# Message catalog file required to replay XaoS tutorials in # czech language this is latin2 version in case I will once add # support for latin2 fonts # # Copyright (C) 1997 by Jan Hubicka # # See english.cat for more info ######################################################### #For file dimension.xaf encoding "2" fmath "Fraktály a matematika" fmath1 "Fraktály jsou poměrně novou částí matematiky a proto je zde ještě mnoho nevyřešených otázek" fmath2 "Dokonce neexistuje ani uspokojivá definice" fmath3 "Většinou považujeme za fraktály všechno, kde lze najít jistou soběpodobnost." def1 "Jednou z možných definic je..." def2 "Co to znamená?" def3 "Napřed je nutné rozumět rozdílu mezi Hausdorff Besicovichovou dimmenzí a topologickou dimenzí." topo1 "Topologická dimenze odpovídá \"normální\" představě o dimenzi" topo2 "bod má dimenzi 0" topo3 "křivka 1" topo4 "a rovina 2" hb1 "Definice Hausdorff Besicovichovy dimenze vychází z jednoduchého pozorování" hb2 "Velikost dvojnásobně zvětšené úsečky se zvětší dvakrát" hb3 "Velikost zvětšeného čtverce ale čtyřikrát" hb4 "Podobně se chovají i vyšší dimenze" hb5 "K výpočtu dimenze z této hodnoty lze použít následující vzorec:" hb6 "dimenze = log s / log z kde z je změna zvětšení a s je změna velikosti objektu" hb7 "Pro úsečku a zvětšení 2 je změna velikosti také 2. log 2 / log 2 = 1" hb8 "Pro čtverec a zvětšení 2 je změna velikosti 4. log 4 / log 2 = 2" hb9 "Hausdorff Besicovichova dimenze je tedy u mnoha objektů stejná jako topologická dimenze" hb10 "Zajímavější jsou výsledky u fraktálů" hb11 "Vezměme například sněhovou vločku," hb12 "která vznikne opakovaným nahrazováním jedné úsečky za čtyři." hb13 "Nové úsečky jsou vždy třetinové oproti původním" hb14 "Po trojnásobném zvětšení tedy budou stejně dlouhé," hb15 "Díky soběpodobnosti, která vznikla opakovaným nahrazováním," hb15b "každá tato část je kopie celého fraktálu v původní velikosti," hb16 "Protože jsou zde čtyři takové kopie, fraktál se zvětšil čtyřikrát" hb17 "Po dosazení: log 4 / log 3 = 1.261" hb18 "Získali jsme tedy hodnotu větší než 1 (topologická dimenze křivky)" hb19 "Hausdorff Besicovichova dimenze (1.261) je vyšší, než topologická dimenze (1)" hb20 "Podle definice tedy je sněhová vločka fraktál" defe1 "Tato definice neni perfektní, protože vylučuje některé tvary, které lze považovat za fraktály." defe2 "Ukazuje ale jednu ze zajímavých vlastností fraktálů" defe3 "a je poměrně často používana." defe4 "Hausdorff Besicovichova dimenze se také často nazývá \"fraktálovou dimenzí\"" ######################################################### #For file escape.xaf escape "Fraktály a matematika kapitola druhá escape time fractals" escape1 "Některé fraktály (jako sněhová vločka) se generují jednoduchým postupem" escape2 "XaoS je ale program pro výpočet jiného typu fraktálů - známych jako escape time fractals" escape3 "Metoda jejich generování je trohu odlišná, ale také založena na iterování" escape4 "Obrazovka je považována za rovinu komplexních čísel" escape5 "Reálná osa je horizontálně" escape6 "a imaginární vertikálně" escape7 "Každý bod má svůj orbit" escape8 "Jehož trajektorie se vypočte pomocí iterační funkce f(z,c), kde z je hodnota z předchozí iterace a c je parametr (bod na obrazovce)" escape9 "Například u Mandelbrotovy množiny iterační funkce je z = z^2 + c" orbit1 "například pokud se budeme zajímat o bod 0 - 0.6i" orbit2 "použijeme ho jako hodnotu pro parametr c" orbit3 "Orbit vždy začíná na pozici z = 0 + 0i" orbit3b "potom budeme opakovaně počítat iterační funkci a pokaždé získáme novou hodnotu z pro další iteraci" orbit4 "Pokud orbit zůstane v konečných hodnotách, bod patří do množiny." orbit5 "V tomto případě posloupnost konverguje" orbit6 "Proto tento bod patří do množiny" orbit7 "V jiných případech ale nemusí" orbit8 "(například pro bod 10 + 0i první iterace je 110, druhá 12110 atd.)" orbit9 "Takové body jsou mimo množinu" bail1 "Pořád ale mluvíme o