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# -*- encoding: utf-8 -*-
# pilas engine - a video game framework.
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# copyright 2010 - hugo ruscitti
# license: lgplv3 (see http://www.gnu.org/licenses/lgpl.html)
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# website - http://www.pilas-engine.com.ar
import pilas
class ColisionesFisicas(pilas.escenas.Normal):
def __init__(self):
pilas.escenas.Normal.__init__(self, pilas.colores.grisoscuro)
pilas.avisar("Un ejemplo de colisiones")
pilas.fondos.Pasto()
m = pilas.actores.Mono()
m.aprender(pilas.habilidades.Arrastrable)
m.aprender(pilas.habilidades.ColisionableComoPelota)
b = pilas.actores.Bomba()
b.aprender(pilas.habilidades.RebotarComoPelota)
pilas.atajos.fabricar(pilas.actores.Pelota, 20)
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