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path: root/BiblioJAM/JAMLabel.py
blob: 7f5c7ef005c8108e4487b211ea0e44ba3697de12 (plain)
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#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-

#   BiblioJAM (Versión 2.0) - 16/04/2011 - CeibalJAM! - Uruguay
#   JAMLabel.py por: Flavio Danesse fdanesse@gmail.com
#   https://sites.google.com/site/flaviodanesse/
#   https://sites.google.com/site/sugaractivities/
#   http://codigosdeejemplo.blogspot.com/

import pygame, gc, sys, os
from pygame.locals import *
gc.enable()
pygame.font.init()
import JAMGlobals as VG

class JAMLabel(pygame.sprite.Sprite):
	def __init__(self, texto):
		pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
		''' No se Puede Crear una Etiqueta sin Texto. '''
		self.separador = 5
		self.sprite_texto= None
		self.image= None
		self.rect= None
		self.posicion = (0,0)

		self.imagen = {"origen": None, "tamanio": None}
		self.texto = {"tipo": pygame.font.get_default_font(), "tamanio": 20, "color": VG.get_negro(), "texto": texto}
		self.font_from_file= None # Agregado 15-06-2011 - Para cargar un tipo de letra desde un archivo.(os.getcwd()+"/Fuentes/fawn.ttf", 43)
		self.base = {"tamanio": None, "color": None}
		self.borde = {"grosor": None, "color": None}
		self.contenedor = {"base": self.base, "borde": self.borde}
		self.JAMObjects = {"Imagen": self.imagen, "Texto": self.texto, "Contenedor": self.contenedor}

		self.Reconstruye_JAMlabel(["texto"])

	# ------------- GETS ------------------------
	def get_tamanio(self):
		return (self.rect.w, self.rect.h)

	def get_posicion(self):
		return (self.rect.x, self.rect.y)

	def get_text(self):
		''' Devuelve la cadena de Texto que contiene JAMLabel. '''
		return str(self.texto["texto"])

	# ---------- SETEOS -------------------------
	def set_imagen(self, origen=None, tamanio=None):
		''' Setea la Imagen en JAMLabel. -1 para quitarla. '''
		if origen == -1:
			self.imagen["origen"]= None
			self.imagen["tamanio"]= None
			self.Reconstruye_JAMlabel(["texto"])
			return
		cambios= False
		if origen and origen != self.imagen["origen"]:
			self.imagen["origen"]= origen
			cambios= True
		if tamanio and tamanio != self.imagen["tamanio"]:
			self.imagen["tamanio"]= tamanio
			cambios= True
		if cambios:
			self.Reconstruye_JAMlabel(["imagen"])

	def set_text(self, tipo=None, tamanio=None, color=None, texto=None):
		''' Setea el Texto en JAMLabel. "" para quitarlo. '''
		cambios= False
		if tipo and tipo != self.texto["tipo"]:
			self.texto["tipo"]= tipo
			cambios= True
		if tamanio and tamanio != self.texto["tamanio"]:
			self.texto["tamanio"]= tamanio
			cambios= True
		if color and color != self.texto["color"]:
			self.texto["color"]= color
			cambios= True
		if texto and texto != self.texto["texto"]:
			self.texto["texto"]= texto
			cambios= True
		if cambios:
			if self.texto["tipo"] and self.texto["tamanio"] and self.texto["color"] and self.texto["texto"]:
				self.Reconstruye_JAMlabel(["texto"])