nekonečném počtu iterací a nekonečných číslech" bail2 "Protože jsou ale počítače konečné, není možné provédst výpočet přesně" bail3 "Lze ale dokázat, že pokud vzdálenost orbitu od nuly větší, než 2, orbit pokaždé uteče do nekonečna" bail4 "Proto můžeme přerušit výpočet, pokud bod opusti okolí nuly (bailout test)" bail5 "V příadě, že počítáme bod mimo množinu, potřebujeme tedy pouze konečný počet iterací" bail6 "Také se pomocí tohoto testu vytváří barevné pruhy okolo množiny" bail7 "Obarvují se podle počtu iterací, které orbit potřeboval k porušení bailout testu" iter1 "Uvnitř množiny ale stále potřebujeme nekonečně iterací" iter2 "Je tedy nutné výpočet přerušit po daném maximálním počtu iterací" iter3 "Maximální počet iterací určuje přesnost výpočtu" iter4 "Pokud neprovedeme žádné iterace, bailout test vytvoří kruh o poloměru 2" iter5 "Zvyšováním maximálního počtu iterací dostaneme přesnější a přesnější aproximaci" limit1 "XaoS standardně počítá 170 iterací" limit2 "V některých místech je možné zoomomovat poměrně dlouho bez dosažení limitu přesnosti" limit3 "V jiných místech ale lze dosáhnout limitu docela brzo" limit4 "výsledek je potom poněkud jednotvárný" limit5 "Po zvýšení počtu iterací ale vznikne mnoho nových detailů" ofracts1 "Ostatní fraktály v XaoSovi jsou počítáný pomocí jiných formulí a bailout testů, ale základní postup je stejný" ofracts2 "Tento postup je náročný na výkon počítače. XaoS má mnoho optimalizací o kerých se můžete dočíst v souboru doc/xaos.info" ######################################################### #For file anim.xaf anim "Ukládání a přehrávání animací" ######################################################### #For file anim.xhf anim2 "Možná jste si už všimli, že XaoS umí přehrávat animace." anim3 "Ty je možné vytvářet přímo v XaoSovi" languag1 "Protože jsou ale animace a pozice uloženy pomocí jednoduchého jazyka," languag2 "(pozice jsou ve steném formátu jako animace)" languag3 "je možné potom animace ručně upravovat." languag4 "Většina animací dodávaných s XaoSem je psaná kompletně ručně pouze s pomocí uložených pozic" modif1 "Jenom jednoduchou úpravou tohoto souboru" modif2 "Je možné vygenerovat jednoduchou \"zmenšovací\" animaci." modif3 "Pomocí této změny \"zvětšovací\" animaci." newanim "Také je možné napsat úplně nové animace a efekty" examples "Inspiraci můžete hledat také v příkladech, které lze nahrávat v náhodném pořadí ze save/load menu" examples2 "Pomocí uložených pozic je také možné převádět souřadnice do jiných programů." examples3 "Fantazii se meze nekladou snad kromě jazyka použitého v souborech popsaného v xaos.info" ######################################################### #For file barnsley.xaf intro4 "Úvod do fraktálů Část pátá - Formulka pana Barnsleyho" barnsley1 "Jinou formulku si vymyslel pan Michael Barnsley" barnsley2 "Výsledkem je tento podivný fraktál" barnsley3 "Nepatří zrovna k nejzajímavějším" barnsley4 "Jeho Juliovy množiny vypadají mnohem lépe." barnsley5 "Jejich struktura připomíná krystaly," barnsley6 "narozdíl od většiny ostatních fraktálů v XaoSovi, které vypadají spíše organicky" ######################################################### #For file filter.xaf filter "filtry" ######################################################### #For file filter.xhf filter1 "Filtr je efekt aplikovaný na data potom, co se fraktál vypočte" filter2 "XaoS má následující filtry" motblur "Motion blur" edge "Dva různé filtry na detekci hran" edge2 "První dělá hrany tlustší a proto je pěkný hlavně ve vysokých rozlišeních" edge3 "Druhý dělá hrany tenčí" star "Starfield" interlace "Interlace filter zrychluje výpočet a ve výšším rozlíšení dělá podobný efekt jako Motion Blur" stereo "Stereogram filter" stereo2 "Pokud v následují části nic neuvidíte, možná to není tím, že neumíte šilhat, ale proto, že XaoS předpokládá menší monitor. To můžete změnit parametry z příkazové řádky. Přečtěte si xaos -help." emboss1 "Emboss