diff options
author | Bernie Innocenti <bernie@codewiz.org> | 2010-05-03 21:53:47 (GMT) |
---|---|---|
committer | Bernie Innocenti <bernie@codewiz.org> | 2010-05-03 21:53:47 (GMT) |
commit | 1030dc837b10a03a02a85d5504cbeec168ce49e2 (patch) | |
tree | 698eefa87ac437deaf36a4141b326f8ce7986692 /catalogs/romanian.cat |
Import XaoS r489 (trunk after version 3.5)
Diffstat (limited to 'catalogs/romanian.cat')
-rw-r--r-- | catalogs/romanian.cat | 1140 |
1 files changed, 1140 insertions, 0 deletions
diff --git a/catalogs/romanian.cat b/catalogs/romanian.cat new file mode 100644 index 0000000..9812251 --- /dev/null +++ b/catalogs/romanian.cat @@ -0,0 +1,1140 @@ +# Message catalog file required to replay XaoS tutorials in +# English language +# +# Copyright (C) 1997 by Jan Hubicka +# +# Corrected by Tim Goowin +# Further corrections by David Meleedy +# And some more by Nix +# +# There are a few things you should know if you want to change or +# translate this file. +# +# The format of this catalog is identifier[blanks]"value"[blanks] +# +# Identifier is a key used by the program. Do not translate it! Only +# translate the value. If you want a quote character `"' in the text, +# use `\"'. For `\' use `\\'. Don't use `\n' for enter; use a literal +# newline. +# +# If you wish to translate this file into any new language, please let +# me know. You should translate this text freely: you don't need to use +# exactly the same sentences as here, if you have idea how to make text +# more funny, interesting, or add some information, do it. +# +# You can use longer or shorter sentences, since XaoS will automatically +# calculate time for each subtitle. +# +# Also, please let me have any suggestions for improving this text and +# the tutorials. +# +# Tutorial text needs to fit into a 320x200 screen. So all lines must be +# shorter than 40 characters. This is 40 characters: +#234567890123456789012345678901234567890 +# And thats not much! Be careful! +# Please check that your updated tutorials work in 320x200 to ensure +# that everything is OK. +######################################################### +#For file dimension.xaf + +fmath "Matematica de la baza fractalilor" +fmath1 "Fractalii sunt un nou domeniu al +matematicii, asa că mai există încă +multe intrebări la care nu s-a găsit +răspuns." +fmath2 "Chiar si definitiile sunt inexacte" +fmath3 "De obicei numim ceva un fractal dacă +prezintă o anumită auto-similaritate" + + +def1 "Una din posibilele definitii este..." +#Definition from the intro.xaf is displayed here. +#If it is a problem in your langage catalog, let me +#know and I will create a special key +def2 "Ce inseamna aceasta?" +def3 "Pentru a explica trebuie mai intai +sa intelegem ce inseamna dimensiunea +topologica si dimensiunea +Hausdorff Besicovich." + +topo1 "Dimensiunea topologica +este dimensiunea \"normala\"." +topo2 "Un punct are dimensiunea 0" +topo3 "O linie are dimensiunea 1" +topo4 "O suprafata are 2, etc..." + +hb1 "Definitia dimensiunii +Hausdorff Besicovich provine de la +simplul fapt ca:" +hb2 "O linie pe care o marim astfel incat +isi dubleaza lungimea, este de doua ori +mai lunga decat era." + +hb3 "Pe de alta parte, daca marim un patrat +in mod similar, dimensiunea acestuia +creste de patru ori." +hb4 "Reguli asemanatoare sunt valabile si in +dimensiuni mai mari." +hb5 "Plecand de la acest fapt, pentru a +calcula dimensiuni se poate folosi +urmatoarea ecuatie:" +hb6 "dimensiune = log s / log z +unde z este schimbarea de marire si +s este schimbarea dimensiunii" +hb7 "pentru o linie pe care o marim de 2 ori, +schimbarea dimensiunii este tot 2 +(dimensiunea se dubleaza). +log 2 / log 2 = 1" +hb8 "pentru un patrat pe care il marim de 2 ori, +schimbarea dimensiunii este 4 +(dimensiunea creste de 4 ori). +log 4 / log 2 = 2" +hb9 "Deci aceasta definitie da aceleasi +rezultate pentru forme normale" +hb10 "Lucrurile devin mai interesante +la fractali..." + +hb11 "Sa luam in considerare o curba a +unui fulg de zapada" +hb12 "care se creeaza prin impartirea +repetata a unei linii in 4 linii." +hb13 "Noile linii au lungimea egala cu 1/3 +din lungimea liniei originale" +hb14 "Daca marim de 3 ori, aceste linii vor fi +exact la