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author | root <root@emiliano-laptop.(none)> | 2010-09-24 20:49:48 (GMT) |
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committer | root <root@emiliano-laptop.(none)> | 2010-09-24 20:49:48 (GMT) |
commit | fcf8e5fb50cae5b8ca2050b2113edc492f7c94e0 (patch) | |
tree | 6daf4d8152ddf4e53035ecf20932b2d1af300dc7 | |
parent | 914edaaa2ea001b6fe5a1395cd790ae73966a5ab (diff) |
*modulo statusbar.py
*agregado componentes visuales.
*esta pronta la lógica para decrementar e incrementar las barras.
*las barras visuales se actualizan según el valor de las barras modelos.
*aún no está integrado con el resto de la aplicación. Subo el modulo para que lo
vean y comenten al respecto.
-rwxr-xr-x | Saludame.activity/statusbars.py | 2 |
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
diff --git a/Saludame.activity/statusbars.py b/Saludame.activity/statusbars.py index f21cd1d..4d54df6 100755 --- a/Saludame.activity/statusbars.py +++ b/Saludame.activity/statusbars.py @@ -53,7 +53,7 @@ class BarSection: self.surface = pygame.Surface(self.rect.size) self.surface.fill((2, 45, 126)) self.displays_list = self.__calculate(children_bar) - self.selected = True #Este flag se activa cuando se están mostrando las sub-barras + self.selected = False #Este flag se activa cuando se están mostrando las sub-barras def draw(self, screen): changes = [] |