	def set_contenedor(self, colorbas=None, grosor=None, colorbor=None):
		''' Setea los Colores del Contenedor de JAMLabel. '''
		cambios= False
		if colorbas == -1:
		# Deshabilita relleno
			self.contenedor["base"]["color"] = None
			colorbas=None
			cambios= True
		if colorbor == -1 or grosor < 1:
		# Deshabilita borde
			self.contenedor["borde"]["grosor"] = None
			self.contenedor["borde"]["color"] = None
			colorbor=None
			grosor=None
			cambios= True
		if colorbas and colorbas != self.contenedor["base"]["color"]:
			self.contenedor["base"]["color"] = colorbas
			cambios= True
		if grosor and grosor != self.contenedor["borde"]["grosor"]:
			self.contenedor["borde"]["grosor"] = grosor
			cambios= True
		if colorbor and colorbor != self.contenedor["borde"]["color"]:
			self.contenedor["borde"]["color"] = colorbor
			cambios= True
		if cambios:
			self.Reconstruye_JAMlabel(["contenedor"])

	def set_posicion(self, punto=None):
		''' Setea la posición de JAMLabel en la pantalla. '''
		if type(punto)== tuple and len(punto)== 2 and type(punto[0])== int and type(punto[1])== int:
			self.rect.x, self.rect.y = (punto)
			self.posicion = punto

	# ----------- CONSTRUCCION -------------------
	def Reconstruye_JAMlabel(self, cambios):
		''' Cada vez que se setea algo, se reconstruye JAMLabel con sus nuevos valores. '''
		if not self.sprite_texto: self.sprite_texto= self.construye_texto()
		superficie= self.sprite_texto
		if "texto" in cambios:
		# si se modificó el texto
			self.sprite_texto= self.construye_texto()
			superficie= self.sprite_texto

		if self.imagen["origen"]:
		# si hay una imagen
			superficie= self.concatenar(superficie, self.construye_imagen())
		
		if self.contenedor["base"]["color"] and self.contenedor["base"]["tamanio"] and not self.imagen["origen"]:
			sprite_relleno= self.construye_relleno()
			superficie= VG.pegar_imagenes_centradas(superficie, sprite_relleno)

		if self.contenedor["borde"]["grosor"]:
			superficie= self.construye_borde(superficie)

		self.image = superficie
		self.rect = self.image.get_rect()
		self.set_posicion(self.posicion) # seteo automático de posición

	# ------ TEXTO
	def construye_texto(self):
		''' Devuelve una Superficie con la Imagen del Texto. '''
		string_to_render= ""
		fuente = pygame.font.Font(pygame.font.match_font(self.texto["tipo"], True, False), self.texto["tamanio"])
		if self.font_from_file:
			fuente= pygame.font.Font(self.font_from_file, self.texto["tamanio"])
		string_to_render = unicode( str(self.texto["texto"]).decode("utf-8") )
		imagen_fuente = fuente.render(string_to_render, 1, (self.texto["color"]))
		self.contenedor["base"]["tamanio"] = (imagen_fuente.get_size()[0]+self.separador*2, imagen_fuente.get_size()[1]+self.separador*2)
		return imagen_fuente

	def set_font_from_file(self, direccion_archivo, tamanio= None):
		''' Setea la fuente desde un archivo. '''
		cambios= False
		try:
			if os.path.isfile(direccion_archivo):
				self.font_from_file= direccion_archivo
				cambios= True
		except:
			pass
		if type(tamanio)== int:
			self.texto["tamanio"]= tamanio
			cambios= True
		if cambios: self.Reconstruye_JAMlabel(["texto"])

	# ------ IMAGEN
	def construye_imagen(self):
		''' Carga una imagen. '''
		if self.imagen["tamanio"]:
			w,h = self.imagen["tamanio"]
			if w < 20: w = 20
			if h < 20: h = 20
			self.imagen["tamanio"]= (w,h)
		else:
			imagen = pygame.image.load(self.imagen["origen"])
			self.imagen["tamanio"]= imagen.get_size()
		return pygame.transform.scale(pygame.image.load(self.imagen["origen"]), self.imagen["tamanio"]).convert_alpha()

