3.xml.in.h:7
+#: ../boards/chronos/board3_0.xml.in.h:8 ../boards/chronos/board3_1.xml.in.h:6
+#: ../boards/chronos/board3_2.xml.in.h:5 ../boards/chronos/board3_3.xml.in.h:7
#: ../boards/chronos/board3_4.xml.in.h:4
msgid "Transportation"
msgstr "Les transports"
-#: ../boards/chronos/board3_1.xml.in.h:1
-#: ../boards/chronos/board3_3.xml.in.h:1
+#: ../boards/chronos/board3_1.xml.in.h:1 ../boards/chronos/board3_3.xml.in.h:1
msgid ""
"1783 Montgolfier brothers'\n"
"hot air balloon"
@@ -793,10 +1001,8 @@ msgstr ""
"1783 Les frères Mongolfier\n"
"La mongolfière"
-#: ../boards/chronos/board3_1.xml.in.h:3
-#: ../boards/chronos/board3_2.xml.in.h:4
-#: ../boards/chronos/board3_4.xml.in.h:3
-#: ../boards/chronos/board4_0.xml.in.h:1
+#: ../boards/chronos/board3_1.xml.in.h:3 ../boards/chronos/board3_2.xml.in.h:4
+#: ../boards/chronos/board3_4.xml.in.h:3 ../boards/chronos/board4_0.xml.in.h:1
msgid "1880 Clement Ader's Eole"
msgstr "1880 l'Eole de Clément Ader"
@@ -808,8 +1014,7 @@ msgstr ""
"1906 Paul Cornu\n"
"Premier vol d'hélicoptère"
-#: ../boards/chronos/board3_2.xml.in.h:2
-#: ../boards/chronos/board3_3.xml.in.h:3
+#: ../boards/chronos/board3_2.xml.in.h:2 ../boards/chronos/board3_3.xml.in.h:3
msgid ""
"1791 Comte de Sivrac's\n"
"Celerifere"
@@ -831,8 +1036,7 @@ msgstr ""
"1909 Louis Blériot\n"
"traverse la Manche"
-#: ../boards/chronos/board4_0.xml.in.h:5
-#: ../boards/chronos/board4_1.xml.in.h:7
+#: ../boards/chronos/board4_0.xml.in.h:5 ../boards/chronos/board4_1.xml.in.h:7
msgid "Aviation"
msgstr "Aviation"
@@ -893,8 +1097,13 @@ msgid "Cars"
msgstr "Voitures"
#: ../boards/click_on_letter.xml.in.h:1
-msgid "A letter is spoken. Click on the matching letter in the main area. You can listen to the letter again, by clicking on the mouth icon in the bottom box."
-msgstr "Une lettre est prononcée. Clique sur la lettre correspondante dans la zone principale. Tu peux réécouter la lettre en cliquant sur la bouche dans la zone du bas."
+msgid ""
+"A letter is spoken. Click on the matching letter in the main area. You can "
+"listen to the letter again, by clicking on the mouth icon in the bottom box."
+msgstr ""
+"Une lettre est prononcée. Clique sur la lettre correspondante dans la zone "
+"principale. Tu peux réécouter la lettre en cliquant sur la bouche dans la "
+"zone du bas."
#: ../boards/click_on_letter.xml.in.h:2
msgid "Click on a letter"
@@ -919,12 +1128,16 @@ msgstr "Clique sur moi."
#: ../boards/clickgame.xml.in.h:2
msgid ""
"Fish are taken from the Unix utility xfishtank.\n"
-"Images are taken from the National Undersea Research Program (NURP) Collection\n"
+"Images are taken from the National Undersea Research Program (NURP) "
+"Collection\n"
"at &lt;http://www.photolib.noaa.gov&gt;\n"
-"All image credits belong to the OAR/National Undersea Research Program (NURP),\n"
-"except for the first image, which is property of the University of North Carolina at Wilmington.\n"
+"All image credits belong to the OAR/National Undersea Research Program "
+"(NURP),\n"
+"except for the first image, which is property of the University of North "
+"Carolina at Wilmington.\n"
"The images used in each level are:\n"
-"Location: Tropical Atlantic Ocean, Florida Keys (image nur00523) Photographer: D. Kesling\n"
+"Location: Tropical Atlantic Ocean, Florida Keys (image nur00523) "
+"Photographer: D. Kesling\n"
"Location: Florida Keys (image nur03006)\n"
"Location: Unknown (image nur03505)\n"
"Location: Unknown (image nur03010)\n"
@@ -932,12 +1145,16 @@ msgid ""
"Location: Unknown (image nur03013)"
msgstr ""
"Les poissons proviennent de l'utilitaire Unix xfishtank.\n"
-"Les images proviennent de la collection du \"National Undersearch Research Program (NURP)\"\n"
+"Les images proviennent de la collection du \"National Undersearch Research "
+"Program (NURP)\"\n"
"à &lt;http://www.photolib.noaa.gov&gt;.\n"
-"Toutes les images appartiennent au \"OAR/National Undersea Research Program\"\n"
-"sauf la première qui provient de l'université de Caroline du Nord à Wilmington\"\n"
+"Toutes les images appartiennent au \"OAR/National Undersea Research Program"
+"\"\n"
+"sauf la première qui provient de l'université de Caroline du Nord à "
+"Wilmington\"\n"
"Les images utilisées à chaque niveau sont :\n"
-"Emplacement : Océan Tropical Atlantique, Florida Keys (image nur00523) Photographe : D. Kesling\n"
+"Emplacement : Océan Tropical Atlantique, Florida Keys (image nur00523) "
+"Photographe : D. Kesling\n"
"Emplacement : Florida Keys (image nur03006)\n"
"Emplacement : Inconnu (image nur03505)\n"
"Emplacement : Inconnu (image nur03010)\n"
@@ -945,8 +1162,12 @@ msgstr ""
"Emplacement : Inconnu (image nur03013)"
#: ../boards/clickgame.xml.in.h:14
-msgid "Left-Click with the mouse on all the swimming fish before they leave the fishtank"
-msgstr "Clique avec le bouton gauche de la souris sur tous les poissons avant qu'ils ne quittent l'aquarium."
+msgid ""
+"Left-Click with the mouse on all the swimming fish before they leave the "
+"fishtank"
+msgstr ""
+"Clique avec le bouton gauche de la souris sur tous les poissons avant qu'ils "
+"ne quittent l'aquarium."
#: ../boards/clickgame.xml.in.h:15
msgid "Motor coordination: moving and clicking the mouse."
@@ -957,8 +1178,12 @@ msgid "Use the left mouse button to click on the moving fish."
msgstr "Clique avec le bouton gauche de la souris sur les poissons qui bougent."
#: ../boards/clockgame.xml.in.h:1
-msgid "Distinguish between time-units (hour, minute and second). Set and display time on a clock."
-msgstr "Distinguer les différences entre les heures, minutes et secondes. Régler etafficher l'heure sur une horloge."
+msgid ""
+"Distinguish between time-units (hour, minute and second). Set and display "
+"time on a clock."
+msgstr ""
+"Distinguer les différences entre les heures, minutes et secondes. Régler "
+"etafficher l'heure sur une horloge."
#: ../boards/clockgame.xml.in.h:2
msgid "Learn how to tell the time"
@@ -969,8 +1194,15 @@ msgid "Learning Clock"
msgstr "Apprentissage de l'heure"
#: ../boards/clockgame.xml.in.h:4
-msgid "Set the clock to the time given, in the time-units shown (hours:minutes or hours:minutes:seconds). Click on the different arrows, and move the mouse, to make the numbers go up or down."
-msgstr "Règle l'horloge à l'heure donnée, en respectant les unités de temps choisies (heures:minutes ou heures:minutes:secondes). Clique sur différentes aiguilles, et bouge la souris, pour augmenter ou diminuer la valeur qu'elles indiquent."
+msgid ""
+"Set the clock to the time given, in the time-units shown (hours:minutes or "
+"hours:minutes:seconds). Click on the different arrows, and move the mouse, "
+"to make the numbers go up or down."
+msgstr ""
+"Règle l'horloge à l'heure donnée, en respectant les unités de temps choisies "
+"(heures:minutes ou heures:minutes:secondes). Clique sur différentes "
+"aiguilles, et bouge la souris, pour augmenter ou diminuer la valeur qu'elles "
+"indiquent."
#: ../boards/clockgame.xml.in.h:5
msgid "The concept of time. Reading the time."
@@ -993,8 +1225,12 @@ msgid "Listen to the color and click on the matching duck."
msgstr "Écoute la couleur qui est prononcée et clique sur le canard correspondant."
#: ../boards/colors.xml.in.h:5
-msgid "This board teaches you to recognize different colors. When you hear the name of the color, click on the duck wearing it."
-msgstr "Cette activité t'apprend à reconnaître différentes couleurs. Quand tu entends le nom de la couleur, clique sur le canard de cette couleur."
+msgid ""
+"This board teaches you to recognize different colors. When you hear the name "
+"of the color, click on the duck wearing it."
+msgstr ""
+"Cette activité t'apprend à reconnaître différentes couleurs. Quand tu "
+"entends le nom de la couleur, clique sur le canard de cette couleur."
#: ../boards/colors_group.xml.in.h:1
msgid "Colors based activities."
@@ -1033,8 +1269,14 @@ msgstr ""
"ou verticalement (debout)."
#: ../boards/connect4.xml.in.h:6
-msgid "Laurent Lacheny. Images and Artificial Intelligence taken from project 4stattack by Jeroen Vloothuis. The original project can be found on &lt;http://forcedattack.sourceforge.net&gt;"
-msgstr "Laurent Lacheny. Les images et l'intelligence artificielle viennent du projet 4stattack par Jeroen Vloothuis. Le projet original peut être trouvé sur &lt;http://forcedattack.sourceforge.net&gt;"
+msgid ""
+"Laurent Lacheny. Images and Artificial Intelligence taken from project "
+"4stattack by Jeroen Vloothuis. The original project can be found on &lt;"
+"http://forcedattack.sourceforge.net&gt;"
+msgstr ""
+"Laurent Lacheny. Les images et l'intelligence artificielle viennent du "
+"projet 4stattack par Jeroen Vloothuis. Le projet original peut être trouvé "
+"sur &lt;http://forcedattack.sourceforge.net&gt;"
#: ../boards/crane.xml.in.h:1
msgid "Build the same model"
@@ -1044,21 +1286,25 @@ msgstr "Construire suivant un modèle"
msgid "Drive the crane and copy the model"
msgstr "Conduis la grue et copie le modèle"
-#: ../boards/crane.xml.in.h:3
-#: ../boards/erase.xml.in.h:2
-#: ../boards/erase_clic.xml.in.h:5
-#: ../boards/erase_double_clic.xml.in.h:5
+#: ../boards/crane.xml.in.h:3 ../boards/erase.xml.in.h:2
+#: ../boards/erase_clic.xml.in.h:5 ../boards/erase_double_clic.xml.in.h:5
msgid "Motor-coordination"
msgstr "Coordination moteur"
-#: ../boards/crane.xml.in.h:4
-#: ../boards/hanoi_real.xml.in.h:2
+#: ../boards/crane.xml.in.h:4 ../boards/hanoi_real.xml.in.h:2
msgid "Mouse manipulation"
msgstr "Manipulation de la souris"
#: ../boards/crane.xml.in.h:5
-msgid "Move the items in the bottom left frame to copy their position in the top right model. Below the crane itself, you will find four arrows that let you move items. To select the item to move, just click on it."
-msgstr "Déplace les objets situé en bas à gauche et recopie la position qu'ils occupent dans le modèle à droite. Sous la grue elle-même, tu trouveras quatre flêches qui te permetteront de déplacer les objets. Pour sélectionner un objet à déplacer, clique dessus."
+msgid ""
+"Move the items in the bottom left frame to copy their position in the top "
+"right model. Below the crane itself, you will find four arrows that let you "
+"move items. To select the item to move, just click on it."
+msgstr ""
+"Déplace les objets situé en bas à gauche et recopie la position qu'ils "
+"occupent dans le modèle à droite. Sous la grue elle-même, tu trouveras "
+"quatre flêches qui te permetteront de déplacer les objets. Pour sélectionner "
+"un objet à déplacer, clique dessus."
#: ../boards/discovery.xml.in.h:1
msgid "Colors, sounds, memory..."
@@ -1085,8 +1331,12 @@ msgid "Drag and Drop the items in the double-entry table"
msgstr "Attrape et fais glisser les éléments dans la table à double entrée."
#: ../boards/doubleentry.xml.in.h:5
-msgid "Move the items on the left to their proper position in the double-entry table."
-msgstr "Déplace les éléments situés à gauche dans le présentoir, et place-les au bon emplacement dans la table à double entrée."
+msgid ""
+"Move the items on the left to their proper position in the double-entry "
+"table."
+msgstr ""
+"Déplace les éléments situés à gauche dans le présentoir, et place-les au bon "
+"emplacement dans la table à double entrée."
#: ../boards/doubleentry/board3_0.xml.in.h:1
msgid "Click on an item and listen to its target position"
@@ -1101,22 +1351,53 @@ msgid "A simple vector-drawing tool"
msgstr "Un outil simple de dessin vectoriel"
#: ../boards/draw.xml.in.h:3
-msgid "In this game, children can draw freely. The goal is to discover how to create attractive drawings based on basic shapes: rectangles, ellipses and lines."
+msgid ""
+"In this game, children can draw freely. The goal is to discover how to "
+"create attractive drawings based on basic shapes: rectangles, ellipses and "
+"lines."
msgstr ""
"Dans ce jeu, les enfants peuvent dessiner librement.\n"
-"L'objectif est juste de découvrir comment créer de jolis dessins à partirde formes simples : rectangles, ellipses et droites."
+"L'objectif est juste de découvrir comment créer de jolis dessins à partirde "
+"formes simples : rectangles, ellipses et droites."
#: ../boards/draw.xml.in.h:5
-msgid "Select a drawing tool on the left, and a color down the bottom, then click and drag in the white area to create a new shape. To save time, you can click with the middle mouse button to delete an object."
-msgstr "Sur la gauche, sélectionne un outil de dessin et une couleur en bas. Clique dans la zone blanche en glissant pour créer une nouvelle forme. Pour aller plus vite, tu peux utiliser la touche du milieu pour supprimer un objet."
+msgid ""
+"Select a drawing tool on the left, and a color down the bottom, then click "
+"and drag in the white area to create a new shape. To save time, you can "
+"click with the middle mouse button to delete an object."
+msgstr ""
+"Sur la gauche, sélectionne un outil de dessin et une couleur en bas. Clique "
+"dans la zone blanche en glissant pour créer une nouvelle forme. Pour aller "
+"plus vite, tu peux utiliser la touche du milieu pour supprimer un objet."
#: ../boards/electric.xml.in.h:1
msgid "Create and simulate an electric schema"
msgstr "Créer et simuler un schéma électrique"
#: ../boards/electric.xml.in.h:2
-msgid "Drag electrical components from the selector and drop them in the working area. Create wires by clicking on a connection spot, dragging the mouse to the next connection spot, and letting go. You can also move components by dragging them. You can delete wires by clicking on them. To delete a component, select the deletion tool on top of the component selector. You can click on the switch to open and close it. You can change the rheostat value by dragging its wiper. In order to simulate what happens when a bulb is blown, you can blown it by right-clicking on it. The simulation is updated in real time by any user action."
-msgstr "Clique et fais glisser des composants électriques depuis le présentoir et lâche-les dans l'espace de travail. Crée les liaisons en cliquant sur un point de connexion et en faisant glisser la souris jusqu'à un second point de connexion (libérer le bouton de la souris). Tu peux déplacer des composants en cliquant sur eux et en les faisant glisser. Tu peux supprimer des liaisons en cliquant sur elles. Pour supprimer un composant, selectionne l'outil de suppression en haut du présentoir des composants. Tu peux cliquer sur le bouton pour l'ouvrir ou le fermer. Tu peux changer la valeur du rhéostat en cliquant et en faisant glisser son aiguille. Afin de simuler ce qui arrive lorsqu'une ampoule claque, tu peux la faire claquer en cliquant-droit sur elle. La simulation est mise à jour en temps réel, à chaque nouvelle action."
+msgid ""
+"Drag electrical components from the selector and drop them in the working "
+"area. Create wires by clicking on a connection spot, dragging the mouse to "
+"the next connection spot, and letting go. You can also move components by "
+"dragging them. You can delete wires by clicking on them. To delete a "
+"component, select the deletion tool on top of the component selector. You "
+"can click on the switch to open and close it. You can change the rheostat "
+"value by dragging its wiper. In order to simulate what happens when a bulb "
+"is blown, you can blown it by right-clicking on it. The simulation is "
+"updated in real time by any user action."
+msgstr ""
+"Clique et fais glisser des composants électriques depuis le présentoir et "
+"lâche-les dans l'espace de travail. Crée les liaisons en cliquant sur un "
+"point de connexion et en faisant glisser la souris jusqu'à un second point "
+"de connexion (libérer le bouton de la souris). Tu peux déplacer des "
+"composants en cliquant sur eux et en les faisant glisser. Tu peux supprimer "
+"des liaisons en cliquant sur elles. Pour supprimer un composant, selectionne "
+"l'outil de suppression en haut du présentoir des composants. Tu peux cliquer "
+"sur le bouton pour l'ouvrir ou le fermer. Tu peux changer la valeur du "
+"rhéostat en cliquant et en faisant glisser son aiguille. Afin de simuler ce "
+"qui arrive lorsqu'une ampoule claque, tu peux la faire claquer en cliquant-"
+"droit sur elle. La simulation est mise à jour en temps réel, à chaque "
+"nouvelle action."
#: ../boards/electric.xml.in.h:3
msgid "Electricity"
@@ -1127,8 +1408,13 @@ msgid "Freely create an electric schema with a real time simulation of it."
msgstr "Créer librement un schéma électrique simulé en temps réel."
#: ../boards/electric.xml.in.h:5
-msgid "GCompris uses the Gnucap electric simulator as a backend. You can get more information on gnucap at &lt;http://geda.seul.org/tools/gnucap/&gt;."
-msgstr "Gcompris utilise le simulateur de circuit électrique Gnucap comme moteur. Vous pouvez obtenir plus d'information sur Gnucap à l'adresse : &lt;http://geda.seul.org/tools/gnucap/&gt;."
+msgid ""
+"GCompris uses the Gnucap electric simulator as a backend. You can get more "
+"information on gnucap at &lt;http://geda.seul.org/tools/gnucap/&gt;."
+msgstr ""
+"Gcompris utilise le simulateur de circuit électrique Gnucap comme moteur. "
+"Vous pouvez obtenir plus d'information sur Gnucap à l'adresse : &lt;http://"
+"geda.seul.org/tools/gnucap/&gt;."
#: ../boards/electric.xml.in.h:6
msgid "Requires some basic understanding of the concept of electricity."
@@ -1143,32 +1429,43 @@ msgid "Count the items"
msgstr "Compter les éléments"
#: ../boards/enumerate.xml.in.h:3
-msgid "First, properly organize the items so that you can count them. Then, select the item you want to answer in the bottom right area. Enter the answer with the keyboard and press the OK button or the 'Enter' key."
-msgstr "D'abord, organise correctement les éléments afin de pouvoir les compter. Ensuite sélectionne l'élément pour lequel tu désires répondre dans la zone de droite. Entre la réponse avec le clavier et clique sur le bouton \"OK\" ou la touche \"Entrée\"."
+msgid ""
+"First, properly organize the items so that you can count them. Then, select "
+"the item you want to answer in the bottom right area. Enter the answer with "
+"the keyboard and press the OK button or the 'Enter' key."
+msgstr ""
+"D'abord, organise correctement les éléments afin de pouvoir les compter. "
+"Ensuite sélectionne l'élément pour lequel tu désires répondre dans la zone "
+"de droite. Entre la réponse avec le clavier et clique sur le bouton \"OK\" "
+"ou la touche \"Entrée\"."
-#: ../boards/enumerate.xml.in.h:4
-#: ../boards/planegame.xml.in.h:5
+#: ../boards/enumerate.xml.in.h:4 ../boards/planegame.xml.in.h:5
#: ../src/boards/enumerate.c:92
msgid "Numeration training"
msgstr "Entraînement à la numération"
-#: ../boards/enumerate.xml.in.h:5
-#: ../src/boards/enumerate.c:93
+#: ../boards/enumerate.xml.in.h:5 ../src/boards/enumerate.c:93
msgid "Place the items in the best way to count them"
msgstr "Déplace les éléments et arrange-les de façon à pouvoir les compter."
#: ../boards/erase.xml.in.h:1
-msgid "Animal pictures are taken from the Animal Photography Page of Ralf Schmode (&lt;http://schmode.net/&gt;) and from LE BERRE Daniel. These people kindly gave GCompris the authorization to include their pictures. Thanks a lot, both of you."
-msgstr "Les photos d'animaux proviennent de la page consacrée aux photographies d'animaux de Ralf Schmode (&lt;http://schmode.net&gt;) et aussi de Daniel LE BERRE. Ils ont gentiment autorisé GCompris à inclure leurs photos. Merci beaucoup à eux deux."
+msgid ""
+"Animal pictures are taken from the Animal Photography Page of Ralf Schmode "
+"(&lt;http://schmode.net/&gt;) and from LE BERRE Daniel. These people kindly "
+"gave GCompris the authorization to include their pictures. Thanks a lot, "
+"both of you."
+msgstr ""
+"Les photos d'animaux proviennent de la page consacrée aux photographies "
+"d'animaux de Ralf Schmode (&lt;http://schmode.net&gt;) et aussi de Daniel LE "
+"BERRE. Ils ont gentiment autorisé GCompris à inclure leurs photos. Merci "
+"beaucoup à eux deux."
-#: ../boards/erase.xml.in.h:4
-#: ../src/boards/erase.c:110
+#: ../boards/erase.xml.in.h:4 ../src/boards/erase.c:112
#: ../src/boards/machpuzzle.c:92
msgid "Move the mouse"
msgstr "Déplace la souris."
-#: ../boards/erase.xml.in.h:5
-#: ../src/boards/erase.c:111
+#: ../boards/erase.xml.in.h:5 ../src/boards/erase.c:113
msgid "Move the mouse to erase the area and discover the background"
msgstr "Déplace la souris pour tout effacer et découvrir le fond."
@@ -1186,7 +1483,9 @@ msgstr "Clique avec la souris sur les rectangles pour les faire disparaître"
#: ../boards/erase_clic.xml.in.h:4
msgid "Click the mouse to erase the area and discover the background"
-msgstr "Clique avec la souris pour tout effacer dans la zone et découvrir l'image de fond"
+msgstr ""
+"Clique avec la souris pour tout effacer dans la zone et découvrir l'image de "
+"fond"
#: ../boards/erase_double_clic.xml.in.h:2
msgid "Double-Click the mouse to erase the area and discover the background"
@@ -1198,7 +1497,9 @@ msgstr "Double-clique avec la souris"
#: ../boards/erase_double_clic.xml.in.h:4
msgid "Double-click the mouse on rectangles until all the blocks disappear."
-msgstr "Double-clique sur les rectangles avec la souris jusqu'à ce que les blocs disparaissent."