fel de mari ca si liniile +originale." +hb15 "Din cauza auto-similaritatii create +prin repetarea infinita a acestei +metamorfoze," +hb15b "fiecare din aceste parti va deveni +o copie exacta a fractalului original." +hb16 "Pentru ca exista 4 astfel de copii, +dimensiunea fractalului creste de 4X" +hb17 "Dupa ce punem aceste valori in +ecuatii: +log 4 / log 3 = 1.261" +hb18 "Obtinem o valoare mai mare decat 1 +(Dimensiunea topologica a curbei)" +hb19 "Dimensiunea Hausdorff Besicovich +(1.261) este mai mare decat dimensiunea +topologica." +hb20 "Considerand aceasta definitie, +fulgul de zapada este un fractal." + +defe1 "Dar totusi, aceasta definitie nu +este perfecta deoarece exclude multe +forme care sunt de fapt fractali." +defe2 "Dar arata una din interesantele +proprietati ale fractalilor," +defe3 "si este destul de populara." +defe4 "Dimensiunea Hausdorff Besicovich +este numita deseori si +\"dimensiunea fractala\"" + +######################################################### +#For file escape.xaf +escape "Matematica de la baza fractalilor + +Capitolul 2 - Fractalii Escape time " +escape1 "Unii fractali (ca si fulgul de zapada) +se pot crea prin simpla divizare si +repetite." +escape2 "XaoS poate genera o alta +categorie de fractali - numiti +fractali escape time." +escape3 "Metoda pentru generarea acestora +este un pic diferita, dar se bazeaza +tot pe iteratie." +escape4 "Ei considera tot ecranul ca +un plan complex" +escape5 "Axa reala este plasata orizontal" +escape6 "si cea imaginara este plasata vertical" +escape7 "Fiecare punct are propria orbita" +escape8 "Traiectoria orbitei se calculeaza +folosind functia iterativa, f(z,c) +unde z este pozitia anterioara si c +este noua pozitie de pe ecran." +escape9 "De exemplu pentru multimea Mandelbrot, +functia iterativa este z=z^c+c" +orbit1 "In cazul in care dorim sa studiem +punctul 0 - 0.6i" +orbit2 "Atribuim acest parametru la c" +orbit3 "Iteratia orbitei incepe +la z=0+0i" +orbit3b "Apoi calculam in mod repetat +functia iterativa, si obtinem in mod +repetat o noua valoare z pentru +iteratia urmatoare." +orbit4 "Definim punctul care apartine multimii, +in cazul in care orbita ramane finita." +orbit5 "In acest caz ramane..." +orbit6 "Asa ca acest punct apartine multimii." +orbit7 "In alte cazuri ar tinde repede +la infinit." +orbit8 "(de exemplu, valoarea 10+0i +Prima iteratie este 110, +a doua 12110 etc..)" +orbit9 "Asa ca astfel de puncte se afla in +afara multimii." + +bail1 "Vorbim tot despre numere infinite si +iteratii ale numerelor infinite..." +bail2 "Dar calculatoarele sunt finite, +asa ca nu pot calcula exact fractalii." +bail3 "Se poate demonstra ca, in cazul in +care distanta dintre orbita si zero +este mai mare decat 2, orbita va tinde +intotdeauna la inifinit." +bail4 "Asa ca putem intrerupe calculele +dupa ce orbita pica acest test. +(Acesta se numeste testul de salvare +- bailout)" +bail5 "In cazurile in care calculam +puncte din afara multimii, avem nevoie +acum doar de un numar finit de +iteratii." +bail6 "Acestui fapt se datoreaza aparitia +dungilor colorate din jurul multimii." +#bail7 "They are colored according to the +#number of iterations of orbits needed +#to fall in the bailout set." +bail7 "Ele sunt colorate in concordanta +cu numarul iteratiilor orbitelor necesar +pentru a cadea in multimea de salvare +(bailout)." +iter1 "In interiorul multimii avem +in continuare nevoie de un numar +infinit de calcule" +iter2 "Singura metoda de a face acest lucru +este sa intrerupem calculele dupa un +numar dat de iteratii si sa folosim +rezultatele aproximative" +iter3 "Astfel, numarul maxim de iteratii +determina cat de exacta va fi +aproximarea." +iter4 "Fara nici o iteratie, s-ar crea doar +un cerc cu raza 2 +(din cauza conditiei de salvare +(bailout))" +iter5 "Cresterea numarului de iteratii va +determina aproximari mai exacte, dar va +lua si mai mult timp pentru calculare." +limit1 "XaoS calculeaza implicit +170 de iteratii." +limit2 "Unele zone se pot mari mult timp +fara a se ajunge la aceasta limita." +limit3 "In alte zone se obtin rezultate +inexacte destul de repede." +limit4 "Imaginile devin destul de +plictisitoare cand se intampla acest +lucru." +limit5 "Dar dupa cresterea numarului de +iteratii, se obtin multe detalii +noi si interesante." +ofracts1 "Alti fractali din XaoS se +calculeaza folosind alte formule si alte +teste de salvare (bailout), dar la baza +este aceeasi metoda." +ofracts2 "Deoarece este nevoie de atat de multe +calcule, XaoS face foarte multe +optimizari. + +Daca doriti, puteti citi despre acestea +in fisierul doc/xaos.info" + +######################################################### +#For file anim.xaf +anim "Privire generala +a caracteristicilor XaoS + +Fisiere de animatii si de pozitie " + +######################################################### +#For file anim.xhf + +anim2 "Dupa cum ati observat, +XaoS poate reda animatii si +tutoriale." + +anim3 "Ele se pot incarca direct +din XaoS," + +languag1 "deoarece animatiile si +fisierele de pozitie sunt stocate +intr-un limbaj de comenzi simplu" + +languag2 "(fisierele de pozitie sunt +animatii cu un singur cadru)." + +languag3 "Animatiile pot fi editate +manual mai tarziu pentru a obtine +rezultate si mai profesioniste." + +languag4 "Majoritatea animatiilor din aceste +tutoriale au fost scrise complet manual, +incepand de la un singur fisier de +pozitie." + +modif1 "O simpla modificare" + +modif2 "genereaza un film de micsoare +(\"unzoom\")," +modif3 "si aceasta modificare, un film de +marire (\"zoom\")." + +newanim "De asemenea, se pot scrie animatii +si efecte complet noi." + +examples "XaoS vine si cu multe fisiere cu +exemple, care pot fi incarcate aleator +din meniul salveaza/incarca." + +examples2 "De asemenea, poti folosi fisierele +de pozitie pentru a schimba date cu +alte programe." + +examples3 "Singurele limite sunt propria +imaginatie, si limbajul de comenzi +descris in xaos.info." + +######################################################### +#For file barnsley.xaf + +intro4 "Fractali - O introducere + +Capitolul 5-Formula lui Barnsley" + +barnsley1 "Inca o formula a lui +Michael Barnsley" + +barnsley2 "genereaza acest fractal ciudat." + +barnsley3 "Nu este foarte interesant de +explorat," + +barnsley4 "dar are multimi Julia foarte frumoase!" + +barnsley5 "Este interesant pentru ca are +o structura \"cristalina\"," + +barnsley6 "mai degraba decat o structura +\"organica\" gasita in multi alti +fractali." + +barnsley7 "Michael Barnsley a descoperit si +alte formule." + +barnsley8 "Una dintre ele genereaza acest fractal." + +######################################################### +#For file filter.xaf + +filter "Privire generala +a caracteristicilor XaoS + +filtre" + + +######################################################### +#For file filter.xhf + +filter1 "Un filtru este un efect aplicat +fiecarui cadru, dupa ce se calculeaza +fractalul." + +filter2 "XaoS implementeaza urmatoarele +filtre:" + +motblur "estomparea miscarii," + +edge "doua filtre pentru detectatrea +marginilor," + +edge2 "(primul face linii groase si este +util la rezolutii mari," + +edge3 "al doilea face linii mai inguste)," + +star "a filtru simplu \"star-field\"," + +interlace "un filtru de intretesere +(\"interlace\"), (acesta +mareste viteaza de calcul si da un +efect de estompare a miscarii la +rezolutii mai mari)," + +stereo "un filtru de stereograma (random dot +stereogram)," + +stereo2 "(daca nu puteti vedea nimic in +urmatoarele imagini si in mod normal +puteti vedea stereograme (random dot), +probabil ati configurat gresit +dimensiunea ecranului---folositi `xaos +-ajutor' pentru mai multe informatii)," + +emboss1 "un filtru de reliefare," #NEW + +palettef1 "un filtru de emulare a paletei, +(activeaza ciclarea culorilor pe +monitoare truecolor)" #NEW + +truecolorf "un filtru true color, (creaza +imagini true-color pe monitoare 8bpp)." + +######################################################### +#For file fractal.xaf + +end "Sfarsit." + +fcopyright "Introducerea la fractali +a fost facuta de Jan Hubicka in iulie +1997, modificata si actualizata +ulterior pentru versiuni noi +ale XaoS + +Corecturi de catre: +Tim Goodwin <tgoodwin@cygnus.co.uk> +si +David Meleedy <dmm@skepsis.com> +si +Nix <nix@esperi.demon.co.uk>" +# Add your copyright here if you are translating/correcting this file + +suggestions " +Please