/* @author Sebastián Marichal * sebastian_marichal@hotmail.com * sebarocker@gmail.com * * Universidad de la República, Montevideo , Uruguay */ #ifndef UTILIDADESSDL_H_INCLUDED #define UTILIDADESSDL_H_INCLUDED #include #include #include #define MAX_IMAGENES 30 int initSDL(int width, int height); int PlayImage(char* image, char* leyenda, int flip); int PlayImageConTitulo(char* image, char* titulo,int x, int y, int flip); int PlayImageSinTitulo(char* image,int x, int y,int flip); int PlaySound (char* soundfile); int EscribirTexto(char* texto, int x, int y, int flip); int CargarFondo(const char * imagen, int flip); int OcultarImage(int idImagen, int flip); int OcultarTodo(); int OcultarZona(int x, int y, int width, int height, int flip); int mostrarImagen(int idImagen, int flip); int LiberarMemoriaImagen(int idImagen); void flip(); int cleanUpSDL(); #endif // UTILIDADESSDL_H_INCLUDED