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#!/usr/bin/python
import gtk
import gobject
DELAY = 10
class MyApp():
def __init__(self):
window = gtk.Window()
hbox = gtk.HBox()
vbox = gtk.VBox()
#asignacion de variables a widgest de gtk
self.vadjustment = gtk.Adjustment()
self.hadjustment = gtk.Adjustment()
#asignacion de valores por defecto
self.vadjustment.set_upper(100)
self.vadjustment.set_value(0)
self.hadjustment.set_upper(100)
self.hadjustment.set_value(0)
#asignacion de propiedades de widgets
self.vslide = gtk.VScale(self.vadjustment)
self.hslide = gtk.HScale(self.hadjustment)
self.vslide.set_digits(0)
self.hslide.set_digits(0)
self.vslide.set_draw_value(False)
self.hslide.set_draw_value(False)
#variables globales que se utilizan en los slides
self.increment_x = 1
self.increment_y = 1
self.indicator_x = -1
self.indicator_y = -1
#asignacion de variables de widgets
self.drawing_area = gtk.DrawingArea()
self.drawing_area.set_size_request(600, 600)
#imagen de fondo
self.pixbuf = gtk.gdk.pixbuf_new_from_file('images/arco.jpg')
window.connect('destroy', self.destroy)
self.drawing_area.connect('configure_event', self.__configure_cb)
self.drawing_area.connect('expose-event', self.__expose_cb)
#evento que invoca funcion al presionar cualquier tecla
window.connect('key-press-event', self.__key_press_event_cb)
#anhadiendo widgets dentro del contenedor principal
window.add(hbox)
hbox.add(vbox)
vbox.add(self.drawing_area)
vbox.add(self.hslide)
hbox.add(self.vslide)
#mostrando los widgets
window.show_all()
#invocacion de la funcion que realiza loop del slider horizontal
gobject.timeout_add(DELAY, self.__hslider_move_cb)
#funcion que se activa al presionar cualquier tecla y pregunta sobre el estado de los indicadores
def __key_press_event_cb(self, window, event):
gobject.timeout_add(DELAY, self.__vslider_move_cb)
if self.indicator_x == 0:
self.capturar_valor_vslider_cb()
else:
self.capturar_valor_hslider_cb()
#funcion que hace el loop de los valores del slider horizontal
def __hslider_move_cb(self):
if self.indicator_x < 0:
self.hadjustment.value += self.increment_x
if self.hadjustment.value >= 100:
self.increment_x *= -1
elif self.hadjustment.value <= 0:
self.increment_x *= -1
return True
else:
return False
#funcion que hace el loop de los valores del slider vertical
def __vslider_move_cb(self):
if self.indicator_y < 0:
self.vadjustment.value += self.increment_y
if self.vadjustment.value >= 100:
self.increment_y *= -1
elif self.vadjustment.value <= 0:
self.increment_y *= -1
return True
else:
return False
#funcion que captura el valor del slider horizontal despues de pulsar una tecla
def capturar_valor_hslider_cb(self):
#variable en donde se captura el valor al presionar un tecla
self.hslide_value = self.hslide.get_value()
#convierte el valor de changed_value a int
self.cv_x = (((int(self.hslide_value)) * 600) / 100)
#detener el slider
self.indicator_x = 0
#impresion temporal de prueba
print self.cv_x
#funcion que captura el valor del slider vertical despues de pulsar una tecla
def capturar_valor_vslider_cb(self):
#variable en donde se captura el valor al presionar un tecla
self.vslide_value = self.vslide.get_value()
#valida el estilo del area de dibujo
self.style = self.drawing_area.get_style()
self.gc = self.style.fg_gc[gtk.STATE_NORMAL]
#convierte el valor de changed_value a int
self.cv_y = (((int(self.vslide_value)) * 600) / 100)
#invoca a la funcion que dibuja la pelota de acuerdo a los valores del slider
self.draw_ball(self.cv_x,self.cv_y)
#detener el slider
self.indicator_y = 0
#impresion temporal de prueba
print self.cv_y
#funcion que dibuja la pelota
def draw_ball(self, x, y):
self.drawing_area.window.draw_arc(self.gc, False, x, y, 70, 70, 0, 360*64)
def destroy(self, window, data=None):
gtk.main_quit()
def __configure_cb(self, drawing_area, data=None):
x, y, width, height = drawing_area.get_allocation()
canvas = drawing_area.window
self.pixmap = gtk.gdk.Pixmap(canvas, width, height)
self.pixmap.draw_pixbuf(None, self.pixbuf, 0, 0, 0, 0, -1, -1,
gtk.gdk.RGB_DITHER_NONE, 0, 0)
return True
def __expose_cb(self, drawing_area, data=None):
x, y, width, height = data.area
context = drawing_area.get_style().fg_gc[gtk.STATE_NORMAL]
canvas = drawing_area.window
canvas.draw_drawable(context, self.pixmap, x, y, x, y, width, height)
return False
if __name__ == "__main__":
my_app = MyApp()
gtk.main()
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