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summaryrefslogtreecommitdiffstats
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authorBruno Coudoin <bcoudoin@src.gnome.org>2006-10-23 17:06:40 (GMT)
committer Bruno Coudoin <bcoudoin@src.gnome.org>2006-10-23 17:06:40 (GMT)
commit4fcc62ff7f6657ebbb6bb62e4e39f037d6dde1f0 (patch)
treef2cea7711b9a2458811c00be7ab33580a6166501
parenteeec0557adfbb9b04ef6e44ee2a9080cd906072d (diff)
Typo
-rw-r--r--po/ChangeLog4
-rw-r--r--po/fr.po2
2 files changed, 5 insertions, 1 deletions
diff --git a/po/ChangeLog b/po/ChangeLog
index f5b76f4..5d203ea 100644
--- a/po/ChangeLog
+++ b/po/ChangeLog
@@ -1,3 +1,7 @@
+2006-10-22 Bruno Coudoin <bruno.coudoin@free.fr>
+
+ * fr.po: fixed a typo
+
2006-10-22 Gabor Kelemen <kelemeng@gnome.hu>
* hu.po: Translation updated.
diff --git a/po/fr.po b/po/fr.po
index 8efd042..d7f448c 100644
--- a/po/fr.po
+++ b/po/fr.po
@@ -510,7 +510,7 @@ msgstr "Joue au jeu de stratégie Awélé contre Tux."
#: ../boards/awele.xml.in.h:4
msgid "The object of the game is to capture more seeds than one's opponent. Since the game has only 48 seeds, capturing 25 is sufficient to accomplish this. Since there are an even number of seeds, it is possible for the game to end in a draw, where each player has captured 24. The game is over when one player has captured 25 or more stones, or both players have taken 24 stones each (draw). If both players agree that the game has been reduced to an endless cycle, each player captures the stones on their side of the board."
-msgstr "L'objectif du jeu est de capturer plus de graines que son adversaire. Puisque qu'il n'y a que 48 graines, il suffit donc d'en capturer 25 pour gagner. Puisqu'il y a un nombre pair de grains, il est possible de finir sur un match nul, pour lequel chaque joueur aura capturé 24 graines. Le jeu se termine lorsqu'un joueur a capturé 25 graines ou plus, ou lorsque chacun a capturé 24 graines (match nul). Si les deux joueurs sont d'accord pour dire que le jeu est tombeé dans une boucle infinie, chaque joueur capture les graines situées de son côté de plateau."
+msgstr "L'objectif du jeu est de capturer plus de graines que son adversaire. Puisque qu'il n'y a que 48 graines, il suffit donc d'en capturer 25 pour gagner. Puisqu'il y a un nombre pair de grains, il est possible de finir sur un match nul, pour lequel chaque joueur aura capturé 24 graines. Le jeu se termine lorsqu'un joueur a capturé 25 graines ou plus, ou lorsque chacun a capturé 24 graines (match nul). Si les deux joueurs sont d'accord pour dire que le jeu est tombé dans une boucle infinie, chaque joueur capture les graines situées de son côté de plateau."
#: ../boards/babymatch.xml.in.h:1
#: ../boards/babymatch/board1_0.xml.in.h:1