Web   ·   Wiki   ·   Activities   ·   Blog   ·   Lists   ·   Chat   ·   Meeting   ·   Bugs   ·   Git   ·   Translate   ·   Archive   ·   People   ·   Donate
summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/po/bg.po
blob: d943dc68db2d18b387236ff43271fe94c06c6a2f (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
1023
1024
1025
1026
1027
1028
1029
1030
1031
1032
1033
1034
1035
1036
1037
1038
1039
1040
1041
1042
1043
1044
1045
1046
1047
1048
1049
1050
1051
1052
1053
1054
1055
1056
1057
1058
1059
1060
1061
1062
1063
1064
1065
1066
1067
1068
1069
1070
1071
1072
1073
1074
1075
1076
1077
1078
1079
1080
1081
1082
1083
1084
1085
1086
1087
1088
1089
1090
1091
1092
1093
1094
1095
1096
1097
1098
1099
1100
1101
1102
1103
1104
1105
1106
1107
1108
1109
1110
1111
1112
1113
1114
1115
1116
1117
1118
1119
1120
1121
1122
1123
1124
1125
1126
1127
1128
1129
1130
1131
1132
1133
1134
1135
1136
1137
1138
1139
1140
1141
1142
1143
1144
1145
1146
1147
1148
1149
1150
1151
1152
1153
1154
1155
1156
1157
1158
1159
1160
1161
1162
1163
1164
1165
1166
1167
1168
1169
1170
1171
1172
1173
1174
1175
1176
1177
1178
1179
1180
1181
1182
1183
1184
1185
1186
1187
1188
1189
1190
1191
1192
1193
1194
1195
1196
1197
1198
1199
1200
1201
1202
1203
1204
1205
1206
1207
1208
1209
1210
1211
1212
1213
1214
1215
1216
1217
1218
1219
1220
1221
1222
1223
1224
1225
1226
1227
1228
1229
1230
1231
1232
1233
1234
1235
1236
1237
1238
1239
1240
1241
1242
1243
1244
1245
1246
1247
1248
1249
1250
1251
1252
1253
1254
1255
1256
1257
1258
1259
1260
1261
1262
1263
1264
1265
1266
1267
1268
1269
1270
1271
1272
1273
1274
1275
1276
1277
1278
1279
1280
1281
1282
1283
1284
1285
1286
1287
1288
1289
1290
1291
1292
1293
1294
1295
1296
1297
1298
1299
1300
1301
1302
1303
1304
1305
1306
1307
1308
1309
1310
1311
1312
1313
1314
1315
1316
1317
1318
1319
1320
1321
1322
1323
1324
1325
1326
1327
1328
1329
1330
1331
1332
1333
1334
1335
1336
1337
1338
1339
1340
1341
1342
1343
1344
1345
1346
1347
1348
1349
1350
1351
1352
1353
1354
1355
1356
1357
1358
1359
1360
1361
1362
1363
1364
1365
1366
1367
1368
1369
1370
1371
1372
1373
1374
1375
1376
1377
1378
1379
1380
1381
1382
1383
1384
1385
1386
1387
1388
1389
1390
1391
1392
1393
1394
1395
1396
1397
1398
1399
1400
1401
1402
1403
1404
1405
1406
1407
1408
1409
1410
1411
1412
1413
1414
1415
1416
1417
1418
1419
1420
1421
1422
1423
1424
1425
1426
1427
1428
1429
1430
1431
1432
1433
1434
1435
1436
1437
1438
1439
1440
1441
1442
1443
1444
1445
1446
1447
1448
1449
1450
1451
1452
1453
1454
1455
1456
1457
1458
1459
1460
1461
1462
1463
1464
1465
1466
1467
1468
1469
1470
1471
1472
1473
1474
1475
1476
1477
1478
1479
1480
1481
1482
1483
1484
1485
1486
1487
1488
1489
1490
1491
1492
1493
1494
1495
1496
1497
1498
1499
1500
1501
1502
1503
1504
1505
1506
1507
1508
1509
1510
1511
1512
1513
1514
1515
1516
1517
1518
1519
1520
1521
1522
1523
1524
1525
1526
1527
1528
1529
1530
1531
1532
1533
1534
1535
1536
1537
1538
1539
1540
1541
1542
1543
1544
1545
1546
1547
1548
1549
1550
1551
1552
1553
1554
1555
1556
1557
1558
1559
1560
1561
1562
1563
1564
1565
1566
1567
1568
1569
1570
1571
1572
1573
1574
1575
1576
1577
1578
1579
1580
1581
1582
1583
1584
1585
1586
1587
1588
1589
1590
1591
1592
1593
1594
1595
1596
1597
1598
1599
1600
1601
1602
1603
1604
1605
1606
1607
1608
1609
1610
1611
1612
1613
1614
1615
1616
1617
1618
1619
1620
1621
1622
1623
1624
1625
1626
1627
1628
1629
1630
1631
1632
1633
1634
1635
1636
1637
1638
1639
1640
1641
1642
1643
1644
1645
1646
1647
1648
1649
1650
1651
1652
1653
1654
1655
1656
1657
1658
1659
1660
1661
1662
1663
1664
1665
1666
1667
1668
1669
1670
1671
1672
1673
1674
1675
1676
1677
1678
1679
1680
1681
1682
1683
1684
1685
1686
1687
1688
1689
1690
1691
1692
1693
1694
1695
1696
1697
1698
1699
1700
1701
1702
1703
1704
1705
1706
1707
1708
1709
1710
1711
1712
1713
1714
1715
1716
1717
1718
1719
1720
1721
1722
1723
1724
1725
1726
1727
1728
1729
1730
1731
1732
1733
1734
1735
1736
1737
1738
1739
1740
1741
1742
1743
1744
1745
1746
1747
1748
1749
1750
1751
1752
1753
1754
1755
1756
1757
1758
1759
1760
1761
1762
1763
1764
1765
1766
1767
1768
1769
1770
1771
1772
1773
1774
1775
1776
1777
1778
1779
1780
1781
1782
1783
1784
1785
1786
1787
1788
1789
1790
1791
1792
1793
1794
1795
1796
1797
1798
1799
1800
1801
1802
1803
1804
1805
1806
1807
1808
1809
1810
1811
1812
1813
1814
1815
1816
1817
1818
1819
1820
1821
1822
1823
1824
1825
1826
1827
1828
1829
1830
1831
1832
1833
1834
1835
1836
1837
1838
1839
1840
1841
1842
1843
1844
1845
1846
1847
1848
1849
1850
1851
1852
1853
1854
1855
1856
1857
1858
1859
1860
1861
1862
1863
1864
1865
1866
1867
1868
1869
1870
1871
1872
1873
1874
1875
1876
1877
1878
1879
1880
1881
1882
1883
1884
1885
1886
1887
1888
1889
1890
1891
1892
1893
1894
1895
1896
1897
1898
1899
1900
1901
1902
1903
1904
1905
1906
1907
1908
1909
1910
1911
1912
1913
1914
1915
1916
1917
1918
1919
1920
1921
1922
1923
1924
1925
1926
1927
1928
1929
1930
1931
1932
1933
1934
1935
1936
1937
1938
1939
1940
1941
1942
1943
1944
1945
1946
1947
1948
1949
1950
1951
1952
1953
1954
1955
1956
1957
1958
1959
1960
1961
1962
1963
1964
1965
1966
1967
1968
1969
1970
1971
1972
1973
1974
1975
1976
1977
1978
1979
1980
1981
1982
1983
1984
1985
1986
1987
1988
1989
1990
1991
1992
1993
1994
1995
1996
1997
1998
1999
2000
2001
2002
2003
2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022
2023
2024
2025
2026
2027
2028
2029
2030
2031
2032
2033
2034
2035
2036
2037
2038
2039
2040
2041
2042
2043
2044
2045
2046
2047
2048
2049
2050
2051
2052
2053
2054
2055
2056
2057
2058
2059
2060
2061
2062
2063
2064
2065
2066
2067
2068
2069
2070
2071
2072
2073
2074
2075
2076
2077
2078
2079
2080
2081
2082
2083
2084
2085
2086
2087
2088
2089
2090
2091
2092
2093
2094
2095
2096
2097
2098
2099
2100
2101
2102
2103
2104
2105
2106
2107
2108
2109
2110
2111
2112
2113
2114
2115
2116
2117
2118
2119
2120
2121
2122
2123
2124
2125
2126
2127
2128
2129
2130
2131
2132
2133
2134
2135
2136
2137
2138
2139
2140
2141
2142
2143
2144
2145
2146
2147
2148
2149
2150
2151
2152
2153
2154
2155
2156
2157
2158
2159
2160
2161
2162
2163
2164
2165
2166
2167
2168
2169
2170
2171
2172
2173
2174
2175
2176
2177
2178
2179
2180
2181
2182
2183
2184
2185
2186
2187
2188
2189
2190
2191
2192
2193
2194
2195
2196
2197
2198
2199
2200
2201
2202
2203
2204
2205
2206
2207
2208
2209
2210
2211
2212
2213
2214
2215
2216
2217
2218
2219
2220
2221
2222
2223
2224
2225
2226
2227
2228
2229
2230
2231
2232
2233
2234
2235
2236
2237
2238
2239
2240
2241
2242
2243
2244
2245
2246
2247
2248
2249
2250
2251
2252
2253
2254
2255
2256
2257
2258
2259
2260
2261
2262
2263
2264
2265
2266
2267
2268
2269
2270
2271
2272
2273
2274
2275
2276
2277
2278
2279
2280
2281
2282
2283
2284
2285
2286
2287
2288
2289
2290
2291
2292
2293
2294
2295
2296
2297
2298
2299
2300
2301
2302
2303
2304
2305
2306
2307
2308
2309
2310
2311
2312
2313
2314
2315
2316
2317
2318
2319
2320
2321
2322
2323
2324
2325
2326
2327
2328
2329
2330
2331
2332
2333
2334
2335
2336
2337
2338
2339
2340
2341
2342
2343
2344
2345
2346
2347
2348
2349
2350
2351
2352
2353
2354
2355
2356
2357
2358
2359
2360
2361
2362
2363
2364
2365
2366
2367
2368
2369
2370
2371
2372
2373
2374
2375
2376
2377
2378
2379
2380
2381
2382
2383
2384
2385
2386
2387
2388
2389
2390
2391
2392
2393
2394
2395
2396
2397
2398
2399
2400
2401
2402
2403
2404
2405
2406
2407
2408
2409
2410
2411
2412
2413
2414
2415
2416
2417
2418
2419
2420
2421
2422
2423
2424
2425
2426
2427
2428
2429
2430
2431
2432
2433
2434
2435
2436
2437
2438
2439
2440
2441
2442
2443
2444
2445
2446
2447
2448
2449
2450
2451
2452
2453
2454
2455
2456
2457
2458
2459
2460
2461
2462
2463
2464
2465
2466
2467
2468
2469
2470
2471
2472
2473
2474
2475
2476
2477
2478
2479
2480
2481
2482
2483
2484
2485
2486
2487
2488
2489
2490
2491
2492
2493
2494
2495
2496
2497
2498
2499
2500
2501
2502
2503
2504
2505
2506
2507
2508
2509
2510
2511
2512
2513
2514
2515
2516
2517
2518
2519
2520
2521
2522
2523
2524
2525
2526
2527
2528
2529
2530
2531
2532
2533
2534
2535
2536
2537
2538
2539
2540
2541
2542
2543
2544
2545
2546
2547
2548
2549
2550
2551
2552
2553
2554
2555
2556
2557
2558
2559
2560
2561
2562
2563
2564
2565
2566
2567
2568
2569
2570
2571
2572
2573
2574
2575
2576
2577
2578
2579
2580
2581
2582
2583
2584
2585
2586
2587
2588
2589
2590
2591
2592
2593
2594
2595
2596
2597
2598
2599
2600
2601
2602
2603
2604
2605
2606
2607
2608
2609
2610
2611
2612
2613
2614
2615
2616
2617
2618
2619
2620
2621
2622
2623
2624
2625
2626
2627
2628
2629
2630
2631
2632
2633
2634
2635
2636
2637
2638
2639
2640
2641
2642
2643
2644
2645
2646
2647
2648
2649
2650
2651
2652
2653
2654
2655
2656
2657
2658
2659
2660
2661
2662
2663
2664
2665
2666
2667
2668
2669
2670
2671
2672
2673
2674
2675
2676
2677
2678
2679
2680
2681
2682
2683
2684
2685
2686
2687
2688
2689
2690
2691
2692
2693
2694
2695
2696
2697
2698
2699
2700
2701
2702
2703
2704
2705
2706
2707
2708
2709
2710
2711
2712
2713
2714
2715
2716
2717
2718
2719
2720
2721
2722
2723
2724
2725
2726
2727
2728
2729
2730
2731
2732
2733
2734
2735
2736
2737
2738
2739
2740
2741
2742
2743
2744
2745
2746
2747
2748
2749
2750
2751
2752
2753
2754
2755
2756
2757
2758
2759
2760
2761
2762
2763
2764
2765
2766
2767
2768
2769
2770
2771
2772
2773
2774
2775
2776
2777
2778
2779
2780
2781
2782
2783
2784
2785
2786
2787
2788
2789
2790
2791
2792
2793
2794
2795
2796
2797
2798
2799
2800
2801
2802
2803
2804
2805
2806
2807
2808
2809
2810
2811
2812
2813
2814
2815
2816
2817
2818
2819
2820
2821
2822
2823
2824
2825
2826
2827
2828
2829
2830
2831
2832
2833
2834
2835
2836
2837
2838
2839
2840
2841
2842
2843
2844
2845
2846
2847
2848
2849
2850
2851
2852
2853
2854
2855
2856
2857
2858
2859
2860
2861
2862
2863
2864
2865
2866
2867
2868
2869
2870
2871
2872
2873
2874
2875
2876
2877
2878
2879
2880
2881
2882
2883
2884
2885
2886
2887
2888
2889
2890
2891
2892
2893
2894
2895
2896
2897
2898
2899
2900
2901
2902
2903
2904
2905
2906
2907
2908
2909
2910
2911
2912
2913
2914
2915
2916
2917
2918
2919
2920
2921
2922
2923
2924
2925
2926
2927
2928
2929
2930
2931
2932
2933
2934
2935
2936
2937
2938
2939
2940
2941
2942
2943
2944
2945
2946
2947
2948
2949
2950
2951
2952
2953
2954
2955
2956
2957
2958
2959
2960
2961
2962
2963
2964
2965
2966
2967
2968
2969
2970
2971
2972
2973
2974
2975
2976
2977
2978
2979
2980
2981
2982
2983
2984
2985
2986
2987
2988
2989
2990
2991
2992
2993
2994
2995
2996
2997
2998
2999
3000
3001
3002
3003
3004
3005
3006
3007
3008
3009
3010
3011
3012
3013
3014
3015
3016
3017
3018
3019
3020
3021
3022
3023
3024
3025
3026
3027
3028
3029
3030
3031
3032
3033
3034
3035
3036
3037
3038
3039
3040
3041
3042
3043
3044
3045
3046
3047
3048
3049
3050
3051
3052
3053
3054
3055
3056
3057
3058
3059
3060
3061
3062
3063
3064
3065
3066
3067
3068
3069
3070
3071
3072
3073
3074
3075
3076
3077
3078
3079
3080
3081
3082
3083
3084
3085
3086
3087
3088
3089
3090
3091
3092
3093
3094
3095
3096
3097
3098
3099
3100
3101
3102
3103
3104
3105
3106
3107
3108
3109
3110
3111
3112
3113
3114
3115
3116
3117
3118
3119
3120
3121
3122
3123
3124
3125
3126
3127
3128
3129
3130
3131
3132
3133
3134
3135
3136
3137
3138
3139
3140
3141
3142
3143
3144
3145
3146
3147
3148
3149
3150
3151
3152
3153
3154
3155
3156
3157
3158
3159
3160
3161
3162
3163
3164
3165
3166
3167
3168
3169
3170
3171
3172
3173
3174
3175
3176
3177
3178
3179
3180
3181
3182
3183
3184
3185
3186
3187
3188
3189
3190
3191
3192
3193
3194
3195
3196
3197
3198
3199
3200
3201
3202
3203
3204
3205
3206
3207
3208
3209
3210
3211
3212
3213
3214
3215
3216
3217
3218
3219
3220
3221
3222
3223
3224
3225
3226
3227
3228
3229
3230
3231
3232
3233
3234
3235
3236
3237
3238
3239
3240
3241
3242
3243
3244
3245
3246
3247
3248
3249
3250
3251
3252
3253
3254
3255
3256
3257
3258
3259
3260
3261
3262
3263
3264
3265
3266
3267
3268
3269
3270
3271
3272
3273
3274
3275
3276
3277
3278
3279
3280
3281
3282
3283
3284
3285
3286
3287
3288
3289
3290
3291
3292
3293
3294
3295
3296
3297
3298
3299
3300
3301
3302
3303
3304
3305
3306
3307
3308
3309
3310
3311
3312
3313
3314
3315
3316
3317
3318
3319
3320
3321
3322
3323
3324
3325
3326
3327
3328
3329
3330
3331
3332
3333
3334
3335
3336
3337
3338
3339
3340
3341
3342
3343
3344
3345
3346
3347
3348
3349
3350
3351
3352
3353
3354
3355
3356
3357
3358
3359
3360
3361
3362
3363
3364
3365
3366
3367
3368
3369
3370
3371
3372
3373
3374
3375
3376
3377
3378
3379
3380
3381
3382
3383
3384
3385
3386
3387
3388
3389
3390
3391
3392
3393
3394
3395
3396
3397
3398
3399
3400
3401
3402
3403
3404
3405
3406
3407
3408
3409
3410
3411
3412
3413
3414
3415
3416
3417
3418
3419
3420
3421
3422
3423
3424
3425
3426
3427
3428
3429
3430
3431
3432
3433
3434
3435
3436
3437
3438
3439
3440
3441
3442
3443
3444
3445
3446
3447
3448
3449
3450
3451
3452
3453
3454
3455
3456
3457
3458
3459
3460
3461
3462
3463
3464
3465
3466
3467
3468
3469
3470
3471
3472
3473
3474
3475
3476
3477
3478
3479
3480
3481
3482
3483
3484
3485
3486
3487
3488
3489
3490
3491
3492
3493
3494
3495
3496
3497
3498
3499
3500
3501
3502
3503
3504
3505
3506
3507
3508
3509
3510
3511
3512
3513
3514
3515
3516
3517
3518
3519
3520
3521
3522
3523
3524
3525
3526
3527
3528
3529
3530
3531
3532
3533
3534
3535
3536
3537
3538
3539
3540
3541
3542
3543
3544
3545
3546
3547
3548
3549
3550
3551
3552
3553
3554
3555
3556
3557
3558
3559
3560
3561
3562
3563
3564
3565
3566
3567
3568
3569
3570
3571
3572
3573
3574
3575
3576
3577
3578
3579
3580
3581
3582
3583
3584
3585
3586
3587
3588
3589
3590
3591
3592
3593
3594
3595
3596
3597
3598
3599
3600
3601
3602
3603
3604
3605
3606
3607
3608
3609
3610
3611
3612
3613
3614
3615
3616
3617
3618
3619
3620
3621
3622
3623
3624
3625
3626
3627
3628
3629
3630
3631
3632
3633
3634
3635
3636
3637
3638
3639
3640
3641
3642
3643
3644
3645
3646
3647
3648
3649
3650
3651
3652
3653
3654
3655
3656
3657
3658
3659
3660
3661
3662
3663
3664
3665
3666
3667
3668
3669
3670
3671
3672
3673
3674
3675
3676
3677
3678
3679
3680
3681
3682
3683
3684
3685
3686
3687
3688
3689
3690
3691
3692
3693
3694
3695
3696
3697
3698
3699
3700
3701
3702
3703
3704
3705
3706
3707
3708
3709
3710
3711
3712
3713
3714
3715
3716
3717
3718
3719
3720
3721
3722
3723
3724
3725
3726
3727
3728
3729
3730
3731
3732
3733
3734
3735
3736
3737
3738
3739
3740
3741
3742
3743
3744
3745
3746
3747
3748
3749
3750
3751
3752
3753
3754
3755
3756
3757
3758
3759
3760
3761
3762
3763
3764
3765
3766
3767
3768
3769
3770
3771
3772
3773
3774
3775
3776
3777
3778
3779
3780
3781
3782
3783
3784
3785
3786
3787
3788
3789
3790
3791
3792
3793
3794
3795
3796
3797
3798
3799
3800
3801
3802
3803
3804
3805
3806
3807
3808
3809
3810
3811
3812
3813
3814
3815
3816
3817
3818
3819
3820
3821
3822
3823
3824
3825
3826
3827
3828
3829
3830
3831
3832
3833
3834
3835
3836
3837
3838
3839
3840
3841
3842
3843
3844
3845
3846
3847
3848
3849
3850
3851
3852
3853
3854
3855
3856
3857
3858
3859
3860
3861
3862
3863
3864
3865
3866
3867
3868
3869
3870
3871
3872
3873
3874
3875
3876
3877
3878
3879
3880
3881
3882
3883
3884
3885
3886
3887
3888
3889
3890
3891
3892
3893
3894
3895
3896
3897
3898
3899
3900
3901
3902
3903
3904
3905
3906
3907
3908
3909
3910
3911
3912
3913
3914
3915
3916
3917
3918
3919
3920
3921
3922
3923
3924
3925
3926
3927
3928
3929
3930
3931
3932
3933
3934
3935
3936
3937
3938
3939
3940
3941
3942
3943
3944
3945
3946
3947
3948
3949
3950
3951
3952
3953
3954
3955
3956
3957
3958
3959
3960
3961
3962
3963
3964
3965
3966
3967
3968
3969
3970
3971
3972
3973
3974
3975
3976
3977
3978
3979
3980
3981
3982
3983
3984
3985
3986
3987
3988
3989
3990
3991
3992
3993
3994
3995
3996
3997
3998
3999
4000
4001
4002
4003
4004
4005
4006
4007
4008
4009
4010
4011
4012
4013
4014
4015
4016
4017
4018
4019
4020
4021
4022
4023
4024
4025
4026
4027
4028
4029
4030
4031
4032
4033
4034
4035
4036
4037
4038
4039
4040
4041
4042
4043
4044
4045
4046
4047
4048
4049
4050
4051
4052
4053
4054
4055
4056
4057
4058
4059
4060
4061
4062
4063
4064
4065
4066
4067
4068
4069
4070
4071
4072
4073
4074
4075
4076
4077
4078
4079
4080
4081
4082
4083
4084
4085
4086
4087
4088
4089
4090
4091
4092
4093
4094
4095
4096
4097
4098
4099
4100
4101
4102
4103
4104
4105
4106
4107
4108
4109
4110
4111
4112
4113
4114
4115
4116
4117
4118
4119
4120
4121
4122
4123
4124
4125
4126
4127
4128
4129
4130
4131
4132
4133
4134
4135
4136
4137
4138
4139
4140
4141
4142
4143
4144
4145
4146
4147
4148
4149
4150
4151
4152
4153
4154
4155
4156
4157
4158
4159
4160
4161
4162
4163
4164
4165
4166
4167
4168
4169
4170
4171
4172
4173
4174
4175
4176
4177
4178
4179
4180
4181
4182
4183
4184
4185
4186
4187
4188
4189
4190
4191
4192
4193
4194
4195
4196
4197
4198
4199
4200
4201
4202
4203
4204
4205
4206
4207
4208
4209
4210
4211
4212
4213
4214
4215
4216
4217
4218
4219
4220
4221
4222
4223
4224
4225
4226
4227
4228
4229
4230
4231
4232
4233
4234
4235
4236
4237
4238
4239
4240
4241
4242
4243
4244
4245
4246
4247
4248
4249
4250
4251
4252
4253
4254
4255
4256
4257
4258
4259
4260
4261
4262
4263
4264
4265
4266
4267
4268
4269
4270
4271
4272
4273
4274
4275
4276
4277
4278
4279
4280
4281
4282
4283
4284
4285
4286
4287
4288
4289
4290
4291
4292
4293
4294
4295
4296
4297
4298
4299
4300
4301
4302
4303
4304
4305
4306
4307
4308
4309
4310
4311
4312
4313
4314
4315
4316
4317
4318
4319
4320
4321
4322
4323
4324
4325
4326
4327
4328
4329
4330
4331
4332
4333
4334
4335
4336
4337
4338
4339
4340
4341
4342
4343
4344
4345
4346
4347
4348
4349
4350
4351
4352
4353
4354
4355
4356
4357
4358
4359
4360
4361
4362
4363
4364
4365
4366
4367
4368
4369
4370
4371
4372
4373
4374
4375
4376
4377
4378
4379
4380
4381
4382
4383
4384
4385
4386
4387
4388
4389
4390
4391
4392
4393
4394
4395
4396
4397
4398
4399
4400
4401
4402
4403
4404
4405
4406
4407
4408
4409
4410
4411
4412
4413
4414
4415
4416
4417
4418
4419
4420
4421
4422
4423
4424
4425
4426
4427
4428
4429
4430
4431
4432
4433
4434
4435
4436
4437
4438
4439
4440
4441
4442
4443
4444
4445
4446
4447
4448
4449
4450
4451
4452
4453
4454
4455
4456
4457
4458
4459
4460
4461
4462
4463
4464
4465
4466
4467
4468
4469
4470
4471
4472
4473
4474
4475
4476
4477
4478
4479
4480
4481
4482
4483
4484
4485
4486
4487
4488
4489
4490
4491
4492
4493
4494
4495
4496
4497
4498
4499
4500
4501
4502
4503
4504
4505
4506
4507
4508
4509
4510
4511
4512
4513
4514
4515
4516
4517
4518
4519
4520
4521
4522
4523
4524
4525
4526
4527
4528
4529
4530
4531
4532
4533
4534
4535
4536
4537
4538
4539
4540
4541
4542
4543
4544
4545
4546
4547
4548
4549
4550
4551
4552
4553
4554
4555
4556
4557
4558
4559
4560
4561
4562
4563
4564
4565
4566
4567
4568
4569
4570
4571
4572
4573
4574
4575
4576
4577
4578
4579
4580
4581
4582
4583
4584
4585
4586
4587
4588
4589
4590
4591
4592
4593
4594
4595
4596
4597
4598
4599
4600
4601
4602
4603
4604
4605
4606
4607
4608
4609
4610
4611
4612
4613
4614
4615
4616
4617
4618
4619
4620
4621
4622
4623
4624
4625
4626
4627
4628
4629
4630
4631
4632
4633
4634
4635
4636
4637
4638
4639
4640
4641
4642
4643
4644
4645
4646
4647
4648
4649
4650
4651
4652
4653
4654
4655
4656
4657
4658
4659
4660
4661
4662
4663
4664
4665
4666
4667
4668
4669
4670
4671
4672
4673
4674
4675
4676
4677
4678
4679
4680
4681
4682
4683
4684
4685
4686
4687
4688
4689
4690
4691
4692
4693
4694
4695
4696
4697
4698
4699
4700
4701
4702
4703
4704
4705
4706
4707
4708
4709
4710
4711
4712
4713
4714
4715
4716
4717
4718
4719
4720
4721
4722
4723
4724
4725
4726
4727
4728
4729
4730
4731
4732
4733
4734
4735
4736
4737
4738
4739
4740
4741
4742
4743
4744
4745
4746
4747
4748
4749
4750
4751
4752
4753
4754
4755
4756
4757
4758
4759
4760
4761
4762
4763
4764
4765
4766
4767
4768
4769
4770
4771
4772
4773
4774
4775
4776
4777
4778
4779
4780
4781
4782
4783
4784
4785
4786
4787
4788
4789
4790
4791
4792
4793
4794
4795
4796
4797
4798
4799
4800
4801
4802
4803
4804
4805
4806
4807
4808
4809
4810
4811
4812
4813
4814
4815
4816
4817
4818
4819
4820
4821
4822
4823
4824
4825
4826
4827
4828
4829
4830
4831
4832
4833
4834
4835
4836
4837
4838
4839
4840
4841
4842
4843
4844
4845
4846
4847
4848
4849
4850
4851
4852
4853
4854
4855
4856
4857
4858
4859
4860
4861
4862
4863
4864
4865
4866
4867
4868
4869
4870
4871
4872
4873
4874
4875
4876
4877
4878
4879
4880
4881
4882
4883
4884
4885
4886
4887
4888
4889
4890
4891
4892
4893
4894
4895
4896
4897
4898
4899
4900
4901
4902
4903
4904
4905
4906
4907
4908
4909
4910
4911
4912
4913
4914
4915
4916
4917
4918
4919
4920
4921
4922
4923
4924
4925
4926
4927
4928
4929
4930
4931
4932
4933
4934
4935
4936
4937
4938
4939
4940
4941
4942
4943
4944
4945
4946
4947
4948
4949
4950
4951
4952
4953
4954
4955
4956
4957
4958
4959
4960
4961
4962
4963
4964
4965
4966
4967
4968
4969
4970
4971
4972
4973
4974
4975
4976
4977
4978
4979
4980
4981
4982
4983
4984
4985
4986
4987
4988
4989
4990
4991
4992
4993
4994
4995
4996
4997
4998
4999
5000
5001
5002
5003
5004
5005
5006
5007
5008
5009
5010
5011
5012
5013
5014
5015
5016
5017
5018
5019
5020
5021
5022
5023
5024
5025
5026
5027
5028
5029
5030
5031
5032
5033
5034
5035
5036
5037
5038
5039
5040
5041
5042
5043
5044
5045
5046
5047
5048
5049
5050
5051
5052
5053
5054
5055
5056
5057
5058
5059
5060
5061
5062
5063
5064
5065
5066
5067
5068
5069
5070
5071
5072
5073
5074
5075
5076
5077
5078
5079
5080
5081
5082
5083
5084
5085
5086
5087
5088
5089
5090
5091
5092
5093
5094
5095
5096
5097
5098
5099
5100
5101
5102
5103
5104
5105
5106
5107
5108
5109
5110
5111
5112
5113
5114
5115
5116
5117
5118
5119
5120
5121
5122
5123
5124
5125
5126
5127
5128
5129
5130
5131
5132
5133
5134
5135
5136
5137
5138
5139
5140
5141
5142
5143
5144
5145
5146
5147
5148
5149
5150
5151
5152
5153
5154
5155
5156
5157
5158
5159
5160
5161
5162
5163
5164
5165
5166
5167
5168
5169
5170
5171
5172
5173
5174
5175
5176
5177
5178
5179
5180
5181
5182
5183
5184
5185
5186
5187
5188
5189
5190
5191
5192
5193
5194
5195
5196
5197
5198
5199
5200
5201
5202
5203
5204
5205
5206
5207
5208
5209
5210
5211
5212
5213
5214
5215
5216
5217
5218
5219
5220
5221
5222
5223
5224
5225
5226
5227
5228
5229
5230
5231
5232
5233
5234
5235
5236
5237
5238
5239
5240
5241
5242
5243
5244
5245
5246
5247
5248
5249
5250
5251
5252
5253
5254
5255
5256
5257
5258
5259
5260
5261
5262
5263
5264
5265
5266
5267
5268
5269
5270
5271
5272
5273
5274
5275
5276
5277
5278
5279
5280
5281
5282
5283
5284
5285
5286
5287
5288
5289
5290
5291
5292
5293
5294
5295
5296
5297
5298
5299
5300
5301
5302
5303
5304
5305
5306
5307
5308
5309
5310
5311
5312
5313
5314
5315
5316
5317
5318
5319
5320
5321
5322
5323
5324
5325
5326
5327
5328
5329
5330
5331
5332
5333
5334
5335
5336
5337
5338
5339
5340
5341
5342
5343
5344
5345
5346
5347
5348
5349
5350
5351
5352
5353
5354
5355
5356
5357
5358
5359
5360
5361
5362
5363
5364
5365
5366
5367
5368
5369
5370
5371
5372
5373
5374
5375
5376
5377
5378
5379
5380
5381
5382
5383
5384
5385
5386
5387
5388
5389
5390
5391
5392
5393
5394
5395
5396
5397
5398
5399
5400
5401
5402
5403
5404
5405
5406
5407
5408
5409
5410
5411
5412
5413
5414
5415
5416
5417
5418
5419
5420
5421
5422
5423
5424
5425
5426
5427
5428
5429
5430
5431
5432
5433
5434
5435
5436
5437
5438
5439
5440
5441
5442
5443
5444
5445
5446
5447
5448
5449
5450
5451
5452
5453
5454
5455
5456
5457
5458
5459
5460
5461
5462
5463
5464
5465
5466
5467
5468
5469
5470
5471
5472
5473
5474
5475
5476
5477
5478
5479
5480
5481
5482
5483
5484
5485
5486
5487
5488
5489
5490
5491
5492
5493
5494
5495
5496
5497
5498
5499
5500
5501
5502
5503
5504
5505
5506
5507
5508
5509
5510
5511
5512
5513
5514
5515
5516
5517
5518
5519
5520
5521
5522
5523
5524
5525
5526
5527
5528
5529
5530
5531
5532
5533
5534
5535
5536
5537
5538
5539
5540
5541
5542
5543
5544
5545
5546
5547
5548
5549
5550
5551
5552
5553
5554
5555
5556
5557
5558
5559
5560
5561
5562
5563
5564
5565
5566
5567
5568
5569
5570
5571
5572
5573
5574
5575
5576
5577
5578
5579
5580
5581
5582
5583
5584
5585
5586
5587
5588
5589
5590
5591
5592
5593
5594
5595
5596
5597
5598
5599
5600
5601
5602
5603
5604
5605
5606
5607
5608
5609
5610
5611
5612
5613
5614
5615
5616
5617
5618
5619
5620
5621
5622
5623
5624
5625
5626
5627
5628
5629
5630
5631
5632
5633
5634
5635
5636
5637
5638
5639
5640
5641
5642
5643
5644
5645
5646
5647
5648
5649
5650
5651
5652
5653
5654
5655
5656
5657
5658
5659
5660
5661
5662
5663
5664
5665
5666
5667
5668
5669
5670
5671
5672
5673
5674
5675
5676
5677
5678
5679
5680
5681
5682
5683
5684
5685
5686
5687
5688
5689
5690
5691
5692
5693
5694
5695
5696
5697
5698
5699
5700
5701
5702
5703
5704
5705
5706
5707
5708
5709
5710
5711
5712
5713
5714
5715
5716
5717
5718
5719
5720
5721
5722
5723
5724
5725
5726
5727
5728
5729
5730
5731
5732
5733
5734
5735
5736
5737
5738
5739
5740
5741
5742
5743
5744
5745
5746
5747
5748
5749
5750
5751
5752
5753
5754
5755
5756
5757
5758
5759
5760
5761
5762
5763
5764
5765
5766
5767
5768
5769
5770
5771
5772
5773
5774
5775
5776
5777
5778
5779
5780
5781
5782
5783
5784
5785
5786
5787
5788
5789
5790
5791
5792
5793
5794
5795
5796
5797
5798
5799
5800
5801
5802
5803
5804
5805
5806
5807
5808
5809
5810
5811
5812
5813
5814
5815
5816
5817
5818
5819
5820
5821
5822
5823
5824
5825
5826
5827
5828
5829
5830
5831
5832
5833
5834
5835
5836
5837
5838
5839
5840
5841
5842
5843
5844
5845
5846
5847
5848
5849
5850
5851
5852
5853
5854
5855
5856
5857
5858
5859
5860
5861
5862
5863
5864
5865
5866
5867
5868
5869
5870
5871
5872
5873
5874
5875
5876
5877
5878
5879
5880
5881
5882
5883
5884
5885
5886
5887
5888
5889
5890
5891
5892
5893
5894
5895
5896
5897
5898
5899
5900
5901
5902
5903
5904
5905
5906
5907
5908
5909
5910
5911
5912
5913
5914
5915
5916
5917
5918
5919
5920
5921
5922
5923
5924
5925
5926
5927
5928
5929
5930
5931
5932
5933
5934
5935
5936
5937
5938
5939
5940
5941
5942
5943
5944
5945
5946
5947
5948
5949
5950
5951
5952
5953
5954
5955
5956
5957
5958
5959
5960
5961
5962
5963
5964
5965
5966
5967
5968
5969
5970
5971
5972
5973
5974
5975
5976
5977
5978
5979
5980
5981
5982
5983
5984
5985
5986
5987
5988
5989
5990
5991
5992
5993
5994
5995
5996
5997
5998
5999
6000
6001
6002
6003
6004
6005
6006
6007
6008
6009
6010
6011
6012
6013
6014
6015
6016
6017
6018
6019
6020
6021
6022
6023
6024
6025
6026
6027
6028
6029
6030
6031
6032
6033
6034
6035
6036
6037
6038
6039
6040
6041
6042
6043
6044
6045
6046
6047
6048
6049
6050
6051
6052
6053
6054
6055
6056
6057
6058
6059
6060
6061
6062
6063
6064
6065
6066
6067
6068
6069
6070
6071
6072
6073
6074
6075
6076
6077
6078
6079
6080
6081
6082
6083
6084
6085
6086
6087
6088
6089
6090
6091
6092
6093
6094
6095
6096
6097
6098
6099
6100
6101
6102
6103
6104
6105
6106
6107
6108
6109
6110
6111
6112
6113
6114
6115
6116
6117
6118
6119
6120
6121
6122
6123
6124
6125
6126
6127
6128
6129
6130
6131
6132
6133
6134
6135
6136
6137
6138
6139
6140
6141
6142
6143
6144
6145
6146
6147
6148
6149
6150
6151
6152
6153
6154
6155
6156
6157
6158
6159
6160
6161
6162
6163
6164
6165
6166
6167
6168
6169
6170
6171
6172
6173
6174
6175
6176
6177
6178
6179
6180
6181
6182
6183
6184
6185
6186
6187
6188
6189
6190
6191
6192
6193
6194
6195
6196
6197
6198
6199
6200
6201
6202
6203
6204
6205
6206
6207
6208
6209
6210
6211
6212
6213
6214
6215
6216
6217
6218
6219
6220
6221
6222
6223
6224
6225
6226
6227
6228
6229
6230
6231
6232
6233
6234
6235
6236
6237
6238
6239
6240
6241
6242
6243
6244
6245
6246
6247
6248
6249
6250
6251
6252
6253
6254
6255
6256
6257
6258
6259
6260
6261
6262
6263
6264
6265
6266
6267
6268
6269
6270
6271
6272
6273
6274
6275
6276
6277
6278
6279
6280
6281
6282
6283
6284
6285
6286
6287
6288
6289
6290
6291
6292
6293
6294
6295
6296
6297
6298
6299
6300
6301
6302
6303
6304
6305
6306
6307
6308
6309
6310
6311
6312
6313
6314
6315
6316
6317
6318
6319
6320
6321
6322
6323
6324
6325
6326
6327
6328
6329
6330
6331
6332
6333
6334
6335
6336
6337
6338
6339
6340
6341
6342
6343
6344
6345
6346
6347
6348
6349
6350
6351
6352
6353
6354
6355
6356
6357
6358
6359
6360
6361
6362
6363
6364
6365
6366
6367
6368
6369
6370
6371
6372
6373
6374
6375
6376
6377
6378
6379
6380
6381
6382
6383
6384
6385
6386
6387
6388
6389
6390
6391
6392
6393
6394
6395
6396
6397
6398
6399
6400
6401
6402
6403
6404
6405
6406
6407
6408
6409
6410
6411
6412
6413
6414
6415
6416
6417
6418
6419
6420
6421
6422
6423
6424
6425
6426
6427
6428
6429
6430
6431
6432
6433
6434
6435
6436
6437
6438
6439
6440
6441
6442
6443
6444
6445
6446
6447
6448
6449
6450
6451
6452
6453
6454
6455
6456
6457
6458
6459
6460
6461
6462
6463
6464
6465
6466
6467
6468
6469
6470
6471
6472
6473
6474
6475
6476
6477
6478
6479
6480
6481
6482
6483
6484
6485
6486
6487
6488
6489
6490
6491
6492
6493
6494
6495
6496
6497
6498
6499
6500
6501
6502
6503
6504
6505
6506
6507
6508
6509
6510
6511
6512
6513
6514
6515
6516
6517
6518
6519
6520
6521
6522
6523
6524
6525
6526
6527
6528
6529
6530
6531
6532
6533
6534
6535
6536
6537
6538
6539
6540
6541
6542
6543
6544
6545
6546
6547
6548
6549
6550
6551
6552
6553
6554
6555
6556
6557
6558
6559
6560
6561
6562
6563
6564
6565
6566
6567
6568
6569
6570
6571
6572
6573
6574
6575
6576
6577
6578
6579
6580
6581
6582
6583
# Bulgarian translation of gcompris po-file.
# Copyright (C) 2005, 2006, 2007, 2008, 2009 Free Software Foundation, Inc
# This file is distributed under the same license as the gcompris package.
# Yavor Doganov <yavor@gnu.org>, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009.
#
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: gcompris trunk\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2009-03-04 23:32+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2009-03-04 16:07+0200\n"
"Last-Translator: Yavor Doganov <yavor@gnu.org>\n"
"Language-Team: Bulgarian <dict@fsa-bg.org>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=n != 1;\n"