filter" palettef1 "Palette emulator umožňuje rotaci palety i v true-coloru" truecolorf "Poslední filtr emuluje true-color." ######################################################### #For file fractal.xaf end "Konec" fcopyright "Úvod do fraktálů vytvořil Jan Hubička v červenci roku 1997" suggestions " Pošlete mi všechny nápady a komentáře na moji adresu: xaos-discuss@lists.sourceforge.net Děkuji" ######################################################### #For file incolor.xaf incolor1 "Většinou se body uvnitř množiny kreslí jednou barvou" incolor2 "To pěkně zvýrazní hranice ale oblasti ivnitř vypadají poněkud nudně." incolor3 "Pokud je chcete mít trochu zábavnější, můžete použit hodnotu posledního orbitu k určení barvy" incolor4 "XaoS má deset různých takových výpočtů, které nazývá \"incoloring modes\"" zmag "zmag Barva se počítá podle vzdálenosti posledního orbitu od počátku" ######################################################### #For file innew.xaf innew1 "Decomposition like Funguje stejne jako \"color decomposition\" v \"outcoloring modes\" tedy podle úhlu posledního orbitu" innew2 "real/imag Jak název napovídá, barva se vypočte podle reálné části posledního orbitu vydělené imaginární" innew3 "Následujících 6 režimů nemá nějaké hlubší opodstatnění snad mimo toho, že vypadají zajímavě. Část je opsána z programu flarium." ######################################################### #For file intro.xaf fractal "...Fraktály..." fractal1 "Co to je?" fractal2 "Definice pana Mandelbrota: Fraktál je množina, pro kterou Hausdorff Besicovichova dimenze přesahuje topologickou dimenzi." fractal3 "Něco snad není jasné?" fractal4 "Nevadí. Většina matematiků stejně není touto definicí uspokojena" fractal5 "Jednoduše:" fractal6 "fraktál je složený z částí" fractal7 "kde každá je přibližná zmenšená kopie celku" fractal8 "Neustálým kopírováním" fractal9 "vznikne celý fraktál." facts "Co je na fraktálech tak zajímavého?" fact1 "Jsou nezavislé na měřítku" fact2 "Jsou soběpodobné" fact3 "A často se vyskytují v přirodě." #fact4 "Například mraky, hory #nebo pobřeží." fact5 "Ale i hodně matematických konstrukcí jsou fraktály" fact6 "Jednu právě sledujete na obrazovce" fmath4 "Mnoho fraktálů lze konstruovat iteračním postupem" fmath5 "Například fraktál známý jako křivka von Kochové" fmath6 "vznikne zaměňováním úsečky" fmath7 "za čtyři" fmath8 "Toto je první iterace" fmath9 "Nyní ale postup můžeme opakovat" fmath10 "a získat druhou," fmath11 "třetí," fmath12 "a čtvrtou iteraci." fmath13 "Po nekonečném počtu iterací vznikne fraktál," fmath14 "který připomíná jednu třetinu sněhové vločky" tree1 "Mnoho jiných tvrarů lze zkonstruovat podobným postupem" tree2 "Například jinou záměnou úsečky" tree3 "vznikne strom" nstr "Iterace také mohou být založené na náhodných číslech" nstr2 "Záměnou úsečky" nstr3 "za dvě s malou chybou" nstr4 "vznikne fraktál připomínající pobřeží" nstr5 "Podobným postupem lze vytvořit mraky, pohoří a mnoho dalších tvarů z přírody" ############################################################################ # mset.xaf fact7 "Nejznámější je..." mset "Mandelbrotova množina" mset1 "Je generována jednoduchým výrazem" mset2 "Ale je to jeden z nejkrásnějších fraktálů" mset3 "Protože je soběpodobná," mset4 "hranice množiny obsahují" mset5 "miniaturní kopie celku" mset6 "Toto je největší kopie. Pouze přibližně 50krát zmenšená" mset7 "Mandelbrotova množina není čistě soběpodobná" mset8 "Každá miniaturní kopie se liší" mset9 "Tato je 76000krát menší" mset10 "Kopie z jiných částí jsou odlišnější." nat "Hranice množiny neobsahují pouze miniaturní kopie celku" nat1 "Ale i nekonečné množství jiných tvarů" nat2 "Některé jsou neuvěřitelně podobné těm z přírody" nat3 "Vypadají jako stromy," nat4 "řeky a jezera," nat5 "galaxie" nat6 "nebo vodopády" nat7 "Obsahuje ale i naprosto nové tvary" juliach "Úvod do fraktálů Část druhá - Juliova množina" julia "Mandelbrotova množina není