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#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
# BiblioJAM (Versión 2.0) - 16/04/2011 - CeibalJAM! - Uruguay
# JAMLabel.py por: Flavio Danesse fdanesse@gmail.com
# https://sites.google.com/site/flaviodanesse/
# https://sites.google.com/site/sugaractivities/
# http://codigosdeejemplo.blogspot.com/
import pygame, gc, sys, os
from pygame.locals import *
gc.enable()
pygame.font.init()
import JAMGlobals as VG
class JAMLabel(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, texto):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
''' No se Puede Crear una Etiqueta sin Texto. '''
self.separador = 5
self.sprite_texto= None
self.image= None
self.rect= None
self.posicion = (0,0)
self.imagen = {"origen": None, "tamanio": None}
self.texto = {"tipo": pygame.font.get_default_font(), "tamanio": 20, "color": VG.get_negro(), "texto": texto}
self.font_from_file= None
self.base = {"tamanio": None, "color": None}
self.borde = {"grosor": None, "color": None}
self.contenedor = {"base": self.base, "borde": self.borde}
self.JAMObjects = {"Imagen": self.imagen, "Texto": self.texto, "Contenedor": self.contenedor}
self.Reconstruye_JAMlabel(["texto"])
# ------------- GETS ------------------------
def get_tamanio(self):
return (self.rect.w, self.rect.h)
def get_posicion(self):
return (self.rect.x, self.rect.y)
def get_text(self):
''' Devuelve la cadena de Texto que contiene JAMLabel. '''
return str(self.texto["texto"])
# ---------- SETEOS -------------------------
def set_imagen(self, origen=None, tamanio=None):
''' Setea la Imagen en JAMLabel. -1 para quitarla. '''
if origen == -1:
self.imagen["origen"]= None
self.imagen["tamanio"]= None
self.Reconstruye_JAMlabel(["texto"])
return
cambios= False
if origen and origen != self.imagen["origen"]:
self.imagen["origen"]= origen
cambios= True
if tamanio and tamanio != self.imagen["tamanio"]:
self.imagen["tamanio"]= tamanio
cambios= True
if cambios:
self.Reconstruye_JAMlabel(["imagen"])
def set_text(self, tipo=None, tamanio=None, color=None, texto=None):
''' Setea el Texto en JAMLabel. "" para quitarlo. '''
cambios= False
if tipo and tipo != self.texto["tipo"]:
self.texto["tipo"]= tipo
cambios= True
if tamanio and tamanio != self.texto["tamanio"]:
self.texto["tamanio"]= tamanio
cambios= True
if color and color != self.texto["color"]:
self.texto["color"]= color
cambios= True
if texto and texto != self.texto["texto"]:
self.texto["texto"]= texto
cambios= True
if cambios:
if self.texto["tipo"] and self.texto["tamanio"] and self.texto["color"] and self.texto["texto"]:
self.Reconstruye_JAMlabel(["texto"])
def set_contenedor(self, colorbas=None, grosor=None, colorbor=None):
''' Setea los Colores del Contenedor de JAMLabel. '''
cambios= False
if colorbas == -1:
# Deshabilita relleno
self.contenedor["base"]["color"] = None
colorbas=None
cambios= True
if colorbor == -1 or grosor < 1:
# Deshabilita borde
self.contenedor["borde"]["grosor"] = None
self.contenedor["borde"]["color"] = None
colorbor=None
grosor=None
cambios= True
if colorbas and colorbas != self.contenedor["base"]["color"]:
self.contenedor["base"]["color"] = colorbas
cambios= True
if grosor and grosor != self.contenedor["borde"]["grosor"]:
self.contenedor["borde"]["grosor"] = grosor
cambios= True
if colorbor and colorbor != self.contenedor["borde"]["color"]:
self.contenedor["borde"]["color"] = colorbor
cambios= True
if cambios:
self.Reconstruye_JAMlabel(["contenedor"])
def set_posicion(self, punto=None):
''' Setea la posición de JAMLabel en la pantalla. '''
if type(punto)== tuple and len(punto)== 2 and type(punto[0])== int and type(punto[1])== int:
self.rect.x, self.rect.y = (punto)
self.posicion = punto
# ----------- CONSTRUCCION -------------------
def Reconstruye_JAMlabel(self, cambios):
''' Cada vez que se setea algo, se reconstruye JAMLabel con sus nuevos valores. '''
if not self.sprite_texto: self.sprite_texto= self.construye_texto()
superficie= self.sprite_texto
if "texto" in cambios:
# si se modificó el texto
self.sprite_texto= self.construye_texto()
