Web   ·   Wiki   ·   Activities   ·   Blog   ·   Lists   ·   Chat   ·   Meeting   ·   Bugs   ·   Git   ·   Translate   ·   Archive   ·   People   ·   Donate
summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/Utilidades/bin/python/CalibradorColor.py
blob: c62269e0baea6b6e9eb82096a69f1330b40cbabe (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
#! /usr/bin/env python
# @author Sebastián Marichal
# 		   sebastian_marichal@hotmail.com
# 		   sebarocker@gmail.com
#
# Universidad de la República, Montevideo , Uruguay
#
import pygame, sys, os, time, gobject
import PuiModule
from pygame import *

vconf = "v4l2src device=/dev/video0 ! videorate ! video/x-raw-yuv,width=320,height=240,framerate=5/1 ! ffmpegcolorspace ! capsfilter caps=video/x-raw-rgb,bpp=24 ! identity name=artoolkit ! fakesink"
count = 0
config_nameCalibrador = "Data/CalibradorColor/MarkersCalibradorColor.dat"
rangosEscalaColor =  PuiModule.RangosColorApuntador()
usarAlgoritmoRapido = 1
mostrarDebugAR = 0
aplicarMascara = 0
frameSize = (320,240)

h_bins = 30	#El histograma de HUE lo dividimos en 30 partes iguales
s_bins = 20	#El histograma de SATURATION lo dividimos en 20 partes iguales
v_bins = 20	#El histograma de BRIGHTNESS lo dividimos en 20 partes iguales

id_marcador =0
tipoMascara = PuiModule.TIPO_MASCARA_BINARIA
err_deteccion = 0

cantidad_muestras= 6
res_aplicar_mascara = 0
muestra = 0

aplicar_mascara=1
aplicar_nueva_mascara=1
tomar_muestra=0
thresh = 100
factorProporcionMaximoH = 10
porcentajeMinimoRuido = 7

pui = None
dataImagen = None

running = True
esperar = True

#Variables de pantalla
size = (640,480)
screen = pygame.display.set_mode(size)
surface = pygame.display.get_surface()    

def initRangosColor():
	global rangosEscalaColor
	rangosEscalaColor.hmin = 1	#Teoricamente seria correcto que hmin fuera 0. Lo ponemos en 1
	rangosEscalaColor.hmax = 360	#Porque los negros totales y los blancos totales son convertidos
	rangosEscalaColor.smin = 0	#con H=0 y eso lleva a que se introduzca ruido en el histograma
	rangosEscalaColor.smax = 100
	rangosEscalaColor.vmin = 0
	rangosEscalaColor.vmax = 100

def desplegarRangosColor(rangos):
	print '--------Rangos de Color--------\n'
	print 'Hue: 		['+ str(rangos.hmin)+','+str(rangos.hmax)+']\n'
	print 'Saturation: ['+str(rangos.smin)+','+str(rangos.smax)+']\n'
	print 'Brightness: ['+str(rangos.vmin)+','+str(rangos.vmax)+']\n'
	print '--------------------------------\n'

def desplegarDataImage(imageData):
	global esperar,running,screen,frameSize,aplicar_mascara,aplicar_nueva_mascara,tipoMascara,pui,mostrarDebugAR,tomar_muestra
	print '14'
	pg_img = pygame.image.frombuffer(imageData,frameSize, "RGB")
	print '15'	
	screen.blit(pg_img, (0,0))
	pygame.display.flip()
    
	print '16'
	for event in pygame.event.get():
		if event.type == pygame.QUIT:
			running = False
			esperar = False
		elif event.type == pygame.KEYDOWN:
			if event.key == pygame.K_ESCAPE:
				running = False
				esperar=False
			elif event.key == K_n: #nueva mascara
				aplicar_nueva_mascara = 1 - aplicar_nueva_mascara
				aplicar_mascara = 1
			elif event.key == K_a: #aplicar mascara
				aplicar_mascara = 1 - aplicar_mascara
			elif event.key == K_u: #tipo de mascara
				if tipoMascara==PuiModule.TIPO_MASCARA_BINARIA :
					tipoMascara=PuiModule.TIPO_MASCARA_ATENUANTE
					print 'Usando mascara ATENUANTE!\n'
				else:
					tipoMascara=PuiModule.TIPO_MASCARA_BINARIA
					print 'Usando mascara BINARIA!\n'
			elif event.key == K_t: #set threshold			
				print '*** %s (frame/sec)\n' % (pui.getFPS())
				print 'Threshold Actual = %s' % (pui.getARThreshold())
				user_input = input('*************** Ingrese nuevo Threshold ******************')
				print 'Threshold ingresado = %s' % (user_input)
				pui.setARThreshold(user_input)
			elif event.key == K_d: #set debug image
				mostrarDebugAR = 1 - mostrarDebugAR
				pui.desplegarImagenAR(mostrarDebugAR)
			elif event.key == K_1:
				pui.setAchicarRadioMascaraCircular( pui.getAchicarRadioMascaraCircular()+3 )
				aplicar_nueva_mascara=1
				aplicar_mascara=1
			elif event.key == K_2:
				pui.setAchicarRadioMascaraCircular( pui.getAchicarRadioMascaraCircular()-3 )
				aplicar_nueva_mascara=1
				aplicar_mascara=1
			elif event.key == K_RETURN:
				tomar_muestra = 1
				aplicar_nueva_mascara = 1 - aplicar_nueva_mascara
				aplicar_mascara = 1
		else:
			print 'Evento desconocido!'



