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summaryrefslogtreecommitdiffstats
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authorAgustin Zubiaga <aguz@sugarlabs.org>2012-10-31 18:48:34 (GMT)
committer Agustin Zubiaga <aguz@sugarlabs.org>2012-10-31 18:48:34 (GMT)
commit15c59af238cf64c87b72308da59689e1dc894383 (patch)
tree2b76620b3f414ca964774cd8cb3c589ec43814d1
Initial commit
Signed-off-by: Agustin Zubiaga <aguz@sugarlabs.org>
-rw-r--r--porgrams_to_port.md303
1 files changed, 303 insertions, 0 deletions
diff --git a/porgrams_to_port.md b/porgrams_to_port.md
new file mode 100644
index 0000000..9183b27
--- /dev/null
+++ b/porgrams_to_port.md
@@ -0,0 +1,303 @@
+# Programas para portar OLPC
+
+
+## Programa: 4_moneda.exe
+
+* **titulo**: Unidad 12 moneda
+* **para**: 4to grado
+
+
+Muestra una pantalla de bievenida, y luego la pantalla principal.
+
+La pantalla principal tiene 3 lecciones:
+
+![image](./programas_para_portar_olpc/lecciones.png)
+
+### Lección 1
+
+La primer lección es una equivalencia de monedas en distintos
+paises, la opción "escoge otro país" cambia a los siguientes
+paises:
+
+ - Honduras
+ - Guatemala
+ - El Salvador
+ - Nicaragua
+ - Costa Rica
+ - Estados Unidos
+
+![image](./programas_para_portar_olpc/1.png)
+
+Cada pais tiene un nombre, un signo, una lista de billetes y una lista de monedas.
+
+![image](./programas_para_portar_olpc/datos.png)
+
+Las flechas debajo del billete van mostrando uno a uno
+los billetes de la moneda del país.
+
+
+### Lección 2
+
+Te ofrece un combo de monedas, y te consulta a cuanto
+equivale un monto de dinero en esa moneda a lempiras.
+
+![image](./programas_para_portar_olpc/2.png)
+
+Las opciones que aparecen son:
+
+- Quetzal
+- Córdoba
+- Colon
+- Dolar
+
+
+Luego de contestar, hay que pulsar el botón con el tilde
+(1) y aparece el mensaje de respuesta correcta (2):
+
+![image](./programas_para_portar_olpc/al_responder.png)
+
+El botón que dice +1 solicita una nueva pregunta.
+
+
+### Lección 3
+
+Es un juego de compra, donde se hacen preguntas y hay
+que contestar con un número, si se reponde bien, aparece
+un mensaje de respuesta correcta:
+
+
+![image](./programas_para_portar_olpc/leccion3.png)
+
+Las cosas que Kike puede comprar en la pulperia son azucar, maiz y fijoles, estos son algunos de los productos y valores
+que aparecen:
+
+ azucar: 8 dolares
+ maiz: 1 colones
+ maiz: 60 colones
+ frijoles: 2 dolares
+ arroz: 82 colones
+ arroz: 21 córdobas
+
+Aparentemente los valores son aleatorios, y la respuesta
+se sabe si es correcta o no haciendo la conversión de esa pregunta aleatoria.
+
+
+## Dudas:
+
+En la interfaz, algunas actividades tienen un ícono
+que dice "alumnos". Y en otras está ese mismo ícono
+junto a otro "profesor". ¿que función cumplen esos botones?
+
+![image](./programas_para_portar_olpc/botones.png)
+
+En esta actividad el botón alumno muestra la lista de conversiones, a modo de *tip*, pero el botón profesor no hacer nada.
+
+
+## Programa: 4_peso.exe
+
+* **titulo**: Unidad 14 peso
+* **para**: 4to grado
+
+La pantalla principal muestra dos lecciones para seleccionar:
+
+
+![image](./programas_para_portar_olpc/presentacion.png)
+
+La primer lección da un error, pero creo que tendía que autocompletar el campo kilogramo y solicitar que ingrese el valor equivalente en gramos.
+
+
+![image](./programas_para_portar_olpc/uno.png)
+
+La lección dos muestra una balanza, hay que **arrastrar y soltar** el objeto sobre la balanza y cuando se suelta aparece el indicador de peso.
+
+La pantalla comienza con la instrucción de que hacer:
+
+![image](./programas_para_portar_olpc/dos.png)
+
+Luego, cuando se suelta el objeto aparece el indicador:
+
+![image](./programas_para_portar_olpc/pesado.png)
+
+Por lo que vi, hay 5 tipos de objetos: queso, tomate, manzana, morron y naranja.
+
+## Programa: 5U1.exe
+
+Quito grado, unidad 1
+Multiplicación
+
+La pantalla principal muestra dos lecciones para seleccionar:
+
+![image](./programas_para_portar_olpc/5ui/1.png)
+
+La primer lección, muestra una primer pantalla con potencias y
+luego consulta por el resultado de una cuenta:
+
+![image](./programas_para_portar_olpc/5ui/2.png)
+![image](./programas_para_portar_olpc/5ui/3.png)
+
+La segunda sección nos pide calcular el resultado de una raiz cuadrada:
+
+![image](./programas_para_portar_olpc/5ui/4.png)
+
+## Programa: 5U2.exe
+
+* **Titulo**: Angulos
+
+La pantalla principal muestra dos lecciones para seleccionar.