superficie= self.sprite_texto
if self.imagen["origen"]:
# si hay una imagen
superficie= self.concatenar(superficie, self.construye_imagen())
if self.contenedor["base"]["color"] and self.contenedor["base"]["tamanio"] and not self.imagen["origen"]:
sprite_relleno= self.construye_relleno()
superficie= VG.pegar_imagenes_centradas(superficie, sprite_relleno)
if self.contenedor["borde"]["grosor"]:
superficie= self.construye_borde(superficie)
self.image = superficie
self.rect = self.image.get_rect()
self.set_posicion(self.posicion) # seteo automático de posición
# ------ TEXTO
def construye_texto(self):
''' Devuelve una Superficie con la Imagen del Texto. '''
string_to_render= ""
fuente = pygame.font.Font(pygame.font.match_font(self.texto["tipo"], True, False), self.texto["tamanio"])
if self.font_from_file:
fuente= pygame.font.Font(self.font_from_file, self.texto["tamanio"])
string_to_render = unicode( str(self.texto["texto"]).decode("utf-8") )
imagen_fuente = fuente.render(string_to_render, 1, (self.texto["color"]))
self.contenedor["base"]["tamanio"] = (imagen_fuente.get_size()[0]+self.separador*2, imagen_fuente.get_size()[1]+self.separador*2)
return imagen_fuente
def set_font_from_file(self, direccion_archivo, tamanio= None):
''' Setea la fuente desde un archivo. '''
cambios= False
try:
if os.path.isfile(direccion_archivo):
self.font_from_file= direccion_archivo
cambios= True
except:
pass
if type(tamanio)== int:
self.texto["tamanio"]= tamanio
cambios= True
if cambios: self.Reconstruye_JAMlabel(["texto"])
# ------ IMAGEN
def construye_imagen(self):
''' Carga una imagen. '''
if self.imagen["tamanio"]:
w,h = self.imagen["tamanio"]
if w < 20: w = 20
if h < 20: h = 20
self.imagen["tamanio"]= (w,h)
else:
imagen = pygame.image.load(self.imagen["origen"])
self.imagen["tamanio"]= imagen.get_size()
return pygame.transform.scale(pygame.image.load(self.imagen["origen"]), self.imagen["tamanio"]).convert_alpha()
# ------- CONCATENAR IMAGEN-TEXTO SOBRE RELLENO
def concatenar(self, sprite_texto, sprite_imagen):
''' Arma una imagen con Imagen+Texto Concatenados para Formar la Cara de JAMLabel. '''
w,h = sprite_imagen.get_size()
w1,h1 = sprite_texto.get_size()
altura=h
if h > h1:
altura= h
else:
altura= h1
self.contenedor["base"]["tamanio"] = (w+w1+self.separador*3, altura+self.separador*2)
superficie = self.construye_relleno()
superficie.blit(sprite_imagen, (self.separador, altura/2-h/2+self.separador))
superficie.blit(sprite_texto, (w+self.separador*2, altura/2-h1/2+self.separador))
return superficie
# ------ RELLENO
def construye_relleno(self):
''' Crea un Relleno de Color para JAMLabel. '''
if not self.contenedor["base"]["color"]: self.contenedor["base"]["color"] = VG.get_blanco()
return VG.get_Rectangulo(self.contenedor["base"]["color"], self.contenedor["base"]["tamanio"])
# ------- Borde
def construye_borde(self, superficie):
''' Crea un Borde de Color para JAMLabel. '''
if not self.contenedor["borde"]["color"]: self.contenedor["borde"]["color"] = VG.get_negro()
if not self.contenedor["borde"]["grosor"]: self.contenedor["borde"]["grosor"] = 2
return VG.get_my_surface_whit_border(superficie, self.contenedor["borde"]["color"], self.contenedor["borde"]["grosor"])
def Describe(self):
''' Describe la Estructura de Este Control. '''
estructura = '''
Estructura JAMLabel:
JAMObjects:
Imagen
Texto
Contenedor
Detalle Estructural:
Imagen:
origen
tamanio
Texto:
tipo
tamanio
color
texto
Contenedor:
Base:
tamanio
color
Borde:
grosor
color '''
print estructura
print "Ejemplo, Configuración actual:\n"
print "\t", self.JAMObjects.keys(), "\n"
for k in self.JAMObjects.items():
print k, "\n"
# ----- FIN DE CLASE JAMLabel - INICIO DE DEBUG Y EJEMPLO DE LA CLASE -----
class Ejemplo(object):
def __init__(self):
self.ventana = None
self.reloj = None
self.nivel = "menu_0"
self.fondo = None
self.widgets = None
self.resolucion = (800,300)
self.setup()
self.Run()
def Run(self):
self.ventana.blit(self.fondo, (0,0))
self.widgets.draw(self.ventana)
pygame.display.update()
contador = 0
while self.nivel == "menu_0":
self.reloj.tick(35)
cambios=[]