#: ../boards/administration.xml.in.h:1
msgid ""
"- In the 'Boards' section you can change the list of activities. Just "
"untoggle them in the treeview. You can change the language used for reading, "
"for example, then the language used for saying the names of colors.\n"
"- You can save multiple configurations, and switch between them easily. In "
"the 'Profile' section add a profile, then in the 'Board' section select the "
"profile in the combobox, then select the boards you want to be active. You "
"can add multiple profiles, with different lists of boards, and different "
"languages. You set the default profile in the 'Profile' section, by choosing "
"the profile you want, then clicking on the 'Default' button. You can also "
"choose a profile from the command line.\n"
"- You can add users, classes and for each class, you can create groups of "
"users. Note that you can import users from a comma-separated file. Assign "
"one or more groups to a profile, after which those new logins will appear "
"after restarting GCompris. Being able to identify individual children in "
"GCompris means we can provide individual reports. It also recognizes the "
"children as individuals; they can learn to type in and recognize their own "
"usernames (login is configurable)."
msgstr ""
"- В секцията „Занимания“ може да сменяте списъка със занимания. Просто "
"премахнете маркировката на някои от тях в дървовидния списък. Например може "
"да променяте езика за четене и след това езика за изговаряне на имената на "
"цветовете.\n"
"- Може да запазвате много конфигурации и да превключвате между тях лесно. "
"Добавете профил в секцията „Профили“, след това изберете профила в секцията "
"„Занимания“ и изберете заниманията, които искате да са активни. Може да "
"добавяте много профили, с различни списъци от занимания и различни езици. "
"Профилът по подразбиране се настройва в секцията „Профили“, като изберете "
"необходимия профил и натиснете бутона „По подразбиране“. Може да избирате "
"профил и от командния ред.\n"
"- Може да добавяте потребители и класове, като за всеки клас може да "
"създавате групи от потребители. Забележете, че може да внасяте потребители "
"от файл, разделени със запетаи. Назначете една или повече групи към даден "
"профил и всички нови влизания ще се появят след рестартирането на GCompris. "
"Поради факта, че в GCompris може да се идентифицират деца индивидуално, може "
"да се осигуряват индивидуални доклади. Децата също се разпознават на "
"индивидуален принцип, могат да се учат да пишат и да разпознават собствените "
"си потребителски имена (влизането се конфигурира)."