send all ideas, +suggestion, thanks, flames +and bug-reports to: + +xaos-discuss@lists.sourceforge.net + +Thank You" + +######################################################### +#For file incolor.xaf + +incolor1 "De obicei, punctele care apartin +multimii se afiseaza folosind o singura +culoare." + +incolor2 "Acest lucru face granita multimii +foarte vizibila, dar zonele din +interiorul multimii sunt destul de +plictisitoare." + +incolor3 "Pentru a le face mai interesante, +puteti folosi valoarea ultimei orbite +pentru a atribui o culoare punctelor +din interiorul multimii." + +incolor4 "XaoS are zece feluri diferite de +a face aceasta. Ele se numesc +\"moduri de colorare interioara\"." + +zmag "zmag + +Culoarea se calculeaza folosind +magnitudinea ultimei orbite." + +######################################################### +#For file innew.xaf + +innew1 "Descompunere + +Aceasta functioneaza la fel ca +descompunerea culorilor din modurile +de colorare exterioara +" + +innew2 "Real / Imag + +Culoarea se calculeaza din partea reala +a ultimei orbite, impartita la +partea imaginara." + +innew3 "Urmatoarele 6 moduri de colorare +sunt formule alese aleator sau copiate +din alte programe." + +######################################################### +#For file intro.xaf + +fractal "...Fractalii..." +fractal1 "Ce este un fractal?" + +fractal2 "Definitia lui Benoit Mandelbrot: +un fractal este o multime a carei +dimensiune Hausdorff Besicovich +este strict mai mare decat +dimensiunea topologica." + +fractal3 "Esti inca in bezna?" + +fractal4 "Nu te ingrijora. +Aceasta definitie este importanta numai +daca esti matematician." + +fractal5 "In romana, +un fractal este o forma" + +fractal6 "care se construieste din bucati," + +fractal7 "si fiecare dintre aceste bucati +este o copie aproximativa la scara +redusa a intregului fractal." + +fractal8 "Acest proces se repeta" + +fractal9 "pentru a construi fractalul complet." + +facts "Exista multe lucruri surprinzatoare +despre fractali:" + +fact1 "Fractalii nu depind de scala," +fact2 "sunt auto-similari," +fact3 "si de multe ori se aseamana unor +obiecte din natura" +#fact4 "such as clouds, mountains, +#or coastlines." +#fact4 "cum ar fi norii, muntii, +#sau linia tarmului." +fact5 "Exista si multe structuri +matematice care definesc fractalii," +fact6 "ca cele pe care le vezi pe ecran." +fmath4 "Cei mai multi fractali sunt creati +printr-un proces iterativ" +fmath5 "de exemplu, fractalul conoscut +drept curba lui von Koch" +fmath6 "se creeaza prin schimbarea unei linii" +fmath7 "in patru linii" +fmath8 "Aceasta este prima iteratie +a procesului" +fmath9 "Apoi repetam aceasta schimbare" +fmath10 "dupa 2 iteratii..." +fmath11 "dupa 3 iteratii..." +fmath12 "dupa 4 iteratii.." +fmath13 "si dupa un numar infinit de +iteratii obtinem un fractal." +fmath14 "Forma lui arata ca o treime +dintr-un fulg de zapada." +tree1 "Prin metode asemanatoare se pot +construi si multe alte forme." +tree2 "De exemplu prin schimbarea liniei +in alt fel" +tree3 "Putem obtine un copac." +nstr "Iteratiile pot introduce +zgomot aleator intr-un fractal" +nstr2 "Prin schimbarea unei linii in doua +linii" +nstr3 "si adaugand o mica eroare" +nstr4 "poti obtine fractali care arata ca +o linie de coasta." +nstr5 "Un proces asemanator ar putea crea +nori, munti, si multe atle forme din +natura" + +####################################################### +## mset.xaf + +fact7 "Fara nici un dubiu, cel mai faimos +fractal este.." + +mset "Multimea Mandelbrot" +mset1 "Este generat dintr-o formula +foarte simpla," +mset2 "dar este unul dintre cei mai +frumosi fractali." +mset3 "Deoarece multimea Mandelbrot este un +fractal," +mset4 "granitele sale contin" +mset5 "copii in miniatura a intregii +multimi." +mset6 "Aceasta este cea mai mare, cam de +50 de ori mai mica decat intreaga +multime." +mset7 "Multimea Mandelbrot nu este complet +auto-similara," +mset8 "astfel incat fiecare copie in +miniatura este diferita." +mset9 "Aceasa este cam de 76,000 de ori +mai mica decat intregul." +mset10 "Copii din diferite zone ale +multimii difera si mai mult." + +nat "Granitele nu contin doar copii ale +intregii multimi," +nat1 "ci o varietate