+msgstr ""
+"Double-clique sur les rectangles avec la souris jusqu'à ce que les blocs "
+"disparaissent."
#: ../boards/experience.xml.in.h:1
msgid "Go to experiential activities"
@@ -1217,12 +1518,18 @@ msgid "Run gcompris --experimental to see this menu."
msgstr "Lance \"gcompris --experimental\" pour voir ce menu."
#: ../boards/fifteen.xml.in.h:1
-msgid "Click on any item that has a free block beside it, and it will be swapped with the empty block."
-msgstr "Clique sur un élément jouxtant un espace libre ; l'élement se déplacera dans l'espace libre et laissera un espace libre à la place."
+msgid ""
+"Click on any item that has a free block beside it, and it will be swapped "
+"with the empty block."
+msgstr ""
+"Clique sur un élément jouxtant un espace libre ; l'élement se déplacera dans "
+"l'espace libre et laissera un espace libre à la place."
#: ../boards/fifteen.xml.in.h:3
msgid "Move each item to make an increasing series: from the smallest to the largest"
-msgstr "Déplace chaque élément afin de créer une série croissante, allant du nombre le plus petit vers le nombre le plus grand."
+msgstr ""
+"Déplace chaque élément afin de créer une série croissante, allant du nombre "
+"le plus petit vers le nombre le plus grand."
#: ../boards/fifteen.xml.in.h:4
msgid "Original code taken from the libgnomecanvas demo"
@@ -1269,8 +1576,14 @@ msgid "Fine motor coordination"
msgstr "Coordination moteur"
#: ../boards/followline.xml.in.h:3
-msgid "Move the mouse over the red part of the hose-pipe. This will move it, bringing it, part by part, up to the flowers. Be careful, if you move off the hose, the red part will go back down."
-msgstr "Déplace la souris sur la partie rouge du tuyau. Cela te permet d'attirer l'eau, pour l'amener petit à petit jusqu'aux fleurs. Attention, si le pointeur de la souris quitte le tuyau, le bouchon recule."
+msgid ""
+"Move the mouse over the red part of the hose-pipe. This will move it, "
+"bringing it, part by part, up to the flowers. Be careful, if you move off "
+"the hose, the red part will go back down."
+msgstr ""
+"Déplace la souris sur la partie rouge du tuyau. Cela te permet d'attirer "
+"l'eau, pour l'amener petit à petit jusqu'aux fleurs. Attention, si le "
+"pointeur de la souris quitte le tuyau, le bouchon recule."
#: ../boards/followline.xml.in.h:4
msgid "Tux needs to water the flowers, but the hose is blocked."
@@ -1312,6 +1625,13 @@ msgstr "Repère l'emplacement des pays"
msgid "Mouse manipulation: movement, drag and drop"
msgstr "Manipulation de la souris : mouvement, saisir et et déplacer"
+#: ../boards/geography.xml.in.h:4
+msgid ""
+"The map of Germany comes from Wikipedia and is released under the GNU Free "
+"Documentation License. Olaf Ronneberger and his children Lina and Julia "
+"Ronneberger created the German level."
+msgstr "La carte d'Allemagne provient de la Wikipédia et est diffusée sous licence GNU de documention libre. Olaf Ronneberger et ses enfants Lina et Julia Robberberger ont créé ce niveau."
+
#: ../boards/geography/board1_0.xml.in.h:1
#: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:1
msgid "Africa"
@@ -1542,8 +1862,7 @@ msgstr "Croatie"
msgid "Cyprus"
msgstr "Chypre"
-#: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:7
-#: ../src/gcompris/config.c:69
+#: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:7 ../src/gcompris/config.c:69
msgid "Czech Republic"
msgstr "République tchèque"
@@ -1868,6 +2187,10 @@ msgstr "Érythrée"
msgid "Regions of France"
msgstr "Les régions de France"
+#: ../boards/geography/board6_0.xml.in.h:1
+msgid "Deutschland Bundesländer"
+msgstr "Régions d'Allemagne"
+
#: ../boards/geometry.xml.in.h:1
msgid "Geometry"
msgstr "Géométrie"
@@ -1876,8 +2199,7 @@ msgstr "Géométrie"
msgid "Geometry activities."
msgstr "Activités de géométrie."
-#: ../boards/gletters.xml.in.h:1
-#: ../boards/wordsgame.xml.in.h:2
+#: ../boards/gletters.xml.in.h:1 ../boards/wordsgame.xml.in.h:2
msgid "Keyboard manipulation"
msgstr "Manipulation du clavier"
@@ -1885,13 +2207,11 @@ msgstr "Manipulation du clavier"
msgid "Letter association between the screen and the keyboard"
msgstr "Reconnaissance des lettres entre le clavier et l'écran"
-#: ../boards/gletters.xml.in.h:3
-#: ../src/boards/gletters.c:132
+#: ../boards/gletters.xml.in.h:3 ../src/boards/gletters.c:134
msgid "Simple Letters"
msgstr "Jeu de lettres"
-#: ../boards/gletters.xml.in.h:4
-#: ../src/boards/gletters.c:133
+#: ../boards/gletters.xml.in.h:4 ../src/boards/gletters.c:135
msgid "Type the falling letters before they reach the ground"
msgstr ""
"Avec les touches du clavier, élimine les lettres qui tombent\n"
@@ -1902,7 +2222,9 @@ msgid "Equality Number Munchers"
msgstr "Numérivores de l'égalité"
#: ../boards/gnumch-equality.xml.in.h:2
-msgid "Guide the Number Muncher to the expressions that equal the number at the top of the screen."
+msgid ""
+"Guide the Number Muncher to the expressions that equal the number at the top "
+"of the screen."
msgstr ""
"Guide le croqueur de nombres sur les expressions qui sont égales\n"
"au nombre présenté en haut de l'écran."
@@ -1913,17 +2235,22 @@ msgstr ""
"Entraînement aux opérations d'addition, de multiplication,\n"
"de division et de soustraction."
-#: ../boards/gnumch-equality.xml.in.h:4
-#: ../boards/gnumch-inequality.xml.in.h:4
-msgid "Use the arrow keys to navigate around the board and to avoid the Troggles. Press the spacebar to eat a number."
-msgstr "Utilise les touches fléchées pour naviguer sur le plateau et pour éviter les troggles. Appuie sur la barre \"espace\" pour manger un nombre."
+#: ../boards/gnumch-equality.xml.in.h:4 ../boards/gnumch-inequality.xml.in.h:4
+msgid ""
+"Use the arrow keys to navigate around the board and to avoid the Troggles. "
+"Press the spacebar to eat a number."
+msgstr ""
+"Utilise les touches fléchées pour naviguer sur le plateau et pour éviter les "
+"troggles. Appuie sur la barre \"espace\" pour manger un nombre."
#: ../boards/gnumch-factors.xml.in.h:1
msgid "Factor Number Munchers"
msgstr "Les numérivores et les diviseurs"
#: ../boards/gnumch-factors.xml.in.h:2
-msgid "Guide the Number Muncher to all the factors of the number at the top of the screen."
+msgid ""
+"Guide the Number Muncher to all the factors of the number at the top of the "
+"screen."
msgstr ""
"Guide le croqueur de nombres sur tous les diviseurs du nombre\n"
"présenté en haut de l'écran."
@@ -1933,11 +2260,29 @@ msgid "Learn about factors and multiples."
msgstr "Apprends les diviseurs et les multiples."
#: ../boards/gnumch-factors.xml.in.h:4
-msgid "The factors of a number are all the numbers that divide that number evenly. For example, the factors of 6 are 1, 2, 3 and 6. 4 is not a factor of 6 because 6 cannot be divided into 4 equal pieces. If one number is a multiple of a second number, then the second number is a factor of the first number. You can think of multiples as families, and factors are the people in those families. So 1, 2, 3 and 6 all fit into the 6 family, but 4 belongs to another family. Use the arrow keys to navigate around the board and to avoid the Troggles. Press the spacebar to eat a number."
-msgstr "On appelle diviseur d'un nombre tout nombre entier qui divise ce nombre sans laisser de reste. Par exemple, les diviseurs de 6 sont 1, 2, 3, et 6. 4 n'est pas un diviseur de 6 parce que 6 ne peut être divisé en 4 parties égales.Si un premier nombre est un multiple d'un deuxième, alors ce dernier est un diviseur du premier. Tu peux voir les multiples d'un nombre comme un ensemble. Ainsi 1, 2, 3, e 6 sont éléments de cet ensemble, mais 4 ne l'est pas.Utilise les touches flèchées pour te déplacer dans l'activité et éviter les troggles. Appuie sur la barre \"espace\" pour manger un nombre."
+msgid ""
+"The factors of a number are all the numbers that divide that number evenly. "
+"For example, the factors of 6 are 1, 2, 3 and 6. 4 is not a factor of 6 "
+"because 6 cannot be divided into 4 equal pieces. If one number is a multiple "
+"of a second number, then the second number is a factor of the first number. "
+"You can think of multiples as families, and factors are the people in those "
+"families. So 1, 2, 3 and 6 all fit into the 6 family, but 4 belongs to "
+"another family. Use the arrow keys to navigate around the board and to avoid "
+"the Troggles. Press the spacebar to eat a number."
+msgstr ""
+"On appelle diviseur d'un nombre tout nombre entier qui divise ce nombre sans "
+"laisser de reste. Par exemple, les diviseurs de 6 sont 1, 2, 3, et 6. 4 "
+"n'est pas un diviseur de 6 parce que 6 ne peut être divisé en 4 parties "
+"égales.Si un premier nombre est un multiple d'un deuxième, alors ce dernier "
+"est un diviseur du premier. Tu peux voir les multiples d'un nombre comme un "
+"ensemble. Ainsi 1, 2, 3, e 6 sont éléments de cet ensemble, mais 4 ne l'est "
+"pas.Utilise les touches flèchées pour te déplacer dans l'activité et éviter "
+"les troggles. Appuie sur la barre \"espace\" pour manger un nombre."
#: ../boards/gnumch-inequality.xml.in.h:1
-msgid "Guide the Number Muncher to the all the expressions that do not equal the number at the top of the screen."
+msgid ""
+"Guide the Number Muncher to the all the expressions that do not equal the "
+"number at the top of the screen."
msgstr ""
"Guide le croqueur de nombres sur toutes les expressions\n"
"qui ne sont pas égales au nombre présenté en haut de l'écran."
@@ -1953,7 +2298,9 @@ msgstr ""
"de multiplication et de division."
#: ../boards/gnumch-multiples.xml.in.h:1
-msgid "Guide the Number Muncher to all the multiples of the number at the top of the screen."
+msgid ""
+"Guide the Number Muncher to all the multiples of the number at the top of "
+"the screen."
msgstr ""
"Guide le croqueur de nombres sur tous les multiples\n"
"du nombre présenté en haut de l'écran."
@@ -1967,12 +2314,30 @@ msgid "Multiple Number Munchers"
msgstr "Les numérivores et les multiples"
#: ../boards/gnumch-multiples.xml.in.h:4
-msgid "The multiples of a number are all the numbers that are equal to the original number times another number. For example, 24, 36, 48 and 60 are all multiples of 12. 25 is not a multiple of 12 because there isn't any number that can be multiplied by 12 to get 25. If one number is a factor of a second number, then the second number is a multiple of the first number. Again, you can think of multiples as families, and factors are the people who belong to those families. The factor 5, has parents 10, grandparents 15, great-grandparents 20, great-great-grandparents 25, and every extra step of 5 is another great- in front! But the number 5 does not belong in the 8 or 23 families. You can't fit any number of 5s into 8 or 23 with nothing left over. So '8 isn't a multiple of 5, nor is 23. Only 5, 10, 15, 20, 25 ... are multiples (or families or steps) of 5. Use the arrow keys to navigate around the board and to avoid the Troggles. Press the spacebar to eat a number."
+msgid ""
+"The multiples of a number are all the numbers that are equal to the original "
+"number times another number. For example, 24, 36, 48 and 60 are all "
+"multiples of 12. 25 is not a multiple of 12 because there isn't any number "
+"that can be multiplied by 12 to get 25. If one number is a factor of a "
+"second number, then the second number is a multiple of the first number. "
+"Again, you can think of multiples as families, and factors are the people "
+"who belong to those families. The factor 5, has parents 10, grandparents 15, "
+"great-grandparents 20, great-great-grandparents 25, and every extra step of "
+"5 is another great- in front! But the number 5 does not belong in the 8 or "
+"23 families. You can't fit any number of 5s into 8 or 23 with nothing left "
+"over. So '8 isn't a multiple of 5, nor is 23. Only 5, 10, 15, 20, 25 ... are "
+"multiples (or families or steps) of 5. Use the arrow keys to navigate around "
+"the board and to avoid the Troggles. Press the spacebar to eat a number."
msgstr ""
-"Les multiples d'un nombre sont obtenus en multipliant ce nombre par un nombre entier (0, 1, 2, 3, 4, etc.).\n"
-"Par exemple, les multiples de 12 sont 24 (=2x12), 36 (=3x12), 48 (4x12), 60 (5x12), etc. 25 n'est pas un multiple de 12 car il n'existe pas de nombre entier qui, multiplié par 12, peut donner 25.\n"
-"Si un nombre est un diviseur d'un deuxième nombre, ce dernier est un multiple du premier.\n"
-"Utilise les touches flèchées pour te déplacer dans l'activité et éviter les troggles. Appuie sur la barre \"espace\" pour manger un nombre."
+"Les multiples d'un nombre sont obtenus en multipliant ce nombre par un "
+"nombre entier (0, 1, 2, 3, 4, etc.).\n"
+"Par exemple, les multiples de 12 sont 24 (=2x12), 36 (=3x12), 48 (4x12), 60 "
+"(5x12), etc. 25 n'est pas un multiple de 12 car il n'existe pas de nombre "
+"entier qui, multiplié par 12, peut donner 25.\n"
+"Si un nombre est un diviseur d'un deuxième nombre, ce dernier est un "
+"multiple du premier.\n"
+"Utilise les touches flèchées pour te déplacer dans l'activité et éviter les "
+"troggles. Appuie sur la barre \"espace\" pour manger un nombre."
#: ../boards/gnumch-primes.xml.in.h:1
msgid "Guide the Number Muncher to all the prime numbers."
@@ -1987,10 +2352,24 @@ msgid "Prime Number Munchers"
msgstr "Les numérivores et les nombres premiers"
#: ../boards/gnumch-primes.xml.in.h:4
-msgid "Prime numbers are numbers that are only divisible by themselves and 1. For example, 3 is a prime number, but 4 isn't (because 4 is divisible by 2). You can think of prime numbers as very small families: they only ever have two people in them! Only themselves and 1. You can't fit any other numbers into them with nothing left over. 5 is one of these lonely numbers (only 5 × 1 = 5), but you can see that 6 has 2 and 3 in its family as well (6 × 1 = 6, 2 × 3 = 6). So 6 is not a prime number. Use the arrow keys to navigate around the board and to avoid the Troggles. Press the spacebar to eat a number."
+msgid ""
+"Prime numbers are numbers that are only divisible by themselves and 1. For "
+"example, 3 is a prime number, but 4 isn't (because 4 is divisible by 2). You "
+"can think of prime numbers as very small families: they only ever have two "
+"people in them! Only themselves and 1. You can't fit any other numbers into "
+"them with nothing left over. 5 is one of these lonely numbers (only 5 × 1 = "
+"5), but you can see that 6 has 2 and 3 in its family as well (6 × 1 = 6, 2 × "
+"3 = 6). So 6 is not a prime number. Use the arrow keys to navigate around "
+"the board and to avoid the Troggles. Press the spacebar to eat a number."
msgstr ""
-"Les nombres premiers sont des nombres supérieurs à 2 qui ne sont divisibles que par eux-mêmes et par 1. Par exemple, 3 est un nombre premier, mais 4 ne l'est pas (car divisible par 2). 5 est aussi un nombre premier (les seuls nombres qu'on puisse multiplier ensemble pour donner 5 sont 5 et 1), mais tu peux voir que 2 x 3 = 6, aussi bien que 1 x 6 = 6) ; donc 6 n'est pas un nombre premier.\n"
-"Utilise les flêches de direction pour naviguer sur le plateau et éviter les Troggles. Appuis sur la touche \"espace\" pour manger un nombre."
+"Les nombres premiers sont des nombres supérieurs à 2 qui ne sont divisibles "
+"que par eux-mêmes et par 1. Par exemple, 3 est un nombre premier, mais 4 ne "
+"l'est pas (car divisible par 2). 5 est aussi un nombre premier (les seuls "
+"nombres qu'on puisse multiplier ensemble pour donner 5 sont 5 et 1), mais tu "
+"peux voir que 2 x 3 = 6, aussi bien que 1 x 6 = 6) ; donc 6 n'est pas un "
+"nombre premier.\n"
+"Utilise les flêches de direction pour naviguer sur le plateau et éviter les "
+"Troggles. Appuis sur la touche \"espace\" pour manger un nombre."
#: ../boards/gnumchmenu.xml.in.h:1
msgid "Go to Number Munchers activities"
@@ -2013,34 +2392,57 @@ msgid "Numbers from 1 to 1000 for the last level."
msgstr "Les nombres sont compris entre 1 et 1000 pour le dernier niveau."
#: ../boards/guessnumber.xml.in.h:4
-msgid "Read the instructions that give you the range of the number to find. Enter a number in the top right blue entry box. Tux will tell you if your number is higher or lower. Then enter another number. The distance between Tux and the escape area on the right represents how far you are from the correct number. If Tux is over or under the escape area, it means your number is over or under the correct number."
-msgstr "Lis les instructions qui donnent l'intervalle dans lequel se trouve la valeur à deviner. Inscris un nombre dans la zone bleue située en haut à droite. Tux t'indique si ton nombre est trop grand ou trop petit. Tu peux alors choisir un autre nombre. La distance qui sépare Tux et la zone de sortie sur la droite représente la quantité qui te sépare de la bonne valeur. Selon que Tux est au-dessus ou au-dessous de la zone de sortie, ton nombre est supérieur ou inférieur à la bonne valeur."
+msgid ""
+"Read the instructions that give you the range of the number to find. Enter a "
+"number in the top right blue entry box. Tux will tell you if your number is "
+"higher or lower. Then enter another number. The distance between Tux and the "
+"escape area on the right represents how far you are from the correct number. "
+"If Tux is over or under the escape area, it means your number is over or "
+"under the correct number."
+msgstr ""
+"Lis les instructions qui donnent l'intervalle dans lequel se trouve la "
+"valeur à deviner. Inscris un nombre dans la zone bleue située en haut à "
+"droite. Tux t'indique si ton nombre est trop grand ou trop petit. Tu peux "
+"alors choisir un autre nombre. La distance qui sépare Tux et la zone de "
+"sortie sur la droite représente la quantité qui te sépare de la bonne "
+"valeur. Selon que Tux est au-dessus ou au-dessous de la zone de sortie, ton "
+"nombre est supérieur ou inférieur à la bonne valeur."
#: ../boards/hanoi.xml.in.h:1
msgid "Concept taken from EPI games."
msgstr "Le concept vient des jeux de l'EPI."
#: ../boards/hanoi.xml.in.h:2
-msgid "Drag and Drop one top piece at a time, from one peg to another, to reproduce the tower on the right in the empty space on the left."
-msgstr "Prend et fais glisser les pièces situées tout en haut, pour les déplacer d'un piquet à un autre, afin de reproduire la tour modèle (à droite) dans l'emplacement vide situé à sa gauche."
+msgid ""
+"Drag and Drop one top piece at a time, from one peg to another, to reproduce "
+"the tower on the right in the empty space on the left."
+msgstr ""
+"Prend et fais glisser les pièces situées tout en haut, pour les déplacer "
+"d'un piquet à un autre, afin de reproduire la tour modèle (à droite) dans "
+"l'emplacement vide situé à sa gauche."
-#: ../boards/hanoi.xml.in.h:4
-#: ../src/boards/hanoi.c:101
+#: ../boards/hanoi.xml.in.h:4 ../src/boards/hanoi.c:101
msgid "Reproduce the given tower"
msgstr "Reproduis la tour modèle"
#: ../boards/hanoi.xml.in.h:5
msgid "Reproduce the tower on the right in the empty space on the left"
-msgstr "Reproduis la tour située à droite dans l'emplacement vide situé sur sa gauche."
+msgstr ""
+"Reproduis la tour située à droite dans l'emplacement vide situé sur sa "
+"gauche."
-#: ../boards/hanoi.xml.in.h:6
-#: ../src/boards/hanoi.c:100
+#: ../boards/hanoi.xml.in.h:6 ../src/boards/hanoi.c:100
msgid "Simplified Tower of Hanoi"
msgstr "Tour de Hanoï simplifiée"
#: ../boards/hanoi_real.xml.in.h:1
-msgid "Drag and Drop the top pieces only from one peg to another, to reproduce the tower on the right in the empty space on the left."
-msgstr "Glisse et dépose les pièces du haut de chaque tour les unes sur les autres pour reproduire la tour modèle (à droite) dans l'emplacement vide situé à sa gauche."
+msgid ""
+"Drag and Drop the top pieces only from one peg to another, to reproduce the "
+"tower on the right in the empty space on the left."
+msgstr ""
+"Glisse et dépose les pièces du haut de chaque tour les unes sur les autres "
+"pour reproduire la tour modèle (à droite) dans l'emplacement vide situé à sa "
+"gauche."
#: ../boards/hanoi_real.xml.in.h:3
msgid "Reproduce the tower on the right side"
@@ -2051,23 +2453,49 @@ msgid "The Tower of Hanoi"
msgstr "Tour de Hanoï"
#: ../boards/hanoi_real.xml.in.h:5
-msgid "The object of the game is to move the entire stack to another peg, obeying the following rules: * only one disc may be moved at a time * no disc may be placed atop a smaller disc"
+msgid ""
+"The object of the game is to move the entire stack to another peg, obeying "
+"the following rules: * only one disc may be moved at a time * no disc may be "
+"placed atop a smaller disc"
msgstr ""
-"L'objectif de ce jeu est de déplacer la pile complète vers une autre pile en obéissant aux règles suivantes:\n"
+"L'objectif de ce jeu est de déplacer la pile complète vers une autre pile en "
+"obéissant aux règles suivantes:\n"
"- un seul disque peut être déplacé à la fois\n"
"- un disque ne peut pas être placé sur un disque plus petit."