#: ../boards/administration.xml.in.h:4
msgid "GCompris Administration Menu"
msgstr "Меню за администриране на GCompris"

#: ../boards/administration.xml.in.h:5
msgid ""
"If you want to fine tune GCompris to your needs, you can use the "
"administration module here. The ultimate goal is to provide child-specific "
"reporting for parents and teacher who want to monitor the progress, "
"strengths and needs of their children."
msgstr ""
"Ако искате да пригодите GCompris точно към вашите нужди, тук може да "
"използвате административния модул. Основната цел е да се осигурят специфични "
"за дадено дете доклади за родители и учители, които искат да следят "
"развитието, слабостите и силните страни на техните деца."

#: ../boards/administration.xml.in.h:6
msgid "Left-Click with the mouse to select an activity"
msgstr "Натиснете с левия бутон на мишката, за да изберете задача."

#: ../boards/advanced_colors.xml.in.h:1
msgid "Advanced colors"
msgstr "Сложни цветове"

#: ../boards/advanced_colors.xml.in.h:2 ../boards/read_colors.xml.in.h:1
msgid "Can read"
msgstr "Можете да четете"

#: ../boards/advanced_colors.xml.in.h:3
msgid "Click on the correct color"
msgstr "Натиснете върху правилния цвят"

#: ../boards/advanced_colors.xml.in.h:4
msgid "Click on the correct colored box."
msgstr "Натиснете върху правилно оцветената кутийка."

#: ../boards/advanced_colors.xml.in.h:5
msgid "Learn to recognize unusual colors."
msgstr "Научете се да разпознавате необичайни цветове."

#: ../boards/advanced_colors/board1.xml.in.h:1
msgid "almond"
msgstr "бадемово"

#: ../boards/advanced_colors/board1.xml.in.h:2
msgid "chestnut"
msgstr "кестеняво"

#: ../boards/advanced_colors/board1.xml.in.h:3
msgid "claret"
msgstr "бордо"

#: ../boards/advanced_colors/board1.xml.in.h:4
msgid "cobalt"
msgstr "кобалтово синьо"

#: ../boards/advanced_colors/board1.xml.in.h:5
msgid "coral"
msgstr "коралов цвят"

#: ../boards/advanced_colors/board1.xml.in.h:6
msgid "corn"
msgstr "царевичен цвят"

#: ../boards/advanced_colors/board1.xml.in.h:7
msgid "cyan"
msgstr "синьо-зелено"

#: ../boards/advanced_colors/board1.xml.in.h:8
msgid "sienna"
msgstr "охра"

#: ../boards/advanced_colors/board2.xml.in.h:1
msgid "lime"
msgstr "лимонено"

#: ../boards/advanced_colors/board2.xml.in.h:2
msgid "sage"
msgstr "пелинов цвят"

#: ../boards/advanced_colors/board2.xml.in.h:3
msgid "salmon"
msgstr "розово-оранжево"

#: ../boards/advanced_colors/board2.xml.in.h:4
msgid "sapphire"
msgstr "сапфирено"

#: ../boards/advanced_colors/board2.xml.in.h:5
msgid "sepia"
msgstr "червеникавокафяво"

#: ../boards/advanced_colors/board2.xml.in.h:6
msgid "sulphur"
msgstr "жълто-зелено"

#: ../boards/advanced_colors/board2.xml.in.h:7
msgid "tea"
msgstr "чаен цвят"

#: ../boards/advanced_colors/board2.xml.in.h:8
msgid "turquoise"
msgstr "тюркоазено"

#: ../boards/advanced_colors/board3.xml.in.h:1
msgid "absinthe"
msgstr "пелин"

#: ../boards/advanced_colors/board3.xml.in.h:2
msgid "alabaster"
msgstr "алабастър"

#: ../boards/advanced_colors/board3.xml.in.h:3
msgid "amber"
msgstr "кехлибарено"

#: ../boards/advanced_colors/board3.xml.in.h:4
msgid "amethyst"
msgstr "аметист"

#: ../boards/advanced_colors/board3.xml.in.h:5
msgid "anise"
msgstr "анасон"

#: ../boards/advanced_colors/board3.xml.in.h:6
msgid "aquamarine"
msgstr "зеленикаво-синьо"

#: ../boards/advanced_colors/board3.xml.in.h:7
msgid "mahogany"
msgstr "махагонов цвят"

#: ../boards/advanced_colors/board3.xml.in.h:8
#: ../boards/advanced_colors/board8.xml.in.h:8
msgid "vermilion"
msgstr "яркочервено"

#: ../boards/advanced_colors/board4.xml.in.h:1
#: ../boards/advanced_colors/board5.xml.in.h:1
msgid "aubergine"
msgstr "патладжан"

#: ../boards/advanced_colors/board4.xml.in.h:2
msgid "ceruse"
msgstr "оловно бяло"

#: ../boards/advanced_colors/board4.xml.in.h:3
msgid "chartreuse"
msgstr "резеда"

#: ../boards/advanced_colors/board4.xml.in.h:4
msgid "emerald"
msgstr "яркозелено"

#: ../boards/advanced_colors/board4.xml.in.h:5
msgid "fawn"
msgstr "светлобежово"

#: ../boards/advanced_colors/board4.xml.in.h:6
msgid "fuchsia"
msgstr "фуксия"

#: ../boards/advanced_colors/board4.xml.in.h:7
msgid "glaucous"
msgstr "синьозеленикаво"

#: ../boards/advanced_colors/board4.xml.in.h:8
msgid "ruby"
msgstr "рубинов цвят"

#: ../boards/advanced_colors/board5.xml.in.h:2
msgid "auburn"
msgstr "кестеняво"

#: ../boards/advanced_colors/board5.xml.in.h:3
msgid "azure"
msgstr "небесно синьо"

#: ../boards/advanced_colors/board5.xml.in.h:4
msgid "bistre"
msgstr "тъмнокафяво"

#: ../boards/advanced_colors/board5.xml.in.h:5
msgid "celadon"
msgstr "сивозелено"

#: ../boards/advanced_colors/board5.xml.in.h:6
msgid "cerulean"
msgstr "лазурно"

#: ../boards/advanced_colors/board5.xml.in.h:7
msgid "crimson"
msgstr "тъмночервено"

#: ../boards/advanced_colors/board5.xml.in.h:8
msgid "greyish-brown"
msgstr "сивкаво-кафяво"

#: ../boards/advanced_colors/board6.xml.in.h:1
msgid "dove"
msgstr "гълъбов цвят"

#: ../boards/advanced_colors/board6.xml.in.h:2
msgid "garnet"
msgstr "гранат"

#: ../boards/advanced_colors/board6.xml.in.h:3
msgid "indigo"
msgstr "мастилено синьо"

#: ../boards/advanced_colors/board6.xml.in.h:4
msgid "ivory"
msgstr "слонова кост"

#: ../boards/advanced_colors/board6.xml.in.h:5
msgid "jade"
msgstr "нефрит"

#: ../boards/advanced_colors/board6.xml.in.h:6
msgid "lavender"
msgstr "бледолилаво"

#: ../boards/advanced_colors/board6.xml.in.h:7
msgid "lichen"
msgstr "лишей"

#: ../boards/advanced_colors/board6.xml.in.h:8
msgid "wine"
msgstr "винен цвят"

#: ../boards/advanced_colors/board7.xml.in.h:1
msgid "larch"
msgstr "лиственица"

#: ../boards/advanced_colors/board7.xml.in.h:2
msgid "lilac"
msgstr "светловиолетово"

#: ../boards/advanced_colors/board7.xml.in.h:3
msgid "magenta"
msgstr "пурпурен цвят"

#: ../boards/advanced_colors/board7.xml.in.h:4
msgid "malachite"
msgstr "малахит"

#: ../boards/advanced_colors/board7.xml.in.h:5
msgid "mimosa"
msgstr "мимоза"

#: ../boards/advanced_colors/board7.xml.in.h:6
msgid "navy"
msgstr "тъмно синьо"

#: ../boards/advanced_colors/board7.xml.in.h:7
msgid "ochre"
msgstr "охра"

#: ../boards/advanced_colors/board7.xml.in.h:8
msgid "olive"
msgstr "маслиненозелено"

#: ../boards/advanced_colors/board8.xml.in.h:1
msgid "greyish blue"
msgstr "сивкаво-синьо"

#: ../boards/advanced_colors/board8.xml.in.h:2
msgid "mauve"
msgstr "бледомораво"

#: ../boards/advanced_colors/board8.xml.in.h:3
msgid "opaline"
msgstr "опал"

#: ../boards/advanced_colors/board8.xml.in.h:4
msgid "pistachio"
msgstr "фъстъчено"

#: ../boards/advanced_colors/board8.xml.in.h:5
msgid "platinum"
msgstr "платина"

#: ../boards/advanced_colors/board8.xml.in.h:6
msgid "purple"
msgstr "мораво"

#: ../boards/advanced_colors/board8.xml.in.h:7
msgid "ultramarine"
msgstr "ултрамарин"

#: ../boards/advanced_colors/board9.xml.in.h:1
msgid "dark purple"
msgstr "тъмномораво"

#: ../boards/advanced_colors/board9.xml.in.h:2
msgid "plum"
msgstr "тъмновиолетово"

#: ../boards/advanced_colors/board9.xml.in.h:3
msgid "prussian blue"
msgstr "берлинско синьо"

#: ../boards/advanced_colors/board9.xml.in.h:4
msgid "rust"
msgstr "ръждив цвят"

#: ../boards/advanced_colors/board9.xml.in.h:5
msgid "saffron"
msgstr "минзухарен цвят"

#: ../boards/advanced_colors/board9.xml.in.h:6
msgid "vanilla"
msgstr "ванилия"

#: ../boards/advanced_colors/board9.xml.in.h:7
msgid "verdigris"
msgstr "зеленикаво"

#: ../boards/advanced_colors/board9.xml.in.h:8
msgid "veronese"
msgstr "веронез"

#: ../boards/algebra_by.xml.in.h:1
msgid ""
"A multiplication of two numbers is displayed. At the right of the equals "
"sign, give the answer, the product. Use the left and right arrows to modify "
"your answer and press the Enter key to check if you've got it right. If not, "
"just try again."
msgstr ""
"Показано е умножение на две числа. Напишете резултата отдясно на знака за "
"равенство. Използвайте лявата и дясната стрелка, за да го промените и "
"натиснете „Enter“, за да проверите отговора. Ако сгрешите, опитайте отново."

