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summaryrefslogtreecommitdiffstats
diff options
context:
space:
mode:
authorroot <root@emiliano-laptop.(none)>2010-09-24 20:49:48 (GMT)
committer root <root@emiliano-laptop.(none)>2010-09-24 20:49:48 (GMT)
commitfcf8e5fb50cae5b8ca2050b2113edc492f7c94e0 (patch)
tree6daf4d8152ddf4e53035ecf20932b2d1af300dc7
parent914edaaa2ea001b6fe5a1395cd790ae73966a5ab (diff)
*modulo statusbar.py
*agregado componentes visuales. *esta pronta la lógica para decrementar e incrementar las barras. *las barras visuales se actualizan según el valor de las barras modelos. *aún no está integrado con el resto de la aplicación. Subo el modulo para que lo vean y comenten al respecto.
-rwxr-xr-xSaludame.activity/statusbars.py2
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
diff --git a/Saludame.activity/statusbars.py b/Saludame.activity/statusbars.py
index f21cd1d..4d54df6 100755
--- a/Saludame.activity/statusbars.py
+++ b/Saludame.activity/statusbars.py
@@ -53,7 +53,7 @@ class BarSection:
self.surface = pygame.Surface(self.rect.size)
self.surface.fill((2, 45, 126))
self.displays_list = self.__calculate(children_bar)
- self.selected = True #Este flag se activa cuando se están mostrando las sub-barras
+ self.selected = False #Este flag se activa cuando se están mostrando las sub-barras
def draw(self, screen):
changes = []