cu adevarat infinita +de forme diferite." +nat2 "Unele dintre acestea seamana +surprinzator cu cele gasite in natura:" +nat3 "puteti vedea copaci," +nat4 "rauri cu lacuri," +nat5 "galaxii," +nat6 "si cascade." +nat7 "Multimea Mandelbrot contine si multe forme +complet noi." + +############################################################################### +############ + +juliach "Fractali - O introducere + +Capitolul 2-Julia" + +julia "Multimea Mandelbrot nu este singurul +fractal generat de formula: +z=z^2+c" +julia1 "Celalalt este..." +julia2 "multimea Julia" +julia3 "Nu este doar o singura multime Julia," +julia4 "ci o varietate infinita de +multimi Julia." +julia5 "Fiecare se construieste dintr-o +\"samanta\" (valoare initiala)," +julia6 "care este un punct selectat +din multimea Mandelbrot." +julia7 "Multimea Mandelbrot poate fi vazuta +ca o harta formata din mai multe +multimi Julia." +julia8 "Puncte din interiorul multimii +Mandelbrot corespund multimilor Julia +cu zone negre mari conectate intre ele," +julia9 "si punctele din exteriorul multimii +Mandelbrot corespund unor multimi Julia +neconectate." +julia10 "Cele mai interesante multimi Julia +isi au samanta (valoarea initiala) +exact pe granita multimii Mandelbrot." + +theme "Tema unei multimi Julia +depinde tare de punctul pe care il +alegi drept samanta (valoare initiala)." +theme1 "Cand maresti multimea Mandelbrot, +obtii un fractal foarte similar +tematic" +theme2 "cand ne uitam la multimea +Julia corespunzatoare." +theme3 "Dar daca micsorezi inapoi, dupa marire, +descoperi" +theme4 "ca te afli intr-un fractal +complet diferit." +theme5 "Multimile Julia pot parea destul +de plictisitoare, deoarece nu-si +schimba tema" +theme6 "si raman fidele samantei (valorii +initiale) alese din multimea +Mandelbrot." +theme7 "Dar daca alegi cu atentie samanta, +(valoarea initiala) poti genera" +theme8 "imagini frumoase." + +######################################################### +#For file keys.xhf + +keys "Taste: + +q - stop redare +Space - sari peste cadru + (poate dura un timp) +Stanga/Dreapta - ajusteaza viteza subtitrarii" + +######################################################### +#For file magnet.xaf + +intro7 "Fractali - O introducere + +Capitolul 8-Magnet" + +magnet "Aceasta NU ESTE multimea Mandelbrot." +magnet1 "Acest fractal se numeste \"magnet\" +pentru ca formula lui provine din +fizica teoretica." +magnet2 "Este derivat din studiul +laticelor teoretice in contextul +transformarilor renormalizatoare +magnetice." + +similiar "Asemanarea sa cu multimea Mandelbrot +este interesanta deoarece este o +formula din lumea reala." + +magjulia "Multimile Julia ale sale sunt +destul de deosebite." + +magnet3 "Exista si un al doilea fractal magnet." + +######################################################### +#For file new.xaf + +new "Ce aduce nou versiunea 3.0?" +speed "1. Metode de marire a vitezei" +speed1 "Buclele principale de calcul +verifica acum periodicitatea." +speed2 "Se calculeaza imagini noi +prin detectarea marginilor," +speed3 "astfel incat calcularea iamginilor +noi este mult mai rapida." +speed4 "De exemplu, calcularea +multimii Mandelbrot la +1,000,000 iteratii..." +speed5 "calculare..." +speed6 "terminat." +speed7 "XaoS are o euristica care +deseteaza automat verificarea +periodicitatii cand se asteapta ca +punctul calculat sa fie in afara multimii +(cand toate punctele din jurul lui +sunt in afara multimii)." +speed8 "Si rutinele principale de marire +au fost optimizate astfel incat +marirea se face de aproximativ +doua ori mai repede." +speed9 "XaoS atinge acum 130FPS +pe 130Mhz Pentium." + +new2 "2. Filtre." +new3 "3. Noua moduri de colorare +exterioara." +new4 "4. Moduri noi de colorare +interioara." +new5 "5. Moduri de colorare true-color." +new6 "6. Salveaza animatia/reda animatia." +newend "Si multe altele, cum ar fi +rotirea imaginilor, o mai buna generare a +paletei de culori... Vezi ChangeLog pentru +o lista completa a schimbarilor." #NEW + +######################################################### +#For file newton.xaf + +intro3 "Fractali - O introducere + +Capitolul 4-Metoda lui Newton" +newton "Acest fractal se genereaza printr-o +formula