def calibrar():
	global tomar_muestra,pui, id_marcador, muestra, aplicar_mascara, aplicar_nueva_mascara, tipoMascara, mostrarDebugAR
	
	print '7\n'
	if tomar_muestra:
		print 'Tomo la muestra!!!!!\n'
		err_tomarMuestra = pui.tomarMuestraApuntador()
		if err_tomarMuestra==PuiModule.ERROR_TOMAR_MUESTRA_FORMA_NO_IMPLEMENTADA:
			sys.stderr.write("Error, no se pudo tomar muestra. Forma no implementada\n")
		elif err_tomarMuestra==PuiModule.ERROR_TOMAR_MUESTRA_OK:
			print 'Muestra tomada OK\n'
		
		tomar_muestra=0
		id_marcador+=1 
		muestra+=1
	else:
		print '8\n'
		dataImagen = pui.capturarPyImageAR()
		print '9\n'		
		if aplicar_mascara:
			if aplicar_nueva_mascara:	#Calculo la nueva mascara y la aplico
				err_deteccion = pui.detectarYCalcularPosicionTodosMultiMarkers()
				if err_deteccion==PuiModule.DETECCION_CORRECTA:
					res_aplicar_mascara = pui.aplicarNuevaMascaraCalibrador(id_marcador,tipoMascara)
					print pui.getFPSAndResetCount()
					if res_aplicar_mascara==PuiModule.MASCARA_APLICADA:
						print 'Se aplico la mascara correctamente\n'
						aplicar_nueva_mascara = 0				
			else:			#No calculo nueva mascara pero la aplico
				pui.aplicarMascaraCalibrador(tipoMascara);
			
#		pui.desplegarImagenAR(mostrarDebugAR)
		if not dataImagen == None:
			desplegarDataImage(dataImagen.data)
		pui.capNext()
	


def main():
	global pui, aplicar_mascara,aplicar_nueva_mascara,tomar_muestra,muestra,cantidad_muestras,jugar,factorProporcionMaximoH,porcentajeMinimoRuido,running,esperar

	aplicar_mascara=1
	aplicar_nueva_mascara=1
	tomar_muestra = 0
	pui = PuiModule.Pui()
	initRangosColor()
	pui.getModuleInfo()
	print '1\n'

	pui.initPuiConCapturaDeVideo(PuiModule.MODO_MULTI_MARKERS_CALIBRADOR,"",config_nameCalibrador,"Data/camera_para.dat",vconf,usarAlgoritmoRapido,pui.NORMAL_SPEED_LOOP,1.0);
	#pui.initARConVideo(config_nameCalibrador,"Data/camera_para.dat",vconf,usarAlgoritmoRapido,pui.NORMAL_SPEED_LOOP,1.0)	
	print '2\n'	
	pui.abrirVentanaGrafica()

	pui.capStart()
	pui.initPropiedadesCalibracionSoloApuntador(PuiModule.FORMA_APUNTADOR_CIRCULO,1,360,0,100,0,100,h_bins,s_bins,v_bins,1)
	print '3\n'	
	pui.setDebugCalibracion(False)
	print '4\n'
	pui.capStart()
	print '5\n'

	while running:
		if muestra<cantidad_muestras :
			print '6\n'
			calibrar()
		else :
			running = False

	if esperar:
		print 'se tomaron todas las muestras\n se calculan los resultados....\n'
		pui.calcularResultadosCalibracionApuntador(factorProporcionMaximoH,porcentajeMinimoRuido)
		rangosResultado = PuiModule.RangosColorApuntador()
		rangosResultado = pui.getResultadosRangosColor()

		desplegarRangosColor(rangosResultado)
	    
		print 'Guardo resultados en el archivo Data/CalibradorColor/calibracionColorPy.con\n'
		pui.guardarSoloRangosColorApuntador("Data/CalibradorColor/calibracionColorPy.con")
		#Parametros de la funcion guardarCalibracionApuntador:  nombre archivo,area minima, factor proporcion unico para todos los marcadores,erode,dilate,smooth,usar enclosing circle
		pui.guardarCalibracionApuntador("Data/CalibradorColor/calibracionApuntadorCompletaPy.con",300,1.0,1,1,1,1);
		print 'fin de la calibracion'
		surfaceMsgFinal1 = pygame.font.Font(None,25).render('Fin de la calibracion',0,(255,0,0))
		surfaceMsgFinal2 = pygame.font.Font(None,25).render('Los resultados se han guardado en los archivos:',0,(255,0,0))
		surfaceMsgFinal3 = pygame.font.Font(None,25).render('Data/CalibradorColor/calibracionColorPy.con',0,(255,0,0))
		surfaceMsgFinal4 = pygame.font.Font(None,25).render('Data/CalibradorColor/calibracionApuntadorCompletaPy.con',0,(255,0,0))
		surfaceMsgFinal5 = pygame.font.Font(None,40).render('Presione ESC para salir',0,(255,0,0))
		screen.blit(surfaceMsgFinal1,(40,320))
		screen.blit(surfaceMsgFinal2,(40,340))
		screen.blit(surfaceMsgFinal3,(40,360))
		screen.blit(surfaceMsgFinal4,(40,380))
		screen.blit(surfaceMsgFinal5,(40,410))
		pygame.display.flip()
		
	while esperar:
		event =pygame.event.wait()
		if event.type == pygame.QUIT:
			esperar=False
		elif event.type == pygame.KEYDOWN:
			if event.key == pygame.K_ESCAPE:
				esperar = False
			
if __name__ == "__main__":
    pygame.init()
    gobject.threads_init()
    main()
    pygame.quit()
    pui.finish()
    print 'Fin del programa!!'