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# -*- encoding: utf-8 -*-
# Pilas engine - A video game framework.
#
# Copyright 2010 - Hugo Ruscitti
# License: LGPLv3 (see http://www.gnu.org/licenses/lgpl.html)
#
# Website - http://www.pilas-engine.com.ar
import pilas
from pilas.actores import Actor
from pilas.comportamientos import Comportamiento
VELOCIDAD = 4
class Pingu(Actor):
"""Muestra a un pingüino que sabe caminar con el teclado.
.. image:: images/actores/pingu.png
Este actor responde al teclado, así que podremos
usar los direccionales del teclado ``izquierda``, ``arriba``
y ``derecha``:
>>> pingu = pilas.actores.Pingu()
"""
def __init__(self, x=0, y=0):
Actor.__init__(self, x=x, y=y)
self.imagen = pilas.imagenes.cargar_grilla("pingu.png", 10)
self.definir_cuadro(4)
self.hacer(Esperando())
self.radio_de_colision = 30
self.centro = ("centro", "abajo")
def definir_cuadro(self, indice):
self.imagen.definir_cuadro(indice)
class Esperando(Comportamiento):
"Un actor en posicion normal o esperando a que el usuario pulse alguna tecla."
def iniciar(self, receptor):
self.receptor = receptor
self.receptor.definir_cuadro(4)
def actualizar(self):
if pilas.mundo.control.izquierda:
self.receptor.hacer(Caminando())
elif pilas.mundo.control.derecha:
self.receptor.hacer(Caminando())
if pilas.mundo.control.arriba:
self.receptor.hacer(Saltando())
class Caminando(Comportamiento):
def __init__(self):
self.cuadros = [5, 5, 6, 6, 7, 7, 8, 8, 9, 9]
self.paso = 0
def actualizar(self):
self.avanzar_animacion()
if pilas.mundo.control.izquierda:
self.receptor.x -= VELOCIDAD
elif pilas.mundo.control.derecha:
self.receptor.x += VELOCIDAD
else:
self.receptor.hacer(Esperando())
if pilas.mundo.control.arriba:
self.receptor.hacer(Saltando())
def avanzar_animacion(self):
self.paso += 1
if self.paso >= len(self.cuadros):
self.paso = 0
self.receptor.definir_cuadro(self.cuadros[self.paso])
class Saltando(Comportamiento):
def __init__(self):
self.dy = 10
def iniciar(self, receptor):
self.receptor = receptor
self.receptor.definir_cuadro(0)
self.origen = self.receptor.y
def actualizar(self):
self.receptor.y += self.dy
self.dy -= 0.3
if self.receptor.y < self.origen:
self.receptor.y = self.origen
self.receptor.hacer(Esperando())
if pilas.mundo.control.izquierda:
self.receptor.x -= VELOCIDAD
elif pilas.mundo.control.derecha:
self.receptor.x += VELOCIDAD
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