#: ../boards/algebra_by.xml.in.h:2 ../boards/algebra_minus.xml.in.h:2
#: ../boards/algebra_plus.xml.in.h:2
msgid "Answer some algebra questions"
msgstr "Отговаряне на въпроси по алгебра"

#: ../boards/algebra_by.xml.in.h:3
msgid "In a limited time, give the product of two numbers"
msgstr "Намерете произведението от двете числа в кратко време."

#: ../boards/algebra_by.xml.in.h:4
msgid "Multiplication table"
msgstr "Таблица за умножение"

#: ../boards/algebra_by.xml.in.h:5
msgid "Practice the multiplication operation"
msgstr "Упражнения по умножение"

#: ../boards/algebra_group.xml.in.h:1
msgid "Go to Algebra activities"
msgstr "Задачи по алгебра"

#: ../boards/algebra_group.xml.in.h:2 ../boards/menu.xml.in.h:18
msgid "Left-click the mouse on an activity to select it."
msgstr "Натиснете с левия бутон на мишката, за да изберете задача."

#: ../boards/algebra_guesscount.xml.in.h:1 ../boards/erase_clic.xml.in.h:1
#: ../boards/erase_doubleclick.xml.in.h:1
msgid ""
"Animal pictures come from the Animal Photography Page of Ralf Schmode "
"(http://schmode.net/). Ralf has kindly permitted Gcompris to include his "
"pictures. Thanks a lot, Ralf."
msgstr ""
"Снимките на животните са взети от страницата на Ралф Шмоде (http://schmode."
"net/). Ралф е дал разрешение да се използват в GCompris. Благодаря много, "
"Ралф!"

#: ../boards/algebra_guesscount.xml.in.h:2
msgid ""
"At the top of the board area, choose the numbers and arithmetic operators "
"that give the specified result. You can deselect a number or operator by "
"clicking on it again."
msgstr ""
"За да получите зададения резултат, използвайте числата и аритметичните "
"операции в горната част. Те могат да се отменят, като ги натиснете с мишката."

#: ../boards/algebra_guesscount.xml.in.h:3
msgid ""
"Deploy a strategy to arrange a set of arithmetic operations to match a given "
"value."
msgstr ""
"Разположете правилно числата и аритметичните операции, за да се получи "
"зададения резултат."

#: ../boards/algebra_guesscount.xml.in.h:4
msgid "Find the series of correct operations that matches the given answer"
msgstr "Намерете правилните действия, за да се получи резултата."

#: ../boards/algebra_guesscount.xml.in.h:5
msgid "The four arithmetic operations. Combine several arithmetic operations."
msgstr "Четирите аритметични операции. Комбинирайте по няколко от тях."

#: ../boards/algebra_guesscount.xml.in.h:6
msgid ""
"Work out the right combination of numbers and operations to match the given "
"value"
msgstr ""
"Намерете правилната комбинация от числа и операции, за да се получи "
"зададения резултат."

#: ../boards/algebra_minus.xml.in.h:1
msgid ""
"A subtraction problem with two numbers is displayed. At the right of the "
"equals sign, give the answer, the difference. Use the left and right arrows "
"to modify your answer and press the Enter key to check if you've got it "
"right. If not, just try again."
msgstr ""
"Показано е неправилно изваждане на две числа. Напишете резултата отдясно на "
"знака за равенство. Използвайте лявата и дясната стрелка, за да го промените "
"и натиснете „Enter“, за да проверите отговора. Ако сгрешите, опитайте отново."

#: ../boards/algebra_minus.xml.in.h:3
msgid "In a limited time, find the difference between two numbers"
msgstr "Намерете разликата от двете числа в кратко време"

#: ../boards/algebra_minus.xml.in.h:4
msgid "Practice the subtraction operation"
msgstr "Упражнения по изваждане"

#: ../boards/algebra_minus.xml.in.h:5
msgid "Simple subtraction"
msgstr "Просто изваждане"

#: ../boards/algebra_plus.xml.in.h:1
msgid ""
"An addition problem with two numbers is displayed. At the right of the "
"equals sign, give the answer, the sum. Use the left and right arrows to "
"modify your answer and press the Enter key to check if you've got it right. "
"If not, just try again."
msgstr ""
"Показано е неправилно изваждане на две числа. Напишете резултата отдясно на "
"знака за равенство. Използвайте лявата и дясната стрелка, за да го промените "
"и натиснете „Enter“, за да проверите отговора. Ако сгрешите, опитайте отново."

#: ../boards/algebra_plus.xml.in.h:3
msgid ""
"In a limited time, find the sum of of two numbers. Introduction to simple in-"
"line addition."
msgstr ""
"Намерете сбора на двете числа в кратко време. Въведение в простото събиране."

#: ../boards/algebra_plus.xml.in.h:4
msgid "Practice the addition operation"
msgstr "Упражнения по събиране"

#: ../boards/algebra_plus.xml.in.h:5
msgid "Simple addition. Can recognize written numbers"
msgstr "Просто събиране. Умение да се разпознават числа."

#: ../boards/algebramenu.xml.in.h:1
msgid "Go to calculation activities"
msgstr "Задачи по математика"

#: ../boards/algebramenu.xml.in.h:2
msgid "Various calculation activities."
msgstr "Различни задачи по математика."

#: ../boards/algorithm.xml.in.h:1
msgid "Complete a list of symbols"
msgstr "Завършете списъка със символи"

#: ../boards/algorithm.xml.in.h:2
msgid "Find the next symbol in a list."
msgstr "Намерете следващия символ в списъка."

#: ../boards/algorithm.xml.in.h:3
msgid "Logic training activity"
msgstr "Упражнения за развиване на логиката"

#: ../boards/algorithm.xml.in.h:4 ../boards/hexagon.xml.in.h:3
#: ../boards/melody.xml.in.h:4
msgid "Move and click the mouse"
msgstr "Движение и натискане с мишката"

#: ../boards/algorithm.xml.in.h:5
msgid "algorithm"
msgstr "Алгоритъм"

#: ../boards/anim.xml.in.h:1
msgid "Create a drawing or an animation"
msgstr "Създайте рисунка или анимация"

#: ../boards/anim.xml.in.h:2
msgid "Free drawing and animation tool."
msgstr "Свободен инструмент за рисуване и анимация."

#: ../boards/anim.xml.in.h:3
msgid ""
"In this game, children can draw freely. The goal is to discover how to "
"create attractive drawings based on basic shapes: rectangles, ellipses and "
"lines. To give children a wider range of choices, a set of images can also "
"be used."
msgstr ""
"В тази игра децата могат да рисуват свободно. Целта е да се научат как да "
"създават красиви рисунки с прости форми: правоъгълници, елипси и линии. За "
"да е още по-забавно за децата, може да се използва и набор от изображения."

#: ../boards/anim.xml.in.h:4 ../boards/draw.xml.in.h:4
msgid "Needs to be capable of moving and clicking the mouse easily"
msgstr "Навици за лесно владеене на мишката."

#: ../boards/anim.xml.in.h:5
msgid ""
"Select a drawing tool on the left, and a color down the bottom. Then click "
"and drag in the white area to create a new shape. Once you've completed a "
"drawing, you can take a snapshot of it with the 'camera' button. This "
"creates a new image with the same content, a copy of your image. You can "
"then edit it by moving objects a little bit or adding/deleting objects. When "
"you create several drawings and then click on the 'film' button, you will "
"see all your images in a continuous slide-show (an infinite loop pattern). "
"You can also change the viewing speed in this mode. In viewing mode, click "
"on the 'drawing' button to return to drawing mode. You can then edit each "
"image in your animation, by using the image selector in the bottom-left "
"corner of the screen. You can also save and reload your animations with the "
"'floppy disk' and 'folder' buttons."
msgstr ""
"Изберете инструмент за рисуване вляво и цвят от долната част. След това "
"натискайте и местете в бялата зона, за да създадете нова форма. Когато "
"рисунката е готова, можете да я снимате с бутона „камера“, като така се "
"създава ново изображение със същото съдържание. После можете да местите "
"обекти по малко или да ги добавяте/изтривате. Направете няколко рисунки и "
"натиснете бутона „филм“. Ще видите всичките си изображения в безкраен "
"кръговрат. Можете да променяте скоростта на преглед на този режим. В режим "
"на преглед, натиснете бутона „рисунка“, за да се върнете към рисунката. След "
"това можете да редактирате всяко от изображенията на анимацията, използвайки "
"избора в долната лява част на екрана. Можете да запазвате и отваряте наново "
"анимации с бутоните „дискета“ и „папка“."

#: ../boards/awele.xml.in.h:1
msgid ""
"At the beginning of the game four seeds are placed in each house. Players "
"take turns moving the seeds. In each turn, a player chooses one of the six "
"houses under his or her control. The player removes all seeds from this "
"house, and distributes them, dropping one in each house counter-clockwise "
"from the original house, in a process called sowing. Seeds are not "
"distributed into the end scoring houses, nor into the house drawn from. That "
"is, the starting house is left empty; if it contained 12 seeds, it is "
"skipped, and the twelfth seed is placed in the next house. After a turn, if "
"the last seed was placed into an opponent's house and brought its total to "
"two or three, all the seeds in that house are captured and placed in the "
"player's scoring house (or set aside if the board has no scoring houses). If "
"the previous-to-last seed also brought the total seeds in an opponent's "
"house to two or three, these are captured as well, and so on. However, if a "
"move would capture all an opponent's seeds, the capture is forfeited, and "
"the seeds are instead left on the board, since this would prevent the "
"opponent from continuing the game. The proscription against capturing all an "
"opponent's seeds is related to a more general idea, that one ought to make a "
"move that allows the opponent to continue playing. If an opponent's houses "
"are all empty, the current player must make a move that gives the opponent "
"seeds. If no such move is possible, the current player captures all seeds in "
"his/her own territory, ending the game. (Source Wikipedia &lt;http://en."
"wikipedia.org/wiki/Oware&gt;)"
msgstr ""
"В началото на играта семената ви са поставени във всяка къща. Играчите "
"местят семената с ходове. При всеки ход, даден играч избира една от всички "
"шест къщи под негов или неин контрол. Играчът премахва всички семена от тази "
"къща и ги разпределя, като пуска едно във всяка къща обратно на "
"часовниковата стрелка. Този процес се нарича „сеене“. Семената не се "
"разпределят в къщите с крайни точки, нито в къщата, от която са извадени. "
"Тоест, първоначалната къща е оставена празна; ако съдържа 12 семена, се "
"пропуска и дванадесетото семе се поставя в следващата къща. След един ход, "
"ако последното семе е било поставено в къща на съперника и общия му брой "
"става две или три, всички семена в тази къща се изземват и поставят в къщата "
"за точки на играча (или настрани в случай, че играта няма къщи за точки). "
"Ако предпоследното семе също прави сбора от семена в къщата на съперника две "
"или три, те също се изземват, и така нататък. Ако обаче даден ход би пленил "
"всички семена на съперника, те се конфискуват и се поставят на дъската, "
"иначе противника не би могъл да продължи играта. Забраната за изземване на "
"всички семена на съперника е свързана с една по-обща идея, че даден играч би "
"трябвало да направи ход, който да позволи на съперника да продължи да играе. "
"Ако всички къщи на съперника са празни, текущият играч трябва да направи "
"ход, който да даде на противника семена. Ако такъв ход не е възможен, "
"текущият играч изземва всички семена в неговата/нейната територия, "
"приключвайки играта. (Източник: Уикипедия &lt;http://en.wikipedia.org/wiki/"
"Oware&gt;)"

#: ../boards/awele.xml.in.h:2
msgid "Oware"
msgstr "Оваре"

#: ../boards/awele.xml.in.h:3
msgid "Play the Oware strategy game against Tux"
msgstr "Стратегическа игра „Оваре“ срещу Тъкс"

#: ../boards/awele.xml.in.h:4
msgid ""
"The object of the game is to capture more seeds than one's opponent. Since "
"the game has only 48 seeds, capturing 25 is sufficient to accomplish this. "
"Since there are an even number of seeds, it is possible for the game to end "
"in a draw, where each player has captured 24. The game is over when one "
"player has captured 25 or more stones, or both players have taken 24 stones "
"each (draw). If both players agree that the game has been reduced to an "
"endless cycle, each player captures the stones on their side of the board."
msgstr ""
"Целта на играта е да се изземат повече семена от съперника. Тъй като се "
"играе с 48 семена, вземането на 25 е достатъчно, за да се спечели. Понеже "
"семената са четен брой, възможно е играта да завърши наравно, ако всеки "
"играч вземе по 24. Играта свършва, когато някой играч изземе 25 или повече "
"семена, или двамата играчи вземат по 24 (наравно). Ако двамата играчи са "
"съгласни, че играта се превръща в безкраен цикъл, всеки играч изземва "
"семената от своята страна на дъската."

#: ../boards/babymatch.xml.in.h:1 ../boards/babymatch/board1_0.xml.in.h:1
#: ../boards/babymatch/board2_0.xml.in.h:1
#: ../boards/babymatch/board3_0.xml.in.h:1
#: ../boards/babymatch/board4_0.xml.in.h:1
#: ../boards/babymatch/board5_0.xml.in.h:1
#: ../boards/babymatch/board6_0.xml.in.h:1
#: ../boards/babymatch/board7_0.xml.in.h:1
msgid "Drag and Drop the items to make them match"
msgstr "Изтегляйте и пускайте обекти, за да съвпаднат"

#: ../boards/babymatch.xml.in.h:2
msgid ""
"In the main board area, a set of objects is displayed. In the vertical box "
"(at the left of the main board) another set of objects is shown, each object "
"in the group on the left matching exactly one object in the main board area. "
"This game challenges you to find the logical link between these objects. How "
"do they fit together? Drag each object to the correct red space in the main "
"area."
msgstr ""
"Показани са група обекти. Вертикалната кутия (в лявата част на екрана) "
"съдържа друг набор от обекти, всеки от които пасва точно на определен такъв "
"от основната дъска. Трябва да се открие логическата връзка между тези "
"обекти. Какво ги свързва? Изтегляйте и пускайте обекти в правилното червено "
"пространство на основната дъска."

#: ../boards/babymatch.xml.in.h:3
msgid "Matching Items"
msgstr "Съвпадане на обекти"

#: ../boards/babymatch.xml.in.h:4
msgid "Motor coordination. Conceptual matching."
msgstr "Двигателна координация. Идея за асоциации."

#: ../boards/babymatch.xml.in.h:5
msgid "Mouse manipulation: movement, drag and drop. Cultural references."
msgstr ""
"Управление на мишката: движение, изтегляне и пускане. Обработване на връзки."

#: ../boards/babyshapes.xml.in.h:1
msgid "Complete the puzzle"
msgstr "Завършете пъзела"

#: ../boards/babyshapes.xml.in.h:2
msgid ""
"Complete the puzzle by dragging each piece from the set of pieces on the "
"left, to the matching space in the puzzle."
msgstr "Завършете пъзела, като изтегляте парченцата, подредени отляво."