#: ../boards/hanoi_real.xml.in.h:6
-msgid "The puzzle was invented by the French mathematician Edouard Lucas in 1883. There is a legend about a Hindu temple whose priests were constantly engaged in moving a set of 64 discs according to the rules of the Tower of Hanoi puzzle. According to the legend, the world would end when the priests finished their work. The puzzle is therefore also known as the Tower of Brahma puzzle. It is not clear whether Lucas invented this legend or was inspired by it. (source Wikipedia &lt;http://en.wikipedia.org/wiki/Tower_of_hanoi&gt;)"
-msgstr "Le puzzle a été inventé par le mathématicien français Edouard Lucas en 1883. Il existe une légende à propos d'un temple hindou dont les prêtres étaient constamment occupés à bouger un ensemble de 64 disques selon les lois de la Tour de Hanoï. Selon la légende, le monde devait prendre fin lorsque les prêtres auraient terminé leur travail. Le puzzle est donc aussi connu sous le nom de puzzle de la Tour de Brahma. On ne sait pas bien si Lucas a inventé cette légende ou s'il s'en est inspiré. (source : la Wikipedia &lt;http://en.wikipedia.org/wiki/Tower_of_hanoi&gt;)"
+msgid ""
+"The puzzle was invented by the French mathematician Edouard Lucas in 1883. "
+"There is a legend about a Hindu temple whose priests were constantly engaged "
+"in moving a set of 64 discs according to the rules of the Tower of Hanoi "
+"puzzle. According to the legend, the world would end when the priests "
+"finished their work. The puzzle is therefore also known as the Tower of "
+"Brahma puzzle. It is not clear whether Lucas invented this legend or was "
+"inspired by it. (source Wikipedia &lt;http://en.wikipedia.org/wiki/"
+"Tower_of_hanoi&gt;)"
+msgstr ""
+"Le puzzle a été inventé par le mathématicien français Edouard Lucas en 1883. "
+"Il existe une légende à propos d'un temple hindou dont les prêtres étaient "
+"constamment occupés à bouger un ensemble de 64 disques selon les lois de la "
+"Tour de Hanoï. Selon la légende, le monde devait prendre fin lorsque les "
+"prêtres auraient terminé leur travail. Le puzzle est donc aussi connu sous "
+"le nom de puzzle de la Tour de Brahma. On ne sait pas bien si Lucas a "
+"inventé cette légende ou s'il s'en est inspiré. (source : la Wikipedia &lt;"
+"http://en.wikipedia.org/wiki/Tower_of_hanoi&gt;)"
#: ../boards/hexagon.xml.in.h:1
msgid "Find the strawberry by clicking on the blue fields"
msgstr "Trouve la fraise en cliquant sur les éléments bleus."
#: ../boards/hexagon.xml.in.h:4
-msgid "Try to find the strawberry under the blue fields. The fields become redder as you get closer."
-msgstr "Trouve la fraise dans le champ d'hexagones bleus. Plus tu te rapproches (tu chauffes), et Plus l'élément cliqué est rouge, plus tu te rapproches (tu chauffes) ; plus l'élément cliqué est proche du bleu et plus tu t'éloignes (tu refroidis)."
+msgid ""
+"Try to find the strawberry under the blue fields. The fields become redder "
+"as you get closer."
+msgstr ""
+"Trouve la fraise dans le champ d'hexagones bleus. Plus tu te rapproches (tu "
+"chauffes), et Plus l'élément cliqué est rouge, plus tu te rapproches (tu "
+"chauffes) ; plus l'élément cliqué est proche du bleu et plus tu t'éloignes "
+"(tu refroidis)."
#: ../boards/hexagon.xml.in.h:5
msgid "hexagon"
@@ -2081,12 +2509,9 @@ msgstr "Clique sur le mot correspondant à l'image affichée."
msgid "Practice reading by finding the word matching an image"
msgstr "Exercices de lecture pour trouver le mot correspondant à une image"
-#: ../boards/imageid.xml.in.h:3
-#: ../boards/imagename.xml.in.h:4
-#: ../boards/readingh.xml.in.h:4
-#: ../boards/readingv.xml.in.h:4
-#: ../src/boards/imageid.c:112
-#: ../src/boards/missingletter.c:104
+#: ../boards/imageid.xml.in.h:3 ../boards/imagename.xml.in.h:4
+#: ../boards/readingh.xml.in.h:4 ../boards/readingv.xml.in.h:4
+#: ../src/boards/imageid.c:112 ../src/boards/missingletter.c:104
msgid "Reading"
msgstr "Lecture"
@@ -2094,8 +2519,7 @@ msgstr "Lecture"
msgid "Reading practice"
msgstr "Entraînement à la lecture"
-#: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:1
-#: ../boards/imagename/board4_0.xml.in.h:2
+#: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:1 ../boards/imagename/board4_0.xml.in.h:2
msgid "apple"
msgstr "pomme"
@@ -2107,8 +2531,7 @@ msgstr "dos"
msgid "bag"
msgstr "sac"
-#: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:4
-#: ../boards/imagename/board6_0.xml.in.h:2
+#: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:4 ../boards/imagename/board6_0.xml.in.h:2
msgid "ball"
msgstr "ballon"
@@ -2128,8 +2551,7 @@ msgstr "bateau"
msgid "book"
msgstr "livre"
-#: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:9
-#: ../boards/imagename/board2_0.xml.in.h:2
+#: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:9 ../boards/imagename/board2_0.xml.in.h:2
msgid "bottle"
msgstr "bouteille"
@@ -2191,8 +2613,7 @@ msgstr "avion"
msgid "satchel"
msgstr "cartable"
-#: ../boards/imagename.xml.in.h:1
-#: ../boards/imagename/board1_0.xml.in.h:1
+#: ../boards/imagename.xml.in.h:1 ../boards/imagename/board1_0.xml.in.h:1
#: ../boards/imagename/board2_0.xml.in.h:1
#: ../boards/imagename/board3_0.xml.in.h:1
#: ../boards/imagename/board4_0.xml.in.h:1
@@ -2202,8 +2623,13 @@ msgid "Drag and Drop each item onto its name"
msgstr "Attrape et fais glisser les éléments sur leur nom."
#: ../boards/imagename.xml.in.h:2
-msgid "Drag each image from the (vertical) box on the left to its (corresponding) name on the right. Click the OK button to check your answer."
-msgstr "Attrape et fais glisser les images situées dans le présentoir (à gauche) vers l'emplacement qui correspond à leur nom. Clique le bouton \"OK\" pour vérifier ta réponse."
+msgid ""
+"Drag each image from the (vertical) box on the left to its (corresponding) "
+"name on the right. Click the OK button to check your answer."
+msgstr ""
+"Attrape et fais glisser les images situées dans le présentoir (à gauche) "
+"vers l'emplacement qui correspond à leur nom. Clique le bouton \"OK\" pour "
+"vérifier ta réponse."
#: ../boards/imagename.xml.in.h:3
msgid "Image Name"
@@ -2338,29 +2764,35 @@ msgid "Determine if a hand is a right or a left hand"
msgstr "Détermine si la main est une main gauche ou une main droite."
#: ../boards/leftright.xml.in.h:2
-msgid "Distinguish right and left hands from different points of view. Spatial representation"
+msgid ""
+"Distinguish right and left hands from different points of view. Spatial "
+"representation"
msgstr ""
-"Distinguer depuis différents points de vue la main gauche de la main droite.\n"
+"Distinguer depuis différents points de vue la main gauche de la main "
+"droite.\n"
"Représentation spatiale."
#: ../boards/leftright.xml.in.h:3
msgid "Find your left and right hands"
msgstr "Trouve la main droite et la main gauche."
-#: ../boards/leftright.xml.in.h:4
-#: ../boards/railroad.xml.in.h:4
+#: ../boards/leftright.xml.in.h:4 ../boards/railroad.xml.in.h:4
msgid "None"
msgstr "Aucun"
#: ../boards/leftright.xml.in.h:5
-msgid "You can see a hand: is it a left hand or a right hand? Click on the red button on the left, or the green button on the right."
+msgid ""
+"You can see a hand: is it a left hand or a right hand? Click on the red "
+"button on the left, or the green button on the right."
msgstr ""
"Une main est affichée. Il faut dire si c'est une main gauche ou droite.\n"
"Clique sur le bouton rouge (à gauche) ou vert (à droite)."
#: ../boards/login.xml.in.h:1
msgid "GCompris identifies each child, so we can provide child-specific reports."
-msgstr "GCompris identifie chaque enfant, afin de pouvoir fournir des rapports spécifiques."
+msgstr ""
+"GCompris identifie chaque enfant, afin de pouvoir fournir des rapports "
+"spécifiques."
#: ../boards/login.xml.in.h:2
msgid "GCompris login screen"
@@ -2372,19 +2804,73 @@ msgid ""
"first add users in the administration part of GCompris. \n"
"You access Administration by running 'gcompris -a'.\n"
"In Administration, you can create different profiles. In each profile,\n"
-"you can have a different set of users and select which activities are available to them.\n"
-"To run GCompris for a specific profile, you use 'gcompris -p profile' where 'profile'\n"
+"you can have a different set of users and select which activities are "
+"available to them.\n"
+"To run GCompris for a specific profile, you use 'gcompris -p profile' where "
+"'profile'\n"
"is the name of a profile as you created it in Administration."
msgstr ""
-"Pour activer l'écran de connexion, vous devez d'abord ajouter des utilisateurs dans la partie administrative de GCompris.\n"
+"Pour activer l'écran de connexion, vous devez d'abord ajouter des "
+"utilisateurs dans la partie administrative de GCompris.\n"
"Pour accéder à cet écran, il faut lancer \"gcompris -a\".\n"
-"Dans l'administration, vous pouvez créer différents profils. Dans chaque profil, vous pouvez avoir plusieurs ensembles d'utilisateurs et sélectionner les activités disponibles pour eux.\n"
-"Pour lancer GCompris avec un profil donné, utilisez la commande \"gcompris -p profil\"' où \"profil\" est le nom d'un profil tel que vous l'avez créé dans l'administration."
+"Dans l'administration, vous pouvez créer différents profils. Dans chaque "
+"profil, vous pouvez avoir plusieurs ensembles d'utilisateurs et sélectionner "
+"les activités disponibles pour eux.\n"
+"Pour lancer GCompris avec un profil donné, utilisez la commande \"gcompris -"
+"p profil\"' où \"profil\" est le nom d'un profil tel que vous l'avez créé "
+"dans l'administration."
#: ../boards/login.xml.in.h:10
msgid "Select or enter your name to log in to GCompris"
msgstr "Sélectionne ou inscris ton nom pour entrer dans GCompris"
+#: ../boards/magic_hat_plus.xml.in.h:1 ../boards/memory_add.xml.in.h:1
+msgid "Addition"
+msgstr "Addition"
+
+#: ../boards/magic_hat_plus.xml.in.h:2
+msgid ""
+"Click on the hat to open or close it. Under the hat, how many stars can you "
+"see moving around? Count carefully. :) Click in the bottom- right area to "
+"input your answer."
+msgstr ""
+"Clique sur chapeau pour l'ouvrir ou le fermer. Sous le chapeau, combien d'étoiles "
+"peux-tu voir tournoyer ? Compte attentivement :) Clique sur la zone en bas à droite pour insérer ta réponse."
+
+#: ../boards/magic_hat_plus.xml.in.h:3
+msgid "Count how many items are under the magic hat"
+msgstr "Compter combien d'objets se trouvent sous le chapeau magique"
+
+#: ../boards/magic_hat_plus.xml.in.h:4
+msgid "Learn addition"
+msgstr "Apprendre à additionner"
+
+#: ../boards/magic_hat_plus.xml.in.h:5 ../boards/magic_hat_minus.xml.in.h:5
+msgid "The magician hat"
+msgstr "Le chapeau du magicien"
+
+#: ../boards/magic_hat_minus.xml.in.h:1
+msgid "Count how many items are under the magic hat after some have got away"
+msgstr "Compter combien d'objets se trouvent sous le chapeau du magicien après que certains sont partis."
+
+#: ../boards/magic_hat_minus.xml.in.h:2
+msgid "Learn subtraction"
+msgstr "Apprendre la soustraction"
+
+#: ../boards/magic_hat_minus.xml.in.h:3
+msgid ""
+"Look at the magician, he tells the number of stars that are under his magic "
+"hat. Then, click on the hat to open it. A few stars escape. Click again on "
+"the hat to close it. You have to count how many are still under the hat. "
+"Click on the bottom right area to answer."
+msgstr "Regarde le magicien, il donne le nombre d'étoiles qui sont sous son chapeau magique. Clique alors sur le chapeau pour l'ouvrir. Plusieurs étoiles s'échappent alors. Clique alors sur le chapeau pour le fermer. Tu dois établir le nombre d'étoiles restant sous le chapeau. Clique sur la zone en bas à droite pour insérer ta réponse."
+
+#: ../boards/magic_hat_minus.xml.in.h:4 ../boards/memory_add_minus.xml.in.h:3
+#: ../boards/memory_add_minus_tux.xml.in.h:3 ../boards/memory_minus.xml.in.h:2
+#: ../boards/memory_minus_tux.xml.in.h:2
+msgid "Subtraction"
+msgstr "Soustraction"
+
#: ../boards/math.xml.in.h:1
msgid "Mathematical activities."
msgstr "Activités de mathématiques"
@@ -2393,29 +2879,22 @@ msgstr "Activités de mathématiques"
msgid "Mathematics"
msgstr "Mathématiques"
-#: ../boards/maze.xml.in.h:1
-#: ../boards/maze2DRelative.xml.in.h:1
-#: ../boards/maze3D.xml.in.h:2
-#: ../boards/mazeInvisible.xml.in.h:1
+#: ../boards/maze.xml.in.h:1 ../boards/maze2DRelative.xml.in.h:1
+#: ../boards/maze3D.xml.in.h:2 ../boards/mazeInvisible.xml.in.h:1
msgid "Can use the keyboard arrow to move an object."
msgstr "Sait utiliser les flèches du clavier."
-#: ../boards/maze.xml.in.h:2
-#: ../src/boards/maze.c:133
+#: ../boards/maze.xml.in.h:2 ../src/boards/maze.c:133
msgid "Find your way out of the maze"
msgstr "Trouve ta voie hors du labyrinthe."
-#: ../boards/maze.xml.in.h:3
-#: ../boards/maze2DRelative.xml.in.h:3
-#: ../boards/maze3D.xml.in.h:4
-#: ../boards/mazeInvisible.xml.in.h:3
+#: ../boards/maze.xml.in.h:3 ../boards/maze2DRelative.xml.in.h:3
+#: ../boards/maze3D.xml.in.h:4 ../boards/mazeInvisible.xml.in.h:3
msgid "Help Tux get out of this maze."
msgstr "Aide Tux à trouver sa voie hors du labyrinthe."
-#: ../boards/maze.xml.in.h:4
-#: ../boards/maze2DRelative.xml.in.h:4
-#: ../boards/mazeInvisible.xml.in.h:4
-#: ../src/boards/maze.c:132
+#: ../boards/maze.xml.in.h:4 ../boards/maze2DRelative.xml.in.h:4
+#: ../boards/mazeInvisible.xml.in.h:4 ../src/boards/maze.c:132
msgid "Maze"
msgstr "Labyrinthe"
@@ -2428,8 +2907,14 @@ msgid "Find your way out of the maze (Move is relative)"
msgstr "Trouve ta voie hors du labyrinthe (déplacement relatif)."
#: ../boards/maze2DRelative.xml.in.h:5
-msgid "Use the keyboard arrows to move Tux up to the door. In this maze, the move is relative (first person). Use the up arrow to go forward. The other arrow let you turn Tux in another direction."
-msgstr "Utilise le clavier pour déplacer Tux jusqu'à la porte. Dans ce labyrinthe, le déplacement est relatif (première personne). Utilise la flèche \"haut\" pour avancer. Les autres flèches permettent de tourner."
+msgid ""
+"Use the keyboard arrows to move Tux up to the door. In this maze, the move "
+"is relative (first person). Use the up arrow to go forward. The other arrow "
+"let you turn Tux in another direction."
+msgstr ""
+"Utilise le clavier pour déplacer Tux jusqu'à la porte. Dans ce labyrinthe, "
+"le déplacement est relatif (première personne). Utilise la flèche \"haut\" "
+"pour avancer. Les autres flèches permettent de tourner."
#: ../boards/maze3D.xml.in.h:1
msgid "3D Maze"
@@ -2440,16 +2925,31 @@ msgid "Find your way out of the 3D maze"
msgstr "Trouve ta voie hors du labyrinthe tridimensionnel."
#: ../boards/maze3D.xml.in.h:5
-msgid "Use the keyboard arrows to move Tux up to the door. Use the spacebar to switch between 2D and 3D modes. 2D mode just gives you an indication of your position, like a map. You cannot move Tux in 2D mode."
-msgstr "Utilise les flèches du clavier pour déplacer Tux jusqu'à la porte. Utilise la touche \"Espace\" pour passer du mode bidimensionnel (2D) au mode tridimensionnel (3D). Le mode bidimensionnel donne juste une indication sur ta position, comme une carte. Tu ne peux pas déplacer Tux en mode bidimensionnel."
+msgid ""
+"Use the keyboard arrows to move Tux up to the door. Use the spacebar to "
+"switch between 2D and 3D modes. 2D mode just gives you an indication of your "
+"position, like a map. You cannot move Tux in 2D mode."
+msgstr ""
+"Utilise les flèches du clavier pour déplacer Tux jusqu'à la porte. Utilise "
+"la touche \"Espace\" pour passer du mode bidimensionnel (2D) au mode "
+"tridimensionnel (3D). Le mode bidimensionnel donne juste une indication sur "
+"ta position, comme une carte. Tu ne peux pas déplacer Tux en mode "
+"bidimensionnel."
#: ../boards/mazeInvisible.xml.in.h:2
msgid "Find your way out of the invisible maze"
msgstr "Trouve ta voie hors du labyrinthe invisible."
#: ../boards/mazeInvisible.xml.in.h:5
-msgid "Use the keyboard arrows to move Tux up to the door. Use the spacebar to switch between invisible and visible modes. Visible mode just gives you an indication of your position, like a map. You cannot move Tux in visible mode."
-msgstr "Utilise les flèches du clavier pour déplacer Tux jusqu'à la porte. Utilise la touche \"Espace\" pour commuter les modes invisible et visible. Le mode visible donne juste une indication sur ta position, comme une carte. Tu ne peux pas déplacer Tux en mode visible."
+msgid ""
+"Use the keyboard arrows to move Tux up to the door. Use the spacebar to "
+"switch between invisible and visible modes. Visible mode just gives you an "
+"indication of your position, like a map. You cannot move Tux in visible mode."
+msgstr ""
+"Utilise les flèches du clavier pour déplacer Tux jusqu'à la porte. Utilise "
+"la touche \"Espace\" pour commuter les modes invisible et visible. Le mode "
+"visible donne juste une indication sur ta position, comme une carte. Tu ne "
+"peux pas déplacer Tux en mode visible."
#: ../boards/mazeMenu.xml.in.h:1
msgid "Find your way out of different types of mazes"
@@ -2464,8 +2964,12 @@ msgid "Ear-training activity"
msgstr "Entraînement à la mémoire auditive"
#: ../boards/melody.xml.in.h:2
-msgid "Listen to the sound sequence played, and repeat it by clicking on the elements. You can listen again by clicking on the repeat button."
-msgstr "Ecoute les séquences sonores. Ensuite, essaie de les reproduire en cliquant sur les objets. Tu peux réécouter en cliquant sur le bouton \"répéter\". "
+msgid ""
+"Listen to the sound sequence played, and repeat it by clicking on the "
+"elements. You can listen again by clicking on the repeat button."
+msgstr ""
+"Ecoute les séquences sonores. Ensuite, essaie de les reproduire en cliquant "
+"sur les objets. Tu peux réécouter en cliquant sur le bouton \"répéter\". "
#: ../boards/melody.xml.in.h:3
msgid "Melody"
@@ -2476,11 +2980,18 @@ msgid "Repeat a melody"
msgstr "Répète une mélodie"
#: ../boards/memory.xml.in.h:1
-msgid "A set of blank cards is shown. Each card has a picture on the other side, and each picture card has a twin exactly the same. Click on a card to see its hidden picture, and try to match the twins. You can only turn over two cards at once, so you need to remember where a picture is, while you look for its twin. When you turn over the twins, they both disappear."
+msgid ""
+"A set of blank cards is shown. Each card has a picture on the other side, "
+"and each picture card has a twin exactly the same. Click on a card to see "
+"its hidden picture, and try to match the twins. You can only turn over two "
+"cards at once, so you need to remember where a picture is, while you look "
+"for its twin. When you turn over the twins, they both disappear."
msgstr ""
-"Un ensemble de cartes est affiché,côté faces cachées. Chaque carte est présente en double exemplaire. En cliquant sur une carte, on découvre sa face cachée. Cependant, on ne peut voir que deux faces cachées à la fois.\n"
-"Il faut se rappeler la position des images pour les associer deux à deux entre elles.\n"
-"Une paire de cartes identiques est enlevée lorsqu'elle est découverte."
+"Un ensemble de cartes est affiché,côté faces cachées. Chaque carte est "
+"présente en double exemplaire. En cliquant sur une carte, on découvre sa "
+"face cachée. Cependant, on ne peut découvrir que deux faces cachées à la fois.\n"
+"Il faut se rappeler la position des images pour les associer deux à deux "
+"entre elles. Une paire de cartes identiques est enlevée lorsqu'elle est découverte."
#: ../boards/memory.xml.in.h:2
msgid "Flip the cards to find the matching pairs"
@@ -2488,27 +2999,289 @@ msgstr "Retourne les cartes et retrouve les paires."
#: ../boards/memory.xml.in.h:3
msgid "Memory Game with images"
-msgstr "Jeu de mémoire avec des images"
+msgstr "Jeu de memory avec des images"
-#: ../boards/memory.xml.in.h:5
-#: ../boards/memory_tux.xml.in.h:4
+#: ../boards/memory.xml.in.h:5 ../boards/memory_tux.xml.in.h:4
msgid "Train your memory and remove all the cards"
-msgstr "Entraîne ta mémoire et retire toutes les cartes"
+msgstr "Entraîne ta mémoire en faisant disparaître toutes les cartes"
+
+#: ../boards/memory_add.xml.in.h:2
+msgid "Addition memory game"
+msgstr "Jeu de memory sur l'addition"
+
+#: ../boards/memory_add.xml.in.h:3 ../boards/memory_add_tux.xml.in.h:3
+msgid "Practise adding up, until all the cards are gone."
+msgstr "Entraînement à l'opération d'addition, sur des cartes qui disparaissent une fois associées."
+
+#: ../boards/memory_add.xml.in.h:4 ../boards/memory_add_tux.xml.in.h:4
+msgid ""
+"Turn the cards over to find two numbers which add up the same, until all the "
+"cards are gone."
+msgstr "Retourne les cartes pour associer une somme et son résultat, tant qu'il y reste des cartes."
+
+#: ../boards/memory_add.xml.in.h:5 ../boards/memory_add_tux.xml.in.h:5
+msgid ""
+"You can see some cards, but you can't see what's on the other side of them. "
+"Each card is hiding an adding-up sum, or the answer to the sum.\n"
+"An adding-up sum looks like this: 2 + 2 = 4\n"
+"The numbers on one side of the equals sign (=) have to be the same as the "
+"number on the other side. So 2 (1, 2) and 2 more (3, 4) makes 4. Count aloud "
+"when you work this out, and count on your fingers, because the more ways you "
+"do something, the better you remember it. You can also use blocks, or "
+"buttons, or anything you can count. If you have lots of brothers and "
+"sisters, you can count them! Or the kids in your class at school. Sing "
+"counting songs. Count lots of things, for practice, and you'll be very good "
+"at adding-up!\n"
+"\n"
+"In this game, these cards are hiding the two parts of an adding-up sum (also "
+"called an addition sum). You need to find the two parts of the sum, and "
+"bring them together again. Click on a card to see what number it's hiding, "
+"then try to find the other card that goes with it, to make a whole sum. You "
+"can only turn over two cards in one go, so you need to remember where the "
+"numbers are hiding, then you can match them when you find their other half. "
+"You're doing the job of the equals sign, and the numbers need you to put "
+"them together and make a proper sum. When you do that, both those cards "
+"disappear! When you've made them all disappear, found all the sums, you've "
+"won the game! :)"
+msgstr ""
+"Tu peux voir plusieurs cartes, mais tu ne peux pas voir ce qu'elles cachent."