	# ------- CONCATENAR IMAGEN-TEXTO SOBRE RELLENO
	def concatenar(self, sprite_texto, sprite_imagen):
		''' Arma una imagen con Imagen+Texto Concatenados para Formar la Cara de JAMLabel. '''
		w,h = sprite_imagen.get_size()
		w1,h1 = sprite_texto.get_size()
		altura=h
		if h > h1:
			altura= h
		else:
			altura= h1
		self.contenedor["base"]["tamanio"] = (w+w1+self.separador*3, altura+self.separador*2)
		superficie = self.construye_relleno()
		superficie.blit(sprite_imagen, (self.separador, altura/2-h/2+self.separador))
		superficie.blit(sprite_texto, (w+self.separador*2, altura/2-h1/2+self.separador))
		return superficie

	# ------ RELLENO
	def construye_relleno(self):
		''' Crea un Relleno de Color para JAMLabel. '''
		if not self.contenedor["base"]["color"]: self.contenedor["base"]["color"] = VG.get_blanco()
		return VG.get_Rectangulo(self.contenedor["base"]["color"], self.contenedor["base"]["tamanio"])

	# ------- Borde
	def construye_borde(self, superficie):
		''' Crea un Borde de Color para JAMLabel. '''
		if not self.contenedor["borde"]["color"]: self.contenedor["borde"]["color"] = VG.get_negro()
		if not self.contenedor["borde"]["grosor"]: self.contenedor["borde"]["grosor"] = 2
		return VG.get_my_surface_whit_border(superficie, self.contenedor["borde"]["color"], self.contenedor["borde"]["grosor"])

	def Describe(self):
		''' Describe la Estructura de Este Control. '''
		estructura = '''
		Estructura JAMLabel:
			JAMObjects:
				Imagen
				Texto
				Contenedor

		Detalle Estructural:
				Imagen:
					origen
					tamanio
				Texto:
					tipo
					tamanio
					color
					texto
				Contenedor:
					Base:
						tamanio
						color
					Borde:
						grosor
						color '''
		print estructura
		print "Ejemplo, Configuración actual:\n"
		print "\t", self.JAMObjects.keys(), "\n"
		for k in self.JAMObjects.items():
			print k, "\n"

# ----- FIN DE CLASE JAMLabel - INICIO DE DEBUG Y EJEMPLO DE LA CLASE -----
class Ejemplo(object):
	def __init__(self):
		self.ventana = None
		self.reloj = None
		self.nivel = "menu_0"

		self.fondo = None
		self.widgets = None

		self.resolucion = (800,300)

		self.setup()
		self.Run()

	def Run(self):
		self.ventana.blit(self.fondo, (0,0))
		self.widgets.draw(self.ventana)
		pygame.display.update()
		contador = 0
		while self.nivel == "menu_0":
			self.reloj.tick(35)
	
			cambios=[]
			self.widgets.clear(self.ventana, self.fondo)
			if contador == 50:
				# Activa la siguiente línea para provocar cambios de texto en JAMLabel
				contador= self.ejemplo_cambia_texto_en_Label()
				# Activa la siguiente línea para provocar cambios de imagen en JAMLabel
				contador= self.ejemplo_cambia_imagen_en_Label()
				# Activa la siguiente línea para provocar cambios de contenedor en JAMLabel
				contador= self.ejemplo_cambia_contenedor_en_Label()
				# Activa la siguiente línea para provocar cambios de posicion en JAMLabel
				contador= self.ejemplo_cambia_posicion_en_Label()

			self.widgets.update()
			self.handle_event()
			pygame.event.clear()
			cambios.extend ( self.widgets.draw(self.ventana) )
			pygame.display.update(cambios)
			contador += 1

