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author | Agustin Zubiaga <aguz@sugarlabs.org> | 2012-10-31 18:48:34 (GMT) |
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committer | Agustin Zubiaga <aguz@sugarlabs.org> | 2012-10-31 18:48:34 (GMT) |
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Signed-off-by: Agustin Zubiaga <aguz@sugarlabs.org>
-rw-r--r-- | porgrams_to_port.md | 303 |
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diff --git a/porgrams_to_port.md b/porgrams_to_port.md new file mode 100644 index 0000000..9183b27 --- /dev/null +++ b/porgrams_to_port.md @@ -0,0 +1,303 @@ +# Programas para portar OLPC + + +## Programa: 4_moneda.exe + +* **titulo**: Unidad 12 moneda +* **para**: 4to grado + + +Muestra una pantalla de bievenida, y luego la pantalla principal. + +La pantalla principal tiene 3 lecciones: + +![image](./programas_para_portar_olpc/lecciones.png) + +### Lección 1 + +La primer lección es una equivalencia de monedas en distintos +paises, la opción "escoge otro país" cambia a los siguientes +paises: + + - Honduras + - Guatemala + - El Salvador + - Nicaragua + - Costa Rica + - Estados Unidos + +![image](./programas_para_portar_olpc/1.png) + +Cada pais tiene un nombre, un signo, una lista de billetes y una lista de monedas. + +![image](./programas_para_portar_olpc/datos.png) + +Las flechas debajo del billete van mostrando uno a uno +los billetes de la moneda del país. + + +### Lección 2 + +Te ofrece un combo de monedas, y te consulta a cuanto +equivale un monto de dinero en esa moneda a lempiras. + +![image](./programas_para_portar_olpc/2.png) + +Las opciones que aparecen son: + +- Quetzal +- Córdoba +- Colon +- Dolar + + +Luego de contestar, hay que pulsar el botón con el tilde +(1) y aparece el mensaje de respuesta correcta (2): + +![image](./programas_para_portar_olpc/al_responder.png) + +El botón que dice +1 solicita una nueva pregunta. + + +### Lección 3 + +Es un juego de compra, donde se hacen preguntas y hay +que contestar con un número, si se reponde bien, aparece +un mensaje de respuesta correcta: + + +![image](./programas_para_portar_olpc/leccion3.png) + +Las cosas que Kike puede comprar en la pulperia son azucar, maiz y fijoles, estos son algunos de los productos y valores +que aparecen: + + azucar: 8 dolares + maiz: 1 colones + maiz: 60 colones + frijoles: 2 dolares + arroz: 82 colones + arroz: 21 córdobas + +Aparentemente los valores son aleatorios, y la respuesta +se sabe si es correcta o no haciendo la conversión de esa pregunta aleatoria. + + +## Dudas: + +En la interfaz, algunas actividades tienen un ícono +que dice "alumnos". Y en otras está ese mismo ícono +junto a otro "profesor". ¿que función cumplen esos botones? + +![image](./programas_para_portar_olpc/botones.png) + +En esta actividad el botón alumno muestra la lista de conversiones, a modo de *tip*, pero el botón profesor no hacer nada. + + +## Programa: 4_peso.exe + +* **titulo**: Unidad 14 peso +* **para**: 4to grado + +La pantalla principal muestra dos lecciones para seleccionar: + + +![image](./programas_para_portar_olpc/presentacion.png) + +La primer lección da un error, pero creo que tendía que autocompletar el campo kilogramo y solicitar que ingrese el valor equivalente en gramos. + + +![image](./programas_para_portar_olpc/uno.png) + +La lección dos muestra una balanza, hay que **arrastrar y soltar** el objeto sobre la balanza y cuando se suelta aparece el indicador de peso. + +La pantalla comienza con la instrucción de que hacer: + +![image](./programas_para_portar_olpc/dos.png) + +Luego, cuando se suelta el objeto aparece el indicador: + +![image](./programas_para_portar_olpc/pesado.png) + +Por lo que vi, hay 5 tipos de objetos: queso, tomate, manzana, morron y naranja. + +## Programa: 5U1.exe + +Quito grado, unidad 1 +Multiplicación + +La pantalla principal muestra dos lecciones para seleccionar: + +![image](./programas_para_portar_olpc/5ui/1.png) + +La primer lección, muestra una primer pantalla con potencias y +luego consulta por el resultado de una cuenta: + +![image](./programas_para_portar_olpc/5ui/2.png) +![image](./programas_para_portar_olpc/5ui/3.png) + +La segunda sección nos pide calcular el resultado de una raiz cuadrada: + +![image](./programas_para_portar_olpc/5ui/4.png) + +## Programa: 5U2.exe + +* **Titulo**: Angulos + +La pantalla principal muestra dos lecciones para seleccionar. + +La primera