+"Chaque carte cache une somme ou le résultat d'une somme.\n"
+"Une addition est ressemble à ceci : 2 + 2 = 4\n"
+"Les nombres d'un côté du signe égal (=) doivent représenter la même quantité "
+"que les nombres de l'autre côté. Ainsi 2 (compte 1, puis 2) auquel on ajoute encore 2 (compte 3, puis 4) font 4. Compte à haute voix quand tu penses avoir trouvé, et compte sur tes doigts, parce que plus tu connaîtras de moyens de faire quelque chose, et mieux tu te rappeleras. Tu peux utiliser des legos, des boutons, ou n'importe quoi que tu puisses compter ! Si tu as beaucoup de frères et de soeurs, compte-les ! Ou bien encore les enfants de ta classe. Fredonne des chansons qui apprennent à compter, pour t'entraîner, et tu deviendras très fort en addition !\n"
+"\n"
+"Dans ce jeu, les cartes cachent les deux parties d'une addition. Tu dois trouver ces parties, et les apparier. Clique sur une carte pour voir ce qu'elle cache, et essaie de trouver l'autre carte qui lui correspond, afin de compléter l'addition. Tu peux retourner seulement deux cartes à la fois, donc tu dois te rappeler où se cachent les nombres, et les apparier quand tu trouves l'autre partie. Tu réalises ainsi le travail du signe égal, et les nombres ont besoin de toi pour s'associer afin de reconstituer une véritable égalité. Quand tu as effectué celà, les deux cartes appariées disparaissent ! Quand tu les as faites toutes disparaître, que tu as reconstitué toutes les additions, alors tu as gagné la partie ! :)"
+
+#: ../boards/memory_add_minus.xml.in.h:1
+msgid "Addition and subtraction memory game"
+msgstr "Jeu de memory sur l'addition et la soustraction"
+
+#: ../boards/memory_add_minus.xml.in.h:2
+#: ../boards/memory_add_minus_tux.xml.in.h:2
+msgid "Practise addition, subtraction, until all the cards are gone."
+msgstr "Entraînement aux opérations d'addition, de soustraction, sur des cartes qui disparaissent une fois associées."
+
+#: ../boards/memory_add_minus.xml.in.h:4
+#: ../boards/memory_add_minus_tux.xml.in.h:4
+msgid ""
+"Turn the cards over to find two numbers which add or subtract the same, "
+"until all the cards are gone."
+msgstr ""
+"Retourne les cartes pour apparier celles qui permettent de reconstruire "
+"les additions et les soustractions ; elles disparaîtront une fois associées."
+
+#: ../boards/memory_add_minus.xml.in.h:5
+#: ../boards/memory_add_minus_mult_div.xml.in.h:5
+#: ../boards/memory_add_minus_mult_div_tux.xml.in.h:5
+#: ../boards/memory_add_minus_tux.xml.in.h:5 ../boards/memory_div.xml.in.h:5
+#: ../boards/memory_div_tux.xml.in.h:5 ../boards/memory_mult.xml.in.h:5
+#: ../boards/memory_mult_div.xml.in.h:5
+#: ../boards/memory_mult_div_tux.xml.in.h:5
+#: ../boards/memory_mult_tux.xml.in.h:5
+msgid ""
+"You can see some cards, but you can't see what's on the other side of them. "
+"Each card is hiding an operation, or the answer to it.\n"
+"\n"
+"In this game, these cards are hiding the two parts of an operation. You need "
+"to find the two parts of the operation, and bring them together again. Click "
+"on a card to see what number it's hiding, then try to find the other card "
+"that goes with it, to make a whole operation. You can only turn over two "
+"cards in one go, so you need to remember where the numbers are hiding, then "
+"you can match them when you find their other half. You're doing the job of "
+"the equals sign, and the numbers need you to put them together and make a "
+"proper equality. When you do that, both those cards disappear! When you've "
+"made them all disappear, found all the operations, you've won the game! :)"
+msgstr ""
+"Tu peux voir des cartes, mais tu ne peux pas voir leur face cachée. Chaque carte "
+"cache une opération, ou le résultat de celle-ci.\n"
+"\n"
+"Dans ce jeu, les cartes cachent les deux parties d'une opération. Tu dois trouver ces parties, et les apparier. Clique sur une carte pour voir ce qu'elle cache, et essaie de trouver l'autre carte qui lui correspond, afin de compléter l'opération. Tu peux retourner seulement deux cartes à la fois, donc tu dois te rappeler où se cachent les nombres, et les apparier quand tu trouves l'autre partie. Tu réalises ainsi le travail du signe égal, et les nombres ont besoin de toi pour s'assembler afin de reconstituer une véritable égalité. Quand tu as effectué celà, les deux cartes appariées disparaissent ! Quand tu les as faites toutes disparaitre, que tu as reconstitué toutes les opérations, alors tu as gagné la partie ! :)"
+
+#: ../boards/memory_add_minus_mult_div.xml.in.h:1
+#: ../boards/memory_add_minus_mult_div_tux.xml.in.h:1
+msgid "Addition, subtraction, multiplication, division"
+msgstr "Addition, soustraction, multiplication, division"
+
+#: ../boards/memory_add_minus_mult_div.xml.in.h:2
+msgid "All operations memory game"
+msgstr "Jeu de memory sur toutes les opérations"
+
+#: ../boards/memory_add_minus_mult_div.xml.in.h:3
+#: ../boards/memory_add_minus_mult_div_tux.xml.in.h:3
+msgid ""
+"Practise addition, subtraction, multiplication, division, until all the "
+"cards are gone."
+msgstr "Entraînement aux opérations d'addition, de soustraction, de multiplication et de division, sur des cartes qui disparaissent une fois associées."
+
+#: ../boards/memory_add_minus_mult_div.xml.in.h:4
+#: ../boards/memory_add_minus_mult_div_tux.xml.in.h:4
+#: ../boards/memory_div.xml.in.h:4 ../boards/memory_div_tux.xml.in.h:4
+#: ../boards/memory_mult_div.xml.in.h:4
+#: ../boards/memory_mult_div_tux.xml.in.h:4
+#: ../boards/memory_mult_tux.xml.in.h:4
+msgid ""
+"Turn the cards over to find a matching operation, until all the cards are "
+"gone."
+msgstr "Retourne les cartes pour trouver une opération qui concorde, tant qu'il reste des cartes."
+
+#: ../boards/memory_add_minus_mult_div_tux.xml.in.h:2
+msgid "All operations memory game against Tux"
+msgstr "Jeu de memory sur toutes les opérations contre Tux"
+
+#: ../boards/memory_add_minus_tux.xml.in.h:1
+msgid "Addition and subtraction memory game against Tux"
+msgstr "Jeu de memory sur l'addition et la soustraction contre Tux"
+
+#: ../boards/memory_add_tux.xml.in.h:1
+msgid "Addition memory game against Tux"
+msgstr "Jeu de memory sur l'addition contre Tux"
+
+#: ../boards/memory_add_tux.xml.in.h:2 ../boards/memory_mult_tux.xml.in.h:1
+msgid "Additions"
+msgstr "Additions"
+
+#: ../boards/memory_div.xml.in.h:1 ../boards/memory_div_tux.xml.in.h:1
+msgid "Division"
+msgstr "Division"
+
+#: ../boards/memory_div.xml.in.h:2
+msgid "Division memory game"
+msgstr "Jeu de memory sur la division"
+
+#: ../boards/memory_div.xml.in.h:3 ../boards/memory_div_tux.xml.in.h:3
+msgid "Practise division, until all the cards are gone."
+msgstr "Entraînement à l'opération de division, sur des cartes qui disparaissent une fois associées."
+
+#: ../boards/memory_div_tux.xml.in.h:2
+msgid "Division memory game against Tux"
+msgstr "Jeu de memory sur la division contre Tux."
#: ../boards/memory_group.xml.in.h:1
msgid "Go to Memory activities"
-msgstr "Vers les activités de mémorisation"
+msgstr "Vers les activités basées sur la mémoire"
#: ../boards/memory_group.xml.in.h:2
msgid "Various memory activities (images, letters, sounds)."
msgstr "Diverses activités de mémoire (images, lettres, sons)."
-#: ../boards/memory_sound.xml.in.h:1
-#: ../boards/memory_sound_tux.xml.in.h:1
-msgid "A set of violinist Tux is shown. Each Tux has an associated sound, and each sound has a twin exactly the same. Click on a Tux to see its hidden sound, and try to match the twins. You can only activate two Tux at once, so you need to remember where a sound is, while you listen to its twin. When you turn over the twins, they both disappear."
+#: ../boards/memory_minus.xml.in.h:1 ../boards/memory_minus_tux.xml.in.h:1
+msgid "Practise subtraction, until all the cards are gone."
+msgstr "Entraînement à la soustraction, sur des cartes qui disparaissent une fois associées."
+
+#: ../boards/memory_minus.xml.in.h:3
+msgid "Subtraction memory game"
+msgstr "Jeu de memory sur la soustraction"
+
+#: ../boards/memory_minus.xml.in.h:4 ../boards/memory_minus_tux.xml.in.h:4
+msgid ""
+"Turn the cards over to find two numbers which subtract the same, until all "
+"the cards are gone."
+msgstr "Retourne les cartes pour trouver les deux côtés d'une opération de soustraction, jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de cartes."
+
+#: ../boards/memory_minus.xml.in.h:5 ../boards/memory_minus_tux.xml.in.h:5
+msgid ""
+"You can see some cards, but you can't see what's on the other side of them. "
+"Each card is hiding a subtraction, or the answer to it.\n"
+"A subtraction looks like this: 3 - 1 = 2\n"
+"The numbers on one side of the equals sign (=) have to be the same as the "
+"number on the other side. So 3 (1, 2, 3) less 1 (1) makes 2. Count aloud "
+"when you work this out, and count on your fingers, because the more ways you "
+"do something, the better you remember it. You can also use blocks, or "
+"buttons, or anything you can count. If you have lots of brothers and "
+"sisters, you can count them! Or the kids in your class at school. Sing "
+"counting songs. Count lots of things, for practice, and you'll be very good "
+"at adding-up!\n"
+"\n"
+"In this game, these cards are hiding the two parts of a subtraction. You "
+"need to find the two parts of the subraction, and bring them together again. "
+"Click on a card to see what number it's hiding, then try to find the other "
+"card that goes with it, to make a whole sum. You can only turn over two "
+"cards in one go, so you need to remember where the numbers are hiding, then "
+"you can match them when you find their other half. You're doing the job of "
+"the equals sign, and the numbers need you to put them together and make a "
+"proper sum. When you do that, both those cards disappear! When you've made "
+"them all disappear, found all the subtracts, you've won the game! :)"
+msgstr ""
+"Une soustraction ressemble à ceci : 3 - 1 = 2\n"
+"Les nombres d'un côté du signe égal (=) doivent représenter la même quantité que le nombre situé de l'autre côté. Ainsi 3 (avance jusqu'à 3) moins 1 (recule d'1) font 2. Compte à haute voix quand tu penses avoir fini, et compte avec tes doigts, parce que plus tu trouves de façons différentes de faire quelque chose, mieux tu te rappelleras. Tu peux aussi utiliser des legos, des boutons, ou n'importe quoi que tu puisses compter ! Si tu as beaucoup de frères et de soeurs, tu peux les compter. Tu peux aussi compter les enfants de ta classe à l'école. Fredonne des chansons qui apprennent à compter, pour t'entraîner, et tu deviendras très fort en addition !\n"
+"\n"
+"Dans ce jeu, les cartes cachent les deux parties d'une soustraction. Tu dois trouver ces parties, et les apparier. Clique sur une carte pour voir ce qu'elle cache, et essaie de trouver l'autre carte qui lui correspond, afin de compléter la soustraction. Tu peux retourner seulement deux cartes à la fois, donc tu dois te rappeler où se cachent les nombres, et les apparier quand tu trouves l'autre partie. Tu réalises ainsi le travail du signe égal, et les nombres ont besoin de toi pour s'associer afin de reconstituer une véritable égalité. Quand tu as effectué celà, les deux cartes appariées disparaissent ! Quand tu les as faites toutes disparaître, que tu as reconstitué toutes les soustractions, alors tu as gagné la partie ! :)"
+
+#: ../boards/memory_minus_tux.xml.in.h:3
+msgid "Subtraction memory game against Tux"
+msgstr "Jeu de memory sur la soustraction contre Tux"
+
+#: ../boards/memory_mult.xml.in.h:1
+msgid "Multiplication"
+msgstr "Multiplication"
+
+#: ../boards/memory_mult.xml.in.h:2
+msgid "Multiplication memory game"
+msgstr "Jeu de memory sur la multiplication"
+
+#: ../boards/memory_mult.xml.in.h:3
+msgid "Practise multiplication, until all the cards are gone."
+msgstr "Entraînement à l'opération de multiplication, sur des cartes qui disparaissent une fois associées."
+
+#: ../boards/memory_mult.xml.in.h:4
+msgid ""
+"Turn the cards over to find two numbers which multiply the same, until all "
+"the cards are gone."
+msgstr "Retourne les cartes pour trouver les deux côtés d'une opération de multiplication, tant qu'il reste des cartes."
+
+#: ../boards/memory_mult_div.xml.in.h:1
+msgid "Multiplication and division memory game"
+msgstr "Jeu de memory sur la multiplication et la division"
+
+#: ../boards/memory_mult_div.xml.in.h:2
+#: ../boards/memory_mult_div_tux.xml.in.h:2
+msgid "Multiplication, division"
+msgstr "Multiplication, division"
+
+#: ../boards/memory_mult_div.xml.in.h:3
+#: ../boards/memory_mult_div_tux.xml.in.h:3
+msgid "Practise multiplication, division, until all the cards are gone."
+msgstr "Entraînement aux opérations de multiplication, de division, sur des cartes qui disparaissent une fois associées."
+
+#: ../boards/memory_mult_div_tux.xml.in.h:1
+msgid "Multiplication and division memory game against Tux"
+msgstr "Jeu de memory sur la multiplication et la division contre Tux"
+
+#: ../boards/memory_mult_tux.xml.in.h:2
+msgid "Multiplication memory game against Tux"
+msgstr "Jeu de memory sur la multiplication contre Tux"
+
+#: ../boards/memory_mult_tux.xml.in.h:3
+msgid "Practise multiplication until all the cards are gone."
+msgstr "Entraînement à l'opération de multiplication, sur des cartes qui disparaissent une fois associées."
+
+#: ../boards/memory_op_group.xml.in.h:1
+msgid "Go to mathematics memory activities"
+msgstr "Vers les activités de memory mathématique"
+
+#: ../boards/memory_op_group.xml.in.h:2
+#: ../boards/memory_op_group_tux.xml.in.h:2
+msgid "Memory activities based on operations"
+msgstr "Activités de memory basées sur des opérations"
+
+#: ../boards/memory_op_group_tux.xml.in.h:1
+msgid "Go to mathematics memory activities against Tux"
+msgstr "Vers les activités de memory mathématique contre Tux"
+
+#: ../boards/memory_sound.xml.in.h:1 ../boards/memory_sound_tux.xml.in.h:1
+msgid ""
+"A set of violinist Tux is shown. Each Tux has an associated sound, and each "
+"sound has a twin exactly the same. Click on a Tux to see its hidden sound, "
+"and try to match the twins. You can only activate two Tux at once, so you "
+"need to remember where a sound is, while you listen to its twin. When you "
+"turn over the twins, they both disappear."
msgstr ""
-"Un ensemble de violoniste Tux est affiché. Chaque Tux a un son associé, et chaque son a un frère jumeau, exactement le même. En cliquant sur une Tux, on découvre le son caché. Cependant, on ne peut entendre que deux Tux à la fois.\n"
-"Il faut se rappeler la position des sons pour les associer deux à deux entre eux.\n"
+"Un ensemble de violoniste Tux est affiché. Chaque Tux a un son associé, et "
+"chaque son a un frère jumeau, exactement le même. En cliquant sur une Tux, "
+"on découvre le son caché. Cependant, on ne peut entendre que deux Tux à la "
+"fois.\n"
+"Il faut se rappeler la position des sons pour les associer deux à deux entre "
+"eux.\n"
"Une paire de Tux est enlevée lorsqu'elle est découverte."
#: ../boards/memory_sound.xml.in.h:2
@@ -2517,16 +3290,16 @@ msgstr "Jeu de mémoire auditive"
#: ../boards/memory_sound.xml.in.h:3
msgid "Click on Tux the violinist and listen to find the matching sounds"
-msgstr "Clique sur un violoniste Tux et écoute bien pour trouver le son correspondant."
+msgstr ""
+"Clique sur un violoniste Tux et écoute bien pour trouver le son "
+"correspondant."
-#: ../boards/memory_sound.xml.in.h:4
-#: ../boards/memory_sound_tux.xml.in.h:3
+#: ../boards/memory_sound.xml.in.h:4 ../boards/memory_sound_tux.xml.in.h:3
#: ../boards/memory_tux.xml.in.h:3
msgid "Mouse manipulation, Brain."
msgstr "Manipulation de la souris, mémoire."
-#: ../boards/memory_sound.xml.in.h:5
-#: ../boards/memory_sound_tux.xml.in.h:5
+#: ../boards/memory_sound.xml.in.h:5 ../boards/memory_sound_tux.xml.in.h:5
msgid "Train your audio memory and remove all the violonists Tux."
msgstr "Entraîne ta mémoire auditive et retire tous les violonistes Tux."
@@ -2547,17 +3320,30 @@ msgid "Memory Game with images, against Tux"
msgstr "Jeu de mémoire avec des images et des lettres, contre Tux"
#: ../boards/memory_tux.xml.in.h:5
-msgid "You can see a set of cards that all look the same. Each card has a picture on the other side, and each picture has a twin somewhere in the set. You can only turn over two cards at once, so you need to remember where the pictures are until you can find the twin. When you turn over twins, they disappear! You take turns with Tux, and to win the game, you have to find more pairs of twins than he does."
+msgid ""
+"You can see a set of cards that all look the same. Each card has a picture "
+"on the other side, and each picture has a twin somewhere in the set. You can "
+"only turn over two cards at once, so you need to remember where the pictures "
+"are until you can find the twin. When you turn over twins, they disappear! "
+"You take turns with Tux, and to win the game, you have to find more pairs of "
+"twins than he does."
msgstr ""
-"Un ensemble de cartes est affiché, côté faces cachées. Chaque carte est présente en double exemplaire. En cliquant sur une carte, on découvre sa face cachée. Cependant, on ne peut voir que deux faces cachées à la fois.\n"
-"Il faut se rappeler la position des images pour les associer deux à deux entre elles. Une paire de cartes identiques est enlevée lorsqu'elle est découverte. Tu joues contre Tux, et pour gagner la partie, tu dois trouver plus de paires que lui."
+"Un ensemble de cartes est affiché, côté faces cachées. Chaque carte est "
+"présente en double exemplaire. En cliquant sur une carte, on découvre sa "
+"face cachée. Cependant, on ne peut voir que deux faces cachées à la fois.\n"
+"Il faut se rappeler la position des images pour les associer deux à deux "
+"entre elles. Une paire de cartes identiques est enlevée lorsqu'elle est "
+"découverte. Tu joues contre Tux, et pour gagner la partie, tu dois trouver "
+"plus de paires que lui."
#: ../boards/menu.xml.in.h:1
msgid ""
-"A simple click on an icon brings you to an activity or a menu of activities.\n"
+"A simple click on an icon brings you to an activity or a menu of "
+"activities.\n"
"At the bottom of the screen is the gcompris control bar.\n"
"The following icons are displayed from right to left.\n"
-"(note that each icon is displayed only if available in the current activity)\n"
+"(note that each icon is displayed only if available in the current "
+"activity)\n"
" Home - Back to previous menu or exit gcompris if at the top\n"
" Thumb - OK. Confirm your answer\n"
" Dice - Display the current level. Click to select another level\n"
@@ -2569,13 +3355,17 @@ msgid ""
" 1, 2 or 3 simple stars - from 2 to 6 years old\n"
" 1, 2 or 3 complex stars - 7 years and up"
msgstr ""
-"Un simple clic sur une icône t'amènera vers une activité ou un menu d'activité.\n"
+"Un simple clic sur une icône t'amènera vers une activité ou un menu "
+"d'activité.\n"
"Au bas de l'écran, se trouve la barre de contrôle de GCompris.\n"
"Les icônes suivantes sont décrites ci-dessous de droite à gauche.\n"
-"(Notons que ces icônes ne sont affichées que si elles sont disponibles dans l'activité)\n"
-" Accueil - Revient au menu précédent ou quitte GCompris si on se trouve au menu principal\n"
+"(Notons que ces icônes ne sont affichées que si elles sont disponibles dans "
+"l'activité)\n"
+" Accueil - Revient au menu précédent ou quitte GCompris si on se trouve "
+"au menu principal\n"
" Pouce - Valider, confirmer ta réponse\n"
-" Dé - Le niveau courant est affiché. Clique dessus pour sélectionner un autre niveau\n"
+" Dé - Le niveau courant est affiché. Clique dessus pour sélectionner un "
+"autre niveau\n"
" Note de musique - Demande à GCompris de répéter la question\n"
" Point d'interrogation - Affiche la boîte de dialogue de l'aide\n"
" Boîte à outils - Menu de configuration\n"
@@ -2584,20 +3374,72 @@ msgstr ""
" 1, 2 ou 3 étoiles - de 2 à 6 ans\n"
" 1, 2 ou 3 étoiles complexes - 7 ans et plus."
-#: ../boards/menu.xml.in.h:15
+#: ../boards/menu.xml.in.h:15 ../boards/menu2.xml.in.h:15
msgid "GCompris Main Menu"
msgstr "Menu principal de GCompris"
-#: ../boards/menu.xml.in.h:16
-msgid "GCompris is a collection of educational games that provides different activities for children aged 2 and up."
-msgstr "GCompris est une collection de jeux éducatifs qui offre différentes activités aux enfants âgés de 2 ans et plus."
+#: ../boards/menu.xml.in.h:16 ../src/boards/menu2.c:1006
+msgid ""
+"GCompris is a collection of educational games that provides different "
+"activities for children aged 2 and up."
+msgstr ""
+"GCompris est une collection de jeux éducatifs qui offre différentes "
+"activités aux enfants âgés de 2 ans et plus."