	def ejemplo_cambia_texto_en_Label(self):
		import random
		cambios = ["tipo", "tamanio", "color", "texto"]
		modificar = random.choice(cambios)
		if modificar == "tipo":
			tipos= ["Arial", "Purisa", "Times New Roman", "Vardana", "Impact", pygame.font.get_default_font()]
			tipo=random.choice(tipos)
			self.widgets.sprites()[0].set_text(tipo=random.choice(tipos), tamanio=None, color=None, texto=None)
		if modificar == "tamanio":
			tamanios= [10,20,30,40,45]
			tamanio=random.choice(tamanios)
			self.widgets.sprites()[0].set_text(tipo=None, tamanio=tamanio, color=None, texto=None)
		if modificar == "color":
			colores= [(0,0,0,255), (100,100,255,255), (110,25,255,255), (255,125,55,255)]
			color = random.choice(colores)
			self.widgets.sprites()[0].set_text(tipo=None, tamanio=None, color=color, texto=None)
		if modificar == "texto":
			textos= ["JAMLabel", "Presiona escape cuando quieras salir", "Modificando Texto en JAMLabel", "CeibalJAM 2011"]
			texto = random.choice(textos)
			self.widgets.sprites()[0].set_text(tipo=None, tamanio=None, color=None, texto=texto)
		return 0

	def ejemplo_cambia_imagen_en_Label(self):
		import random
		cambios = ["origen", "tamanio"]
		modificar = random.choice(cambios)
		if modificar == "tamanio":
			tamanios= [(10,20),(30,200),(250,100)]
			tamanio=random.choice(tamanios)
			self.widgets.sprites()[0].set_imagen(origen=None, tamanio=tamanio)
		if modificar == "origen":
			origenes= [VG.get_jamimagenes()[0], VG.get_jamimagenes()[1], -1]
			origen = random.choice(origenes)
			self.widgets.sprites()[0].set_imagen(origen=origen, tamanio=None)
		return 0

	def ejemplo_cambia_contenedor_en_Label(self):
		import random
		cambios = ["colorbas", "grosor", "colorbor"]
		modificar = random.choice(cambios)

		colores= [(10,20,100,255), -1,(255,255,255,255)]
		color=random.choice(colores)
		grosores= [1, -1, 0, 5, 10]
		grosor=random.choice(grosores)

		if modificar == "colorbor":
			self.widgets.sprites()[0].set_contenedor(colorbas=None, grosor=None, colorbor=color)
		if modificar == "colorbas":
			self.widgets.sprites()[0].set_contenedor(colorbas=color, grosor=None, colorbor=None)
		if modificar == "grosor":
			self.widgets.sprites()[0].set_contenedor(colorbas=None, grosor=grosor, colorbor=None)
		return 0

	def ejemplo_cambia_posicion_en_Label(self):
		import random
		posiciones= [(0,0), (25,25), (25,100), (25,150)]
		posicion=random.choice(posiciones)
		self.widgets.sprites()[0].set_posicion(punto=posicion)
		return 0

	def setup(self):
		pygame.init()
		pygame.display.set_mode(self.resolucion , 0, 0)
		pygame.display.set_caption("Ejemplo")

		self.fondo = self.get_Fondo()

		self.widgets = pygame.sprite.OrderedUpdates()
		self.widgets.add(JAMLabel("JAMLabel Prueba"))

		self.ventana = pygame.display.get_surface()
		self.reloj = pygame.time.Clock()

		pygame.event.set_blocked([JOYAXISMOTION, JOYBALLMOTION, JOYHATMOTION, JOYBUTTONUP, JOYBUTTONDOWN,
					KEYUP, USEREVENT, QUIT, ACTIVEEVENT])
		pygame.event.set_allowed([MOUSEMOTION, MOUSEBUTTONUP, MOUSEBUTTONDOWN, KEYDOWN, VIDEORESIZE, VIDEOEXPOSE])
		pygame.mouse.set_visible(True)

	def get_Fondo(self):
		superficie = pygame.Surface( self.resolucion, flags=HWSURFACE )
		superficie.fill((128,128,128,255))
		return superficie

	def handle_event(self):
		for event in pygame.event.get():
			if event.type == pygame.KEYDOWN:
				self.salir()
		pygame.event.clear()

	def salir(self):
		print "\n"
		self.widgets.sprites()[0].Describe()
		pygame.quit()
		sys.exit()



if __name__ == "__main__":
	Ejemplo()