diff options
author | Bruno Coudoin <bcoudoin@src.gnome.org> | 2003-10-19 23:38:59 (GMT) |
---|---|---|
committer | Bruno Coudoin <bcoudoin@src.gnome.org> | 2003-10-19 23:38:59 (GMT) |
commit | 381928572f24318f38556c79e7a9476b59332cf9 (patch) | |
tree | 00d3edc3c55ac2e15bb72008db07ff56797ead83 /TODO | |
parent | d4e4e65890640d6e501add60b4d706eef8698347 (diff) |
removed train goes faster and arrow issue cause its fixed. added much more
* TODO: removed train goes faster and arrow issue cause its fixed.
* boards/dataset/mrpatate.xml: added much more images. Now uses imageset.
* boards/watercycle.xml.in: changed help text
* src/boards/python/watercycle.py: little cleanup
* src/boards/read_colors.c: (start_board), (end_board): memory leak: added g_list_free
where needed
* src/gcompris/images_selector.c: (gcompris_images_selector_start),
(gcompris_images_selector_stop), (display_image),
(display_image_set), (free_stuff), (item_event_imageset_selector),
(parseImage), (parse_doc), (read_xml_file): complete rework to support dataset in the xml
file and display them.
Diffstat (limited to 'TODO')
-rw-r--r-- | TODO | 7 |
1 files changed, 0 insertions, 7 deletions
@@ -64,10 +64,6 @@ se trompe de wagon, il faut recommencer au début, c'est pas top. - Aussi, il y a un cas ou malgres qu'on mettes la bonne solution, il ne trouve pas que c'est OK. -- dans le jeu du train, c'est très drôle de cliquer sur "replay" quand le -jeu montre le train, mais après, les trains vont de plus en plus vite, même -les trains suivants, et ça va beaucoup trop vite ! - - si on ajoute beaucoup de wagons, ils dépassent de l'écran et on ne les voit plus. Quand on enlève les wagons qui dépassent, il se passe des choses bizarres : ils disparaissent tous en même temps ! @@ -75,9 +71,6 @@ bizarres : ils disparaissent tous en même temps ! - le bouton "dé" est beaucoup trop près des boutons "replay" et "pouce", dont on se sert plus souvent. -- décidément, cette grosse flèche n'est pas pratique du tout pour cliquer -sur le wagon plein de voitures ! - - dans le labyrinthe, quand on laisse le doigt appuyé sur la touche pour aller vite à la sortie, Tux marche tout seul dans le labyrinthe suivant (il faut vider le tampon du clavier au début du tableau) |