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diff --git a/pilas/actores/__init__.py b/pilas/actores/__init__.py new file mode 100644 index 0000000..da29e16 --- /dev/null +++ b/pilas/actores/__init__.py @@ -0,0 +1,71 @@ +# -*- encoding: utf-8 -*- +# Pilas engine - A video game framework. +# +# Copyright 2010 - Hugo Ruscitti +# License: LGPLv3 (see http://www.gnu.org/licenses/lgpl.html) +# +# Website - http://www.pilas-engine.com.ar + + +import math + +import pilas +import utils +from actor import Actor + +todos = [] + +__doc__ = """ +Módulo pilas.actores +==================== + +El módulo actores contiene una serie de clases +para representar personajes de videojuegos. + +Para crear actores en una escena del juego simplemente +se tiene que crear un nuevo objeto a partir de una +clase. + +Por ejemplo, para crear un pongüino podríamos +escribir la siguiente sentencia: + + >>> p = pilas.actores.Pingu() + +""" + + + +from mono import Mono +from ejes import Ejes +from animado import Animado +from animacion import Animacion +from explosion import Explosion +from bomba import Bomba +from pingu import Pingu +from banana import Banana +from texto import Texto +from temporizador import Temporizador +from moneda import Moneda +from pizarra import Pizarra +from pelota import Pelota +from puntaje import Puntaje +from estrella import Estrella +from caja import Caja +from nave import Nave +from disparo import Disparo +from cursordisparo import CursorDisparo +from piedra import Piedra +from menu import Menu +from opcion import Opcion +from tortuga import Tortuga +from mapa import Mapa +from martian import Martian +from boton import Boton +from entradadetexto import EntradaDeTexto +from aceituna import Aceituna +from globo import Globo +from dialogo import Dialogo +from globoelegir import GloboElegir +from pausa import Pausa +from mano import CursorMano +from cooperativista import Cooperativista |