#: ../boards/babyshapes.xml.in.h:3
msgid "Drag and Drop the shapes on their respective targets"
msgstr "Изтегляйте и пускайте формите в съответните места"

#: ../boards/babyshapes.xml.in.h:4
msgid "Good mouse-control"
msgstr "Добър контрол на мишката"

#: ../boards/babyshapes.xml.in.h:5
msgid ""
"The dog is provided by Andre Connes and released under the GPL.\n"
"Artist: Gauguin, Paul. Title Arearea. Licence: Public Domain. Source: http://"
"commons.wikimedia.org/wiki/Image:Paul_Gauguin_006.jpg\n"
"Artist: Pieter Bruegel the Elder. Title: The peasants wedding. Licence: "
"Public Domain. Source: http://commons.wikimedia.org/wiki/Image:"
"Pieter_Bruegel_d._Ä._011.jpg\n"
"Description: The Lady and the Unicorn (tapestries). Author: Pierre-Emmanuel "
"Malissin and Frédéric Valdes. Licence: Free but requires the site and "
"author. Source: http://www.galerie.roi-president.com\n"
"Artist: Vincent van Gogh. Title: Bedroom in Arles. Licence: Public Domain. "
"Source: http://commons.wikimedia.org/wiki/Image:Vincent_Van_Gogh_0011.jpg\n"
"Artist: Ambrosius Bosschaert the Elder. Title: Flower Still Life. Licence: "
"Public Domain. Source: http://commons.wikimedia.org/wiki/Image:"
"Ambrosius_Bosschaert,_the_Elder_04.jpg"
msgstr ""
"Кучето е предоставено от Андре Кон и е издадено под GPL.\n"
"Художник: Пол Гоген. Заглавие: „Ареария“. Лиценз: обществено достояние. "
"Източник: http://commons.wikimedia.org/wiki/Image:Paul_Gauguin_006.jpg\n"
"Художник: Питер Брьогел Стари. Заглавие: „Селска сватба“. Лиценз: обществено "
"достояние. Източник: http://commons.wikimedia.org/wiki/Image:"
"Pieter_Bruegel_d._Ä._011.jpg\n"
"Описание: „Дамата с еднорога“ (гоблени). Автор: Пиер-Емануел Малисен и "
"Фредерик Валдес. Лиценз: Свободен, но изисква цитирането на уеб-сайта и "
"автора. Източник: http://www.galerie.roi-president.com\n"
"Художник: Винсент ван Гог. Заглавие: „Спалня в Арл“. Лиценз: обществено "
"достояние. Източник: http://commons.wikimedia.org/wiki/Image:"
"Vincent_Van_Gogh_0011.jpg\n"
"Художник: Амброзий Босшарт Стари. Заглавие: „Натюрморт с цветя“. Лиценз: "
"обществено достояние. Източник: http://commons.wikimedia.org/wiki/Image:"
"Ambrosius_Bosschaert,_the_Elder_04.jpg"

#: ../boards/babyshapes/board5_0.xml.in.h:1
msgid "Hello ! My name is Lock."
msgstr "Здравейте! Казвам се Шаро."

#: ../boards/babyshapes/board6_0.xml.in.h:1
msgid "Lock on the grass."
msgstr "Шаро на тревата."

#: ../boards/babyshapes/board7_0.xml.in.h:1
msgid "Lock with colored shapes."
msgstr "Оцветен Шаро."

# FIXME: Не мога да издиря превода на тази картина на български.
# http://fr.wikipedia.org/wiki/Fichier:Paul_Gauguin_006.jpg
#: ../boards/babyshapes/board8_0.xml.in.h:1
msgid "Paul Gauguin, Arearea - 1892"
msgstr "Пол Гоген, „Ареария“ — 1892 г."

#: ../boards/babyshapes/board8_1.xml.in.h:1
msgid "Pieter Bruegel the Elder, The peasants wedding - 1568"
msgstr "Питер Брьогел Стари, „Селска сватба“ — 1568 г."

#: ../boards/babyshapes/board8_2.xml.in.h:1
msgid "The Lady and the Unicorn - XVe century"
msgstr "„Дамата с еднорога“ — 15-и век"

#: ../boards/babyshapes/board8_3.xml.in.h:1
msgid "Vincent van Gogh, Bedroom in Arles - 1888"
msgstr "Винсент ван Гог, „Спалня в Арл“ — 1888 г."

# FIXME: Не съм сигурен за транслитерацията на името.
#: ../boards/babyshapes/board8_4.xml.in.h:1
msgid "Ambrosius Bosschaert the Elder, Flower Still Life - 1614"
msgstr "Амброзий Босшарт Стари, „Натюрморт с цветя“ — 1614 г."

#: ../boards/ballcatch.xml.in.h:1
msgid "Make the ball go to Tux"
msgstr "Ритнете топката към Тъкс"

#: ../boards/ballcatch.xml.in.h:2
msgid ""
"Press the two shift keys at the same time, to make the ball go in a straight "
"line."
msgstr "За да хвърлите топката, натиснете заедно двата клавиша „Shift“."

#: ../boards/bargame.xml.in.h:1
msgid "Brain"
msgstr "Съобразителност"

#: ../boards/bargame.xml.in.h:2
msgid "Don't use the last ball"
msgstr "Не използвайте последната топка"

#: ../boards/bargame.xml.in.h:3 ../boards/hexagon.xml.in.h:2
msgid "Logic-training activity"
msgstr "Упражнения за развиване на логиката"

#: ../boards/bargame.xml.in.h:4
msgid ""
"Place balls in the holes. You win if the computer has to place the last "
"ball. If you want Tux to begin, just click on him."
msgstr ""
"Сложете топките в дупките. Печелите, ако компютъра изиграе последната. Ако "
"искате Тъкс да започне пръв, просто натиснете върху него."

#: ../boards/bargame.xml.in.h:5
msgid "bar game"
msgstr "Игра с изключване"

#: ../boards/billard.xml.in.h:1
msgid "Kick the ball into the black hole on the right"
msgstr "Ритнете топката към черната дупка вдясно"

#: ../boards/billard.xml.in.h:2
msgid "Kick the ball into the goal"
msgstr "Вкарайте топката в целта"

#: ../boards/billard.xml.in.h:3 ../boards/chess_computer.xml.in.h:3
#: ../boards/chess_movelearn.xml.in.h:4 ../boards/chess_partyend.xml.in.h:3
#: ../boards/clickgame.xml.in.h:5 ../boards/connect4-2players.xml.in.h:5
#: ../boards/connect4.xml.in.h:6 ../boards/doubleclick.xml.in.h:4
#: ../boards/erase.xml.in.h:3 ../boards/erase_clic.xml.in.h:6
#: ../boards/erase_doubleclick.xml.in.h:6 ../boards/fifteen.xml.in.h:2
#: ../boards/hanoi.xml.in.h:3 ../boards/memory.xml.in.h:4
#: ../boards/tangram.xml.in.h:8
msgid "Mouse-manipulation"
msgstr "Операции с мишката"

#: ../boards/billard.xml.in.h:4
msgid ""
"Point the mouse and click on the ball, to set the speed and direction of the "
"ball. The closer you click to the centre, the slower the ball moves."
msgstr ""
"Посочете и натиснете топката, за да настроите скоростта и посоката. Колкото "
"по-близо до центъра натиснете, толкова по-бавно ще се движи топката."

#: ../boards/billard.xml.in.h:5
msgid "The football game"
msgstr "Игра на футбол"

#: ../boards/canal_lock.xml.in.h:1
msgid "Operate a canal lock"
msgstr "Управление на шлюз в канал"

#: ../boards/canal_lock.xml.in.h:2
msgid ""
"Tux is in trouble, and needs to take his boat through a lock. Help Tux and "
"find out how a canal lock works."
msgstr ""
"Тъкс е в беда и иска да преведете кораба му през шлюза. Помогнете на Тъкс и "
"разберете как работи шлюза в канал."

#: ../boards/canal_lock.xml.in.h:3
msgid ""
"You are in charge of the canal lock. Open the gates and the locks in the "
"right order, so Tux can travel through the gates in both directions."
msgstr ""
"Отговаряте за шлюз в канал. Отворете вратите и камерите в правилна "
"последователност, така че Тъкс да може да се движи и в двете посоки."

#: ../boards/chat.xml.in.h:1
msgid "Chat with your friends"
msgstr "Разговаряйте с приятели"

#: ../boards/chat.xml.in.h:2
msgid "This chat activity only works on the local network"
msgstr "Това занимание работи само за разговори в локалната мрежа"

#: ../boards/chat.xml.in.h:3
msgid ""
"This chat activity will only work with other GCompris users on your local "
"network, not on the Internet. To use it, just type in your message and hit "
"Enter. Your message is then broadcast on the local network, and any GCompris "
"program running the chat activity on that local network will receive and "
"display your message."
msgstr ""
"Това занимание за разговори ще работи само с други потребители на GCompris в "
"локалната мрежа, а не в Интернет. За да го използвате, просто напишете "
"съобщението си натиснете „Enter“. Съобщението ще се излъчи в локалната мрежа "
"и всяка програма GCompris, която изпълнява това занимание на друга машина, "
"ще получи и покаже вашето съобщение."

#: ../boards/chess.xml.in.h:1 ../boards/chess_computer.xml.in.h:4
msgid "Play chess against the computer in a learning mode"
msgstr "Игра на шах срещу компютъра в режим на обучение"

#: ../boards/chess.xml.in.h:2
msgid "Practice chess"
msgstr "Упражнения по шах"

#: ../boards/chess_computer.xml.in.h:1 ../boards/chess_movelearn.xml.in.h:1
#: ../boards/chess_partyend.xml.in.h:1
msgid ""
"At the start, each player (one controlling the white pieces, the other "
"controlling the black pieces) controls sixteen pieces: one king, one queen, "
"two rooks, two knights, two bishops, and eight pawns. The object of the game "
"is to checkmate the opponent's king, whereby the king is under immediate "
"attack (in \"check\") and there is no way to remove it from attack on the "
"next move."
msgstr ""
"В началото, всеки играч (единия с белите, другия с черните фигури) "
"контролира шестнадесет фигури: един цар, една царица, два топа, два коня, "
"два офицера и осем пешки. Целта на играта е да се постигне „шахмат“ на "
"противника, когато царят е атакуван (в „шах“) и няма начин да се избегне "
"атаката в следващия ход."

#: ../boards/chess_computer.xml.in.h:2 ../boards/chess_movelearn.xml.in.h:3
#: ../boards/chess_partyend.xml.in.h:2
msgid "Learning chess"
msgstr "Изучаване на шах"

#: ../boards/chess_computer.xml.in.h:5 ../boards/chess_movelearn.xml.in.h:5
#: ../boards/chess_partyend.xml.in.h:5
msgid "The chess engine is from gnuchess."
msgstr "Машината за шах е от gnuchess."

#: ../boards/chess_movelearn.xml.in.h:2
msgid "Chess training. Catch the computer's pawns."
msgstr "Упражнения по шах. Хванете пешките на компютъра."

#: ../boards/chess_partyend.xml.in.h:4
msgid "Play the end of the chess game against the computer"
msgstr "Игра „Край на шах“ срещу компютъра"

#: ../boards/chronos.xml.in.h:1
msgid "Chronos"
msgstr "Хронос"

#: ../boards/chronos.xml.in.h:2
msgid "Drag and Drop the items to organize the story"
msgstr "Изтегляйте и пускайте обекти, за да съставите историята."

#: ../boards/chronos.xml.in.h:3
msgid ""
"Moon photo is copyright NASA. The space sounds come from Tuxpaint and "
"Vegastrike which are released under the GPL license. The transportation "
"images are copyright Franck Doucet. Dates of Transportation are based on "
"those found in &lt;http://www.wikipedia.org&gt;."
msgstr ""
"Снимките на луната са от NASA. Космическите звуци са от Tuxpaint и "
"Vegastrike и са издадени под лиценза GPL. Изображенията на транспортни "
"средства са с авторски права на Франк Дусе. Датите на експедициите са "
"базирани на &lt;http://wikipedia.org&gt;."

#: ../boards/chronos.xml.in.h:4
msgid "Pick from the pictures on the left and put them on the red dots"
msgstr "Изберете от рисунките вляво и ги поставете върху червените точки"

#: ../boards/chronos.xml.in.h:5
msgid "Sort the pictures into the order that tells the story"
msgstr "Подредете рисунките, за да съставите история"

#: ../boards/chronos.xml.in.h:6
msgid "Tell a short story"
msgstr "Разкажете кратка история"

#: ../boards/chronos/board1_0.xml.in.h:1
msgid "Moonwalker"
msgstr "Човек на луната"

#: ../boards/chronos/board1_1.xml.in.h:1 ../src/boards/wordprocessor.c:117
msgid "Autumn"
msgstr "Есен"

#: ../boards/chronos/board1_1.xml.in.h:2 ../src/boards/wordprocessor.c:115
msgid "Spring"
msgstr "Пролет"

#: ../boards/chronos/board1_1.xml.in.h:3 ../src/boards/wordprocessor.c:116
msgid "Summer"
msgstr "Лято"

#: ../boards/chronos/board1_1.xml.in.h:4
msgid "The 4 Seasons"
msgstr "Четирите сезона"

#: ../boards/chronos/board1_1.xml.in.h:5 ../src/boards/wordprocessor.c:118
msgid "Winter"
msgstr "Зима"

#: ../boards/chronos/board1_2.xml.in.h:1
msgid "Gardening"
msgstr "Градинарство"

#: ../boards/chronos/board2_0.xml.in.h:1
msgid "Tux and the apple tree"
msgstr "Тъкс и ябълковото дърво"

#: ../boards/chronos/board3_0.xml.in.h:1 ../boards/chronos/board3_2.xml.in.h:1
#: ../boards/chronos/board3_4.xml.in.h:1 ../boards/chronos/board4_2.xml.in.h:1
msgid "1769 Cugnot's fardier"
msgstr "Парният вагон на Куньо от 1769 г."

#: ../boards/chronos/board3_0.xml.in.h:2 ../boards/chronos/board3_3.xml.in.h:5
#: ../boards/chronos/board3_4.xml.in.h:2
msgid ""
"1829 Stephenson's Rocket\n"
"Steam locomotive"
msgstr ""
"Парният локомотив на Стивънсън,\n"
"наречен „Ракета“ от 1829 г."

#: ../boards/chronos/board3_0.xml.in.h:4
msgid ""
"Place each image in the order and\n"
"on the date it was invented.\n"
"If not sure, research online at wikipedia:\n"
"http://www.wikipedia.org"
msgstr ""
"Поставете всяко изображение\n"
"по реда и датата на изобретението.\n"
"Ако не сте сигурни, проверете в Уикипедия:\n"
"http://wikipedia.org"

#: ../boards/chronos/board3_0.xml.in.h:8 ../boards/chronos/board3_1.xml.in.h:6
#: ../boards/chronos/board3_2.xml.in.h:5 ../boards/chronos/board3_3.xml.in.h:7
#: ../boards/chronos/board3_4.xml.in.h:5
msgid "Transportation"
msgstr "Транспорт"

#: ../boards/chronos/board3_1.xml.in.h:1 ../boards/chronos/board3_3.xml.in.h:1
msgid ""
"1783 Montgolfier brothers'\n"
"hot air balloon"
msgstr ""
"Балонът със сгорещен въздух\n"
"на братя Монголфие от 1783 г."

#: ../boards/chronos/board3_1.xml.in.h:3 ../boards/chronos/board3_2.xml.in.h:4
#: ../boards/chronos/board3_4.xml.in.h:4 ../boards/chronos/board4_0.xml.in.h:1
msgid "1880 Clement Ader's Eole"
msgstr "Еолът на Клемент Адер от 1880 г."

#: ../boards/chronos/board3_1.xml.in.h:4
msgid ""
"1906 Paul Cornu\n"
"First helicopter flight"
msgstr ""
"Първият полет с въртолет\n"
"на Пол Корню от 1906 г."

#: ../boards/chronos/board3_2.xml.in.h:2 ../boards/chronos/board3_3.xml.in.h:3
msgid ""
"1791 Comte de Sivrac's\n"
"Celerifere"
msgstr ""
"Велосипедът на Ком де\n"
"Сиврак от 1791 г."

#: ../boards/chronos/board4_0.xml.in.h:2
msgid "1903 The Wright brothers' Flyer III"
msgstr "„Летец III“ на братя Райт от 1903 г."

#: ../boards/chronos/board4_0.xml.in.h:3
msgid ""
"1909 Louis Bleriot crosses\n"
"the English Channel"
msgstr ""
"Луи Блерио прекосява\n"
"Ламанша през 1909 г."

#: ../boards/chronos/board4_0.xml.in.h:5 ../boards/chronos/board4_1.xml.in.h:7
msgid "Aviation"
msgstr "Авиация"

#: ../boards/chronos/board4_1.xml.in.h:1
msgid ""
"1927 Charles Lindbergh\n"
"crosses the Atlantic Ocean"
msgstr ""
"Чарлз Линдберг прекосява\n"
"Атлантическия океан през 1927 г."

#: ../boards/chronos/board4_1.xml.in.h:3
msgid ""
"1934 Hélène Boucher's\n"
"speed record of 444km/h"
msgstr ""
"Рекордът за скорост от 444 км/ч\n"
"на Елен Буше от 1934 г."

#: ../boards/chronos/board4_1.xml.in.h:5
msgid ""
"1947 Chuck Yeager\n"
"breaks the sound-barrier"
msgstr ""
"Преминаването на звуковата\n"
"бариера от Чък Йегър през 1947 г."

#: ../boards/chronos/board4_2.xml.in.h:2
msgid "1878 Léon Bollé's \"La Mancelle\""
msgstr "„Манчелата“ на Леон Боле от 1878 г."

#: ../boards/chronos/board4_2.xml.in.h:3
msgid ""
"1885 The first petrol\n"
"car by Benz"
msgstr ""
"Първият бензинов автомобил\n"
"на Бенц от 1885 г."

