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# -*- encoding: utf-8 -*-
# Pilas engine - A video game framework.
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# Copyright 2010 - Hugo Ruscitti
# License: LGPLv3 (see http://www.gnu.org/licenses/lgpl.html)
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# Website - http://www.pilas-engine.com.ar
import pilas
from pilas.actores import Animacion
import math
class Disparo(Animacion):
"Representa un disparo que avanza."
def __init__(self, x=0, y=0, rotacion=0, velocidad=2):
self.velocidad = velocidad
grilla = pilas.imagenes.cargar_grilla("disparo.png", 2)
Animacion.__init__(self, grilla, ciclica=True, x=x, y=y)
self.radio_de_colision = 10
self.rotacion = rotacion
def actualizar(self):
Animacion.actualizar(self)
self.avanzar()
def avanzar(self):
"Hace avanzar la nave en direccion a su angulo."
rotacion_en_radianes = math.radians(-self.rotacion + 90)
dx = math.cos(rotacion_en_radianes) * self.velocidad
dy = math.sin(rotacion_en_radianes) * self.velocidad
self.x += dx
self.y += dy
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