jediným fraktálem generovaným výrazem z=z^2+c," julia1 "dalším je" julia2 "Juliova množina" julia3 "Zajímavé je, že není pouze jediná taková množina," julia4 "ale je jich hned nekonečně mnoho" julia5 "Každá se liší pouze jednou hodnotou" julia6 "Bodem zvoleným v Mandelbrotově množine" julia7 "Mandelbrotova množina je vpodstatě mapa Juliových množin." julia8 "Body uvnitř množiny mají Juliovy množiny velké a spojité" julia9 "Body vně mají Juliovy množiny nespojité" julia10 "Nejzajímavější jsou body na hranicích" theme "Téma juliovy množiny záleží na bodu zvolém v Mandelbrotově množině" theme1 "Ve zmenšení jsou detaily kolem zvoleného bodu" theme2 "velmi podobné s Mandlebrotovou množinou." theme3 "Po zmenšení ale zjistíte" theme4 "že se jedná o úplně jiný fraktál" theme5 "Juliovy množiny na první pohled vypadají nudně, protože se téma nemění" theme6 "Zůstává to zvolené v Mandelbrotové množině" theme7 "Pečlivým výběrem bodu lze ale získat" theme8 "zajímavé obrázky" ######################################################### #For file keys.xhf keys "Klávesy: q - Konec přehrávání Space - urychlení (může chvíli trvat) vlevo/vpravo - změna rychlosti titulků" ######################################################### #For file magnet.xaf intro7 "Úvod do fraktálů Část osmá - Magnet" magnet "Toto není Mandelbrotova množina" magnet1 "Tento fraktál se nazývá magnet, protože pochází z teoretické fyziky" magnet2 "Vychází ze studie magnetických renormalizačních transformací" similiar "Podobnost s Mandelbrotovou množinou je zajímavá, protože to už není pouze matematická hřička." magjulia "Má neobvyklé juliovy množiny" ######################################################### #For file new.xaf new "Co je nového ve verzi 3.0?" speed "1. Je rychlejší1" speed1 "Hlavní výpočetní smyčka nyní hledá periody a dělá několik iterací najednou" speed2 "Nové fraktály se počitají pomocí metody \"boundary detection\"" speed3 "Výpočet nových fraktálů je proto mnohem rychlejší." speed4 "Například Mandelbrotova množina při 1 000 000 iterací" speed5 "počítám..." speed6 "Hotovo" speed7 "XaoS má heruistiku a nehledá periody tam, kde je neočekává. (žádné takové kolem nejsou)" speed8 "Take hlavní rutinky byly optimalizovány a jsou dvakrát rychlejší" speed9 "Takže nyní dosahuje 130FPS na 130Mhz pentiu" new2 "2. filtry" new3 "3. devět outcoloring modů" new4 "4. nové incoloring mody" new5 "5. Truecolor coloring mody" new6 "6. Přehrávání a ukládání animací" newend "A další změny jako rotace, lepší nahodné palety apod. Kompletní seznam změn je v souboru ChangeLog" ######################################################### #For file newton.xaf intro3 "Úvod do fraktálů Část čtvrtá-Newtonova metoda" newton "Tento fraktál je generovaný uplně jiným výpočtem" newton1 "Newtonovou aproximační metodou pro hledání kořenů polynomu x^3=1" newton2 "Sleduje se počet iterací nutný k dosažení přibližného výsledku" newton3 "Tři kořeny můžete vidět jako modré kolečka" newton4 "Nejzajímavější jsou ale části, kde si výpočet nebyl jistý, ke kterému kořenu se vydá" newton5 "Fraktál je velmi soběpodobný a tak tu už nic moc nového nenajdete" newton6 "Ale je možné vygenerovat \"skoro-Juliovy\" množiny" newton7 "Kde se zvolený bod přičte jako chyba při aproximaci" newton8 "To vnese do výpočtu nepořadek a učiní fraktál zajímavějším" ######################################################### #For file octo.xaf intro6 "Úvod do fraktálů Část sedmá-Octo" octo "Octo je jeden z méně známych fraktálů" octo1 "Vybrali jsme jej, protože má neobvyklý tvar" octo2 "Podobně jako u Newtonova fraktálu XaoS umí generovat \"skoro-Juliovy\" množiny" ######################################################### #For file outcolor.xaf outcolor "Out coloring modes" outcolor1 "Mandelbrotova množina je to ošklivé černé uprostřed obrazovky" outcolor2 "Barevna věc okolo jsou pouze hranice" outcolor3 "Normálně se barva určuje podle počtu iterací nutných k dosažení