-#: ../boards/menu.xml.in.h:18
-msgid "The goal of gcompris is to provide a free alternative to popular proprietary edutainment software"
+#: ../boards/menu.xml.in.h:18 ../boards/menu2.xml.in.h:18
+msgid ""
+"The goal of gcompris is to provide a free alternative to popular proprietary "
+"edutainment software"
msgstr ""
"L'objectif de GCompris est de fournir une alternative libre aux logiciels\n"
"éducatifs propriétaires."
+#: ../boards/menu2.xml.in.h:1
+msgid ""
+"A simple click on an icon brings you to an activity or a menu of "
+"activities.\n"
+"At the bottom of the screen is the gcompris control bar.\n"
+"The following icons are displayed from right to left.\n"
+"(note that each icon is displayed only if available in the current "
+"activity)\n"
+" Home - Back to previous menu or exit gcompris if at the top\n"
+" Thumb - OK. Confirm your answer\n"
+" Dice - Display the current level. Click to select another level\n"
+" Music note - Repeat the question\n"
+" Question Mark - Help\n"
+" Tool - The configuration menu\n"
+" Tux Plane - About game\n"
+"The stars, show suitable age groups for each game:\n"
+" 1, 2 or 3 simple stars - 2 to 6 years old\n"
+" 1, 2 or 3 complex stars - From 7 years old"
+msgstr ""
+"Un simple clic sur une icône t'amènera vers une activité ou un menu "
+"d'activité.\n"
+"Au bas de l'écran, se trouve la barre de contrôle de GCompris.\n"
+"Les icônes suivantes sont décrites ci-dessous de droite à gauche.\n"
+"(Note que ces icônes ne sont affichées que si elles sont disponibles dans "
+"l'activité)\n"
+" Accueil - Revient au menu précédent ou quitte GCompris si on se trouve "
+"au menu principal\n"
+" Pouce - Valider, confirmer ta réponse\n"
+" Dé - Le niveau courant est affiché. Clique dessus pour sélectionner un "
+"autre niveau\n"
+" Note de musique - Demande à GCompris de répéter la question\n"
+" Point d'interrogation - Affiche la boîte de dialogue de l'aide\n"
+" Boîte à outils - Menu de configuration\n"
+" Tux et son avion - Boîte d'information sur GCompris\n"
+"Les étoiles indiquent le groupe d'âge adapté à chaque jeu :\n"
+" 1, 2 ou 3 étoiles - de 2 à 6 ans\n"
+" 1, 2 ou 3 étoiles complexes - 7 ans et plus."
+
+#: ../boards/menu2.xml.in.h:16
+msgid ""
+"GCompris is a collection of educational games that provides for children "
+"from 2 years old with different activities."
+msgstr ""
+"GCompris est une collection de jeux éducatifs qui offre différentes "
+"activités aux enfants âgés de 2 ans et plus."
+
#: ../boards/miscelaneous.xml.in.h:1
msgid "Miscellaneous activities"
msgstr "Vers diverses activités."
@@ -2607,7 +3449,9 @@ msgid "Time, Geography, ..."
msgstr "Temps, Géographie, ..."
#: ../boards/missing_letter.xml.in.h:1
-msgid "An object is displayed in the main area, and an incomplete word is printed under the picture. Select the missing letter to complete the word."
+msgid ""
+"An object is displayed in the main area, and an incomplete word is printed "
+"under the picture. Select the missing letter to complete the word."
msgstr ""
"Un objet est affiché dans la zone principale. Un mot incomplet est inscrit\n"
"sous l'image. Sélectionne la lettre manquante pour compléter le mot."
@@ -2772,18 +3616,19 @@ msgstr "cartable/cart_ble/a/o/u"
msgid "satchel/sa_chel/t/p/c"
msgstr "cartable/carta_le/b/g/p"
-#: ../boards/money.xml.in.h:1
-#: ../boards/money_cents.xml.in.h:1
+#: ../boards/money.xml.in.h:1 ../boards/money_cents.xml.in.h:1
msgid "Can count"
msgstr "Savoir compter"
-#: ../boards/money.xml.in.h:2
-#: ../boards/money_cents.xml.in.h:2
-msgid "Click on the coins or paper money at the bottom of the screen to pay. If you want to remove a coin or note, click on it on the upper screen area."
-msgstr "Clique sur les pièces ou les billets en bas de l'écran pour payer. Si tu désires enlever une pièce, clique dessus dans la zone du haut."
+#: ../boards/money.xml.in.h:2 ../boards/money_cents.xml.in.h:2
+msgid ""
+"Click on the coins or paper money at the bottom of the screen to pay. If you "
+"want to remove a coin or note, click on it on the upper screen area."
+msgstr ""
+"Clique sur les pièces ou les billets en bas de l'écran pour payer. Si tu "
+"désires enlever une pièce, clique dessus dans la zone du haut."
-#: ../boards/money.xml.in.h:3
-#: ../boards/money_cents.xml.in.h:3
+#: ../boards/money.xml.in.h:3 ../boards/money_cents.xml.in.h:3
msgid "Money"
msgstr "Argent"
@@ -2791,10 +3636,14 @@ msgstr "Argent"
msgid "Practice money usage"
msgstr "Manipulation des billets et pièces "
-#: ../boards/money.xml.in.h:5
-#: ../boards/money_cents.xml.in.h:5
-msgid "You must buy the different items and give the exact price. At higher levels, several items are displayed, and you must first calculate the total price."
-msgstr "Tu dois acheter les différents produits et donner leur prix exact. Aux niveaux supérieurs, plusieurs produits sont affichés, tu dois alors calculer le prix total."
+#: ../boards/money.xml.in.h:5 ../boards/money_cents.xml.in.h:5
+msgid ""
+"You must buy the different items and give the exact price. At higher levels, "
+"several items are displayed, and you must first calculate the total price."
+msgstr ""
+"Tu dois acheter les différents produits et donner leur prix exact. Aux "
+"niveaux supérieurs, plusieurs produits sont affichés, tu dois alors calculer "
+"le prix total."
#: ../boards/money_cents.xml.in.h:4
msgid "Practice money usage including cents"
@@ -2829,8 +3678,12 @@ msgid "Drag and Drop the items to rebuild the original paintings"
msgstr "Attrape et fais glisser les éléments pour reconstruire le tableau original."
#: ../boards/paintings.xml.in.h:3
-msgid "Drag the image parts from the box on the left to create a painting on the main board."
-msgstr "Glisse les morceaux d'image depuis la boîte à gauche pour créer une peinture sur la zone principale."
+msgid ""
+"Drag the image parts from the box on the left to create a painting on the "
+"main board."
+msgstr ""
+"Glisse les morceaux d'image depuis la boîte à gauche pour créer une peinture "
+"sur la zone principale."
#: ../boards/paintings.xml.in.h:4
msgid "Mouse-manipulation: movement, drag and drop"
@@ -2877,13 +3730,21 @@ msgid "Help Tux the parachutist land safely"
msgstr "Aide Tux le parachutiste à atterrir en douceur"
#: ../boards/paratrooper.xml.in.h:2
-msgid "Hit any key or click on the plane to make Tux jump. Hit another key or click on Tux to open the parachute."
-msgstr "Appuie sur n'importe quelle touche, ou clique sur l'avion pour faire sauter Tux. Appuie encore sur une touche, ou clique sur Tux pour ouvrir son parachute."
+msgid ""
+"Hit any key or click on the plane to make Tux jump. Hit another key or click "
+"on Tux to open the parachute."
+msgstr ""
+"Appuie sur n'importe quelle touche, ou clique sur l'avion pour faire sauter "
+"Tux. Appuie encore sur une touche, ou clique sur Tux pour ouvrir son "
+"parachute."
#: ../boards/paratrooper.xml.in.h:3
-msgid "In this game, Tux the parachutist needs help to land safely on the fishing boat. He needs to allow for the wind direction and speed."
+msgid ""
+"In this game, Tux the parachutist needs help to land safely on the fishing "
+"boat. He needs to allow for the wind direction and speed."
msgstr ""
-"Dans ce jeu, Tux le parachutiste a besoin d'aide pour atterrir sur le bateau\n"
+"Dans ce jeu, Tux le parachutiste a besoin d'aide pour atterrir sur le "
+"bateau\n"
"de pêche. Il doit faire attention à la vitesse et à la direction du vent."
#: ../boards/paratrooper.xml.in.h:4
@@ -2892,11 +3753,17 @@ msgstr "Parachutiste"
#: ../boards/paratrooper.xml.in.h:5
msgid "This board is game-oriented. No specific skills are needed to play."
-msgstr "Cette activité est un jeu. Aucune aptitude particulière n'est requise pour jouer."
+msgstr ""
+"Cette activité est un jeu. Aucune aptitude particulière n'est requise pour "
+"jouer."
#: ../boards/planegame.xml.in.h:1
-msgid "Catch the numbers in increasing order, using the up, down, right and left arrows on the keyboard to move the helicopter."
-msgstr "Attrape les nombres dans l'ordre croissant, en utilisant les touches fléchées du clavier pour bouger l'hélicopter."
+msgid ""
+"Catch the numbers in increasing order, using the up, down, right and left "
+"arrows on the keyboard to move the helicopter."
+msgstr ""
+"Attrape les nombres dans l'ordre croissant, en utilisant les touches "
+"fléchées du clavier pour bouger l'hélicopter."
#: ../boards/planegame.xml.in.h:2
msgid "Move the helicopter to catch the clouds in the correct order"
@@ -2906,8 +3773,7 @@ msgstr "Déplace l'hélicoptère pour attraper les nuages dans le bon ordre."
msgid "Number"
msgstr "Nombre"
-#: ../boards/planegame.xml.in.h:4
-#: ../src/boards/planegame.c:77
+#: ../boards/planegame.xml.in.h:4 ../src/boards/planegame.c:77
msgid "Numbers in Order"
msgstr "Les nombres dans l'ordre"
@@ -2944,9 +3810,15 @@ msgid "A memory game based on trains"
msgstr "Un jeu de mémoire basé sur des trains"
#: ../boards/railroad.xml.in.h:2
-msgid "A train - a locomotive and carriage(s) - is displayed at the top of the main area for a few seconds. Rebuild it at the top of the screen by selecting the appropriate carriages and locomotive. Deselect an item by clicking on it again. Check your construction by clicking on the hand at the bottom."
+msgid ""
+"A train - a locomotive and carriage(s) - is displayed at the top of the main "
+"area for a few seconds. Rebuild it at the top of the screen by selecting the "
+"appropriate carriages and locomotive. Deselect an item by clicking on it "
+"again. Check your construction by clicking on the hand at the bottom."
msgstr ""
-"Un train (une locomotive et ses wagons) est affiché en haut de la zone principale pendant quelques secondes. Tu dois ensuite le reconstituer en haut de l'écran en sélectionnant les wagons et la locomotive adéquats.\n"
+"Un train (une locomotive et ses wagons) est affiché en haut de la zone "
+"principale pendant quelques secondes. Tu dois ensuite le reconstituer en "
+"haut de l'écran en sélectionnant les wagons et la locomotive adéquats.\n"
"Tu peux toujours désélectionner un élément en cliquant dessus.\n"
"Pour valider ta construction, clique sur le pouce dans la barre de contrôle."
@@ -3026,10 +3898,14 @@ msgstr "Vers les activités de lecture"
msgid "Reading activities."
msgstr "Activités de lecture."
-#: ../boards/readingh.xml.in.h:1
-#: ../boards/readingv.xml.in.h:1
-msgid "A word is shown at the top right of the board. A list of words will appear and disappear on the left. Does the given word belong to the list?"
-msgstr "Un mot est affiché en haut à droite. Une liste de mots va apparaître et disparaître sur la gauche. Est-ce que le mot qui s'affiche appartient à cette liste ?"
+#: ../boards/readingh.xml.in.h:1 ../boards/readingv.xml.in.h:1
+msgid ""
+"A word is shown at the top right of the board. A list of words will appear "
+"and disappear on the left. Does the given word belong to the list?"
+msgstr ""
+"Un mot est affiché en haut à droite. Une liste de mots va apparaître et "
+"disparaître sur la gauche. Est-ce que le mot qui s'affiche appartient à "
+"cette liste ?"
#: ../boards/readingh.xml.in.h:2
msgid "Horizontal reading practice"
@@ -3060,7 +3936,11 @@ msgid "Copy a drawing from the box on the right into the box on the left."
msgstr "Recopie dans la zone de gauche le dessin de la zone de droite."
#: ../boards/redraw.xml.in.h:2
-msgid "First, select the proper tool from the toolbar. Then drag the mouse to create objects. When you are done, click on the OK button. Errors will be marked with a little red cross. The order of objects (above/under) is not important but be careful not to end up with unwanted objects under others."
+msgid ""
+"First, select the proper tool from the toolbar. Then drag the mouse to "
+"create objects. When you are done, click on the OK button. Errors will be "
+"marked with a little red cross. The order of objects (above/under) is not "
+"important but be careful not to end up with unwanted objects under others."
msgstr ""
"D'abord, tu dois sélectionner le bon outil dans la barre d'outils.\n"
"Ensuite, clique et fais glisser la souris pour créer des objets.\n"
@@ -3074,34 +3954,53 @@ msgid "Redraw the given item"
msgstr "Reproduis l'élément présenté"
#: ../boards/redraw_symmetrical.xml.in.h:1
-msgid "Copy the mirror image of an object from the box on the right into the box on the left."
-msgstr "Copie dans la zone de gauche l'image en miroir du dessin se trouvant dans la zone de droite."
+msgid ""
+"Copy the mirror image of an object from the box on the right into the box on "
+"the left."
+msgstr ""
+"Copie dans la zone de gauche l'image en miroir du dessin se trouvant dans la "
+"zone de droite."
#: ../boards/redraw_symmetrical.xml.in.h:2
-msgid "First, select the proper tool from the toolbar. Then drag the mouse to create objects. When you are done, click on the OK button. A little red cross will show you where something isn't right yet. The order of objects (above/under) is not important but be careful not to end up with unwanted objects under others."
+msgid ""
+"First, select the proper tool from the toolbar. Then drag the mouse to "
+"create objects. When you are done, click on the OK button. A little red "
+"cross will show you where something isn't right yet. The order of objects "
+"(above/under) is not important but be careful not to end up with unwanted "
+"objects under others."
msgstr ""
"D'abord, tu dois sélectionner le bon outil dans la barre d'outils.\n"
"Ensuite, clique et fais glisser la souris pour créer des objets.\n"
"Lorsque tu as terminé, clique sur le bouton \"OK\" dans le \n"
"menu de GCompris. Tes erreurs sont indiquées par une petite croix rouge.\n"
"Attention, l'ordre des objets (devant/derrière) n'est pas important mais\n"
-"fais bien attention de ne pas laisser d'objets non désirés cachés sous d'autres."
+"fais bien attention de ne pas laisser d'objets non désirés cachés sous "
+"d'autres."
#: ../boards/redraw_symmetrical.xml.in.h:3
msgid "Mirror the given item"
msgstr "La symétrie d'un élément"
#: ../boards/reversecount.xml.in.h:1
-msgid "Can move the mouse, can read numbers and subtract numbers up to 10 for the first level"
-msgstr "Sait déplacer la souris, lire des nombres et les soustraire jusqu'à 10 pour le premier niveau."
+msgid ""
+"Can move the mouse, can read numbers and subtract numbers up to 10 for the "
+"first level"
+msgstr ""
+"Sait déplacer la souris, lire des nombres et les soustraire jusqu'à 10 pour "
+"le premier niveau."
#: ../boards/reversecount.xml.in.h:2
-msgid "Click on the dice to show how many ice spots there are between Tux and the fish. Click the dice with the right mouse button to count backwards. When done, click on the OK button or hit the Enter key."
+msgid ""
+"Click on the dice to show how many ice spots there are between Tux and the "
+"fish. Click the dice with the right mouse button to count backwards. When "
+"done, click on the OK button or hit the Enter key."
msgstr ""
"D'abord, compte combien de glaçons il y a entre Tux et le poisson.\n"
"Ensuite, clique sur le dé pour sélectionner le bon chiffre.\n"
-"Tu peux aussi utiliser le bouton droit de la souris pour compter à l'envers.\n"
-"Quand tu as terminé, clique sur le bouton \"OK\" ou utilise la touche \"Entrée\"."
+"Tu peux aussi utiliser le bouton droit de la souris pour compter à "
+"l'envers.\n"
+"Quand tu as terminé, clique sur le bouton \"OK\" ou utilise la touche "
+"\"Entrée\"."
#: ../boards/reversecount.xml.in.h:3
msgid "Practice subtraction with a fun game"
@@ -3113,24 +4012,15 @@ msgstr ""
"Tux a faim. Aide-le à trouver des poissons en comptant\n"
"les glaçons nécessaires pour les atteindre."
-#: ../boards/scales/board1_0.xml.in.h:1
-#: ../boards/scales/board1_1.xml.in.h:1
-#: ../boards/scales/board1_2.xml.in.h:1
-#: ../boards/scales/board1_3.xml.in.h:1
-#: ../boards/scales/board1_4.xml.in.h:1
-#: ../boards/scales/board1_5.xml.in.h:1
-#: ../boards/scales/board2_0.xml.in.h:1
-#: ../boards/scales/board2_1.xml.in.h:1
-#: ../boards/scales/board2_2.xml.in.h:1
-#: ../boards/scales/board2_3.xml.in.h:1
-#: ../boards/scales/board2_4.xml.in.h:1
-#: ../boards/scales/board2_5.xml.in.h:1
-#: ../boards/scales/board3_0.xml.in.h:1
-#: ../boards/scales/board3_1.xml.in.h:1
-#: ../boards/scales/board3_2.xml.in.h:1
-#: ../boards/scales/board3_3.xml.in.h:1
-#: ../boards/scales/board3_4.xml.in.h:1
-#: ../boards/scales/board3_5.xml.in.h:1
+#: ../boards/scales/board1_0.xml.in.h:1 ../boards/scales/board1_1.xml.in.h:1
+#: ../boards/scales/board1_2.xml.in.h:1 ../boards/scales/board1_3.xml.in.h:1
+#: ../boards/scales/board1_4.xml.in.h:1 ../boards/scales/board1_5.xml.in.h:1
+#: ../boards/scales/board2_0.xml.in.h:1 ../boards/scales/board2_1.xml.in.h:1
+#: ../boards/scales/board2_2.xml.in.h:1 ../boards/scales/board2_3.xml.in.h:1
+#: ../boards/scales/board2_4.xml.in.h:1 ../boards/scales/board2_5.xml.in.h:1
+#: ../boards/scales/board3_0.xml.in.h:1 ../boards/scales/board3_1.xml.in.h:1
+#: ../boards/scales/board3_2.xml.in.h:1 ../boards/scales/board3_3.xml.in.h:1
+#: ../boards/scales/board3_4.xml.in.h:1 ../boards/scales/board3_5.xml.in.h:1
#: ../boards/scalesboard.xml.in.h:2
msgid "Drag and Drop masses to balance the scales"
msgstr "Attrape et fais glisser les poids pour équilibrer la balance."
@@ -3144,7 +4034,10 @@ msgid "Mental calculation, arithmetic equality"
msgstr "Calcul mental, égalité arithmétique"
#: ../boards/scalesboard.xml.in.h:4
-msgid "The painting is an original painting created by Virginie MOREAU (virginie.moreau@free.fr) in 2001. Its name is 'Spices Seller in Egypt'. It is released under the GPL licence."
+msgid ""
+"The painting is an original painting created by Virginie MOREAU (virginie."
+"moreau@free.fr) in 2001. Its name is 'Spices Seller in Egypt'. It is "
+"released under the GPL licence."
msgstr ""
"Le tableau est une peinture originale créée par Virginie Moreau\n"
"(virginie.moreau@free.fr) en 2001. \n"
@@ -3152,7 +4045,9 @@ msgstr ""
"Il est placé sous la licence GPL."
#: ../boards/scalesboard.xml.in.h:5
-msgid "To balance the scales, move the masses on the left side. The masses can be arranged in any order."
+msgid ""
+"To balance the scales, move the masses on the left side. The masses can be "
+"arranged in any order."
msgstr ""
"Pour équilibrer la balance, déplace les masses sur le plateau de gauche.\n"
"Les masses peuvent être placées dans n'importe quel ordre."
@@ -3161,24 +4056,52 @@ msgstr ""
msgid "Direct your boat accurately to win the race."
msgstr "Pilote précisément ton bateau pour gagner la course."
-#: ../boards/searace.xml.in.h:2
-#: ../boards/searace1player.xml.in.h:2
-msgid "In the text entry, enter one command per line, to control your boat. Commands supported are displayed between the two entry areas. The 'left' and 'right' commands must be followed by an angle in degrees. The angle value is also called a 'parameter' to the left or right command. By default 45 degrees is used. The 'forward' command accepts a distance parameter. By default 1 is used. For example: left 90 => Make a perpendicular left turn forward 10 => Go forward for 10 units (as displayed on the ruler). The goal is to reach the right of the screen (the red line). When done, you can try to improve your program and start a new race with the same weather conditions by using the retry button. You can click and drag your mouse anywhere on the map to get a measurement in distance and angle. Going to the next level will give you more complex weather conditions."
+#: ../boards/searace.xml.in.h:2 ../boards/searace1player.xml.in.h:2
+msgid ""
+"In the text entry, enter one command per line, to control your boat. "
+"Commands supported are displayed between the two entry areas. The 'left' and "
+"'right' commands must be followed by an angle in degrees. The angle value is "
+"also called a 'parameter' to the left or right command. By default 45 "
+"degrees is used. The 'forward' command accepts a distance parameter. By "
+"default 1 is used. For example: left 90 => Make a perpendicular left turn "
+"forward 10 => Go forward for 10 units (as displayed on the ruler). The goal "
+"is to reach the right of the screen (the red line). When done, you can try "
+"to improve your program and start a new race with the same weather "
+"conditions by using the retry button. You can click and drag your mouse "
+"anywhere on the map to get a measurement in distance and angle. Going to the "
+"next level will give you more complex weather conditions."
msgstr ""
-"Dans la zone de texte, inscris une commande par ligne pour contrôler ton bateau. Les commandes supportées sont affichées entre les deux zones de saisie. Les commandes \"gauche\" et \"droite\" doivent être suivies par une valeur d'angle en degrés. La valeur de l'angle est aussi appelée un \"paramètre\" pour les commandes \"gauche\" et \"droite\". Par défaut, la valeur 45 degrés est utilisée. La commande \"avance\" prend comme paramètre une distance. Par défaut la valeur 1 est utilisée.\n"
+"Dans la zone de texte, inscris une commande par ligne pour contrôler ton "
+"bateau. Les commandes supportées sont affichées entre les deux zones de "
+"saisie. Les commandes \"gauche\" et \"droite\" doivent être suivies par une "
+"valeur d'angle en degrés. La valeur de l'angle est aussi appelée un "
+"\"paramètre\" pour les commandes \"gauche\" et \"droite\". Par défaut, la "
+"valeur 45 degrés est utilisée. La commande \"avance\" prend comme paramètre "
+"une distance. Par défaut la valeur 1 est utilisée.\n"
"Par exemple :\n"
"gauche 90 => Tourne perpendiculairement à gauche \n"
"avance 10 => Avance de 10 unités (comme indiqué dans le jeu)\n"
-"L'objectif est d'atteindre la droite de l'écran (la ligne rouge). Lorsque tu es arrivé(e), tu peux essayer d'améliorer ton programme en recommençant une course avec les mêmes conditions météo en utilisant le bouton \"recommencer\".\n"
-"Tu peux cliquer et faire glisser ta souris sur n'importe quelle zone de la carte pour obtenir la mesure sous la forme d'une distance et d'un angle.\n"
-"Tu peux aussi tenter ta chance dans les niveaux suivants qui ont des conditions météo plus complexes."
