Web   ·   Wiki   ·   Activities   ·   Blog   ·   Lists   ·   Chat   ·   Meeting   ·   Bugs   ·   Git   ·   Translate   ·   Archive   ·   People   ·   Donate
summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/README.txt
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'README.txt')
-rw-r--r--README.txt177
1 files changed, 177 insertions, 0 deletions
diff --git a/README.txt b/README.txt
new file mode 100644
index 0000000..29d2c08
--- /dev/null
+++ b/README.txt
@@ -0,0 +1,177 @@
+============
+Pilas Engine
+============
+
+Pilas es un motor para realizar videojuegos de manera
+rápida y sencilla.
+
+Es una herramienta orientada a programadores casuales
+o principiantes, que quiera comenzar a realizar sus
+primeros videojuegos.
+
+
+¿Cómo empezar?
+==============
+
+Una buena forma de comenzar con pilas es instalar todo
+el kit de desarrollo siguiendo las intrucciones de
+nuestra web: http://www.pilas-engine.com.ar
+
+
+Y una vez instalada la biblioteca, se puede invocar
+al comando ``pilas -e`` para ver una lista completa
+de ejemplos y minijuegos.
+
+
+¿Cómo generar la documentación del proyecto?
+============================================
+
+Para generar la documentación del proyecto
+usamos ``Sphinx``, el sistema de documentación
+mas utilizado en los proyectos de python.
+
+Para generar los archivos PDF o HTML usamos el comando
+``make`` dentro del directorio ``doc``. El archivo que
+dispara todas las acciones que sphinx sabe hacer están
+definidas en el archivo ``Makefile``.
+
+Recuerda instalar ``sphinx`` antes de continuar, si solo
+quieres generara la documentación HTML alcanza con
+ejecutar este comando::
+
+ apt-get install python-sphinx
+
+y en caso de que quieras generar la documentación PDF::
+
+ apt-get install texlive-lang-spanish
+
+
+Otros recursos en la web
+========================
+
+Existen varios sitios web importantes dentro
+de proyecto pilas, la web principal
+es:
+
+ - http://www.pilas-engine.com.ar
+
+y los sitios para desarrolladores, donde se encuentran
+las tareas y el repositorio de código son:
+
+ - http://www.dev-losersjuegos.com.ar
+ - http://bitbucket.org/hugoruscitti/pilas
+
+
+También tenemos una lista de correo en
+la siguiente dirección:
+
+ - http://groups.google.com/group/pilas-engine
+
+Dependencias
+============
+
+- pygame
+- pyqt4
+- pybox2d
+- python
+
+
+Licencia
+========
+
+Pilas es software libre, y se distribuye bajo la
+licencia GPLv3.
+
+
+Test de unidad
+==============
+
+Para realizar pruebas de unidad estamos usando ``py.test``. Para
+ello tienes que instalar una nueva dependencia con el
+comando::
+
+ sudo easy_install pytest
+
+y luego correr todas las pruebas con los siguientes comandos::
+
+ make test
+
+Créditos y agradecimientos
+==========================
+
+Pilas está principalmente desarrollada por Hugo Ruscitti, y
+cuenta con varios dibujos realizados por Walter Velazquez. Ambos
+fundadores de Losersjuegos (http://www.losersjuegos.com.ar).
+
+A continuación se incluye una lista de otros desarrolladores
+y proyectos que sumaron a pilas:
+
+PyTweener
+---------
+
+Las interpolaciones dentro del motor se realizan
+mediante la biblioteca pyTweener, distribuida
+bajo la licencia M.I.T. por Ben Harling.
+
+Dispatch
+--------
+
+El modulo ``pilas.dispatch`` se adoptó del
+core de Django, y estába basado en el proyecto pydispatch.
+
+
+PyQt4
+-----
+
+Todo el manejo multimedia se realiza gracias a la biblioteca
+Qt4:
+
+- http://qt.nokia.com/
+
+
+pygame
+------
+
+Como biblioteca multimedia secundaria usamos
+pygame, que además nos permite seleccionarla
+en casos donde no hay soporte para OpenGL (como
+en los equipos OLPC por ejemplo).
+
+Box2d
+-----
+
+Para el manejo multimedia estamos usando
+la biblioteca box2d:
+
+- http://code.google.com/p/pybox2d/
+
+GFXLib
+------
+
+He utilizado los siguientes gráficos del proyecto
+gfxlib:
+
+- pilas/data/moneda.png
+
+Estos gráficos se distribuyen bajo la licencia "Common Public License", y
+puedes obtener mas información en: http://www.spicypixel.net
+
+¡ Gracias Marc !
+
+
+DANC, de lostgarden.com
+-----------------------
+
+En pilas utilizamos algunos gráficos que DANC publicó
+en su sitio web:
+
+- www.lostgarden.com
+
+
+a "arboris"
+-----------
+
+Por sus gráficos de naves que se pueden
+descargar desde la siguiente web:
+
+- http://arboris.deviantart.com/art/Spaceship-sprites-43030167