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# -*- encoding: utf-8 -*-
# For Pilas engine - A video game framework.
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# Copyright 2011 - Pablo Garrido
# License: LGPLv3 (see http://www.gnu.org/licenses/lgpl.html)
#
# Website - http://www.pilas-engine.com.ar
#
from pilas.actores import Actor
import pilas
class Boton(Actor):
"""Representa un boton que reacciona al ser presionado."""
def __init__(self, x=0, y=0,
ruta_normal = 'boton/boton_normal.png',
ruta_press = 'boton/boton_press.png',
ruta_over = 'boton/boton_over.png',
):
self.ruta_normal = ruta_normal
self.ruta_press = ruta_press
self.ruta_over = ruta_over
self.funciones_normal = []
self.funciones_press = []
self.funciones_over = []
self.estado = True
Actor.__init__(self, ruta_normal, x=x, y=y)
self._cargar_imagenes(self.ruta_normal, self.ruta_press, self.ruta_over)
pilas.eventos.mueve_mouse.conectar(self.detection_move_mouse)
pilas.eventos.click_de_mouse.conectar(self.detection_click_mouse)
pilas.eventos.termina_click.conectar(self.detection_end_click_mouse)
def _cargar_imagenes(self, ruta_normal, ruta_press, ruta_over):
self.ruta_normal = ruta_normal
self.ruta_press = ruta_press
self.ruta_over = ruta_over
self.imagen_over = pilas.imagenes.cargar(ruta_over)
self.imagen_normal = pilas.imagenes.cargar(ruta_normal)
self.imagen_press = pilas.imagenes.cargar(ruta_press)
#funciones que conectan evento(press, over, normal) a funciones
def conectar_normal(self, funcion, arg = "null"):
t = (funcion, arg)
self.funciones_normal.append(t)
def conectar_presionado(self, funcion, arg = "null"):
t = (funcion, arg)
self.funciones_press.append(t)
def conectar_sobre(self, funcion, arg = "null"):
t = (funcion, arg)
self.funciones_over.append(t)
def desconectar_normal_todo(self):
self.funciones_normal = []
def desconectar_presionado_todo(self):
self.funciones_press = []
def desconectar_sobre_todo(self):
self.funciones_over = []
def desconectar_normal(self, funcion, arg = "null"):
t = (funcion, arg)
self.funciones_normal.remove(t)
def desconectar_presionado(self, funcion, arg = "null"):
t = (funcion, arg)
self.funciones_press.remove(t)
def desconectar_sobre(self, funcion, arg = "null"):
t = (funcion, arg)
self.funciones_over.remove(t)
def ejecutar_funciones_normal(self):
if self.estado == True:
for i in self.funciones_normal:
if i[1] == "null":
i[0]()
else:
i[0](i[1])
def ejecutar_funciones_press(self):
if self.estado == True:
for i in self.funciones_press:
if i[1] == "null":
i[0]()
else:
i[0](i[1])
def ejecutar_funciones_over(self):
if self.estado == True:
for i in self.funciones_over:
if i[1] == "null":
i[0]()
else:
i[0](i[1])
# funciones para inactivar o activar las funciones conectadas
def activar(self):
self.estado = True
def desactivar(self):
self.estado = False
# funciones que cambian la imagen del boton
def pintar_normal(self):
self.definir_imagen(self.imagen_normal)
def pintar_presionado(self, ruta_press = "null"):
if ruta_press == "null":
self.imagen_press = pilas.imagenes.cargar(self.ruta_press)
else:
self.imagen_press = pilas.imagenes.cargar(ruta_press)
self.definir_imagen(self.imagen_press)
def pintar_sobre(self):
self.definir_imagen(self.imagen_over)
def detection_move_mouse(self, evento):
if self.colisiona_con_un_punto(evento.x, evento.y):
self.ejecutar_funciones_over()
else:
self.ejecutar_funciones_normal()
def detection_click_mouse(self, click):
if self.colisiona_con_un_punto(click.x, click.y):
self.ejecutar_funciones_press()
def detection_end_click_mouse(self, end_click):
pass
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