complet diferita:" +newton1 "Metoda numerica a lui Newton pentru +gasirea radacinilor ecuatiei polnomiale +x^3=1." +newton2 "Numara iteratiile necesare pentru +gasirea radacinii aproximante." +newton3 "Poti vedea cele trei radacini ca +cercuri albastre." +newton4 "Cele mai interesante zone sunt +locurile in care punctul de plecare +este aproape echidistant fata de doua +sau trei radacini." +newton5 "Acest fractal este foarte auto- +similar si nu prea interesant de +cercetat." +newton6 "Dar XaoS poate genera multimi +asemanatoare cu multimile Julia," +newton7 "unde foloseste eroarea de aproximare +drept samanta (valoare initiala)." +newton8 "Acest lucru face ca fractalul Newton +sa devina mai interesant." +newton9 "XaoS poate genera si un alt +fractal Newton." +newton10 "Metoda numerica a lui Newton pentru +gasirea radacinilor ecuatiei polinomoale +x^4=1." +newton11 "Poti vedea cele patru radacini +drept cercuri albastre." + +######################################################### +#For file octo.xaf +intro6 "Fractali - O introducere + +Capitolul 7-Octo" +octo "Octo este un fractal mai putin +cunoscut." +octo1 "L-am ales pentru XaoS din cauza +formei sale neobisnuite." +octo2 "XaoS poate genera multimi +asemanatoare cu multimile Julia, +similare cu cele din multimea +Newton." + +######################################################### +#For file outcolor.xaf + +outcolor "Moduri de colorare exterioara" +outcolor1 "Multimea Mandelbrot este doar lacul +negru si plictisitor din +mijlocul ecranului" +outcolor2 "Dungile colorate dimprejurul lui +sunt garnitele multimii." +outcolor3 "In mod normal, colorarea se bazeaza +pe numarul de iteratii necesare +pentru a atinge valoarea de salvare +(bail-out)." +outcolor4 "Dar exista si ale modalitati +de colorare." +outcolor5 "XaoS le numeste moduri +de colorare exterioara." + +iterreal "iter+real + +Acest mod coloreaza granitele prin +adunarea partii reale a ultimei orbite +la numarul de iteratii." +iterreal1 "Il poti utiliza pentru a transforma +imaginile plictisitoare in imagini mult +mai interesante." + +iterimag "iter+imag este asemanator cu iter+real." +iterimag2 "Singura diferenta este ca foloseste +partea imaginara a ultimei orbite." + +iprdi "iter+real/imag + +Acest mod coloreaza granitele +prin adunarea numarului de iteratii la +partea reala a ultimei orbite, +impartind apoi la partea imaginara." + +sum "iter+real+imag+real/imag + +este suma tuturor modurilor anterioare +de colorare." + +decomp "descompunere binara + +cand partea imaginara este mai mare +decat zero, acest mod foloseste numarul +de iteratii; altfel foloseste +numarul maxim de iteratii minus +numarul de iteratii de descompunere +binara." + +bio "biomorphs + +Acest mod de colorare se numeste astfel +deoarece face unii fractali sa arate +ca niste organisme unicelulare." + +######################################################### +#For file outnew.xhf + +potential "potential + +Acest mod de colorare arata +forte bine in true-color +pentru imagini nemarite." + +cdecom "descompunearea culorilor" +cdecom2 "In acest mod, culorile se calculeaza +pornind de la unghiul ultimei orbite." +cdecom3 "Este asemanator cu descompunearea +binara dar interpoleaza culorile +mai neted." +cdecom4 "Pentru tipul Newton, se poate folosi +pentru colorarea multimii bazandu-se +pe radacina conoscuta, mai degraba decat pe +numarul de iteratii." + +smooth "neted + +Modul de colorare neteda incearca +sa elimine dungile cauzate de iteratii +si sa faca gradatii netede." +smooth1 "Nu functioneaza pentru multimea +Newton si nici pentru formule magnet din +cauza ca acestea au atractori finiti." +smooth2 "Functioneaza numai pentru true color +si modurile high color ale monitorului. +Asa ca daca ai 8bpp, va trebui sa +setezi filtrul true color." + +######################################################### +#For file outnew.xhf + +intro5 "Fractali -O introducere + +Capitolul 6-Phoenix" + +phoenix "Aceasta este multimea Mandelbrot +pentru o formula conoscuta ca Phoenix." + +phoenix1 "Arata altfel decat ceilalti fractali +din XaoS, dar se poate gasi o anumita +asemanare cu multimea Mandelbrot:" + +phoenix2 "multimea Phoenix contine si ea o +\"coada\" cu