-
-#: ../boards/searace.xml.in.h:3
-#: ../boards/searace1player.xml.in.h:3
-msgid "In this activity, you will learn how to enter commands into a computer. Even if the language is extremely basic, you learn here how to think ahead and construct a program. This activity can be used to introduce the programming concept to children."
+"L'objectif est d'atteindre la droite de l'écran (la ligne rouge). Lorsque tu "
+"es arrivé(e), tu peux essayer d'améliorer ton programme en recommençant une "
+"course avec les mêmes conditions météo en utilisant le bouton \"recommencer"
+"\".\n"
+"Tu peux cliquer et faire glisser ta souris sur n'importe quelle zone de la "
+"carte pour obtenir la mesure sous la forme d'une distance et d'un angle.\n"
+"Tu peux aussi tenter ta chance dans les niveaux suivants qui ont des "
+"conditions météo plus complexes."
+
+#: ../boards/searace.xml.in.h:3 ../boards/searace1player.xml.in.h:3
+msgid ""
+"In this activity, you will learn how to enter commands into a computer. Even "
+"if the language is extremely basic, you learn here how to think ahead and "
+"construct a program. This activity can be used to introduce the programming "
+"concept to children."
msgstr ""
-"Dans cette activité, tu vas apprendre comment entrer des commandes dans un ordinateur. Même si le langage est très simple, cela t'apprend à réfléchir à l'avance et à coder un programme.\n"
-"Cette activité peut être utilisée pour initier les enfants à la programmation."
+"Dans cette activité, tu vas apprendre comment entrer des commandes dans un "
+"ordinateur. Même si le langage est très simple, cela t'apprend à réfléchir à "
+"l'avance et à coder un programme.\n"
+"Cette activité peut être utilisée pour initier les enfants à la "
+"programmation."
#: ../boards/searace.xml.in.h:4
msgid "Sea race (2 Players)"
@@ -3186,24 +4109,23 @@ msgstr "Course de bateaux (2 joueurs)"
#: ../boards/searace1player.xml.in.h:1
msgid "Give good instructions to your ship in order to be first in the race."
-msgstr "Donne les bonnes instructions à ton bateau afin qu'il termine la course le premier."
+msgstr ""
+"Donne les bonnes instructions à ton bateau afin qu'il termine la course le "
+"premier."
#: ../boards/searace1player.xml.in.h:4
msgid "Sea race (Single Player)"
msgstr "Course de bateaux (1 joueur)"
-#: ../boards/smallnumbers.xml.in.h:1
-#: ../boards/smallnumbers2.xml.in.h:1
+#: ../boards/smallnumbers.xml.in.h:1 ../boards/smallnumbers2.xml.in.h:1
msgid "Count the number of dots on dice before they reach the ground"
msgstr "Compte le nombre de points sur les dés avant qu'ils ne touchent le sol."
-#: ../boards/smallnumbers.xml.in.h:2
-#: ../boards/smallnumbers2.xml.in.h:2
+#: ../boards/smallnumbers.xml.in.h:2 ../boards/smallnumbers2.xml.in.h:2
msgid "Counting skills"
msgstr "Savoir compter"
-#: ../boards/smallnumbers.xml.in.h:3
-#: ../boards/smallnumbers2.xml.in.h:3
+#: ../boards/smallnumbers.xml.in.h:3 ../boards/smallnumbers2.xml.in.h:3
msgid "In a limited time, count the number of dots"
msgstr "En temps limité, compte le nombre de points."
@@ -3211,10 +4133,11 @@ msgstr "En temps limité, compte le nombre de points."
msgid "Numbers With Dice"
msgstr "Les nombres avec les dés"
-#: ../boards/smallnumbers.xml.in.h:5
-#: ../boards/smallnumbers2.xml.in.h:5
+#: ../boards/smallnumbers.xml.in.h:5 ../boards/smallnumbers2.xml.in.h:5
msgid "With the keyboard, type the number of dots you see on the falling dice."
-msgstr "Avec le clavier, tape le nombre correspondant au nombre de points indiqué par le dé qui tombe."
+msgstr ""
+"Avec le clavier, tape le nombre correspondant au nombre de points indiqué "
+"par le dé qui tombe."
#: ../boards/smallnumbers2.xml.in.h:4
msgid "Numbers with pairs of dice"
@@ -3237,7 +4160,9 @@ msgid "Strategy games like chess, connect4, ..."
msgstr "Jeux de stratégie comme les échecs, connect4, ..."
#: ../boards/submarine.xml.in.h:1
-msgid "Click on different active elements : engine, rudders and air tanks, in order to navigate to the required depth."
+msgid ""
+"Click on different active elements : engine, rudders and air tanks, in order "
+"to navigate to the required depth."
msgstr ""
"Clique sur différents éléments actifs : moteur, gouvernails et\n"
"réservoir d'air pour naviguer à la bonne profondeur."
@@ -3265,8 +4190,17 @@ msgid "Completing the puzzle requires patience and logical ability"
msgstr "Compléter ce puzzle nécessite de la patience et de la logique"
#: ../boards/sudoku.xml.in.h:2
-msgid "For the first level with colored symbols, drag symbols on the left to their target position. For the higher levels, click on an empty square to give it the keyboard focus. Then enter a possible letter or number. GCompris will not let you enter invalid data."
-msgstr "Pour les premiers niveaux avec des symboles colorés, attrape et fait glisser les symboles situés dans le présentoir vers leur position cible. Pour les niveaux supérieurs, clique sur un carré vide pour l'activer. Ensuite, entre une lettre ou un nombre possible. GCompris ne te laissera pas entrer des données invalides."
+msgid ""
+"For the first level with colored symbols, drag symbols on the left to their "
+"target position. For the higher levels, click on an empty square to give it "
+"the keyboard focus. Then enter a possible letter or number. GCompris will "
+"not let you enter invalid data."
+msgstr ""
+"Pour les premiers niveaux avec des symboles colorés, attrape et fait glisser "
+"les symboles situés dans le présentoir vers leur position cible. Pour les "
+"niveaux supérieurs, clique sur un carré vide pour l'activer. Ensuite, entre "
+"une lettre ou un nombre possible. GCompris ne te laissera pas entrer des "
+"données invalides."
#: ../boards/sudoku.xml.in.h:3
msgid "Sudoku, place unique symbols in a square."
@@ -3279,26 +4213,58 @@ msgstr ""
"dans une colonne, et (si définie) dans chaque région."
#: ../boards/sudoku.xml.in.h:5
-msgid "The aim of the puzzle is to enter a symbol or numeral from 1 through 9 in each cell of a grid, most frequently a 9x9 grid made up of 3x3 subgrids (called 'regions'), starting with various symbols or numerals given in some cells (the 'givens'). Each row, column and region must contain only one instance of each symbol or numeral (Source &lt;http://en.wikipedia.org/wiki/Sudoku&gt;)."
-msgstr "Sudoku (en japonais : 数独, sūdoku signifiant chiffre unique) est un casse-tête à chiffres, inspiré du carré latin. Le but du jeu est de remplir la grille avec des chiffres allant de 1 à 9, en partant de certains chiffres déjà disposés dans la grille. La grille est généralement composée de régions de neuf carrés 3×3 formant une grille 9×9 (voir exemple). Chaque ligne, colonne et région ne doit contenir qu'une seule fois chaque chiffre. Le remplissage de la grille demande de la patience et une certaine logique. Ce jeu a déjà inspiré plusieurs versions électroniques qui apportent un intérêt différent à la résolution des grilles de Sudoku. Ce jeu suscite principalement un grand attrait psychologique chez les joueurs en quête de défis intellectuels lorsqu'ils se confrontent aux trous d'une nouvelle grille. Sa forme en grille, et son utilisation ludique le rapproche d'autres casse-têtes publiés dans des journaux, comme les mots croisés ou les problèmes d'échec (Source &lt;http://fr.wikipedia.org/wiki/Sudoku&gt;)."
+msgid ""
+"The aim of the puzzle is to enter a symbol or numeral from 1 through 9 in "
+"each cell of a grid, most frequently a 9x9 grid made up of 3x3 subgrids "
+"(called 'regions'), starting with various symbols or numerals given in some "
+"cells (the 'givens'). Each row, column and region must contain only one "
+"instance of each symbol or numeral (Source &lt;http://en.wikipedia.org/wiki/"
+"Sudoku&gt;)."
+msgstr ""
+"Sudoku (en japonais : 数独, sūdoku signifiant chiffre unique) est un casse-"
+"tête à chiffres, inspiré du carré latin. Le but du jeu est de remplir la "
+"grille avec des chiffres allant de 1 à 9, en partant de certains chiffres "
+"déjà disposés dans la grille. La grille est généralement composée de régions "
+"de neuf carrés 3×3 formant une grille 9×9 (voir exemple). Chaque ligne, "
+"colonne et région ne doit contenir qu'une seule fois chaque chiffre. Le "
+"remplissage de la grille demande de la patience et une certaine logique. Ce "
+"jeu a déjà inspiré plusieurs versions électroniques qui apportent un intérêt "
+"différent à la résolution des grilles de Sudoku. Ce jeu suscite "
+"principalement un grand attrait psychologique chez les joueurs en quête de "
+"défis intellectuels lorsqu'ils se confrontent aux trous d'une nouvelle "
+"grille. Sa forme en grille, et son utilisation ludique le rapproche d'autres "
+"casse-têtes publiés dans des journaux, comme les mots croisés ou les "
+"problèmes d'échec (Source &lt;http://fr.wikipedia.org/wiki/Sudoku&gt;)."
#: ../boards/superbrain.xml.in.h:1
-msgid "Click on the items until you find what you think is the correct answer. Then, click on the OK button in the control bar. In the lower levels, Tux gives you an indication if you found a hiding place by marking the item with a black box. You can use the right mouse button to flip the colors in the opposite order."
-msgstr "Clique sur les éléments jusqu'à trouver la position qui te semble correcte. Ensuite, clique sur OK dans la barre de contrôle. Dans les niveaux inférieurs, Tux te donne une indication si tu as trouvé la bonne position en marquant la case en noir. Tu peux utiliser le bouton droit de la souris pour faire avancer les couleurs dans l'autre sens."
+msgid ""
+"Click on the items until you find what you think is the correct answer. "
+"Then, click on the OK button in the control bar. In the lower levels, Tux "
+"gives you an indication if you found a hiding place by marking the item with "
+"a black box. You can use the right mouse button to flip the colors in the "
+"opposite order."
+msgstr ""
+"Clique sur les éléments jusqu'à trouver la position qui te semble correcte. "
+"Ensuite, clique sur OK dans la barre de contrôle. Dans les niveaux "
+"inférieurs, Tux te donne une indication si tu as trouvé la bonne position en "
+"marquant la case en noir. Tu peux utiliser le bouton droit de la souris pour "
+"faire avancer les couleurs dans l'autre sens."
-#: ../boards/superbrain.xml.in.h:2
-#: ../src/boards/superbrain.c:110
+#: ../boards/superbrain.xml.in.h:2 ../src/boards/superbrain.c:110
msgid "Super Brain"
msgstr "Super Cerveau"
-#: ../boards/superbrain.xml.in.h:3
-#: ../src/boards/superbrain.c:111
+#: ../boards/superbrain.xml.in.h:3 ../src/boards/superbrain.c:111
msgid "Tux has hidden several items. Find them again in the correct order"
msgstr "Tux a caché plusieurs objets, retrouve-les dans le bon ordre."
#: ../boards/tangram.xml.in.h:1
msgid ""
-"From Wikipedia, the free encyclopedia. Tangram (Chinese: literally \"seven boards of cunning\") is a Chinese puzzle. While the tangram is often said to be ancient, its existence has only been verified as far back as 1800. It consists of 7 pieces, called tans, which fit together to form a square; taking the square as the unit:\n"
+"From Wikipedia, the free encyclopedia. Tangram (Chinese: literally \"seven "
+"boards of cunning\") is a Chinese puzzle. While the tangram is often said to "
+"be ancient, its existence has only been verified as far back as 1800. It "
+"consists of 7 pieces, called tans, which fit together to form a square; "
+"taking the square as the unit:\n"
"\t* 5 right isosceles triangles\n"
"\t\to 2 small (legs of 1)\n"
"\t\to 1 medium size (legs of square root of 2)\n"
@@ -3306,22 +4272,49 @@ msgid ""
"\t* 1 square (side of 1)\n"
"\t* 1 parallelogram (sides of 1 and square root of 2)"
msgstr ""
-"D'après Wikipédia, l'encyclopédie libre. Le Tangram appelé en chinois « Tchi'i Tchi'iao pan » (qui signifie « La plaquette de sagesse » ou encore « La plaquette aux sept astuces » n'est pas connu, mais il semble remonter à la haute antiquité. , quoique son existence ne soit vérifiée que depuis le 18e siècle.\n"
-"Il se compose de sept pièces qui peuvent se juxtaposer pour former un carré : \t 5 triangles rectangles isocèles (on dit aussi triangles demi-carrés), de trois tailles différentes; \t1 carré ; \t1 parallélogramme.\n"
-"On remarquera que le petit triangle est l'unité de base du découpage, l'aire totale du Tangram est 16 fois son aire, la diagonale du grand carré est 4 fois la hauteur du petit triangle, son côté, 2 fois la base ou 4 fois la médiane de la base du petit triangle.\n"
-"Le but du jeu est de reproduire une forme donnée, généralement choisie dans un recueil de modèles. Les règles sont simples : on utilise toujours la totalité des pièces, les pièces doivent être posées à plat et ne doivent pas se superposer."
+"D'après Wikipédia, l'encyclopédie libre. Le Tangram appelé en chinois « "
+"Tchi'i Tchi'iao pan » (qui signifie « La plaquette de sagesse » ou encore « "
+"La plaquette aux sept astuces » n'est pas connu, mais il semble remonter à "
+"la haute antiquité. , quoique son existence ne soit vérifiée que depuis le "
+"18e siècle.\n"
+"Il se compose de sept pièces qui peuvent se juxtaposer pour former un "
+"carré : \t 5 triangles rectangles isocèles (on dit aussi triangles demi-"
+"carrés), de trois tailles différentes; \t1 carré ; \t1 parallélogramme.\n"
+"On remarquera que le petit triangle est l'unité de base du découpage, l'aire "
+"totale du Tangram est 16 fois son aire, la diagonale du grand carré est 4 "
+"fois la hauteur du petit triangle, son côté, 2 fois la base ou 4 fois la "
+"médiane de la base du petit triangle.\n"
+"Le but du jeu est de reproduire une forme donnée, généralement choisie dans "
+"un recueil de modèles. Les règles sont simples : on utilise toujours la "
+"totalité des pièces, les pièces doivent être posées à plat et ne doivent pas "
+"se superposer."
#: ../boards/tangram.xml.in.h:9
-msgid "Select the tangram to form. Move a piece by dragging it. Right-click on it to create a symmetrical item. Select an item and drag around it to show the rotation you want. Once you've shown what shape you want, the computer will create it. If you need help, click on the shape button, and the border of the shape will be drawn."
-msgstr "Sélectionne le tangram à réaliser. Déplace une pièce en la faisant glisser. Un Clic droit sur une pièce permet d'obtenir son inverse. Sélectionne une pièce et glisse la souris autour en gardant le bouton gauche enfoncé te permet de la faire tourner. Lorsque la forme demandée est crée, elle sera reconnue par l'ordinateur. Si tu as besoin d'aide, clique sur le bouton \"forme\", et le contour de la forme sera dessiné."
+msgid ""
+"Select the tangram to form. Move a piece by dragging it. Right-click on it "
+"to create a symmetrical item. Select an item and drag around it to show the "
+"rotation you want. Once you've shown what shape you want, the computer will "
+"create it. If you need help, click on the shape button, and the border of "
+"the shape will be drawn."
+msgstr ""
+"Sélectionne le tangram à réaliser. Déplace une pièce en la faisant glisser. "
+"Un Clic droit sur une pièce permet d'obtenir son inverse. Sélectionne une "
+"pièce et glisse la souris autour en gardant le bouton gauche enfoncé te "
+"permet de la faire tourner. Lorsque la forme demandée est crée, elle sera "
+"reconnue par l'ordinateur. Si tu as besoin d'aide, clique sur le bouton "
+"\"forme\", et le contour de la forme sera dessiné."
#: ../boards/tangram.xml.in.h:10
msgid "The objective is to form a given shape with seven pieces"
msgstr "L'objectif est de constituer une forme avec les sept pièces données."
#: ../boards/tangram.xml.in.h:11
-msgid "The original code was written by Philippe Banwarth in 1999. It was ported to GCompris by Yves Combe in 2005."
-msgstr "Le code original a été réalisé par Philippe Banwarth en 1999. Il a été porté dans GCompris par Yves Combe en 2005."
+msgid ""
+"The original code was written by Philippe Banwarth in 1999. It was ported to "
+"GCompris by Yves Combe in 2005."
+msgstr ""
+"Le code original a été réalisé par Philippe Banwarth en 1999. Il a été porté "
+"dans GCompris par Yves Combe en 2005."
#: ../boards/tangram.xml.in.h:12
msgid "The tangram puzzle game"
@@ -3334,8 +4327,16 @@ msgstr ""
"pour le premier niveau"
#: ../boards/target.xml.in.h:2
-msgid "Check the wind speed and direction, and then click on the target to launch a dart. When you all your darts are thrown, a window appears asking you to count your score. Enter the score with the keyboard then press the Enter key or the OK button."
-msgstr "Pour commencer, vérifie la force et la direction du vent. Ensuite clique sur la cible pour lancer une flèche. Quand toutes tes flèches sont lancées, une fenêtre apparaît te demandant de comptabiliser ton score. Entre le score avec le clavier et appuie sur \"entrée\" ou sur l'icône \"OK\"."
+msgid ""
+"Check the wind speed and direction, and then click on the target to launch a "
+"dart. When you all your darts are thrown, a window appears asking you to "
+"count your score. Enter the score with the keyboard then press the Enter key "
+"or the OK button."
+msgstr ""
+"Pour commencer, vérifie la force et la direction du vent. Ensuite clique sur "
+"la cible pour lancer une flèche. Quand toutes tes flèches sont lancées, une "
+"fenêtre apparaît te demandant de comptabiliser ton score. Entre le score "
+"avec le clavier et appuie sur \"entrée\" ou sur l'icône \"OK\"."
#: ../boards/target.xml.in.h:3
msgid "Hit the target and count your points"
@@ -3355,7 +4356,9 @@ msgstr "Un puzzle avec des pièces qui glissent"
#: ../boards/traffic.xml.in.h:2
msgid "Remove all the red cars from the parking lot through the gate on the right"
-msgstr "Fais sortir toutes les voitures rouges du parking à travers l'ouverture située à droite"
+msgstr ""
+"Fais sortir toutes les voitures rouges du parking à travers l'ouverture "
+"située à droite"
#: ../boards/tuxpaint.xml.in.h:1
msgid "Drawing activity (pixmap)"
@@ -3371,15 +4374,25 @@ msgstr "Tuxpaint"
#: ../boards/tuxpaint.xml.in.h:4
msgid "Use Tuxpaint to draw. When Tuxpaint is finished this board will end."
-msgstr "Utilise Tuxpaint pour dessiner. Quand Tuxpaint se termine, cette activité prendra fin."
+msgstr ""
+"Utilise Tuxpaint pour dessiner. Quand Tuxpaint se termine, cette activité "
+"prendra fin."
#: ../boards/tuxpaint.xml.in.h:5
msgid "mouse and keyboard manipulation"
msgstr "Manipulation du clavier et de la souris"
#: ../boards/watercycle.xml.in.h:1
-msgid "Click on different active elements : sun, cloud, water pump station, and water cleanup station, in order to reactivate the entire water system. When the system is back up and Tux is in the shower, push the shower button for him."
-msgstr "Clique sur différents éléments actifs : soleil, nuage, eau, station de pompage et station d'épuration afin de remettre en route la distribution d'eau. Quand c'est fait et que Tux est dans sa douche, appuie sur le bouton de la douche pour lui."
+msgid ""
+"Click on different active elements : sun, cloud, water pump station, and "
+"water cleanup station, in order to reactivate the entire water system. When "
+"the system is back up and Tux is in the shower, push the shower button for "
+"him."
+msgstr ""
+"Clique sur différents éléments actifs : soleil, nuage, eau, station de "
+"pompage et station d'épuration afin de remettre en route la distribution "
+"d'eau. Quand c'est fait et que Tux est dans sa douche, appuie sur le bouton "
+"de la douche pour lui."
#: ../boards/watercycle.xml.in.h:2
msgid "Learn about the water cycle"
@@ -3390,11 +4403,14 @@ msgid "Learn the water cycle"
msgstr "Apprentissage du cycle de l'eau"
#: ../boards/watercycle.xml.in.h:4
-msgid "Tux has come back from a long fishing party on his boat. Bring the water system back up so he can take a shower."
-msgstr "Tux revient d'une longue partie de pêche en bateau. Tu dois remettre en marche la distribution d'eau pour qu'il puisse prendre une douche."
+msgid ""
+"Tux has come back from a long fishing party on his boat. Bring the water "
+"system back up so he can take a shower."
+msgstr ""
+"Tux revient d'une longue partie de pêche en bateau. Tu dois remettre en "
+"marche la distribution d'eau pour qu'il puisse prendre une douche."
-#: ../boards/wordsgame.xml.in.h:1
-#: ../src/boards/wordsgame.c:113
+#: ../boards/wordsgame.xml.in.h:1 ../src/boards/wordsgame.c:113
msgid "Falling Words"
msgstr "Les mots qui tombent"
@@ -3404,10 +4420,11 @@ msgstr "Entraînement au clavier"
#: ../boards/wordsgame.xml.in.h:4
msgid "Type the complete word as it falls, before it reachs the ground"
-msgstr "Entre au clavier les mots complets pendant qu'ils tombent, et avant qu'ils ne touchent le sol."
+msgstr ""
+"Entre au clavier les mots complets pendant qu'ils tombent, et avant qu'ils "
+"ne touchent le sol."
-#: ../boards/wordsgame.xml.in.h:5
-#: ../src/boards/wordsgame.c:114
+#: ../boards/wordsgame.xml.in.h:5 ../src/boards/wordsgame.c:114
msgid "Type the falling words before they reach the ground"
msgstr "Saisis au clavier les mots qui tombent avant qu'ils ne touchent le sol."