#: ../boards/chronos/board4_2.xml.in.h:5
msgid "The car"
msgstr "Автомобилът"

#: ../boards/chronos/board4_3.xml.in.h:1
msgid "1899 Renault \"voiturette\""
msgstr "„Триколката“ на Рено от 1899 г."

#: ../boards/chronos/board4_3.xml.in.h:2
msgid "1923 Lancia Lambda"
msgstr "Ланча „Ламбда“ от 1923 г."

#: ../boards/chronos/board4_3.xml.in.h:3
msgid "1955 Citroën ds 19"
msgstr "Ситроен „ds 19“ от 1955 г."

#: ../boards/chronos/board4_3.xml.in.h:4
msgid "Cars"
msgstr "Автомобили"

#: ../boards/click_on_letter.xml.in.h:1
msgid ""
"A letter is spoken. Click on the matching letter in the main area. You can "
"listen to the letter again, by clicking on the mouth icon in the bottom box."
msgstr ""
"Произнесена е буква. Натиснете съответстващата буква в основната зона. "
"Можете да чуете буквата отново, ако натиснете иконата с устата в "
"хоризонтална лента долу."

#: ../boards/click_on_letter.xml.in.h:2
msgid "Click on a letter"
msgstr "Натиснете буква"

#: ../boards/click_on_letter.xml.in.h:3
msgid "Letter-name recognition"
msgstr "Разпознаване на букви"

#: ../boards/click_on_letter.xml.in.h:4
msgid "Listen to a letter and click on the right one"
msgstr "Чуйте буква и натиснете правилната"

#: ../boards/click_on_letter.xml.in.h:5
msgid "Visual letter-recognition. Can move the mouse."
msgstr "Зрително разпознаване на букви. Можете да движите мишката."

#: ../boards/clickanddraw.xml.in.h:1
msgid "Click and draw"
msgstr "Натиснете и рисувайте"

#: ../boards/clickanddraw.xml.in.h:2
msgid "Draw the picture by clicking on each blue point in sequence."
msgstr "Нарисувайте рисунката като натискате последователно всяка синя точка."

#: ../boards/clickanddraw.xml.in.h:3
msgid "Draw the picture by clicking on the blue points."
msgstr "Нарисувайте рисунката, натискайки сините точки."

#: ../boards/clickgame.xml.in.h:1
msgid "Click On Me"
msgstr "Натисни ме"

#: ../boards/clickgame.xml.in.h:2
msgid ""
"Fish are taken from the Unix utility xfishtank. All image credits belong to "
"Guillaume Rousse."
msgstr ""
"Рибите са взети от програмата за „Юникс“ xfishtank. Приносът за "
"изображенията е на Гийом Рус."

#: ../boards/clickgame.xml.in.h:3
msgid ""
"Left-Click with the mouse on all the swimming fish before they leave the "
"fishtank"
msgstr ""
"Натиснете с левия бутон на мишката всички плуващи риби, преди да са "
"напуснали аквариума."

#: ../boards/clickgame.xml.in.h:4
msgid "Motor coordination: moving and clicking the mouse."
msgstr "Двигателна координация: движение на мишката и натискане."

#: ../boards/clickgame.xml.in.h:6
msgid "Use the left mouse button to click on the moving fish."
msgstr "Натиснете движещата се риба с левия бутон на мишката."

#: ../boards/clockgame.xml.in.h:1
msgid ""
"Distinguish between time-units (hour, minute and second). Set and display "
"time on a clock."
msgstr ""
"Осъзнаване на разликите между час, минута и секунда. Показване и настройване "
"на време в часовник."

#: ../boards/clockgame.xml.in.h:2
msgid "Learn how to tell the time"
msgstr "Научете се да казвате часа"

#: ../boards/clockgame.xml.in.h:3
msgid "Learning Clock"
msgstr "Научете часовника"

#: ../boards/clockgame.xml.in.h:4
msgid ""
"Set the clock to the time given, in the time-units shown (hours:minutes or "
"hours:minutes:seconds). Click on the different arrows, and move the mouse, "
"to make the numbers go up or down."
msgstr ""
"Настройте стрелките така, че да показват даденото време (часове:минути или "
"часове:минути:секунди). Може да променяте посоката на стрелката, като я "
"изберете и я движите с мишката."

#: ../boards/clockgame.xml.in.h:5
msgid "The concept of time. Reading the time."
msgstr "Понятие за време. Четене на времето."

#: ../boards/colors.xml.in.h:1
msgid "Can move the mouse."
msgstr "Можете да движите мишката."

#: ../boards/colors.xml.in.h:2
msgid "Click on the right color"
msgstr "Натиснете правилния цвят"

#: ../boards/colors.xml.in.h:3
msgid "Colors"
msgstr "Цветове"

#: ../boards/colors.xml.in.h:4
msgid "Listen to the color and click on the matching duck."
msgstr "Чуйте цвета и натиснете съответстващото патенце."

#: ../boards/colors.xml.in.h:5
msgid ""
"This board teaches you to recognize different colors. When you hear the name "
"of the color, click on the duck wearing it."
msgstr ""
"Тази дъска учи да се разпознават цветове. Като чуете цвета, натиснете "
"патенцето, което го носи."

#: ../boards/colors_group.xml.in.h:1
msgid "Colors based activities."
msgstr "Занимания, базирани на цветове."

#: ../boards/colors_group.xml.in.h:2
msgid "Go to Color activities"
msgstr "Занимания с цветове"

#: ../boards/computer.xml.in.h:1
msgid "Discover the Computer"
msgstr "Опознаване на компютъра"

#: ../boards/computer.xml.in.h:2
msgid "Play with computer peripherals."
msgstr "Игра с периферните устройства на компютъра."

#: ../boards/connect4-2players.xml.in.h:1 ../boards/connect4.xml.in.h:1
msgid "Arrange four coins in a row"
msgstr "Подредете четири пула в един ред"

#: ../boards/connect4-2players.xml.in.h:2 ../boards/connect4.xml.in.h:2
msgid ""
"Click the position in the line where you want to drop a piece. You can also "
"use the arrow keys to move the piece left or right, and the down or space "
"key to drop a piece."
msgstr ""
"Натиснете върху колоната, където искате да пуснете пула. Може да използвате "
"и стрелките на клавиатурата, за да го движите наляво или надясно, и долната "
"стрелка или интервала, за да го пуснете."

#: ../boards/connect4-2players.xml.in.h:3
msgid "Connect 4 (2 Players)"
msgstr "Свързване на 4 (2 играчи)"

#: ../boards/connect4-2players.xml.in.h:4
msgid ""
"Create a line of 4 pieces either horizontally (lying down) or vertically "
"(standing up) or diagonally."
msgstr ""
"Създайте поредица от 4 пула по хоризонтала (легнали), вертикала (изправени) "
"или диагонално."

#: ../boards/connect4-2players.xml.in.h:6
msgid ""
"The original code was written in 2005 by Laurent Lacheny. In 2006, Miguel de "
"Izarra made the two players game. Images and Artificial Intelligence taken "
"from project 4stattack by Jeroen Vloothuis. The original project can be "
"found on &lt;http://forcedattack.sourceforge.net&gt;"
msgstr ""
"Оригиналният код е написан през 2005 г. от Лоран Лашени. През 2006 г. Мигел "
"де Изара направи играта за двама играчи. Изображенията и „изкуствения "
"интелект“ са взети от проекта 4stattack от Жерон Вльотюи. Оригиналният "
"проект може да бъде намерен на &lt;http://forcedattack.sourceforge.net&gt;"

#: ../boards/connect4.xml.in.h:3
msgid "Connect 4"
msgstr "Свързване на 4"

#: ../boards/connect4.xml.in.h:4
msgid ""
"Create a line of 4 pieces either horizontally (lying down), vertically "
"(standing up) or diagonally."
msgstr ""
"Създайте поредица от 4 пула по хоризонтала (легнали), вертикала (изправени) "
"или диагонално."

#: ../boards/connect4.xml.in.h:5
msgid ""
"Laurent Lacheny. Images and Artificial Intelligence taken from project "
"4stattack by Jeroen Vloothuis. The original project can be found on &lt;"
"http://forcedattack.sourceforge.net&gt;"
msgstr ""
"Лоран Лашени. Изображенията и „изкуствения интелект“ са взети от проекта "
"4stattack от Жерон Вльотюи. Оригиналният проект може да бъде намерен на &lt;"
"http://forcedattack.sourceforge.net&gt;"

#: ../boards/crane.xml.in.h:1
msgid "Build the same model"
msgstr "Постройте същия модел"

#: ../boards/crane.xml.in.h:2
msgid "Drive the crane and copy the model"
msgstr "Карайте крана и копирайте образеца"

#: ../boards/crane.xml.in.h:3 ../boards/doubleclick.xml.in.h:3
#: ../boards/erase.xml.in.h:2 ../boards/erase_clic.xml.in.h:5
#: ../boards/erase_doubleclick.xml.in.h:5
msgid "Motor-coordination"
msgstr "Двигателна координация"

#: ../boards/crane.xml.in.h:4 ../boards/hanoi_real.xml.in.h:2
msgid "Mouse manipulation"
msgstr "Операции с мишката"

#: ../boards/crane.xml.in.h:5
msgid ""
"Move the items in the bottom left frame to copy their position in the top "
"right model. Below the crane itself, you will find four arrows that let you "
"move items. To select the item to move, just click on it."
msgstr ""
"Движете обектите в долната лява част, за да копирате тяхната позиция в "
"образеца горе вдясно. Под самия кран ще намерите стрелки, които позволяват "
"движението на обектите. За да изберете обект за преместване, натиснете върху "
"него."

#: ../boards/discovery.xml.in.h:1
msgid "Colors, sounds, memory..."
msgstr "Цветове, звуци, памет…"

#: ../boards/discovery.xml.in.h:2
msgid "Go to discovery activities"
msgstr "Занимания за опознаване"

#: ../boards/doubleclick.xml.in.h:1
msgid ""
"Double click the mouse on the ball to kick it. You can double click the left "
"right or middle mouse button. If you lose, Tux catches the ball. You must "
"click on it to bring it back to its former position"
msgstr ""
"Натиснете два пъти топката, за да я ритнете. Може да използвате левия, "
"десния или средния бутон на мишката. Ако загубите, Тъкс ще хване топката. "
"Трябва да я натиснете, за да я върнете в изходна позиция"

#: ../boards/doubleclick.xml.in.h:2
msgid "Double click the mouse on the ball to score a goal."
msgstr "Натиснете два пъти топката, за да отбележите гол."

#: ../boards/doubleclick.xml.in.h:5
msgid "Penalty kick"
msgstr "Дузпа"

#: ../boards/doubleentry.xml.in.h:1
msgid "Basic counting skills"
msgstr "Основни умения по броене"

#: ../boards/doubleentry.xml.in.h:2
msgid "Double-entry table"
msgstr "Таблица с двойни записи"

#: ../boards/doubleentry.xml.in.h:3
msgid "Drag and Drop each proposed item on its destination"
msgstr "Изтегляйте и пускайте предложените обекти на правилните им места"

#: ../boards/doubleentry.xml.in.h:4
msgid "Drag and Drop the items in the double-entry table"
msgstr "Изтегляйте и пускайте обектите в таблицата"

#: ../boards/doubleentry.xml.in.h:5
msgid ""
"Move the items on the left to their proper position in the double-entry "
"table."
msgstr "Местете обектите отляво в правилната клетка от таблицата."

#: ../boards/doubleentry/board3_0.xml.in.h:1
msgid "Click on an item and listen to its target position"
msgstr "Натиснете върху обект и чуйте позицията му"

#: ../boards/draw.xml.in.h:1
msgid "A creative board where you can draw freely"
msgstr "Дъска за чертане, на която може да рисувате свободно"

#: ../boards/draw.xml.in.h:2
msgid "A simple vector-drawing tool"
msgstr "Опростен инструмент за векторна графика"

#: ../boards/draw.xml.in.h:3
msgid ""
"In this game, children can draw freely. The goal is to discover how to "
"create attractive drawings based on basic shapes: rectangles, ellipses and "
"lines."
msgstr ""
"В тази игра децата могат да рисуват свободно. Целта е да се научи как да се "
"създават красиви рисунки с прости форми: правоъгълници, елипси и линии."

#: ../boards/draw.xml.in.h:5
msgid ""
"Select a drawing tool on the left, and a color down the bottom, then click "
"and drag in the white area to create a new shape. To save time, you can "
"click with the middle mouse button to delete an object."
msgstr ""
"Изберете инструмент за рисуване и цвят от долната част. След това натискайте "
"и местете в бялата зона, за да създадете нова форма. За да спестите време, "
"може да използвате средния бутон на мишката за изтриване на обекти."

#: ../boards/drawnumber.xml.in.h:1
msgid "Can count from 1 to 50."
msgstr "Можете да броите от 1 до 50."

#: ../boards/drawnumber.xml.in.h:2
msgid "Draw Number"
msgstr "Рисувайте с число"

#: ../boards/drawnumber.xml.in.h:3
msgid "Draw the picture by clicking on each numbers in the right order."
msgstr "Нарисувайте картината като натискате всяко от числата в правилния ред."

#: ../boards/drawnumber.xml.in.h:4
msgid "Draw the picture by following numbers"
msgstr "Нарисувайте картината като следвате числата"

#: ../boards/electric.xml.in.h:1
msgid "Create and simulate an electric schema"
msgstr "Създаване и симулация на електрическа схема"

#: ../boards/electric.xml.in.h:2
msgid ""
"Drag electrical components from the selector and drop them in the working "
"area. Create wires by clicking on a connection spot, dragging the mouse to "
"the next connection spot, and letting go. You can also move components by "
"dragging them. You can delete wires by clicking on them. To delete a "
"component, select the deletion tool on top of the component selector. You "
"can click on the switch to open and close it. You can change the rheostat "
"value by dragging its wiper. In order to simulate what happens when a bulb "
"is blown, you can blown it by right-clicking on it. The simulation is "
"updated in real time by any user action."
msgstr ""
"Изтегляйте електрическите компоненти от полето за избор и ги пускайте в "
"работната зона. Създавайте проводници чрез натискане на точката на "
"свързване, като провлачвате мишката до следващата точка. Може да местите "
"компоненти чрез провлачване. Може да изтривате проводници, като натискате "
"върху тях. За да изтриете компонент, изберете инструмента за изтриване в "
"горната част на полето за избор. Може да натиснете ключа, за да го включите "
"или изключите. Може да променяте стойността на реостата чрез провлачване. За "
"да симулирате какво става при гръмването на крушката, може да я гръмнете, "
"като натиснете върху нея с десния бутон на мишката. Симулацията се обновява "
"в реално време при всяко действие на потребителя."

#: ../boards/electric.xml.in.h:3
msgid "Electricity"
msgstr "Електричество"

#: ../boards/electric.xml.in.h:4
msgid "Freely create an electric schema with a real time simulation of it."
msgstr "Свободно създаване на електрическа схема със симулация в реално време."

#: ../boards/electric.xml.in.h:5
msgid ""
"GCompris uses the Gnucap electric simulator as a backend. You can get more "
"information on gnucap at &lt;http://geda.seul.org/tools/gnucap/&gt;."
msgstr ""
"GCompris използва електрическия симулатор Gnucap. Може да научите повече "
"информация за gnucap на &lt;http://geda.seul.org/tools/gnucap/&gt;."

#: ../boards/electric.xml.in.h:6
msgid "Requires some basic understanding of the concept of electricity."
msgstr "Изисква първоначално разбиране на понятието за електричество."

#: ../boards/enumerate.xml.in.h:1
msgid "Basic enumeration"
msgstr "Основно пресмятане"

#: ../boards/enumerate.xml.in.h:2
msgid "Count the items"
msgstr "Броене на обекти"

#: ../boards/enumerate.xml.in.h:3
msgid ""
"First, properly organize the items so that you can count them. Then, select "
"the item you want to answer in the bottom right area. Enter the answer with "
"the keyboard and press the OK button or the 'Enter' key."
msgstr ""
"Подредете правилно обектите, за да може да ги преброите. После изберете "
"обекта, за който искате да отговорите, в долната дясна зона. Въведете "
"отговора с клавиатурата и натиснете бутона „Да“ или клавиша „Enter“."

#: ../boards/enumerate.xml.in.h:4 ../boards/planegame.xml.in.h:5
#: ../src/boards/enumerate.c:88
msgid "Numeration training"
msgstr "Упражнения по броене"

#: ../boards/enumerate.xml.in.h:5 ../src/boards/enumerate.c:89
msgid "Place the items in the best way to count them"
msgstr "Подредете обектите по възможно най-добрия начин, за да ги преброите"

#: ../boards/erase.xml.in.h:1
msgid ""
"Animal pictures are taken from the Animal Photography Page of Ralf Schmode "
"(&lt;http://schmode.net/&gt;) and from LE BERRE Daniel. These people kindly "
"gave GCompris the authorization to include their pictures. Thanks a lot, "
"both of you."
msgstr ""
"Снимките на животните са взети от страницата на Ралф Шмоде (&lt;http://"
"schmode.net&g;) и от Даниел Льо Бер. Те са дали разрешение да се използват в "
"GCompris. Благодарим много и на двамата."