self.widgets.clear(self.ventana, self.fondo)
if contador == 50:
# Activa la siguiente línea para provocar cambios de texto en JAMLabel
contador= self.ejemplo_cambia_texto_en_Label()
# Activa la siguiente línea para provocar cambios de imagen en JAMLabel
contador= self.ejemplo_cambia_imagen_en_Label()
# Activa la siguiente línea para provocar cambios de contenedor en JAMLabel
contador= self.ejemplo_cambia_contenedor_en_Label()
# Activa la siguiente línea para provocar cambios de posicion en JAMLabel
contador= self.ejemplo_cambia_posicion_en_Label()
self.widgets.update()
self.handle_event()
pygame.event.clear()
cambios.extend ( self.widgets.draw(self.ventana) )
pygame.display.update(cambios)
contador += 1
def ejemplo_cambia_texto_en_Label(self):
import random
cambios = ["tipo", "tamanio", "color", "texto"]
modificar = random.choice(cambios)
if modificar == "tipo":
tipos= ["Arial", "Purisa", "Times New Roman", "Vardana", "Impact", pygame.font.get_default_font()]
tipo=random.choice(tipos)
self.widgets.sprites()[0].set_text(tipo=random.choice(tipos), tamanio=None, color=None, texto=None)
if modificar == "tamanio":
tamanios= [10,20,30,40,45]
tamanio=random.choice(tamanios)
self.widgets.sprites()[0].set_text(tipo=None, tamanio=tamanio, color=None, texto=None)
if modificar == "color":
colores= [(0,0,0,255), (100,100,255,255), (110,25,255,255), (255,125,55,255)]
color = random.choice(colores)
self.widgets.sprites()[0].set_text(tipo=None, tamanio=None, color=color, texto=None)
if modificar == "texto":
textos= ["JAMLabel", "Presiona escape cuando quieras salir", "Modificando Texto en JAMLabel", "CeibalJAM 2011"]
texto = random.choice(textos)
self.widgets.sprites()[0].set_text(tipo=None, tamanio=None, color=None, texto=texto)
return 0
def ejemplo_cambia_imagen_en_Label(self):
import random
cambios = ["origen", "tamanio"]
modificar = random.choice(cambios)
if modificar == "tamanio":
tamanios= [(10,20),(30,200),(250,100)]
tamanio=random.choice(tamanios)
self.widgets.sprites()[0].set_imagen(origen=None, tamanio=tamanio)
if modificar == "origen":
origenes= [VG.get_jamimagenes()[0], VG.get_jamimagenes()[1], -1]
origen = random.choice(origenes)
self.widgets.sprites()[0].set_imagen(origen=origen, tamanio=None)
return 0
def ejemplo_cambia_contenedor_en_Label(self):
import random
cambios = ["colorbas", "grosor", "colorbor"]
modificar = random.choice(cambios)
colores= [(10,20,100,255), -1,(255,255,255,255)]
color=random.choice(colores)
grosores= [1, -1, 0, 5, 10]
grosor=random.choice(grosores)
if modificar == "colorbor":
self.widgets.sprites()[0].set_contenedor(colorbas=None, grosor=None, colorbor=color)
if modificar == "colorbas":
self.widgets.sprites()[0].set_contenedor(colorbas=color, grosor=None, colorbor=None)
if modificar == "grosor":
self.widgets.sprites()[0].set_contenedor(colorbas=None, grosor=grosor, colorbor=None)
return 0
def ejemplo_cambia_posicion_en_Label(self):
import random
posiciones= [(0,0), (25,25), (25,100), (25,150)]
posicion=random.choice(posiciones)
self.widgets.sprites()[0].set_posicion(punto=posicion)
return 0
def setup(self):
pygame.init()
pygame.display.set_mode(self.resolucion , 0, 0)
pygame.display.set_caption("Ejemplo")
self.fondo = self.get_Fondo()
self.widgets = pygame.sprite.OrderedUpdates()
self.widgets.add(JAMLabel("JAMLabel Prueba"))
self.ventana = pygame.display.get_surface()
self.reloj = pygame.time.Clock()
pygame.event.set_blocked([JOYAXISMOTION, JOYBALLMOTION, JOYHATMOTION, JOYBUTTONUP, JOYBUTTONDOWN,
KEYUP, USEREVENT, QUIT, ACTIVEEVENT])
pygame.event.set_allowed([MOUSEMOTION, MOUSEBUTTONUP, MOUSEBUTTONDOWN, KEYDOWN, VIDEORESIZE, VIDEOEXPOSE])
pygame.mouse.set_visible(True)
def get_Fondo(self):
superficie = pygame.Surface( self.resolucion, flags=HWSURFACE )
superficie.fill((128,128,128,255))
return superficie
def handle_event(self):
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.KEYDOWN:
self.salir()
pygame.event.clear()
def salir(self):
print "\n"
self.widgets.sprites()[0].Describe()
pygame.quit()
sys.exit()
if __name__ == "__main__":
Ejemplo()
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