nos explica el concepto de angulos complementarios: + +![image](./programas_para_portar_olpc/5u2/1.png) +![image](./programas_para_portar_olpc/5u2/2.png) + +La segundo lección es muy similar, solo que primero muestra el concepto de angulos suplementarios y luego nos pide que calculemos el angulo suplementario de uno dado por pantalla. + + +## Programa: 5U3.exe + +* **Titulo** divisibilidad de numeros + +En la pantalla principal se muestran 4 lecciones: + +![image](./programas_para_portar_olpc/5u3/lecciones.png) + +La primer lección muestra una explicación sobre los numeros primos y luego nos pregunta una serie de numeros primos para un numero dado: + +![image](./programas_para_portar_olpc/5u3/1_1.png) +![image](./programas_para_portar_olpc/5u3/1_2.png) + + +La segundo lección es similar, pero hay que encontrar divisores. También son +dos pantallas: + +![image](./programas_para_portar_olpc/5u3/dos.png) + +La lección **3** y la **4** son solo imágenes, teoricas. + +## 5U4.exe + +Son 3 lecciones. + +La primer lección es un asistente, nos muestra a dos chicos y tenemos que ir constestando quien de los dos ganó el juego "gana el terreno": + +![image](./programas_para_portar_olpc/nose/1.png) + +La segunda página del asistente nos pide que hagamos click sobre los rectángulos para corroborar cual tiene mas area. + +Así es como queda la imagen luego de acer click sobre los rectángulos: + +![image](./programas_para_portar_olpc/nose/2.png) + +La tercer página usa los rectángulos para compararlos, también haciendo click: + +![image](./programas_para_portar_olpc/nose/3.png) + +La cuarta página te pide hacer click en un rectángulo pequeño para ver cuantos de estos caben en los dos rectángulos grandes, por cada click aparece un nuevo rectángulo: + +![image](./programas_para_portar_olpc/nose/4.png) + +Luego se muestra una imagen con el resumen de todos los métodos utilizados: + +![image](./programas_para_portar_olpc/nose/5.png) + +Al final, se muestra una lista de todas nuestras respuestas. + +Luego, en el mismo asistente se muestran dos imágenes mas, y por último una que nos consulta el area de un réctangulo. + +![image](./programas_para_portar_olpc/nose/6.png) + + +En esa pantalla hay un link a una aplicación flash. + +![image](./programas_para_portar_olpc/nose/7.png) + + +La **segunda** lección es un asistente de 4 pantallas, la última tiene +dos campos para completar: + +![image](./programas_para_portar_olpc/nose/8.png) + + +y también un link a una aplicación de pizarra: + +![image](./programas_para_portar_olpc/nose/9.png) + +La **tercer** lección son solo 3 imágenes teóricas. + +## Programa: 5U6.exe + +Está compuesto por 3 lecciones. + +La **primer** lección tiene dos pantallas, la primera con la consigna: + +![image](./programas_para_portar_olpc/5u6/bb.png) + +La segunda, nos pide hacer *drag and drop* para posicionar las barras: + +![image](./programas_para_portar_olpc/5u6/drag.png) + +La siguiente pantalla nos da una explicación sobre que es una gráfica lineal. En donde podemos hacer click sobre las barras y se va formando una gráfica: + +![image](./programas_para_portar_olpc/5u6/grafica.png) + + +Luego hay una actividad para interpretar una gráfica, podemos hacer click en cada uno de los números y nos pregunta en valor de *Y*. + +Así se ve la gráfica inicial: + +![image](./programas_para_portar_olpc/5u6/numeros.png) + +y luego de que se pulsa sobre un número: + +![image](./programas_para_portar_olpc/5u6/pregunta.png) + +Al final, nos muestra el resumen con todas las respuestas: + +![image](./programas_para_portar_olpc/5u6/resultado.png) + + +* **Lección 2** FALTA +* **Lección 3** FALTA + +# Programas para analizar + +## propuestos para Daniel y Agustin + +* 5U10.exe +* 5U7.exe +* Act lectura Tom Sawyer.exe +* Hora y tiempo.exe +* M010407decimales_4g.exe +* M010408capacidad.exe +* M010607_volumen6.exe +* unidad11.exe +* unidad12.exe +* unidad13.exe + +## Aún sin ver (hugo) + +* M020407longitud_4grado.exe +* M080407elementos.exe +* Sintaxis.exe +* TIEMPO.exe +* U10.exe +* U6.exe +* U7.exe +* apoyo_docente.exe +* cuadrilateros.exe +* exe.zip +* mayas.exe +* unidad 17.exe +* unidad14.exe +* unidad2.exe +* unidad3.exe +* unidad4.exe +* vivenciagrabielamistral.exe + + +# Programas sin portar + +* pizarra.exe (No evaluar - es flash) +* principal.exe (No evaluar - es flash) +* Geoplano2.exe (No evaluar - es flash) +* 5U9.exe (No evaluar, es flash) |