limitu" outcolor4 "Ale jsou i jiné cesty" outcolor5 "XaoS je nazývá \"outcoloring modes\"" iterreal "iter+real K obarvení přičte reálnou část posledního orbitu k počtu iterací" iterreal1 "Některé nudnější obrázky tím lze vylepšit" iterimag "Další coloring mode-iter+imag má podobné výsledky" iterimag2 "Není se čemu divit - jediný rozdíl je, že přičíta imaginární část orbitu" iprdi "iter+real/imag Zde se přičte realná část posledního orbitu vydělená imaginarní k počtu iterací" sum "iter+real+imag+real/imag A toto je součet všech předchozích" decomp "binarry decompossition Pokud je imaginární část menší než nula, odečte se počet iterací od maximálního počtu iterací, jinak se používa počet iterací" bio "Biomorphs Tento režim se tak jmenuje proto, že některé fraktály potom vypadají jako jednobuněční živočichové" ######################################################### #For file outnew.xhf potential "Potential Tento režim vypdá nejlépe v true-color režimu" cdecom "color decompossition" cdecom2 "Barva se vypočte podle úhlu posledního orbitu" cdecom3 "Je podobná binární dekompozici ale barva přechází plynule" cdecom4 "V Newtonově fraktálu obarvuje bod podle kořenu, ke kterému se přibližuje a ne podle počtu iterací" smooth "smooth Tento režim se pokouší vytvořit plynulé přechody a zarovnat skoky způsobené změnou počtu iterací" smooth1 "Nefunguje na fraktálech Newton a Magnet" smooth2 "Funguje také pouze v true-coloru proto si zapněte truecolor filtr pokud jej nemáte" ######################################################### #For file outnew.xhf intro5 "Úvod do fraktálů Část šestá - Phoenix" phoenix "Toto je Mandelbrotova množina pro formuli známou jako Phoenix" phoenix1 "Vypadá trochu jinak než ostatní fraktály v XaoSovi ale je možne najít jistou podobnost s Mandelbrotovou množinou" phoenix2 "Také obsahuje \"anténu\" vepředu" phoenix3 "Pořád téma Jiliovy množiny odpovídá tématu kolem zvoleného bodu," phoenix4 "ale Juliovy množiny vypadají docela jinak" ######################################################### #For file plane.xaf plane1 "Normálně realná souřadnice bodu odpovídá x-ové souradnici na obrazovce a imaginární y-ové" plane2 "XaoS má ale i 6 dalších metod" plane3 "1/mu Kruhová inverse - části z nekonečna jdou no nuly a nula do nekonečna" plane4 "Toto je normální Mandelbrotova množina" plane5 "A toto po inversi" plane6 "Množina byla ve středu, proto je nyní všude kolem a nekonečná modrá oblast kolem je teď malé kolečko uprostřed" plane7 "Další obrázky budou pokaždé ukázávny normálně a po inversi" plane8 "1/mu+0.25 Zobrazení je podobné inversi, pouze střed je posunut" plane9 "Protože střed je na hranici množiny, zobrazila se jako nekonečná parabola" plane10 "Zajímavě skresluje i jiné fraktály, protože robíjí jejich symetrii" lambda "Zobrazení lambda" ilambda "1/lambda Kombinace inverze a lambdy" imlambda "1/(lambda-1) Kombinace inverze, posunutí a lambdy" imlambda2 "Způsobuje zajímavou deformaci Mandelbrotovy množiny" mick "1/(mu-1.40115) A opět inverze s posunitím, nyní posunuta do speciálního bodu Mandelbrotovy množiny. V okolí tohoto bodu je množina soběpodobná. Toto skreslení zvětšuje tuto část" ######################################################### #For file power.xaf intro2 "Úvod do fraktálů Část třetí-Mandelbrotovy množiny vyšších řádů" power "z^2+c není jediný vzorec generující fraktál" power2 "Jenom trochu upravený - x^3+c generuje fraktál také" power3 "Ten samozřejmě také obsahuje kopie hlavni nožiny" power4 "Další takové fraktály vzniknou upravenými vzorci" pjulia "A každá taková množina má odpovidající Juliovy množiny" ######################################################### #For file truecolor.xaf truecolor "Truecolor coloring modes" truecolor1 "Normálně se fraktály obarvují pomocí palety. V truecoloru se paleta emuluje" truecolor2 "Jediný rozdíl je, že paleta je větší a barvy se plynule interpolují" truecolor3 "Truecolor coloring mode má úplně