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DONE 2014
* Ported to gtk3
* Reworked game use
* Remove Help screen
* Try place piece on click
* Fix piece LEFT drawn over DOWN
TODO 2014:
* When game finish, disable pass and add buttons
* Fix: Check end game
* Fix Show points
* Fix Pass button is disabled
* Replace combo
* Save state?
* Implement collab
HECHO:
1er etapa: juego funcional para un usuario
* Mostrar status (en la Toolbar? o en otro lado)
(cantidad de fichas de cada jugador, y fichas en el pozo)
(que jugador esta jugando)
* Estrategia simple para juego de la computadora.
* Pedir una ficha (cuando ninguna de las que tengo me sirve).
* Pasar (cuando no puede poner ninguna ficha)
2da etapa: juego con utilidad educativa
* Proceso para substituir los numeros de las fichas por cuentas aleatoriamente generadas.
cuentas con distintas complejidades y operaciones.
imagenes con fracciones.
i18n
http://wiki.laptop.org/go/Internationalization_in_Sugar
* DIbujar solo lo necesario.
1) Dibujar las piezas fijas en una imagen estatica
2) Pegarla en el context al redibujar y agregar la pieza que esta en movimiento
ver http://blog.rastersoft.com/index.php/2007/06/20/trabajando-con-pycairo-y-gtk/
TO DO:
* Probar con distintos conceptos equivalentes:
numeros romanos?
letras mayusculas y minusculas?
3era etapa: juego en la mesh
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