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# -*- encoding: utf-8 -*-
# pilas engine - a video game framework.
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# copyright 2010 - hugo ruscitti
# license: lgplv3 (see http://www.gnu.org/licenses/lgpl.html)
#
# website - http://www.pilas-engine.com.ar
import pilas
class Fondo(pilas.actores.Actor):
def __init__(self, imagen):
pilas.actores.Actor.__init__(self, imagen)
self.z = 1000
class Volley(Fondo):
"Muestra una escena que tiene un fondo de pantalla de paisaje."
def __init__(self):
Fondo.__init__(self, "fondos/volley.jpg")
class Pasto(Fondo):
"Muestra una escena que tiene un fondo de pantalla de paisaje."
def __init__(self):
Fondo.__init__(self, "fondos/pasto.png")
class Selva(Fondo):
"Muestra una escena que tiene un fondo de pantalla de paisaje."
def __init__(self):
Fondo.__init__(self, "fondos/selva.jpg")
class Tarde(Fondo):
"Representa una escena de fondo casi naranja."
def __init__(self):
Fondo.__init__(self, "fondos/tarde.jpg")
class Espacio(Fondo):
"Es un espacio con estrellas."
def __init__(self):
Fondo.__init__(self, "fondos/espacio.jpg")
class Noche(Fondo):
"Muestra una escena que tiene un fondo de pantalla de paisaje."
def __init__(self):
Fondo.__init__(self, "fondos/noche.jpg")
class Color(Fondo):
def __init__(self, color):
Fondo.__init__(self, "invisible.png")
self.color = color
self.lienzo = pilas.imagenes.cargar_lienzo()
def dibujar(self, motor):
if self.color:
self.lienzo.pintar(motor, self.color)
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