#: ../boards/erase.xml.in.h:4 ../src/boards/erase.c:117
#: ../src/boards/machpuzzle.c:87
msgid "Move the mouse"
msgstr "Движете мишката"

#: ../boards/erase.xml.in.h:5 ../src/boards/erase.c:118
msgid "Move the mouse to erase the area and discover the background"
msgstr "Движете мишката, за да изтриете зоната и разкриете фона"

#: ../boards/erase.xml.in.h:6
msgid "Move the mouse until all the blocks disappear."
msgstr "Движете мишката, докато всички плочки изчезнат."

#: ../boards/erase_clic.xml.in.h:2
msgid "Click the mouse"
msgstr "Натискане с мишката"

#: ../boards/erase_clic.xml.in.h:3
msgid "Click the mouse on rectangles until all the blocks disappear."
msgstr ""
"Натискайте по правоъгълниците с мишката, докато всички плочки изчезнат."

#: ../boards/erase_clic.xml.in.h:4
msgid "Click the mouse to erase the area and discover the background"
msgstr "Натиснете с мишката, за да изтриете зоната и разкриете фона"

#: ../boards/erase_doubleclick.xml.in.h:2
msgid "Double click the mouse"
msgstr "Двойно натискане с мишката"

#: ../boards/erase_doubleclick.xml.in.h:3
msgid "Double click the mouse on rectangles until all the blocks disappear."
msgstr ""
"Натискайте два пъти по правоъгълниците с мишката, докато всички плочки "
"изчезнат."

#: ../boards/erase_doubleclick.xml.in.h:4
msgid "Double click the mouse to erase the area and discover the background"
msgstr "Натиснете два пъти с мишката, за да изтриете зоната и разкриете фона"

#: ../boards/experience.xml.in.h:1
msgid "Go to experiential activities"
msgstr "Занимания за напреднали"

#: ../boards/experience.xml.in.h:2
msgid "Various activities based on physical movement."
msgstr "Различни занимания, базирани на физическо движение."

#: ../boards/experimental.xml.in.h:1
msgid "Go to Experimental activities"
msgstr "Експериментални занимания"

#: ../boards/experimental.xml.in.h:2
msgid "Run gcompris --experimental to see this menu."
msgstr "Изпълнете „gcompris --experimental“, за да видите това меню."

#: ../boards/fifteen.xml.in.h:1
msgid ""
"Click on any item that has a free block beside it, and it will be swapped "
"with the empty block."
msgstr ""
"Натиснете който и да обект, имащ празна клетка до себе си. Той ще бъде "
"заменен с нея."

#: ../boards/fifteen.xml.in.h:3
msgid ""
"Move each item to make an increasing series: from the smallest to the largest"
msgstr "Местете всеки обект по възходящ начин: от най-малкия към най-големия"

#: ../boards/fifteen.xml.in.h:4
msgid "Original code taken from the libgnomecanvas demo"
msgstr "Оригиналният код е взет от демонстрацията на libgnomecanvas"

#: ../boards/fifteen.xml.in.h:5
msgid "The fifteen game"
msgstr "Игра „Петнадесет“"

#: ../boards/followline.xml.in.h:1
msgid "Control the hose-pipe"
msgstr "Контролирайте маркуча"

#: ../boards/followline.xml.in.h:2
msgid "Fine motor coordination"
msgstr "Добра двигателна координация"

#: ../boards/followline.xml.in.h:3
msgid ""
"Move the mouse over the red part of the hose-pipe. This will move it, "
"bringing it, part by part, up to the flowers. Be careful, if you move off "
"the hose, the red part will go back down."
msgstr ""
"Движете мишката по червената част на маркуча. Това ще го отпуши постепенно "
"чак до цветята. Внимавайте, ако махнете курсора от маркуча, червената част "
"ще се върне обратно."

#: ../boards/followline.xml.in.h:4
msgid "Tux needs to water the flowers, but the hose is blocked."
msgstr "Тъкс трябва да полее цветята, но маркуча е запушен"

#: ../boards/fun.xml.in.h:1
msgid "Go to Amusement activities"
msgstr "Развлекателни занимания"

#: ../boards/fun.xml.in.h:2
msgid "Various fun activities."
msgstr "Развлекателни занимания"

#: ../boards/gcompris/mimetypes/mime_type.xml.in.h:1
msgid "gcompris animation"
msgstr "Анимация GCompris"

#: ../boards/gcompris/mimetypes/mime_type.xml.in.h:2
msgid "gcompris drawing"
msgstr "Рисунка GCompris"

#: ../boards/gcompris/mimetypes/mime_type.xml.in.h:3
msgid "svg drawing"
msgstr "рисунка, формат „SVG“"

#: ../boards/gcompris/mimetypes/mime_type.xml.in.h:4
msgid "svg mozilla animation"
msgstr "анимация на Mozilla, формат „SVG“"

#: ../boards/gcompris/mimetypes/mime_type.xml.in.h:5
msgid "wordprocessor text"
msgstr "текст от текстообработваща програма"

#: ../boards/geography.xml.in.h:1
msgid "Drag and Drop the items to redraw the whole map"
msgstr "Влачете и пускайте обекти, за да попълните цялата карта"

#: ../boards/geography.xml.in.h:2
msgid "Locate the countries"
msgstr "Посочете страните"

#: ../boards/geography.xml.in.h:3 ../boards/geography_country.xml.in.h:3
msgid "Mouse manipulation: movement, drag and drop"
msgstr "Управление на мишката: движение, изтегляне и пускане"

#: ../boards/geography/board1_0.xml.in.h:1
#: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:1
msgid "Africa"
msgstr "Африка"

#: ../boards/geography/board1_0.xml.in.h:2
msgid "America"
msgstr "Америка"

#: ../boards/geography/board1_0.xml.in.h:3
msgid "Antartica"
msgstr "Антарктика"

#: ../boards/geography/board1_0.xml.in.h:4
msgid "Asia"
msgstr "Азия"

#: ../boards/geography/board1_0.xml.in.h:5
msgid "Continents"
msgstr "Континенти"

#: ../boards/geography/board1_0.xml.in.h:6
msgid "Europe"
msgstr "Европа"

#: ../boards/geography/board1_0.xml.in.h:7
msgid "Oceania"
msgstr "Океания"

#: ../boards/geography/board2_0.xml.in.h:1
msgid "Alaska"
msgstr "Аляска"

#: ../boards/geography/board2_0.xml.in.h:2
msgid "Bahamas"
msgstr "Бахами"

#: ../boards/geography/board2_0.xml.in.h:3
msgid "Canada"
msgstr "Канада"

#: ../boards/geography/board2_0.xml.in.h:4
msgid "Cuba"
msgstr "Куба"

#: ../boards/geography/board2_0.xml.in.h:5
msgid "Dominican Republic"
msgstr "Доминиканска република"

#: ../boards/geography/board2_0.xml.in.h:6
msgid "Greenland"
msgstr "Гренландия"

#: ../boards/geography/board2_0.xml.in.h:7
msgid "Haiti"
msgstr "Хаити"

#: ../boards/geography/board2_0.xml.in.h:8
#: ../boards/geography/board3_0.xml.in.h:7
msgid "Iceland"
msgstr "Исландия"

#: ../boards/geography/board2_0.xml.in.h:9
msgid "Jamaica"
msgstr "Ямайка"

#: ../boards/geography/board2_0.xml.in.h:10
msgid "Mexico"
msgstr "Мексико"

#: ../boards/geography/board2_0.xml.in.h:11
msgid "North America"
msgstr "Северна Америка"

#: ../boards/geography/board2_0.xml.in.h:12
msgid "United States of America"
msgstr "Съединени американски щати"

#: ../boards/geography/board2_1.xml.in.h:1
msgid "Argentina"
msgstr "Аржентина"

#: ../boards/geography/board2_1.xml.in.h:2
msgid "Bolivia"
msgstr "Боливия"

#: ../boards/geography/board2_1.xml.in.h:3
msgid "Brazil"
msgstr "Бразилия"

#: ../boards/geography/board2_1.xml.in.h:4
msgid "Chile"
msgstr "Чили"

#: ../boards/geography/board2_1.xml.in.h:5
msgid "Colombia"
msgstr "Колумбия"

#: ../boards/geography/board2_1.xml.in.h:6
msgid "Ecuador"
msgstr "Еквадор"

#: ../boards/geography/board2_1.xml.in.h:7
msgid "French Guiana"
msgstr "Френска Гвиана"

#: ../boards/geography/board2_1.xml.in.h:8
msgid "Guyana"
msgstr "Гаяна"

#: ../boards/geography/board2_1.xml.in.h:9
msgid "Panama"
msgstr "Панама"

#: ../boards/geography/board2_1.xml.in.h:10
msgid "Paraguay"
msgstr "Парагвай"

#: ../boards/geography/board2_1.xml.in.h:11
msgid "Peru"
msgstr "Перу"

#: ../boards/geography/board2_1.xml.in.h:12
msgid "South America"
msgstr "Южна Америка"

#: ../boards/geography/board2_1.xml.in.h:13
msgid "Suriname"
msgstr "Суринам"

#: ../boards/geography/board2_1.xml.in.h:14
msgid "Uruguay"
msgstr "Уругвай"

#: ../boards/geography/board2_1.xml.in.h:15
msgid "Venezuela"
msgstr "Венецуела"

#: ../boards/geography/board3_0.xml.in.h:1
msgid "Austria"
msgstr "Австрия"

#: ../boards/geography/board3_0.xml.in.h:2
msgid "Belgium"
msgstr "Белгия"

#: ../boards/geography/board3_0.xml.in.h:3
msgid "Denmark"
msgstr "Дания"

#: ../boards/geography/board3_0.xml.in.h:4
msgid "Finland"
msgstr "Финландия"

#: ../boards/geography/board3_0.xml.in.h:5
msgid "France"
msgstr "Франция"

#: ../boards/geography/board3_0.xml.in.h:6
msgid "Germany"
msgstr "Германия"

#: ../boards/geography/board3_0.xml.in.h:8
msgid "Ireland"
msgstr "Ирландия"

#: ../boards/geography/board3_0.xml.in.h:9
msgid "Italy"
msgstr "Италия"

#: ../boards/geography/board3_0.xml.in.h:10
msgid "Luxembourg"
msgstr "Люксембург"

#: ../boards/geography/board3_0.xml.in.h:11
msgid "Norway"
msgstr "Норвегия"

#: ../boards/geography/board3_0.xml.in.h:12
msgid "Portugal"
msgstr "Португалия"

#: ../boards/geography/board3_0.xml.in.h:13
msgid "Spain"
msgstr "Испания"

#: ../boards/geography/board3_0.xml.in.h:14
msgid "Sweden"
msgstr "Швеция"

#: ../boards/geography/board3_0.xml.in.h:15
msgid "Switzerland"
msgstr "Швейцария"

#: ../boards/geography/board3_0.xml.in.h:16
msgid "The Netherlands"
msgstr "Холандия"

#: ../boards/geography/board3_0.xml.in.h:17
msgid "United Kingdom"
msgstr "Великобритания"

#: ../boards/geography/board3_0.xml.in.h:18
msgid "Western Europe"
msgstr "Западна Европа"

#: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:1
msgid "Albania"
msgstr "Албания"

#: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:2
msgid "Belarus"
msgstr "Беларус"

#: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:3
msgid "Bosnia Herzegovina"
msgstr "Босна и Херцеговина"

#: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:4
msgid "Bulgaria"
msgstr "България"

#: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:5
msgid "Croatia"
msgstr "Хърватска"

#: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:6
msgid "Cyprus"
msgstr "Кипър"

#: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:7 ../src/gcompris/config.c:67
msgid "Czech Republic"
msgstr "Чехия"

#: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:8
msgid "Eastern Europe"
msgstr "Източна Европа"

#: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:9
msgid "Estonia"
msgstr "Естония"

#: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:10
msgid "Greece"
msgstr "Гърция"

#: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:11
msgid "Hungary"
msgstr "Унгария"

#: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:12
msgid "Latvia"
msgstr "Латвия"

#: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:13
msgid "Lithuania"
msgstr "Литва"

#: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:14
msgid "Macedonia"
msgstr "Македония"

#: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:15
msgid "Moldova"
msgstr "Молдова"

#: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:16
msgid "Poland"
msgstr "Полша"

#: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:17
msgid "Romania"
msgstr "Румъния"

#: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:18
msgid "Russia"
msgstr "Русия"

#: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:19
msgid "Serbia Montenegro"
msgstr "Сърбия и Черна гора"

#: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:20
msgid "Slovak Republic"
msgstr "Словакия"

#: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:21
msgid "Slovenia"
msgstr "Словения"

#: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:22
msgid "Turkey"
msgstr "Турция"

#: ../boards/geography/board3_1.xml.in.h:23
msgid "Ukraine"
msgstr "Украйна"

#: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:1
#: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:2
msgid "Algeria"
msgstr "Алжир"

#: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:2
#: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:4
msgid "Benin"
msgstr "Бенин"

#: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:3
#: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:6
msgid "Burkina Faso"
msgstr "Буркина Фасо"

#: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:4
#: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:7
msgid "Cameroon"
msgstr "Камерун"

#: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:5
#: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:8
msgid "Central African Republic"
msgstr "Централна африканска република"

#: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:6
#: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:9
msgid "Chad"
msgstr "Чад"

#: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:7
msgid "Djibouti"
msgstr "Джибути"

#: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:8
#: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:11
msgid "Egypt"
msgstr "Египет"

#: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:9
#: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:5
msgid "Equatorial Guinea"
msgstr "Екваториална Гвинея"

#: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:10
#: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:12
msgid "Eritrea"
msgstr "Еритрея"

#: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:11
#: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:13
msgid "Ethiopia"
msgstr "Етиопия"

#: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:12
#: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:6
#: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:14
msgid "Gabon"
msgstr "Габон"

#: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:13
msgid "Gambia"
msgstr "Гамбия"

#: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:14
#: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:15
msgid "Ghana"
msgstr "Гана"

#: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:15
#: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:16
msgid "Guinea"
msgstr "Гвинея"

#: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:16
msgid "Guinea Bissau"
msgstr "Гвинея-Бисау"

#: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:17
#: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:17
msgid "Ivory Coast"
msgstr "Бряг на слоновата кост"

#: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:18
#: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:19
msgid "Liberia"
msgstr "Либерия"

#: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:19
#: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:20
msgid "Libya"
msgstr "Либия"

#: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:20
#: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:23
msgid "Mali"
msgstr "Мали"

#: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:21
#: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:24
msgid "Mauritania"
msgstr "Мавритания"

#: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:22
#: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:25
msgid "Morocco"
msgstr "Мароко"

#: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:23
#: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:28
msgid "Niger"
msgstr "Нигер"

#: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:24
#: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:29
msgid "Nigeria"
msgstr "Нигерия"

#: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:25
msgid "Northern Africa"
msgstr "Северна Африка"

#: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:26
#: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:14
msgid "Rwanda"
msgstr "Руанда"

#: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:27
#: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:30
msgid "Senegal"
msgstr "Сенегал"

#: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:28
msgid "Sierra Leone"
msgstr "Сиера Леоне"

#: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:29
#: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:31
msgid "Somalia"
msgstr "Сомалия"

#: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:30
#: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:33
msgid "Sudan"
msgstr "Судан"

#: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:31
#: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:35
msgid "Togo"
msgstr "Того"

#: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:32
#: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:36
msgid "Tunisia"
msgstr "Тунис"

#: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:33
#: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:19
#: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:37
msgid "Uganda"
msgstr "Уганда"

#: ../boards/geography/board4_0.xml.in.h:34
msgid "Western Sahara"
msgstr "Западна Сахара"

#: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:1
#: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:3
msgid "Angola"
msgstr "Ангола"

#: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:2
#: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:5
msgid "Botswana"
msgstr "Ботсвана"

#: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:3
msgid "Burundi"
msgstr "Бурунди"

#: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:4
#: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:10
msgid "Democratic Republic of Congo"
msgstr "Демократична република Конго"

#: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:7
#: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:18
msgid "Kenya"
msgstr "Кения"

#: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:8
msgid "Lesotho"
msgstr "Лесото"

#: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:9
#: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:21
msgid "Madagascar"
msgstr "Мадагаскар"

#: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:10
#: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:22
msgid "Malawi"
msgstr "Малави"

#: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:11
#: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:26
msgid "Mozambique"
msgstr "Мозамбик"

#: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:12
#: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:27
msgid "Namibia"
msgstr "Намибия"

#: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:13
msgid "Republic of Congo"
msgstr "Република Конго"

#: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:15
#: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:32
msgid "South Africa"
msgstr "Южна Африка"

#: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:16
msgid "Southern Africa"
msgstr "Южна Америка"

#: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:17
msgid "Swaziland"
msgstr "Свазиленд"

#: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:18
#: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:34
msgid "Tanzania"
msgstr "Танзания"

#: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:20
#: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:38
msgid "Zambia"
msgstr "Замбия"

#: ../boards/geography/board4_1.xml.in.h:21
#: ../boards/geography/board4_2.xml.in.h:39
msgid "Zimbabwe"
msgstr "Зимбабве"

#: ../boards/geography_country.xml.in.h:1
msgid "Drag and Drop the regions to redraw the whole country"
msgstr "Влачете и пускайте областите, за да попълните цялата страна"

#: ../boards/geography_country.xml.in.h:2
msgid "Locate the region"
msgstr "Посочете областта"

#: ../boards/geography_country.xml.in.h:4
msgid ""
"The map of Germany comes from Wikipedia and is released under the GNU Free "
"Documentation License. Olaf Ronneberger and his children Lina and Julia "
"Ronneberger created the German level."
msgstr ""
"Картата на Германия е от Уикипедия и е издадена под Лиценза за свободна "
"документация на GNU. Олаф Ронебергер и децата му Лина и Джулия Ронебергер са "
"създали немското ниво."