copii in miniatura a +intregii multimi," + +phoenix3 "exista totusi o corespondenta +de \"tema\" intre versiunea Mandelbrot +si multimile Julia," + +phoenix4 "dar multimie Julia sunt foarte diferite." + +######################################################### +#For file plane.xaf + +plane1 "De obicei, partea reala a unui punct +din planul complex se reprezinta +pe coordonata x de pe ecran; partea +imaginara se reprezinta pe +coordonata y." + +plane2 "XaoS ofera 6 moduri alternative +de reprezentare" +plane3 "1/mu + +Aceasta este o inversiune - zone de la +infinit sunt aduse la 0 si 0 se reprezinta +la infinit. Prin aceasta se poate +vedea ce se intampla cu un fractal +cand acesta este de-marit (unzoomed) +de un numar infinit de ori." +plane4 "Aceasta este o multime Mandelbrot +normala..." +plane5 "si aceasta este una inversata." +plane6 "Dupa cum poti observa, multimea +a fost in mijloc si acum este peste tot. +Zona albastra infinit de mare din +jurul multimii se mapeaza pe cercul mic +din jurul punctului 0." +plane7 "Urmatoarele cateva imagini vor fi +aratate in modul normal, si dupa aceea +in modul inversat pentru ca sa +vezi ce se intampla" + +plane8 "1/mu+0.25 + +Acesta este alt mod de inversiune, dar +are un alt centru de inversiune. +" +plane9 "Fiindca centrul inversiunii se afla +pe granita multimii Mandelbrot, +poti vedea acum granite parabolice +infinite." +plane10 "Are un efect interesant si asupra +altor fractali, deoarece de obicei le strica +simetria." + +lambda "Planul lambda ofera o vedere +complet diferita." + +ilambda "1/lambda + +Aceasta este o combinatie a +inversiunii cu planul lambda." + +imlambda "1/(lambda-1) + +Aceasta este o combinatie de lambda, +miscare, si inversiune." + +imlambda2 "Ofera o deformare foarte +interesanta a multimii Mandelbrot." + +mick "1/(mu-1.40115) + +Aceasta este din nou o inversiune +cu un centru mutat. Centrul este acum +plasat in puncte Feigenbaum - puncte +unde multimea Mandelbrot este auto- +similara. Acest lucru mareste foarte tare +detaliile din jurul acestui punct." + +######################################################### +#For file power.xaf + +intro2 "Fractali - O introducere + +Capitolul 3-Multimi Mandelbrot de ordin superior" + +power "z^2+c nu este singura formula +care genereaza fractali." +power2 "Una doar putin modificata: x^3+c +genereaza un fractal asemanator." +power3 "Si contine, desigur, multe +copii ale multimii principale." + +power4 "Fractali asemanatori pot fi generati +de formule putin modificate" + +pjulia "si fiecare dintre ei are si un sir +corespunzator de multimi Julia." + +######################################################### +#For file truecolor.xaf + +truecolor "Moduri de colorare true-color" +truecolor1 "De obicei fractalii se coloreaza +utilizand o paleta de culori. In modul +true-color, paleta se emuleaza." +truecolor2 "Singura diferenta este ca +paleta este mai vasta si colurile sunt +interpolate neted in modurile de +colorare." +truecolor3 "Modul de colorare true-color +utilizeaza o tehnica complet diferita. +Foloseste diversi parametri din calcule" +truecolor4 "pentru a genera o culoare +anume - nu doar un index la +paleta." +truecolor5 "Acest lucru face posibila prezentarea +a pana la patru valori in fiecare pixel." +truecolor6 "Modul de colorare true-color +are desigur nevoie de true color. Asa ca pe +ecrane 8bpp, trebuie sa setezi filtrul +de true-color." + +######################################################### +#for file pert.xaf #NEW (up to end of file) + +pert0 "Perturbarea" +pert1 "Asa cum formula Julia foloseste +diferite seminte (valori initiale) +pentru a genera diferite multimi +Julia dintr-o singura formula," +pert2 "la fel poti schimba valoarea de +perturbare pentru multimile Mandelbrot." +pert3 "Se schimba pozitia de inceput a +orbitei de la valoarea implicita 0." +pert4 "Valoarea ei nu afecteaza +fractalul rezultat atat de tare precum afecteaza +samanta (valoarea initiala) multimile +Julia, dar este folositor cand doresti +sa faci astfel incat un fractal sa fie +mai aleator." + +########################################################## +#for file palette.xaf + +pal "Palete aleatoare" +pal0 "XaoS nu vine cu biblioteci