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summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/JAMCalendar.py
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'JAMCalendar.py')
-rw-r--r--JAMCalendar.py47
1 files changed, 24 insertions, 23 deletions
diff --git a/JAMCalendar.py b/JAMCalendar.py
index 1fefa1c..8737a6d 100644
--- a/JAMCalendar.py
+++ b/JAMCalendar.py
@@ -1,13 +1,14 @@
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
-# BiblioJAM (Versión 2.0) - 28/05/2011 - CeibalJAM! - Uruguay
-# JAMCalendar.py por: Flavio Danesse fdanesse@gmail.com
-# https://sites.google.com/site/flaviodanesse/
-# https://sites.google.com/site/sugaractivities/
-# http://codigosdeejemplo.blogspot.com/
+import pygame
+import gc
+import sys
+import gobject
+import time
+import datetime
+import os
-import pygame, gc, sys, gobject, time, datetime, os
from pygame.locals import *
gc.enable()
pygame.font.init()
@@ -152,13 +153,13 @@ class JAMCalendar(pygame.sprite.OrderedUpdates):
def set_text_fechas(self, tipo= False, tamanio= False, color= False):
''' Setea tipo, tamaño y color de la letra en los botones de fecha. '''
cambios= False
- if tipo:
+ if tipo:
self.datos_fechas_text["tipo"]= tipo
cambios= True
- if tamanio:
+ if tamanio:
self.datos_fechas_text["tamanio"]= tamanio
cambios= True
- if color:
+ if color:
self.datos_fechas_text["color"]= color
cambios= True
@@ -180,7 +181,7 @@ class JAMCalendar(pygame.sprite.OrderedUpdates):
if fuente:
self.datos_fechas_text["font_from_file"]= fuente
cambios= True
- if tamanio:
+ if tamanio:
self.datos_fechas_text["tamanio"]= tamanio
cambios= True
@@ -199,13 +200,13 @@ class JAMCalendar(pygame.sprite.OrderedUpdates):
def set_text_dias(self, tipo= False, tamanio= False, color= False):
''' Setea tipo, tamaño y color de la letra en los botones de dias. '''
cambios= False
- if tipo:
+ if tipo:
self.datos_dias_text["tipo"]= tipo
cambios= True
- if tamanio:
+ if tamanio:
self.datos_dias_text["tamanio"]= tamanio
cambios= True
- if color:
+ if color:
self.datos_dias_text["color"]= color
cambios= True
@@ -227,7 +228,7 @@ class JAMCalendar(pygame.sprite.OrderedUpdates):
if fuente:
self.datos_dias_text["font_from_file"]= fuente
cambios= True
- if tamanio:
+ if tamanio:
self.datos_dias_text["tamanio"]= tamanio
cambios= True
@@ -247,13 +248,13 @@ class JAMCalendar(pygame.sprite.OrderedUpdates):
def set_text_cabecera(self, tipo= False, tamanio= False, color= False):
''' Setea tipo, tamaño y color de la letra en los botones de dias. '''
cambios= False
- if tipo:
+ if tipo:
self.datos_cabecera_text["tipo"]= tipo
cambios= True
- if tamanio:
+ if tamanio:
self.datos_cabecera_text["tamanio"]= tamanio
cambios= True
- if color:
+ if color:
self.datos_cabecera_text["color"]= color
cambios= True
@@ -275,7 +276,7 @@ class JAMCalendar(pygame.sprite.OrderedUpdates):
if fuente:
self.datos_cabecera_text["font_from_file"]= fuente
cambios= True
- if tamanio:
+ if tamanio:
self.datos_cabecera_text["tamanio"]= tamanio
cambios= True
@@ -307,7 +308,7 @@ class JAMCalendar(pygame.sprite.OrderedUpdates):
# -----------------SETEOS Que no afectan al tamaño -------------------
def set_posicion(self, punto= (0,0)):
if type(punto)== tuple and len(punto)== 2:
- if type(punto[0])== int and type(punto[1])== int:
+ if type(punto[0])== int and type(punto[1])== int:
retiro1= self.datos_base["retiro1"]
grosorborde1= self.datos_base["grosorborde1"]
retiro2= self.datos_base["retiro2"]
@@ -536,7 +537,7 @@ class Botones_Fechas(pygame.sprite.OrderedUpdates):
def set_posicion(self, punto= (0,0)):
if type(punto)== tuple and len(punto)== 2:
- if type(punto[0])== int and type(punto[1])== int:
+ if type(punto[0])== int and type(punto[1])== int:
self.posicion= punto
x,y = self.posicion
yy= y
@@ -591,7 +592,7 @@ class Botones_Dias(pygame.sprite.OrderedUpdates):
def set_posicion(self, punto= (0,0)):
''' Setea la posición de todos los botones. '''
if type(punto)== tuple and len(punto)== 2:
- if type(punto[0])== int and type(punto[1])== int:
+ if type(punto[0])== int and type(punto[1])== int:
self.posicion= punto
x,y= self.posicion
for boton in self.matriz_botones:
@@ -682,7 +683,7 @@ class Cabecera(pygame.sprite.OrderedUpdates):
self.boton_next= JAMButton(">>", None)
self.matriz_botones.append(self.boton_next)
- self.boton_next.connect(callback= self.get_next_mes, sonido_select= None)
+ self.boton_next.connect(callback= self.get_next_mes, sonido_select= None)
def set_text(self):
''' Seteos de texto en botones. '''
@@ -699,7 +700,7 @@ class Cabecera(pygame.sprite.OrderedUpdates):
def set_posicion(self, punto= (0,0)):
''' Setea la posición de todos los botones. '''
if type(punto)== tuple and len(punto)== 2:
- if type(punto[0])== int and type(punto[1])== int:
+ if type(punto[0])== int and type(punto[1])== int:
self.posicion= punto
x,y= self.posicion
self.boton_previous.set_posicion(punto= (x,y))