@@ -3427,16 +4444,26 @@ msgstr "Suite éducative GCompris"
msgid "Multiple activities for kids"
msgstr "Activités multiples pour enfants"
-#: ../src/boards/awele.c:278
-#: ../src/boards/awele.c:288
+#: ../src/boards/awele.c:349 ../src/boards/awele.c:359
msgid "NORTH"
msgstr "NORD"
-#: ../src/boards/awele.c:300
-#: ../src/boards/awele.c:310
+#: ../src/boards/awele.c:371 ../src/boards/awele.c:381
msgid "SOUTH"
msgstr "SUD"
+#: ../src/boards/awele.c:550
+msgid "Choose a house"
+msgstr "Choisis une maison"
+
+#: ../src/boards/awele.c:678
+msgid "Your turn to play ..."
+msgstr "C'est à toi de jouer..."
+
+#: ../src/boards/awele.c:747
+msgid "Not allowed! Try again !"
+msgstr "Coup non autorisé, essaie encore !"
+
#: ../src/boards/chess.c:189
msgid ""
"Error: The external program gnuchess is mandatory\n"
@@ -3489,8 +4516,7 @@ msgstr "Échec et mat aux blancs"
msgid "White mates"
msgstr "Échec et mat aux noirs"
-#: ../src/boards/chess.c:1062
-#: ../src/gcompris/bonus.c:312
+#: ../src/boards/chess.c:1062 ../src/gcompris/bonus.c:312
#: ../src/gcompris/bonus.c:321
msgid "Drawn game"
msgstr "Match nul"
@@ -3498,14 +4524,12 @@ msgstr "Match nul"
#. TRANSLATORS: Put here the alphabet in your language
#. require by all utf8-functions
#. TRANSLATORS: Put here the alphabet lowercase in your language
-#: ../src/boards/click_on_letter.c:258
-#: ../src/boards/click_on_letter.c:275
-#: ../src/boards/gletters.c:228
-#: ../src/boards/memory.c:565
+#: ../src/boards/click_on_letter.c:252 ../src/boards/click_on_letter.c:269
+#: ../src/boards/gletters.c:230 ../src/boards/memory.c:840
msgid "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"
msgstr "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"
-#: ../src/boards/click_on_letter.c:287
+#: ../src/boards/click_on_letter.c:281
#, c-format
msgid ""
"Error: this activity requires that you first install\n"
@@ -3514,7 +4538,7 @@ msgstr ""
"Erreur : cette activité nécessite d'abord l'installation\n"
"du paquetage assetml-voices-alphabet-%s ou %s"
-#: ../src/boards/click_on_letter.c:294
+#: ../src/boards/click_on_letter.c:288
#, c-format
msgid ""
"Error: this activity requires that you first install\n"
@@ -3523,7 +4547,7 @@ msgstr ""
"Erreur : cette activité nécessite d'abord l'installation\n"
"du paquetage assetml-voices-alphabet-%s ! Retour à l'origine, désolé !"
-#: ../src/boards/click_on_letter.c:302
+#: ../src/boards/click_on_letter.c:296 ../src/boards/python/melody.py:116
msgid ""
"Error: this activity cannot be played with the\n"
"sound effects disabled.\n"
@@ -3536,8 +4560,7 @@ msgstr ""
"pour activer les effets sonores"
#. toggle box
-#: ../src/boards/click_on_letter.c:611
-#: ../src/boards/gletters.c:813
+#: ../src/boards/click_on_letter.c:653 ../src/boards/gletters.c:882
#: ../src/boards/python/login.py:535
msgid "Uppercase only text"
msgstr "Texte en majuscule uniquement"
@@ -3547,8 +4570,7 @@ msgstr "Texte en majuscule uniquement"
msgid "Couldn't open dir: %s"
msgstr "Ne peut ouvrir le répertoire : %s"
-#: ../src/boards/clockgame.c:536
-#: ../src/boards/clockgame.c:546
+#: ../src/boards/clockgame.c:539 ../src/boards/clockgame.c:549
msgid "Set the watch to:"
msgstr "Règle la montre sur :"
@@ -3593,82 +4615,86 @@ msgid "Click on the white duck"
msgstr "Clique sur le canard blanc"
#. TRANSLATORS: Put here the numbers in your language
-#: ../src/boards/gletters.c:224
-#: ../src/boards/memory.c:561
+#: ../src/boards/gletters.c:226 ../src/boards/memory.c:836
msgid "0123456789"
msgstr "0123456789"
#. TRANSLATORS: Put here the alphabet uppercase in your language
-#: ../src/boards/gletters.c:234
-#: ../src/boards/memory.c:571
+#: ../src/boards/gletters.c:236 ../src/boards/memory.c:846
msgid "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"
msgstr "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"
-#: ../src/boards/hanoi.c:335
-#: ../src/boards/hanoi.c:346
-msgid "Build the same tower in the empty area as the one you see on the right-hand side."
+#: ../src/boards/hanoi.c:335 ../src/boards/hanoi.c:346
+msgid ""
+"Build the same tower in the empty area as the one you see on the right-hand "
+"side."
msgstr "Reproduis dans la zone vide la tour modèle que tu vois à droite."
#: ../src/boards/hanoi_real.c:76
msgid "Tower of Hanoi"
msgstr "Tour de Hanoï"
-#: ../src/boards/hanoi_real.c:277
-#: ../src/boards/hanoi_real.c:288
+#: ../src/boards/hanoi_real.c:277 ../src/boards/hanoi_real.c:288
msgid "Move the entire stack to the right peg, one disc at a time"
msgstr "Déplace la pile entière sur la tige située à droite, un disque à la fois."
-#: ../src/boards/imageid.c:113
-#: ../src/boards/missingletter.c:105
+#: ../src/boards/imageid.c:113 ../src/boards/missingletter.c:105
msgid "Learn how to read"
msgstr "Apprends à lire."
-#: ../src/boards/leftright.c:276
-#: ../src/boards/leftright.c:286
-#: ../src/boards/python/searace.py:429
-#: ../src/boards/python/searace.py:454
-#: ../src/boards/python/searace.py:544
-#: ../src/boards/python/searace.py:856
-#: ../src/boards/python/searace.py:889
-#: ../src/boards/python/searace.py:986
+#: ../src/boards/leftright.c:276 ../src/boards/leftright.c:286
+#: ../src/boards/python/searace.py:429 ../src/boards/python/searace.py:454
+#: ../src/boards/python/searace.py:544 ../src/boards/python/searace.py:856
+#: ../src/boards/python/searace.py:889 ../src/boards/python/searace.py:986
msgid "left"
msgstr "gauche"
-#: ../src/boards/leftright.c:296
-#: ../src/boards/leftright.c:306
-#: ../src/boards/python/searace.py:429
-#: ../src/boards/python/searace.py:454
-#: ../src/boards/python/searace.py:553
-#: ../src/boards/python/searace.py:858
-#: ../src/boards/python/searace.py:891
-#: ../src/boards/python/searace.py:980
+#: ../src/boards/leftright.c:296 ../src/boards/leftright.c:306
+#: ../src/boards/python/searace.py:429 ../src/boards/python/searace.py:454
+#: ../src/boards/python/searace.py:553 ../src/boards/python/searace.py:858
+#: ../src/boards/python/searace.py:891 ../src/boards/python/searace.py:980
msgid "right"
msgstr "droite"
#: ../src/boards/maze.c:492
-msgid "Look at your position, then switch back to invisible mode to continue your moves"
-msgstr "Repère bien ta position, puis retourne à la vue invisible pour continuer à te déplacer"
+msgid ""
+"Look at your position, then switch back to invisible mode to continue your "
+"moves"
+msgstr ""
+"Repère bien ta position, puis retourne à la vue invisible pour continuer à "
+"te déplacer"
#: ../src/boards/maze.c:494
msgid "Look at your position, then switch back to 3D mode to continue your moves"
-msgstr "Repère bien ta position, puis retourne à la vue tridimensionnelle pour poursuivre tes mouvements"
+msgstr ""
+"Repère bien ta position, puis retourne à la vue tridimensionnelle pour "
+"poursuivre tes mouvements"
-#: ../src/boards/memory.c:250
+#: ../src/boards/memory.c:287
msgid "Memory"
msgstr "Memory"
-#: ../src/boards/memory.c:251
+#: ../src/boards/memory.c:288
msgid "Find the matching pair"
msgstr "Trouve les paires correspondantes."
+#. TRANSLATORS: Put here the mathematical operators "+-�" for your language.
+#: ../src/boards/memory.c:851
+msgid "+-×÷"
+msgstr "+-x÷"
+
#: ../src/boards/menu.c:79
msgid "Main Menu"
msgstr "Menu principal"
-#: ../src/boards/menu.c:80
+#: ../src/boards/menu.c:80 ../src/boards/menu2.c:129
msgid "Select a Board"
msgstr "Sélectionne un tableau."
+#: ../src/boards/menu2.c:128
+msgid "Main Menu Second Version"
+msgstr "Menu principal deuxième versio"
+
#. Set here the way to display money. Change only the money sign, and it's place, always keep %.2f, it will be replaced by 0,34 if decimal is ',' in your locale
#: ../src/boards/money.c:489
#, c-format
@@ -3708,14 +4734,28 @@ msgstr "Tout sélectionner"
msgid "Unselect all"
msgstr "Tout déselectionner"
+#: ../src/boards/python/admin/board_list.py:161
+msgid "Locales"
+msgstr "Localisations"
+
+#: ../src/boards/python/admin/board_list.py:166
+msgid "Locales sound"
+msgstr "Localisations des sons"
+
+#: ../src/boards/python/admin/board_list.py:171
+msgid "Wordlist"
+msgstr "Liste de mots"
+
+#: ../src/boards/python/admin/board_list.py:178
+#: ../src/boards/python/admin/group_user_list.py:145
+#: ../src/boards/python/admin/user_list.py:187
+msgid "Login"
+msgstr "Identifiant"
+
#: ../src/boards/python/admin/board_list.py:236
msgid "Main menu"
msgstr "Menu principal"
-#: ../src/boards/python/admin/board_list.py:236
-msgid "/"
-msgstr "/"
-
#. columns for Board name
#. column_pref = gtk.TreeViewColumn(_('Conf'))
#. image = gtk.image_new_from_stock(gtk.STOCK_PREFERENCES, gtk.ICON_SIZE_MENU)
@@ -3751,10 +4791,8 @@ msgstr ""
#. we can add what you want in it.
#: ../src/boards/python/admin/board_list.py:632
#: ../src/boards/python/admin/board_list.py:650
-#: ../src/boards/python/admin/wordlist.py:51
-#: ../src/boards/python/login.py:530
-#: ../src/boards/python/pythontest.py:409
-#: ../src/boards/python/tuxpaint.py:179
+#: ../src/boards/python/admin/wordlist.py:51 ../src/boards/python/login.py:530
+#: ../src/boards/python/pythontest.py:410 ../src/boards/python/tuxpaint.py:179
#, python-format
msgid ""
"<b>%s</b> configuration\n"
@@ -3764,7 +4802,7 @@ msgstr ""
" pour le profil <b>%s</b>"
#: ../src/boards/python/admin/board_list.py:662
-#: ../src/boards/python/pythontest.py:473
+#: ../src/boards/python/pythontest.py:474
msgid "Select sound locale"
msgstr "Sélectionne la langue des sons"
@@ -3887,11 +4925,6 @@ msgstr "Description"
msgid "You must first select a group in the list"
msgstr "Vous devez d'abord sélectionner un groupe dans la liste"
-#: ../src/boards/python/admin/group_user_list.py:145
-#: ../src/boards/python/admin/user_list.py:187
-msgid "Login"
-msgstr "Identifiant"
-
#: ../src/boards/python/admin/group_user_list.py:175
#: ../src/boards/python/admin/user_list.py:217
msgid "Birth Date"
@@ -3952,8 +4985,7 @@ msgid "There is already a profile with this name"
msgstr "Il y a déjà un profil qui porte ce nom"
#: ../src/boards/python/admin/profile_list.py:122
-#: ../src/gcompris/board_config.c:602
-#: ../src/gcompris/board_config.c:727
+#: ../src/gcompris/board_config.c:587 ../src/gcompris/board_config.c:717
msgid "Default"
msgstr "Défaut"
@@ -3999,7 +5031,9 @@ msgstr "Date de naissance :"
#: ../src/boards/python/admin/user_edit.py:159
msgid "You need to provide at least a login, first name and last name for your users"
-msgstr "Vous devez fournir au moins un identifiant, un prénom et un nom pour vos utilisateurs"
+msgstr ""
+"Vous devez fournir au moins un identifiant, un prénom et un nom pour vos "
+"utilisateurs"
#: ../src/boards/python/admin/user_edit.py:176
msgid "There is already a user with this login"
@@ -4032,8 +5066,12 @@ msgstr "Vous avez besoin du module python xml. Désactivation SVG."
#. gcompris.utils.dialog(_('Python xml module bot found. SVG is disabled. Install the python xml module to enable SVG Save/restore.'), None)
#: ../src/boards/python/anim.py:417
-msgid "Python xml module not found. SVG is disabled. Install the python xml module to enable SVG Save/restore."
-msgstr "Python xml module non trouvé. SVG est désactivé. Installer le module python xml pour activer la fonction Sauvegarde/Restauration SVG."
+msgid ""
+"Python xml module not found. SVG is disabled. Install the python xml module "
+"to enable SVG Save/restore."
+msgstr ""
+"Python xml module non trouvé. SVG est désactivé. Installer le module python "
+"xml pour activer la fonction Sauvegarde/Restauration SVG."
#: ../src/boards/python/anim.py:2206
msgid "SVG is disabled. Install python xml module to enable it"
@@ -4047,20 +5085,23 @@ msgstr "Attention: les images suivantes ne peuvent être trouvées sur votre sys
msgid "The corresponding items have been skipped."
msgstr "Les éléments suivants ont été enlevés"
-#: ../src/boards/python/electric.py:92
+#: ../src/boards/python/electric.py:94
msgid ""
"Cannot find the 'gnucap' electric simulator.\n"
"You can download and install it from:\n"
"<http://geda.seul.org/tools/gnucap/>\n"
"To be detected, it must be installed in\n"
"/usr/bin/gnucap or /usr/local/bin/gnucap.\n"
-"You can still use this activity to draw schematics without computer simulation."
+"You can still use this activity to draw schematics without computer "
+"simulation."
msgstr ""
"Impossible de trouver le logiciel de simulation électrique \"GnuCap\".\n"
"Vous pouvez le télécharger à l'adresse:\n"
"<http://geda.seul.org/tools/gnucap/>\n"
-"Pour être détecté, l'exécutable doit être installé dans /usr/bin/gnucap ou /usr/local/bin/gnucap.\n"
-"Vous pouvez tout de même utiliser cette activité pour construire des schéma électriques mais vous ne pourrez pas les simuler."
+"Pour être détecté, l'exécutable doit être installé dans /usr/bin/gnucap ou /"
+"usr/local/bin/gnucap.\n"
+"Vous pouvez tout de même utiliser cette activité pour construire des schéma "
+"électriques mais vous ne pourrez pas les simuler."
#: ../src/boards/python/gnumch.py:95
#, python-format
@@ -4213,8 +5254,7 @@ msgstr "Trop petit"
msgid "Profile: "
msgstr "Profil :"
-#: ../src/boards/python/login.py:263
-#: ../src/boards/python/login.py:272
+#: ../src/boards/python/login.py:263 ../src/boards/python/login.py:272
msgid "Login: "
msgstr "Identifiant :"
@@ -4237,66 +5277,61 @@ msgstr "C'est une activité de test en langage Python."
msgid ""
"It is now possible to develop gcompris activities in C or in Python.\n"
"Thanks to Olivier Samys who makes this possible."
-msgstr "Il est maintenant possible de développer des activités en C ou en Python grâce à Olivier Samyn."
+msgstr ""
+"Il est maintenant possible de développer des activités en C ou en Python "
+"grâce à Olivier Samyn."
#: ../src/boards/python/pythontest.py:167
msgid "This activity is not playable, just a test"
msgstr "Cette activité n'est pas jouable,c'est juste un test"
#. toggle box
-#: ../src/boards/python/pythontest.py:414
+#: ../src/boards/python/pythontest.py:415
msgid "Disable line drawing in circle"
msgstr "Désactivation du dessin des contours de cercles"
#. combo box
-#: ../src/boards/python/pythontest.py:423
+#: ../src/boards/python/pythontest.py:424
msgid "Color of the line"
msgstr "Couleur de la ligne"
#. spin button for int
-#: ../src/boards/python/pythontest.py:434
+#: ../src/boards/python/pythontest.py:435
msgid "Distance between circles"
msgstr "Distance entre les cercles"
#. radio buttons for circle or rectangle
-#: ../src/boards/python/pythontest.py:445
+#: ../src/boards/python/pythontest.py:446
msgid "Use circles"
msgstr "Utilisation de cercles"
-#: ../src/boards/python/pythontest.py:446
+#: ../src/boards/python/pythontest.py:447
msgid "Use rectangles"
msgstr "Utilisation de rectangles"
-#: ../src/boards/python/pythontest.py:449
+#: ../src/boards/python/pythontest.py:450
msgid "Choice of pattern"
msgstr "Choix d'un modèle"
-#: ../src/boards/python/redraw.py:348
-#: ../src/boards/python/redraw.py:358
+#: ../src/boards/python/redraw.py:348 ../src/boards/python/redraw.py:358
msgid "Level"
msgstr "Niveau"
-#: ../src/boards/python/redraw.py:902
-#: ../src/boards/python/redraw.py:905
+#: ../src/boards/python/redraw.py:902 ../src/boards/python/redraw.py:905
msgid "Coordinate"
msgstr "Coordonnée"
-#: ../src/boards/python/searace.py:201
-#: ../src/boards/python/searace.py:206
+#: ../src/boards/python/searace.py:201 ../src/boards/python/searace.py:206
#: ../src/boards/python/searace.py:232
msgid "The race is already being run"
msgstr "La course est déjà commencée"
#. Manage default cases (no params given)
#. Final move, add an ofset because we loose space in abs()
-#: ../src/boards/python/searace.py:429
-#: ../src/boards/python/searace.py:454
-#: ../src/boards/python/searace.py:535
-#: ../src/boards/python/searace.py:854
-#: ../src/boards/python/searace.py:883
-#: ../src/boards/python/searace.py:978
-#: ../src/boards/python/searace.py:984
-#: ../src/boards/python/searace.py:992
+#: ../src/boards/python/searace.py:429 ../src/boards/python/searace.py:454
+#: ../src/boards/python/searace.py:535 ../src/boards/python/searace.py:854
+#: ../src/boards/python/searace.py:883 ../src/boards/python/searace.py:978
+#: ../src/boards/python/searace.py:984 ../src/boards/python/searace.py:992
msgid "forward"
msgstr "avance"
@@ -4317,8 +5352,7 @@ msgstr "Le bateau ROUGE a gagné"
msgid "The Green boat has won"
msgstr "Le bateau VERT a gagné"
-#: ../src/boards/python/searace.py:780
-#: ../src/boards/python/searace.py:1022
+#: ../src/boards/python/searace.py:780 ../src/boards/python/searace.py:1022
msgid "Angle:"
msgstr "Angle:"
@@ -4416,13 +5450,12 @@ msgstr "mais il n'était pas affiché."
msgid "And it was displayed"
msgstr "et il était affiché."
-#: ../src/boards/reading.c:773
-#: ../src/boards/wordsgame.c:776
+#: ../src/boards/reading.c:773 ../src/boards/wordsgame.c:776
msgid "Cannot open file of words for your locale"
msgstr "Ne peut ouvrir le fichier de mots correspondant à votre langue"
#. Enter Edit Mode
-#: ../src/boards/shapegame.c:425
+#: ../src/boards/shapegame.c:429
msgid ""
"You have entered Edit mode\n"
"Move the puzzle items;\n"
@@ -4434,7 +5467,7 @@ msgstr ""
"\"s\" pour sauver et\n"
"\"d\"' pour afficher toutes les pièces."
-#: ../src/boards/shapegame.c:433
+#: ../src/boards/shapegame.c:437
msgid ""
"The data from this activity are saved under\n"
"/tmp/gcompris-board.xml"
@@ -4451,8 +5484,7 @@ msgstr "Sous-marin"
msgid "Control the depth of a submarine"
msgstr "Contrôle la profondeur d'un sous-marin."
-#: ../src/boards/target.c:285
-#: ../src/boards/target.c:538
+#: ../src/boards/target.c:285 ../src/boards/target.c:538
#, c-format
msgid "Points = %s"
msgstr "Points = %s"
@@ -4493,13 +5525,11 @@ msgstr ""
"Christophe Merlet (RedFox)\n"
"Laurent Richard"
-#: ../src/gcompris/about.c:105
-#: ../src/gcompris/about.c:114
+#: ../src/gcompris/about.c:105 ../src/gcompris/about.c:114
msgid "About GCompris"
msgstr "Au sujet de GCompris"
-#: ../src/gcompris/about.c:124
-#: ../src/gcompris/about.c:133
+#: ../src/gcompris/about.c:124 ../src/gcompris/about.c:133
msgid "Translators:"
msgstr "Traducteurs :"
@@ -4512,25 +5542,41 @@ msgstr ""
"http://gcompris.net"
#: ../src/gcompris/about.c:278
-msgid "This software is a GNU Package and is released under the GNU General Public License"
-msgstr "Ce logiciel est un paquetage GNU et est soumis à la Licence Publique Générale Gnu (GPL)."
-
-#: ../src/gcompris/about.c:341
-#: ../src/gcompris/about.c:350
-#: ../src/gcompris/config.c:222
-#: ../src/gcompris/config.c:231
-#: ../src/gcompris/gameutil.c:1113
-#: ../src/gcompris/help.c:362
-#: ../src/gcompris/help.c:371
-#: ../src/gcompris/images_selector.c:263
+msgid ""
+"This software is a GNU Package and is released under the GNU General Public "
+"License"
+msgstr ""
+"Ce logiciel est un paquetage GNU et est soumis à la Licence Publique "
+"Générale Gnu (GPL)."
+
+#: ../src/gcompris/about.c:341 ../src/gcompris/about.c:350
+#: ../src/gcompris/config.c:222 ../src/gcompris/config.c:231
+#: ../src/gcompris/gameutil.c:1176 ../src/gcompris/help.c:362
+#: ../src/gcompris/help.c:371 ../src/gcompris/images_selector.c:263
msgid "OK"
msgstr "Valider"
-#: ../src/gcompris/board.c:176
+#: ../src/gcompris/bar.c:571
+msgid "GCompris confirmation"
+msgstr "Gcompris : confirmation"
+
+#: ../src/gcompris/bar.c:572
+msgid "Sure you want to quit ?"
+msgstr "Veux-tu vraiment quitter ?"
+
+#: ../src/gcompris/bar.c:573
+msgid "Yes, I am sure !"
+msgstr "Oui, je suis sûr !"
+
+#: ../src/gcompris/bar.c:574
+msgid "No, I want to keep going"
+msgstr "Non, non, laisse-moi rester encore !"