mari +de palete predefinite ca multe alte +programe, dar genereaza +palete aleatoare." +pal1 "Asa ca poti pur si simplu sa +apesi tasta 'P' pana cand XaoS +genereaza paleta pe care o doresti +pentru fractalul tau." +pal2 "Se utilizeaza trei algoritmi +diferiti:" +pal3 "Primul face dungi pornind de la o +culoare oarecare la negru." +pal4 "Al doilea face dungi pornind de la negru +margand la o culoare oarecare si +ajungand la alb." +pal5 "Al treilea se inspira din picturi +cubiste." + +########################################################### +#for file other.xaf + +auto1 "Pilot automat" +auto2 "Daca esti lenes, poti seta pilotul +automat pentru a lasa XaoS +sa exploreze un fractal in mod +automat." +fastjulia1 "Modul de parcurgere rapida +a unei multimi Julia" +fastjulia2 "Acest mod iti da voie sa \"morph\" +multimea Julia in concordanta cu +samanta (valoarea initiala) curenta." +fastjulia3 "Este folositor de asemenea si ca +avanpremiera a unei zone inainte sa +o maresti - din cauza corespondentei +tematice intre Julia si punctul ales, +poti vedea tema aproximtiva din jurul +unui punct inainte sa maresti." +rotation "Rotirea imaginilor" +cycling "Ciclarea culorilor" +bailout "Salvare (bailout)" +bailout1 "Aceasta este multimea Mandelbrot +cu modul de colorare exterioara 'neted.'" +bailout2 "Prin marirea valorii de salvare +(bailout) la 64, obtii +tranzitii mai echilibrate de culoare." +bailout3 "Pentru majoritatea tipurilor de +fractali, valori diferite de salvare +(bailout) dau ca rezultat fractali +asemanatori." +bailout4 "Acest lucru nu este adevarat pentru +fractalii Barnsley." + +############################################## +#for file trice.xaf + +trice1 "Fractali Triceratops si Catseye (ochi de pisica)" +trice2 "Daca schimbi valoarea de salvare +(bailout)" +trice3 "a unui fractal escape-time" +trice4 "la o valoare mai mica," +trice5 "vei obtine un alt fractal." +trice6 "Cu aceasta metoda putem obtine" +trice7 "sabloane foarte interesante" +trice8 "cu zone separate colorate intr-o +singura culoare." +trice9 "Fractalul Triceratops" +trice10 "este si el facut prin aceasta metoda." +trice11 "Se pot face multe poze asemanatoare" +trice12 "din Triceratops." +trice13 "Fractalul Catseye (ochi de pisica)" +trice14 "arata ca un ochi de pisica." +trice15 "Dar daca marim valoarea de salvare +(bailout)..." +trice16 "...obtinem un fractal si mai +interesant..." +trice17 "...cu bule..." +trice18 "...si multimi Julia foarte frumoase." + +############################################## +#for file fourfr.xaf + +fourfr1 "Mandelbar, Lambda, Manowar si Spider" +fourfr2 "Aceasta este multimea Mandelbar." +fourfr3 "Formula ei este: z = (conj(z))^2 + c" +fourfr4 "Cateva din multimile ei Julia sunt +interesante." +fourfr5 "Dar sa vedem alti fractali acum." +fourfr6 "Fractalul Lambda are o structura" +fourfr7 "asemanatoare cu cea a lui Mandelbrot." +fourfr8 "Este ca multimea Mandelbrot +in planul lambda." +fourfr9 "Dar Lambda este o multime Julia, +aici este MandelLambda." +fourfr10 "...modul rapid Julia..." +fourfr11 "Acesta este fractalul Manowar." +fourfr12 "A fost gasit de catre un utilizator +al Fractint." +fourfr13 "Are multimi Julia asemanatoare +cu intreaga multime." +fourfr14 "Acest fractal se numeste Spider +(paianjen)." +fourfr15 "A fost gasit tot de catre un +utilizator al Fractint." +fourfr16 "Si are si el multimi Julia asemanatoare +cu intreaga multime." + +############################################## +#for file classic.xaf + +classic1 "Sierpinski Gasket, S.Carpet, +Koch Snowflake(fulgul de zapada al +lui Koch)" +classic2 "Acesta este faimosul fractal +Sierpinski Gasket." +classic3 "Si aceasta este varianta +escape-time a sa." +classic4 "Ii poti schimba forma prin selectarea" +classic5 "unei alte 'seminte (valori +initiale) Julia'" +classic6 "Acesta este fractalul Sierpinski Carpet." +classic7 "Si aici este varianta +escape-time a sa." +classic8 "Si acesta este conoscut." +classic9 "Si, in sfarsit, aceasta este varianta +escape-time" +classic10 "a fractalului Koch Snowflake +(fulgul de zapada al lui Koch)." + +############################################## +#for file otherfr.xaf + +otherfr1 "Alte tipuri de fractali in XaoS" |