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path: root/pilas/actores/mano.py
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space:
mode:
Diffstat (limited to 'pilas/actores/mano.py')
-rw-r--r--pilas/actores/mano.py46
1 files changed, 46 insertions, 0 deletions
diff --git a/pilas/actores/mano.py b/pilas/actores/mano.py
new file mode 100644
index 0000000..4d79e5f
--- /dev/null
+++ b/pilas/actores/mano.py
@@ -0,0 +1,46 @@
+# -*- encoding: utf-8 -*-
+# Pilas engine - A video game framework.
+#
+# Copyright 2010 - Hugo Ruscitti
+# License: LGPLv3 (see http://www.gnu.org/licenses/lgpl.html)
+#
+# Website - http://www.pilas-engine.com.ar
+
+from pilas.actores import Actor
+import pilas
+
+class CursorMano(Actor):
+ "Representa un bloque que tiene fisica como una caja."
+
+ def __init__(self, x=0, y=0):
+ self._cargar_imagenes()
+ Actor.__init__(self, self.imagen_normal)
+ self.x = x
+ self.y = y
+
+ self.aprender(pilas.habilidades.SeguirAlMouse)
+ pilas.mundo.motor.ocultar_puntero_del_mouse()
+ self.z = -200
+ self.pulsado = False
+
+ self.centro = ("izquierda", "arriba")
+
+ pilas.eventos.mueve_mouse.conectar(self.cuando_mueve_el_mouse)
+ pilas.eventos.click_de_mouse.conectar(self.cuando_pulsa_el_mouse)
+ pilas.eventos.termina_click.conectar(self.cuando_suelta_el_mouse)
+
+ def _cargar_imagenes(self):
+ self.imagen_normal = pilas.imagenes.cargar("cursores/normal.png")
+ self.imagen_arrastrando = pilas.imagenes.cargar("cursores/arrastrando.png")
+
+ def cuando_pulsa_el_mouse(self, evento):
+ self.pulsado = True
+
+ def cuando_mueve_el_mouse(self, evento):
+ if self.pulsado:
+ self.imagen = self.imagen_arrastrando
+
+ def cuando_suelta_el_mouse(self, evento):
+ if self.pulsado:
+ self.imagen = self.imagen_normal
+ self.pulsado = False