+
+La primera nos explica el concepto de angulos complementarios:
+
+![image](./programas_para_portar_olpc/5u2/1.png)
+![image](./programas_para_portar_olpc/5u2/2.png)
+
+La segundo lección es muy similar, solo que primero muestra el concepto de angulos suplementarios y luego nos pide que calculemos el angulo suplementario de uno dado por pantalla.
+
+
+## Programa: 5U3.exe
+
+* **Titulo** divisibilidad de numeros
+
+En la pantalla principal se muestran 4 lecciones:
+
+![image](./programas_para_portar_olpc/5u3/lecciones.png)
+
+La primer lección muestra una explicación sobre los numeros primos y luego nos pregunta una serie de numeros primos para un numero dado:
+
+![image](./programas_para_portar_olpc/5u3/1_1.png)
+![image](./programas_para_portar_olpc/5u3/1_2.png)
+
+
+La segundo lección es similar, pero hay que encontrar divisores. También son
+dos pantallas:
+
+![image](./programas_para_portar_olpc/5u3/dos.png)
+
+La lección **3** y la **4** son solo imágenes, teoricas.
+
+## 5U4.exe
+
+Son 3 lecciones.
+
+La primer lección es un asistente, nos muestra a dos chicos y tenemos que ir constestando quien de los dos ganó el juego "gana el terreno":
+
+![image](./programas_para_portar_olpc/nose/1.png)
+
+La segunda página del asistente nos pide que hagamos click sobre los rectángulos para corroborar cual tiene mas area.
+
+Así es como queda la imagen luego de acer click sobre los rectángulos:
+
+![image](./programas_para_portar_olpc/nose/2.png)
+
+La tercer página usa los rectángulos para compararlos, también haciendo click:
+
+![image](./programas_para_portar_olpc/nose/3.png)
+
+La cuarta página te pide hacer click en un rectángulo pequeño para ver cuantos de estos caben en los dos rectángulos grandes, por cada click aparece un nuevo rectángulo:
+
+![image](./programas_para_portar_olpc/nose/4.png)
+
+Luego se muestra una imagen con el resumen de todos los métodos utilizados:
+
+![image](./programas_para_portar_olpc/nose/5.png)
+
+Al final, se muestra una lista de todas nuestras respuestas.
+
+Luego, en el mismo asistente se muestran dos imágenes mas, y por último una que nos consulta el area de un réctangulo.
+
+![image](./programas_para_portar_olpc/nose/6.png)
+
+
+En esa pantalla hay un link a una aplicación flash.
+
+![image](./programas_para_portar_olpc/nose/7.png)
+
+
+La **segunda** lección es un asistente de 4 pantallas, la última tiene
+dos campos para completar:
+
+![image](./programas_para_portar_olpc/nose/8.png)
+
+
+y también un link a una aplicación de pizarra:
+
+![image](./programas_para_portar_olpc/nose/9.png)
+
+La **tercer** lección son solo 3 imágenes teóricas.
+
+## Programa: 5U6.exe
+
+Está compuesto por 3 lecciones.
+
+La **primer** lección tiene dos pantallas, la primera con la consigna:
+
+![image](./programas_para_portar_olpc/5u6/bb.png)
+
+La segunda, nos pide hacer *drag and drop* para posicionar las barras:
+
+![image](./programas_para_portar_olpc/5u6/drag.png)
+
+La siguiente pantalla nos da una explicación sobre que es una gráfica lineal. En donde podemos hacer click sobre las barras y se va formando una gráfica:
+
+![image](./programas_para_portar_olpc/5u6/grafica.png)
+
+
+Luego hay una actividad para interpretar una gráfica, podemos hacer click en cada uno de los números y nos pregunta en valor de *Y*.
+
+Así se ve la gráfica inicial:
+
+![image](./programas_para_portar_olpc/5u6/numeros.png)
+
+y luego de que se pulsa sobre un número:
+
+![image](./programas_para_portar_olpc/5u6/pregunta.png)
+
+Al final, nos muestra el resumen con todas las respuestas:
+
+![image](./programas_para_portar_olpc/5u6/resultado.png)
+
+
+* **Lección 2** FALTA
+* **Lección 3** FALTA
+
+# Programas para analizar
+
+## propuestos para Daniel y Agustin
+
+* 5U10.exe
+* 5U7.exe
+* Act lectura Tom Sawyer.exe
+* Hora y tiempo.exe
+* M010407decimales_4g.exe
+* M010408capacidad.exe
+* M010607_volumen6.exe
+* unidad11.exe
+* unidad12.exe
+* unidad13.exe
+
+## Aún sin ver (hugo)
+
+* M020407longitud_4grado.exe
+* M080407elementos.exe
+* Sintaxis.exe
+* TIEMPO.exe
+* U10.exe
+* U6.exe
+* U7.exe
+* apoyo_docente.exe
+* cuadrilateros.exe
+* exe.zip
+* mayas.exe
+* unidad 17.exe
+* unidad14.exe
+* unidad2.exe
+* unidad3.exe
+* unidad4.exe
+* vivenciagrabielamistral.exe
+
+
+# Programas sin portar
+
+* pizarra.exe (No evaluar - es flash)
+* principal.exe (No evaluar - es flash)
+* Geoplano2.exe (No evaluar - es flash)
+* 5U9.exe (No evaluar, es flash)