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HECHO:
1er etapa: juego funcional para un usuario

* Mostrar status (en la Toolbar? o en otro lado)
	(cantidad de fichas de cada jugador, y fichas en el pozo)
	(que jugador esta jugando) 
* Estrategia simple para juego de la computadora.
* Pedir una ficha (cuando ninguna de las que tengo me sirve).
* Pasar (cuando no puede poner ninguna ficha)

2da etapa: juego con utilidad educativa
* Proceso para substituir los numeros de las fichas por cuentas aleatoriamente generadas.
	cuentas con distintas complejidades y operaciones.
	imagenes con fracciones.

i18n
http://wiki.laptop.org/go/Internationalization_in_Sugar

* DIbujar solo lo necesario.
1) Dibujar las piezas fijas en una imagen estatica
2) Pegarla en el context al redibujar y agregar la pieza que esta en movimiento

ver http://blog.rastersoft.com/index.php/2007/06/20/trabajando-con-pycairo-y-gtk/


TO DO:

* Probar con distintos conceptos equivalentes:
	numeros romanos?
	letras mayusculas y minusculas?

3era etapa: juego en la mesh