#define closed_hand_mask_width 48 #define closed_hand_mask_height 48 static char closed_hand_mask_bits[] = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, 0xE7, 0xF3, 0x01, 0x00, 0x00, 0xE0, 0xFF, 0xFF, 0xFB, 0x00, 0x00, 0xF0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x01, 0x00, 0xF0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x03, 0x00, 0xF0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x03, 0x00, 0xF0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x03, 0x80, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x03, 0xC0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x03, 0xE0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x03, 0xE0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x03, 0xE0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x03, 0xE0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x03, 0xE0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x03, 0xE0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x03, 0xE0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x03, 0xE0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x03, 0xE0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x03, 0xE0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x03, 0xE0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x03, 0xE0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x03, 0xE0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x03, 0xE0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x03, 0xE0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x03, 0xE0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x03, 0xE0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x01, 0xC0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x01, 0xC0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x01, 0xC0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x01, 0x80, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x80, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x7F, 0x00, 0x00, 0xFE, 0xFF, 0xFF, 0x3F, 0x00, 0x00, 0xF8, 0xFF, 0xFF, 0x1F, 0x00, };