+
+#: ../src/gcompris/board.c:182
msgid "Dynamic module loading is not supported. gcompris cannot load.\n"
msgstr "Chargement dynamique non supporté. GCompris ne peut pas charger.\n"
-#: ../src/gcompris/board_config.c:632
+#: ../src/gcompris/board_config.c:617
msgid ""
"Select the language\n"
" to use in the board"
@@ -4762,8 +5808,7 @@ msgstr ""
"<i>Utilisez le module d'administration de\n"
"GCompris pour filtrer les activités</i>"
-#: ../src/gcompris/config.c:187
-#: ../src/gcompris/config.c:196
+#: ../src/gcompris/config.c:187 ../src/gcompris/config.c:196
msgid "GCompris Configuration"
msgstr "Configuration de GCompris"
@@ -4784,8 +5829,7 @@ msgstr "Effet"
msgid "Couldn't open skin dir: %s"
msgstr "Ne peut pas trouver le répertoire de thèmes : %s"
-#: ../src/gcompris/config.c:454
-#: ../src/gcompris/config.c:818
+#: ../src/gcompris/config.c:454 ../src/gcompris/config.c:818
#: ../src/gcompris/config.c:829
#, c-format
msgid "Skin : %s"
@@ -4819,107 +5863,142 @@ msgstr ""
"Quitte-la et informe\n"
"les auteurs du problème rencontré."
-#: ../src/gcompris/gcompris.c:123
+#: ../src/gcompris/gcompris.c:125
msgid "run gcompris in fullscreen mode."
msgstr "Lance GCompris en mode plein écran."
-#: ../src/gcompris/gcompris.c:125
+#: ../src/gcompris/gcompris.c:127
msgid "run gcompris in window mode."
msgstr "Lance GCompris en mode fenêtré."
-#: ../src/gcompris/gcompris.c:127
+#: ../src/gcompris/gcompris.c:129
msgid "run gcompris with sound enabled."
msgstr "Lance GCompris avec le son."
-#: ../src/gcompris/gcompris.c:129
+#: ../src/gcompris/gcompris.c:131
msgid "run gcompris without sound."
msgstr "Lance GCompris sans le son."
-#: ../src/gcompris/gcompris.c:131
+#: ../src/gcompris/gcompris.c:133
msgid "run gcompris with the default gnome cursor."
msgstr "Lance GCompris avec le curseur par défaut de gnome."
-#: ../src/gcompris/gcompris.c:133
+#: ../src/gcompris/gcompris.c:135
msgid "display only activities with this difficulty level."
msgstr "Affiche uniquement les activités avec ce niveau de difficulté."
-#: ../src/gcompris/gcompris.c:135
+#: ../src/gcompris/gcompris.c:137
msgid "display debug informations on the console."
msgstr "Affiche les informations de débogage dans la console."
-#: ../src/gcompris/gcompris.c:137
+#: ../src/gcompris/gcompris.c:139
msgid "Print the version of "
msgstr "Affiche la version de "
-#: ../src/gcompris/gcompris.c:139
+#: ../src/gcompris/gcompris.c:141
msgid "Use the antialiased canvas (slower)."
msgstr "Utiliser le canvas anti-crénelé (plus lent)."
-#: ../src/gcompris/gcompris.c:141
+#: ../src/gcompris/gcompris.c:143
msgid "Disable XRANDR (No screen resolution change)."
msgstr "Désactivation de XRANDR (Pas de modification de la résolution de l'écran)"
-#: ../src/gcompris/gcompris.c:143
-msgid "Run gcompris with local menu (e.g -l /reading will let you play only activities in the reading directory, -l /boards/connect4 only the connect4 activity)"
-msgstr "Lance GCompris avec un menu local (ex: -l /reading pour jouer uniquement avec les activités du menu lecture, -l /boards/connect4 pour avoir uniquement l'activité connect4), -l list pour avoir la liste des menus et des activités."
-
#: ../src/gcompris/gcompris.c:145
+msgid ""
+"Run gcompris with local menu (e.g -l /reading will let you play only "
+"activities in the reading directory, -l /boards/connect4 only the connect4 "
+"activity)"
+msgstr ""
+"Lance GCompris avec un menu local (ex: -l /reading pour jouer uniquement "
+"avec les activités du menu lecture, -l /boards/connect4 pour avoir "
+"uniquement l'activité connect4), -l list pour avoir la liste des menus et "
+"des activités."
+
+#: ../src/gcompris/gcompris.c:147
msgid "Run GCompris with local activity directory added to menu"
msgstr "Lance GCompris avec un répertoire local d'activités ajouté au menu."
-#: ../src/gcompris/gcompris.c:147
+#: ../src/gcompris/gcompris.c:149
msgid "Run GCompris in administration and user-management mode"
msgstr "Lance GCompris dans le mode administration et gestion des utilisateurs."
-#: ../src/gcompris/gcompris.c:149
+#: ../src/gcompris/gcompris.c:151
msgid "Use alternate database for profiles"
msgstr "Utilise une base de données alternative pour les profils."
-#: ../src/gcompris/gcompris.c:151
+#: ../src/gcompris/gcompris.c:153
msgid "Use alternate database for logs"
msgstr "Utilise une base de données alternative pour l'historique d'utilisation."
-#: ../src/gcompris/gcompris.c:153
+#: ../src/gcompris/gcompris.c:155
msgid "Create the alternate database for profiles"
msgstr "Créer la base alternative pour les profils."
-#: ../src/gcompris/gcompris.c:155
+#: ../src/gcompris/gcompris.c:157
msgid "Re-read XML Menus and store them in the database"
msgstr "Relis les menus XML et sauvegarde-les dans la base."
-#: ../src/gcompris/gcompris.c:157
-msgid "Set the profile to use. Use 'gcompris -a' to create profiles"
-msgstr "Sélectionner le profil à utiliser. Utiliser \"gcompris -a\" pour créer des profils."
-
#: ../src/gcompris/gcompris.c:159
-msgid "List all available profiles. Use 'gcompris -a' to create profiles"
-msgstr "Lister les profils disponibles. Utiliser \"gcompris -a\" pour créer desprofils."
+msgid "Set the profile to use. Use 'gcompris -a' to create profiles"
+msgstr ""
+"Sélectionner le profil à utiliser. Utiliser \"gcompris -a\" pour créer des "
+"profils."
#: ../src/gcompris/gcompris.c:161
-msgid "Shared directory location, for profiles and board-configuration data: [$HOME/.gcompris/shared]"
-msgstr "Emplacement du répertoire partagé. Pour les profils et la configuration des données d'activités. [$HOME/.gcompris/shared]"
+msgid "List all available profiles. Use 'gcompris -a' to create profiles"
+msgstr ""
+"Lister les profils disponibles. Utiliser \"gcompris -a\" pour créer "
+"desprofils."
#: ../src/gcompris/gcompris.c:163
+msgid ""
+"Shared directory location, for profiles and board-configuration data: "
+"[$HOME/.gcompris/shared]"
+msgstr ""
+"Emplacement du répertoire partagé. Pour les profils et la configuration des "
+"données d'activités. [$HOME/.gcompris/shared]"
+
+#: ../src/gcompris/gcompris.c:165
msgid "The location of user directories: [$HOME/.gcompris/users]"
msgstr "Emplacement du répertoire des utilisateurs. [$HOME/.gcompris/users]"
-#: ../src/gcompris/gcompris.c:165
+#: ../src/gcompris/gcompris.c:167
msgid "Run the experimental activities"
msgstr "Vers les activités d'expérimentation"
-#: ../src/gcompris/gcompris.c:782
+#: ../src/gcompris/gcompris.c:169
+msgid "Disable the quit button"
+msgstr "Désactiver le bouton quitter"
+
+#: ../src/gcompris/gcompris.c:171
+msgid "Disable the config button"
+msgstr "Désactiver le bouton de configuration"
+
+#: ../src/gcompris/gcompris.c:788
#, c-format
msgid ""
-"GCompris is free software released under the GPL License. In order to support its development, the Windows version provides only %d of the %d activities. You can get the full version for a small fee at\n"
+"GCompris is free software released under the GPL License. In order to "
+"support its development, the Windows version provides only %d of the %d "
+"activities. You can get the full version for a small fee at\n"
"<http://gcompris.net>\n"
-"The Linux version does not have this restriction. Note that GCompris is being developed to free schools from monopolistic software vendors. If you also believe that we should teach freedom to children, please consider using GNU/Linux. Get more information at FSF:\n"
+"The Linux version does not have this restriction. Note that GCompris is "
+"being developed to free schools from monopolistic software vendors. If you "
+"also believe that we should teach freedom to children, please consider using "
+"GNU/Linux. Get more information at FSF:\n"
"<http://www.fsf.org/philosophy>"
msgstr ""
-"GCompris est un logiciel libre distribué sous les termes de la licence GPL. Afin de supporter son développement, la version Windows ne propose que %d des %d activités. Vous pouvez obtenir la version complète contre une petite contribution, en allant sur\n"
+"GCompris est un logiciel libre distribué sous les termes de la licence GPL. "
+"Afin de supporter son développement, la version Windows ne propose que %d "
+"des %d activités. Vous pouvez obtenir la version complète contre une petite "
+"contribution, en allant sur\n"
"<http://gcompris.net>\n"
-"La version Linux ne contient pas cette restriction. Notez que GCompris est aussi développé pour libérer les écoles du monopole des vendeurs de logiciels propriétaires. Si vous aussi, vous pensez que nous devons apprendre la liberté à nos enfants, merci d'utiliser GNU/Linux. Vous pouvez obtenir plus d'informations sur http://www.fsf.org/philosophy"
+"La version Linux ne contient pas cette restriction. Notez que GCompris est "
+"aussi développé pour libérer les écoles du monopole des vendeurs de "
+"logiciels propriétaires. Si vous aussi, vous pensez que nous devons "
+"apprendre la liberté à nos enfants, merci d'utiliser GNU/Linux. Vous pouvez "
+"obtenir plus d'informations sur http://www.fsf.org/philosophy"
-#: ../src/gcompris/gcompris.c:1170
+#: ../src/gcompris/gcompris.c:1172
#, c-format
msgid ""
"GCompris\n"
@@ -4933,26 +6012,26 @@ msgstr ""
"Plus d'informations sur http://gcompris.net\n"
#. check the list of possible values for -l, then exit
-#: ../src/gcompris/gcompris.c:1244
+#: ../src/gcompris/gcompris.c:1258
#, c-format
msgid "Use -l to access an activity directly.\n"
msgstr "Utilise l'option -l pour accéder directement à une activité.\n"
-#: ../src/gcompris/gcompris.c:1245
+#: ../src/gcompris/gcompris.c:1259
#, c-format
msgid "The list of available activities is :\n"
msgstr "La liste des activités disponibles est :\n"
-#: ../src/gcompris/gcompris.c:1388
+#: ../src/gcompris/gcompris.c:1403
#, c-format
msgid "The list of available profiles is:\n"
msgstr "La liste des profils disponibles est :\n"
-#: ../src/gcompris/gcompris_db.c:237
+#: ../src/gcompris/gcompris_db.c:253
msgid "Unaffected"
msgstr "Non affecté"
-#: ../src/gcompris/gcompris_db.c:238
+#: ../src/gcompris/gcompris_db.c:254
msgid "Users without a class"
msgstr "Utilisateurs sans classe"
@@ -4981,10 +6060,15 @@ msgstr "Temps écoulé"
msgid "Remaining Time = %d"
msgstr "Temps restant = %d"
+#~ msgid "/"
+#~ msgstr "/"
+
#~ msgid "Various physical based activities."
#~ msgstr "Diverses activités de physique."
+
#~ msgid "Moroco"
#~ msgstr "Maroc"
+
#~ msgid ""
#~ "Prime numbers are numbers that are only divisible by themselves and 1. "
#~ "For example, 3 is a prime number, but 4 isn't (because 4 is divisible by "
@@ -4997,8 +6081,10 @@ msgstr "Temps restant = %d"
#~ "aussi le diviser par 2).\n"
#~ "Utilise les flèches pour te déplacer dans l'activité et éviter les "
#~ "troggles. Appuie sur la barre \"espace\" pour manger un nombre."
+
#~ msgid "Left-Click the mouse on an activity to select it."
#~ msgstr "Clique sur une activité avec le bouton gauche pour la sélectionner."
+
#~ msgid ""
#~ "A set of blank cards is shown. Each pair is associated by the same "
#~ "picture in their hidden faces. Click on a card to can uncover it and see "
@@ -5015,59 +6101,80 @@ msgstr "Temps restant = %d"
#~ "entre elles.\n"
#~ "Une paire de cartes identiques est enlevée lorsqu'elle est découverte. Tu "
#~ "joues contre Tux, et tu dois gagner plus de paires de cartes que lui."
+
#~ msgid "Play to memory against Tux."
#~ msgstr "Joue au memory contre Tux."
+
#~ msgid "Paratrooper"
#~ msgstr "Parachutiste"
+
#~ msgid "Direct the paratrooper to help him land safely"
#~ msgstr "Commande le parachutiste pour l'aider à atterrir en douceur."
+
#~ msgid "%d ∕ %d"
#~ msgstr "%d ∕ %d"
+
#~ msgid "Couldn't find file %s !"
#~ msgstr "Ne peux pas trouver le fichier %s !"
+
#~ msgid "find file %s !"
#~ msgstr "trouve le fichier %s !"
+
#~ msgid "Couldn't get GTK settings"
#~ msgstr "Impossible de charger les valeurs de GTK"
+
#~ msgid "Double-click default value %d."
#~ msgstr "Valeur par défaut du double-clic %d."
+
#~ msgid "Double-click value is now %d."
#~ msgstr "La valeur du double-clic est maintenant de %d."
+
#~ msgid "Double click value is now %d."
#~ msgstr "La valeur du double-clic est maintenant de %d"
+
#~ msgid "Read Colors"
#~ msgstr "Lire des couleurs"
+
#~ msgid "Click on the corresponding color"
#~ msgstr "Clique sur la bonne couleur lue."
+
#~ msgid "No skin found in %s\n"
#~ msgstr "Pas de thème trouvé dans %s\n"
+
#~ msgid "dataset %s is a directory. Trying to read xml "
#~ msgstr "dataset %s est un répertoire. Essai de lecture xml"
+
#~ msgid ""
#~ "In ImageSet %s, the pathname for the home directory '%s' is not found. "
#~ "Skipping the whole ImageSet.\n"
#~ msgstr ""
#~ "Dans le jeu d'images %s, le répertoire maison %s est non trouvé. Ignore "
#~ "tout le jeu d'images...\n"
+
#~ msgid "In ImageSet %s, an image is not found. Skipping ImageSet...\n"
#~ msgstr ""
#~ "Dans le jeu d'images%s une image n'est pas trouvée. Ignore le jeu "
#~ "d'images...\n"
+
#~ msgid ""
#~ "In ImageSet %s, directory %s is not found. Skipping all the ImageSet...\n"
#~ msgstr ""
#~ "Dans le jeu d'images %s, le répertoire %s est non trouvé. Ignore tout le "
#~ "jeu d'images...\n"
+
#~ msgid "Couldn't open music dir: %s"
#~ msgstr "Ne peut pas trouver le répertoire de musique : %s"
+
#~ msgid ""
#~ "The background thread music is stopped now. The files in %s are not ogg "
#~ "vorbis OR the sound output failed"
#~ msgstr ""
#~ "Le processus qui joue les sons vient de s'arrêter. Les fichiers %s ne "
#~ "sont pas au format ogg vorbis OU la sortie du son a échoué."
+
#~ msgid "Couldn't parse file %s !"
#~ msgstr "Ne peut pas trouver le fichier %s !"
+
#~ msgid ""
#~ "A addition problem with two numbers is displayed. At the right of the "
#~ "equal sign, give the sum. Use the left and right arrows to modify the "
@@ -5078,8 +6185,10 @@ msgstr "Temps restant = %d"
#~ "donne la réponse. Utilise les flèches gauche et droite pour modifier\n"
#~ "la réponse. La touche \"Entrée\" valide la réponse. Tu peux contrôler la "
#~ "vitesse du compteur de temps dans le menu configuration de GCompris."
+
#~ msgid "The aviation"
#~ msgstr "L'aviation"
+
#~ msgid ""
#~ "Benz builds the first\n"
#~ "petrol-driven car in 1885.\n"
@@ -5089,31 +6198,40 @@ msgstr "Temps restant = %d"
#~ "première voiture à\n"
#~ "propulsion par pétrole\n"
#~ "en 1885."
+
#~ msgid "Move the items one by one to reorder them in the increasing number"
#~ msgstr ""
#~ "Déplace les éléments un par un pour les replacer dans l'ordre croissant."
+
#~ msgid "Help the hose move up"
#~ msgstr "Aide à déboucher le tuyau"
+
#~ msgid "Czech"
#~ msgstr "République tchèque"
+
#~ msgid ""
#~ "Click on the coins or paper money on the botton of the screen to pay. If "
#~ "you want to remove a coin or note, click on it in the upper screen area."
#~ msgstr ""
#~ "Clique sur les pièces ou les billets en bas de l'écran pour payer. Si tu "
#~ "désires enlever une pièce, clique dessus dans la zone du haut."
+
#~ msgid "Make the puzzle"
#~ msgstr "Construis le puzzle."
+
#~ msgid "Parachute jumper"
#~ msgstr "Parachutiste"
+
#~ msgid ""
#~ "Use the up, down, right and left keyboard keys to move the helicopter to "
#~ "catch the numbers in increasing order."
#~ msgstr ""
#~ "Utilise les touches flèches de direction du clavier pour déplacer\n"
#~ "l'hélicoptère et attraper les nombres dans l'ordre croissant."
+
#~ msgid "Railroad"
#~ msgstr "Chemin de fer"
+
#~ msgid ""
#~ "A word is shown at the top right of the board. A list of words will "
#~ "appear and disappear on left. Indicate whether or not the given word "
@@ -5122,8 +6240,10 @@ msgstr "Temps restant = %d"
#~ "Un mot est affiché en haut à droite. Des mots vont apparaître et "
#~ "disparaître sur la gauche. Indique si le mot demandé est, ou n'est pas "
#~ "apparu dans la liste."
+
#~ msgid "Practice subtraction while enjoying a game."
#~ msgstr "Entraînement à la soustraction avec un jeu amusant"
+
#~ msgid ""
#~ "In the text box, enter commands, line by line, to direct your ship. You "
#~ "can use any of the commands shown between the two entry areas. When you "
@@ -5163,43 +6283,59 @@ msgstr "Temps restant = %d"
#~ "Tu peux aussi tenter ta chance dans les niveaux suivants qui ont des "
#~ "conditions météo plus complexes : c'est un défi amusant pour un "
#~ "programmeur junior !"
+
#~ msgid "Practice the math operation"
#~ msgstr "Entraînement en mathématiques"
+
#~ msgid "Guess operations"
#~ msgstr "Trouve les opérations"
+
#~ msgid ""
#~ "Tux is in trouble in his ship. He needs to take it through a lock.\n"
#~ "Help Tux and understand how a canal lock works."
#~ msgstr ""
#~ "Tux a quelques difficultés dans son bateau. Il doit passer une écluse.\n"
#~ "Aide Tux et apprends comment fonctionne une écluse."
+
#~ msgid "Learning Chess"
#~ msgstr "Apprentissage des échecs"
+
#~ msgid "Play chess against tux in a learning mode"
#~ msgstr "Joue aux échecs contre l'ordinateur dans un mode d'apprentissage."
+
#~ msgid "Read a letter"
#~ msgstr "Lis une lettre"
+
#~ msgid "Learn to recognize letters"
#~ msgstr "Apprends à reconnaître les lettres."
+
#~ msgid "Move the items one by one to rearrange them in increasing order"
#~ msgstr ""
#~ "Déplace les éléments un par un pour les replacer dans l'ordre croissant."
+
#~ msgid "Given each picture of a hand, indentify it as either left or right"
#~ msgstr ""
#~ "A partir de la photo d'une main, détermine si c'est la gauche ou la "
#~ "droite."
+
#~ msgid "Pratice money usage"
#~ msgstr "Manipulation des billets et pièces"
+
#~ msgid "%d ? %d"
#~ msgstr "%d ? %d"
+
#~ msgid "Read a list of words to see if the given word is there."
#~ msgstr "Lis une liste de mots pour voir si le mot donné en fait partie."
+
#~ msgid "Reverse count"
#~ msgstr "Compte à rebours"
+
#~ msgid "Drag and Drop the items to rebuild the object"
#~ msgstr "Attrape et fais glisser les éléments pour reconstruire l'objet."
+
#~ msgid "Type the keyboard number 1 to 9 before the dice reaches the ground"
#~ msgstr "Appuie sur les touches 1 à 9 avant que les dés ne touchent le sol."
+
#~ msgid ""
#~ "For each printed hour (hours:minutes or hours:minutes:seconds) click the "
#~ "corresponding arrow to set the clock time to match the given hour. The "
@@ -5209,47 +6345,63 @@ msgstr "Temps restant = %d"
#~ "manipule les aiguilles correspondantes pour les positionner correctement. "
#~ "Les aiguilles peuvent être tournées en les sélectionnant et en bougeant "
#~ "la souris (mouvement glisser déplacer)."
+
#~ msgid "Emerge the pipe"
#~ msgstr "Débouche le tuyau."
+
#~ msgid "Place the lands"
#~ msgstr "Place les pays"
+
#~ msgid "South of Africa"
#~ msgstr "Afrique du Sud"
+
#~ msgid ""
#~ "By identifying in GCompris, we are able to provide specific reporting for "
#~ "each kid."
#~ msgstr ""
#~ "En s'identifiant dans GCompris, nous sommes capable de fournir un suivi "
#~ "pour chaque enfant."
+
#~ msgid "Drag and Drop masses to equilibrate the scales"
#~ msgstr "Attrape et fais glisser les poids pour équilibrer la balance."
+
#~ msgid "Numbers With 2 Dices"
#~ msgstr "Les nombres avec 2 dés"
+
#~ msgid "Class Edition"
#~ msgstr "Edition des Classes"
+
#~ msgid "Group Edition"
#~ msgstr "Edition des groupes"
+
#~ msgid "Profile Edition"
#~ msgstr "Edition profil"
-#~ msgid "User Edition"
-#~ msgstr "Edition des utilisateurs"
+
#~ msgid "Follow gcompris fullscreen"
#~ msgstr "Suivre le mode GCompris plein écran."
+
#~ msgid "Numbers With Dices"
#~ msgstr "Les nombres avec les dés"
+
#~ msgid "Fully type the falling words before they reach the ground"
#~ msgstr ""
#~ "Saisis au clavier les mots qui tombent avant qu'ils ne touchent le sol."
+
#~ msgid "Help"
#~ msgstr "Aide"
+
#~ msgid "Azerbaijani Turkic"
#~ msgstr "Turc azerbaïdjanais"
+
#~ msgid "English (USA)"
#~ msgstr "Anglais (Etats-Unis)"
+
#~ msgid "Indian (Hindi)"
#~ msgstr "Indien (Hindi)"
+
#~ msgid "Brazil Portuguese"
#~ msgstr "Portugais brésilien"
+
#~ msgid ""
#~ "In ImageSet %s, home pathname %s is not found. Skipping ImageSet...\n"
#~ msgstr ""