jiný přístup. Používá různé hodnoty z vypočtu," truecolor4 "k výpočtu přímo barvy, nejenom pozice v paletě" truecolor5 "To umožňuje zobrazit až čtyři hodnoty v jednom bodě" truecolor6 "Truecolor coloring mode vyžaduje truecolor. Pokud ho nemáte, zapněte si laskavě truecolor filtr" ######################################################### #For file pert.xaf pert0 "Perturbation" pert1 "Podobně jako u Juliovy množiny můžete měnit parametr pro generování" pert2 "Je možné v Mandelbrotově množině měnit parametr jménem \"perturbation\"" pert3 "Ovlivní se tím startovní pozice orbitu, která je obvykle [0,0]" pert4 "Nedělá tak zajímavé změny jako parametr Juliovy Množiny, ale je tím možné fraktál udělat náhodnější." ######################################################### #For file palette.xaf pal "Náhodné palety" pal0 "XaoS nemá žádné ručně definované palety jako většina ostatních programů generujicí fraktály, místo toho je generuje náhodně" pal1 "Jednoduše mačkejte 'P' tak dlouho, dokud si nějakou z nabízených palet nevyberete" pal2 "Jsou použity tři algoritmy" pal3 "První dělá přechody z černé do náhodne barvy" pal4 "Druhý přechod z černé do barvy a potom do bílé" pal5 "Třetí je inspirován kubistickými obrazy" ######################################################### #For file other.xaf auto1 "Autopilot" auto2 "Ti línější můžou jednoduše zapnout autopilota a nechat XaoS zkoumat fraktál automaticky" fastjulia1 "Režim pro výběr Juliovy množiny" fastjulia2 "V tomto režimu můžete měnit parametr Juliovy množiny plynule" fastjulia3 "Díky podobnosti s okolím bodu v Mandelbrotově množině je také jej možné použít jako preview bodu před tím, než tam začnete zoomovat" rotation "Rotace obrazu" cycling "Rotace palety" ############################################## #for file trice.xaf trice1 "Triceratops and Catseye fractals" trice2 "If you change the bailout value" trice3 "of an escape-time fractal" trice4 "to a smaller value," trice5 "you will get an other fractal." trice6 "With this method we can get" trice7 "very interesting patterns" trice8 "with separate areas of one color." trice9 "The Triceratops fractal" trice10 "is also made with this method." trice11 "Many similar pictures can be" trice12 "made of Triceratops." trice13 "The Catseye fractal" trice14 "is like an eye of a cat." trice15 "But if we raise the bailout value..." trice16 "...we get a more interesting fractal..." trice17 "...with bubbles..." trice18 "...and beautiful Julias." ############################################## #for file fourfr.xaf fourfr1 "Mandelbar, Lambda, Manowar and Spider" fourfr2 "This is the Mandelbar set." fourfr3 "It's formula is: z = (conj(z))^2 + c" fourfr4 "Some of its Julias are interesting." fourfr5 "But let's see other fractals now." fourfr6 "The Lambda fractal has a structure" fourfr7 "similar to Mandelbrot's." fourfr8 "It's like the Mandelbrot set on the lambda plane." fourfr9 "But Lambda is a Julia set, here is MandelLambda." fourfr10 "...fast Julia mode..." fourfr11 "This is the fractal Manowar." fourfr12 "It was found by a user of Fractint." fourfr13 "It has Julias similar to the whole set." fourfr14 "This fractal is called Spider." fourfr15 "It was found by a user of Fractint, too." fourfr16 "And it has Julias similar to the whole set, too." ############################################## #for file classic.xaf classic1 "Sierpinski Gasket, S.Carpet, Koch Snowflake" classic2 "This is the famous Sierpinski Gasket fractal." classic3 "And this is the escape-time variant of it." classic4 "You can change its shape by selecting" classic5 "another 'Julia seed'" classic6 "This fractal is the Sierpinski Carpet." classic7 "And here is it's escape-time variant." classic8 "This is famous, too." classic9 "And finally, this is the escape-time variant" classic10 " of the Koch Snowflake." ############################################## #for file otherfr.xaf otherfr1 "Other fractal types in XaoS"