#: ../boards/geography_country/board1_0.xml.in.h:1
msgid "Regions of France"
msgstr "Области във Франция"

#: ../boards/geography_country/board2_0.xml.in.h:1
msgid "Deutschland Bundesländer"
msgstr "Области в Германия"

#: ../boards/geography_country/board3_0.xml.in.h:1
msgid "Provincias Argentinas"
msgstr "Провинции на Аржентина"

#: ../boards/geography_country/board4_0.xml.in.h:1
msgid "Polish Voivodship"
msgstr "Области в Полша"

#: ../boards/geography_country/board5_0.xml.in.h:1
#: ../boards/geography_country/board5_2.xml.in.h:1
msgid "Districts of Turkey"
msgstr "Околии в Турция"

#: ../boards/geography_country/board5_1.xml.in.h:1
msgid "Eastern Districts of Turkey"
msgstr "Източни околии в Турция"

#: ../boards/geography_country/board6_0.xml.in.h:1
msgid "Counties of Norway"
msgstr "Графства в Норвегия"

#: ../boards/geography_country/board7_0.xml.in.h:1
msgid "Counties of Brazil"
msgstr "Щати в Бразилия"

#: ../boards/geometry.xml.in.h:1
msgid "Geometry"
msgstr "Геометрия"

#: ../boards/geometry.xml.in.h:2
msgid "Geometry activities."
msgstr "Занимания по геометрия."

#: ../boards/gletters.xml.in.h:1 ../boards/wordsgame.xml.in.h:2
msgid "Keyboard manipulation"
msgstr "Операции с клавиатурата"

#: ../boards/gletters.xml.in.h:2
msgid "Letter association between the screen and the keyboard"
msgstr "Разпознаване на букви на екрана и клавиатурата"

#: ../boards/gletters.xml.in.h:3 ../src/boards/gletters.c:134
msgid "Simple Letters"
msgstr "Прости букви"

#: ../boards/gletters.xml.in.h:4 ../src/boards/gletters.c:135
msgid "Type the falling letters before they reach the ground"
msgstr "Напишете падащите букви, преди да са достигнали земята"

#: ../boards/gnumch-equality.xml.in.h:1
msgid "Equality Number Munchers"
msgstr "Равенство и числояди"

#: ../boards/gnumch-equality.xml.in.h:2
msgid ""
"Guide the Number Muncher to the expressions that equal the number at the top "
"of the screen."
msgstr ""
"Насочвайте числояда към изрази, чието равенство е числото в горната част на "
"екрана."

#: ../boards/gnumch-equality.xml.in.h:3
msgid "Practice addition, multiplication, division and subtraction."
msgstr "Упражнения по събиране, умножение, делене и изваждане."

#: ../boards/gnumch-equality.xml.in.h:4 ../boards/gnumch-inequality.xml.in.h:4
msgid ""
"Use the arrow keys to navigate around the board and to avoid the Troggles. "
"Press the spacebar to eat a number."
msgstr ""
"Използвайте стрелките, за да се движите по дъската и избягвайте Трогъл-"
"четата. Натиснете интервала, за да изядете числото."

#: ../boards/gnumch-factors.xml.in.h:1
msgid "Factor Number Munchers"
msgstr "Делител и числояди"

#: ../boards/gnumch-factors.xml.in.h:2
msgid ""
"Guide the Number Muncher to all the factors of the number at the top of the "
"screen."
msgstr ""
"Насочвайте числояда към всички делители на числото в горната част на екрана."

#: ../boards/gnumch-factors.xml.in.h:3
msgid "Learn about factors and multiples."
msgstr "Научете за делимо и делител."

#: ../boards/gnumch-factors.xml.in.h:4
msgid ""
"The factors of a number are all the numbers that divide that number evenly. "
"For example, the factors of 6 are 1, 2, 3 and 6. 4 is not a factor of 6 "
"because 6 cannot be divided into 4 equal pieces. If one number is a multiple "
"of a second number, then the second number is a factor of the first number. "
"You can think of multiples as families, and factors are the people in those "
"families. So 1, 2, 3 and 6 all fit into the 6 family, but 4 belongs to "
"another family. Use the arrow keys to navigate around the board and to avoid "
"the Troggles. Press the spacebar to eat a number."
msgstr ""
"Делителите на дадено число са всички числа, на които то се дели. Например, "
"делителите на 6 са 1, 2, 3 и 6. 4 не е делител на 6, защото 6 не може да "
"бъде разделено на 4 равни части. Ако едно число е кратно на второ число, то "
"второто число е делител на първото. Може да мислите за кратните като "
"семейства, а за делителите като хора в тези семейства. Така 1, 2, 3 и 6 се "
"включват в семейството 6, но 4 принадлежи на друго семейство. Използвайте "
"стрелките, за да се движите по дъската и избягвайте Трогъл-четата. Натиснете "
"интервала, за да изядете числото."

#: ../boards/gnumch-inequality.xml.in.h:1
msgid ""
"Guide the Number Muncher to the all the expressions that do not equal the "
"number at the top of the screen."
msgstr ""
"Насочвайте числояда към всички изрази, които не са равни на числото в "
"горната част на екрана."

#: ../boards/gnumch-inequality.xml.in.h:2
msgid "Inequality Number Munchers"
msgstr "Неравенства и числояди"

#: ../boards/gnumch-inequality.xml.in.h:3
msgid "Practice addition, subtraction, multiplication and division."
msgstr "Упражнения по събиране, изваждане, умножение и делене."

#: ../boards/gnumch-multiples.xml.in.h:1
msgid ""
"Guide the Number Muncher to all the multiples of the number at the top of "
"the screen."
msgstr ""
"Насочвайте числояда към всички кратни на числото в горната част на екрана."

#: ../boards/gnumch-multiples.xml.in.h:2
msgid "Learn about multiples and factors."
msgstr "Научете за кратно и делимо."

#: ../boards/gnumch-multiples.xml.in.h:3
msgid "Multiple Number Munchers"
msgstr "Кратни и числояди"

#: ../boards/gnumch-multiples.xml.in.h:4
msgid ""
"The multiples of a number are all the numbers that are equal to the original "
"number times another number. For example, 24, 36, 48 and 60 are all "
"multiples of 12. 25 is not a multiple of 12 because there isn't any number "
"that can be multiplied by 12 to get 25. If one number is a factor of a "
"second number, then the second number is a multiple of the first number. "
"Again, you can think of multiples as families, and factors are the people "
"who belong to those families. The factor 5, has parents 10, grandparents 15, "
"great-grandparents 20, great-great-grandparents 25, and every extra step of "
"5 is another great- in front! But the number 5 does not belong in the 8 or "
"23 families. You can't fit any number of 5s into 8 or 23 with nothing left "
"over. So '8 isn't a multiple of 5, nor is 23. Only 5, 10, 15, 20, 25 ... are "
"multiples (or families or steps) of 5. Use the arrow keys to navigate around "
"the board and to avoid the Troggles. Press the spacebar to eat a number."
msgstr ""
"Кратните на дадено число са всички числа, които са равни на оригиналното в "
"пъти. Например, 24, 36, 48 и 60 са кратни на 12. 25 не е кратно на 12, "
"защото няма число, по което да бъде умножено 12 и да се получи 25. Ако "
"дадено число е делимо на второ, то второто число е кратно на първото. Отново "
"може да мислите за кратните като семейства, а за делимите като хора, "
"принадлежащи към тези семейства. Делимото 5 има родители 10, баби и дядовци "
"15, прабаби и прадядовци 20, пра-прабаби и пра-прадядовци 25 и всяка "
"допълнителна стъпка добавя още едно пра- отпред! Но числото 5 не принадлежи "
"на семействата 8 или 23. Не може да вместите кратен брой 5-ици в 8 или 23, "
"без да остане нещо. Така 8 не е кратно на 5, нито пък 23. Само 5, 10, 15, "
"20, 25… са кратни (или семейства от стъпки) на 5. Използвайте стрелките, за "
"да се движите по дъската и избягвайте Трогъл-четата. Натиснете интервала, за "
"да изядете числото."

#: ../boards/gnumch-primes.xml.in.h:1
msgid "Guide the Number Muncher to all the prime numbers."
msgstr "Насочвайте числояда към всички прости числа."

#: ../boards/gnumch-primes.xml.in.h:2
msgid "Learn about prime numbers"
msgstr "Научете за простите числа"

#: ../boards/gnumch-primes.xml.in.h:3
msgid "Prime Number Munchers"
msgstr "Прости числа и числояди"

#: ../boards/gnumch-primes.xml.in.h:4
msgid ""
"Prime numbers are numbers that are only divisible by themselves and 1. For "
"example, 3 is a prime number, but 4 isn't (because 4 is divisible by 2). You "
"can think of prime numbers as very small families: they only ever have two "
"people in them! Only themselves and 1. You can't fit any other numbers into "
"them with nothing left over. 5 is one of these lonely numbers (only 5 × 1 = "
"5), but you can see that 6 has 2 and 3 in its family as well (6 × 1 = 6, 2 × "
"3 = 6). So 6 is not a prime number. Use the arrow keys to navigate around "
"the board and to avoid the Troggles. Press the spacebar to eat a number."
msgstr ""
"Простите числа са числа, които са делими на себе си и на 1. Например, 3 е "
"просто число, но 4 не е (понеже 4 се дели на 2). Може да мислите за простите "
"числа като за много малки семейства: те имат най-много по двама члена! Само "
"те самите и 1. Не може да вместите никакви числа, без да остане нещо. 5 е "
"едно от тези самотни числа (само 5 x 1 = 5), но както виждате 6 има 2 и 3 в "
"семейството си (6 x 1 = 6, 2 x 3 = 6). Така че 6 не е просто число. "
"Използвайте стрелките, за да се придвижвате и избягвайте Трогъл-четата. "
"Натиснете интервала, за да изядете число."

#: ../boards/gnumchmenu.xml.in.h:1
msgid "Go to Number Munchers activities"
msgstr "Занимания с числояди"

#: ../boards/gnumchmenu.xml.in.h:2
msgid "Number Munchers are games to play with arithmetic."
msgstr "Числоядите са игри по аритметика."

#: ../boards/guessnumber.xml.in.h:1
msgid "Guess a number"
msgstr "Познайте число"

#: ../boards/guessnumber.xml.in.h:2
msgid "Help Tux escape the cave. Tux hides a number for you to find."
msgstr ""
"Помогнете на Тъкс да избяга от пещерата. Тъкс е скрил число, което трябва да "
"откриете."

#: ../boards/guessnumber.xml.in.h:3
msgid "Numbers from 1 to 1000 for the last level."
msgstr "Числа от 1 до 1000 за последното ниво."

#: ../boards/guessnumber.xml.in.h:4
msgid ""
"Read the instructions that give you the range of the number to find. Enter a "
"number in the top right blue entry box. Tux will tell you if your number is "
"higher or lower. Then enter another number. The distance between Tux and the "
"escape area on the right represents how far you are from the correct number. "
"If Tux is over or under the escape area, it means your number is over or "
"under the correct number."
msgstr ""
"Прочетете инструкциите, които ви дават диапазона на търсеното число. "
"Въведете число в синята кутийка в горния десен ъгъл. Тъкс ще ви каже дали "
"числото е по-голямо или по-малко. След това въведете друго число. "
"Разстоянието между Тъкс и спасителния изход показва колко далече сте от "
"правилното число. Ако Тъкс е над или под спасителния изход, това означава, "
"че числото ви е по-голямо или по-малко от правилното."

#: ../boards/hanoi.xml.in.h:1
msgid "Concept taken from EPI games."
msgstr "Идеята е взета от игрите „EPI“."

#: ../boards/hanoi.xml.in.h:2
msgid ""
"Drag and Drop one top piece at a time, from one peg to another, to reproduce "
"the tower on the right in the empty space on the left."
msgstr ""
"Изтегляйте и пускайте горните кръгчета само от едно колче на друго така, че "
"да възпроизведете кулата вдясно в празното поле отляво."

#: ../boards/hanoi.xml.in.h:4 ../src/boards/hanoi.c:96
msgid "Reproduce the given tower"
msgstr "Възпроизвеждане на зададената кула"

#: ../boards/hanoi.xml.in.h:5
msgid "Reproduce the tower on the right in the empty space on the left"
msgstr "Възпроизведете кулата вдясно в празното пространство отляво"

#: ../boards/hanoi.xml.in.h:6 ../src/boards/hanoi.c:95
msgid "Simplified Tower of Hanoi"
msgstr "Опростена „Кула на Ханой“"

#: ../boards/hanoi_real.xml.in.h:1
msgid ""
"Drag and Drop the top pieces only from one peg to another, to reproduce the "
"tower on the right in the empty space on the left."
msgstr ""
"Изтегляйте и пускайте горните кръгчета само от едно колче на друго така, че "
"да възпроизведете кулата вдясно в празното поле отляво."

#: ../boards/hanoi_real.xml.in.h:3
msgid "Reproduce the tower on the right side"
msgstr "Възпроизведете кулата вдясно"

#: ../boards/hanoi_real.xml.in.h:4
msgid "The Tower of Hanoi"
msgstr "„Кула на Ханой“"

#: ../boards/hanoi_real.xml.in.h:5
msgid ""
"The object of the game is to move the entire stack to another peg, obeying "
"the following rules:\n"
"* only one disc may be moved at a time\n"
"* no disc may be placed atop a smaller disc"
msgstr ""
"Целта на играта е да преместите целия куп на друго колче, като спазвате "
"следните правила:\n"
"* само един диск може да бъде местен по едно и също време\n"
"* не може да слагате по-голям диск върху по-малък"

#: ../boards/hanoi_real.xml.in.h:8
msgid ""
"The puzzle was invented by the French mathematician Edouard Lucas in 1883. "
"There is a legend about a Hindu temple whose priests were constantly engaged "
"in moving a set of 64 discs according to the rules of the Tower of Hanoi "
"puzzle. According to the legend, the world would end when the priests "
"finished their work. The puzzle is therefore also known as the Tower of "
"Brahma puzzle. It is not clear whether Lucas invented this legend or was "
"inspired by it. (source Wikipedia &lt;http://en.wikipedia.org/wiki/"
"Tower_of_hanoi&gt;)"
msgstr ""
"Тази игра е изобретена от френския математик Едуард Лукас през 1883 г. Има "
"легенда за хиндуистки храм, чиито свещеници били непрекъснато заети да "
"преместват набор от 64 диска съгласно правилата на играта „Кула на Ханой“. "
"Според легендата, светът щял да свърши, ако свещениците спрели работата си. "
"Играта е позната и като „Кула на Брама“. Не е ясно дали Лукас е измислил "
"легендата, или е бил вдъхновен от нея. (източник: Уикипедия &lt;http://en."
"wikipedia.org/wiki/Tower_of_Hanoi&gt;)"

#: ../boards/hexagon.xml.in.h:1
msgid "Find the strawberry by clicking on the blue fields"
msgstr "Открийте ягодката, натискайки по сините полета"

#: ../boards/hexagon.xml.in.h:4
msgid ""
"Try to find the strawberry under the blue fields. The fields become redder "
"as you get closer."
msgstr ""
"Опитайте се да намерите ягодката по сините полета. Колкото повече се "
"доближавате, толкова по-червени стават полетата."

#: ../boards/hexagon.xml.in.h:5
msgid "hexagon"
msgstr "Шестоъгълник"

#: ../boards/imageid.xml.in.h:1
msgid "Click on the word corresponding to the printed image."
msgstr "Натиснете думата, която съответства на показаното изображение."

#: ../boards/imageid.xml.in.h:2
msgid "Practice reading by finding the word matching an image"
msgstr ""
"Упражнение по четене чрез откриване на дума, съответстваща на изображение"

#: ../boards/imageid.xml.in.h:3 ../boards/imagename.xml.in.h:4
#: ../boards/readingh.xml.in.h:4 ../boards/readingv.xml.in.h:4
#: ../src/boards/imageid.c:101 ../src/boards/missingletter.c:96
msgid "Reading"
msgstr "Четене"

#: ../boards/imageid.xml.in.h:4
msgid "Reading practice"
msgstr "Упражнения по четене"

#: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:1 ../boards/imagename/board4_0.xml.in.h:2
msgid "apple"
msgstr "ябълка"

#: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:2
msgid "back"
msgstr "облегалка"

#: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:3
msgid "bag"
msgstr "чанта"

#: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:4 ../boards/imagename/board6_0.xml.in.h:2
msgid "ball"
msgstr "топка"

#: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:5
msgid "banana"
msgstr "банан"

#: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:6
msgid "bed"
msgstr "легло"

#: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:7
msgid "boat"
msgstr "лодка"

#: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:8
msgid "book"
msgstr "книга"

#: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:9 ../boards/imagename/board2_0.xml.in.h:2
msgid "bottle"
msgstr "бутилка"

#: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:10
msgid "cake"
msgstr "торта"

#: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:11
msgid "camel"
msgstr "камила"

#: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:12
#: ../boards/imagename/board4_0.xml.in.h:4
msgid "car"
msgstr "автомобил"

#: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:13
msgid "cat"
msgstr "котка"

#: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:14
msgid "catch"
msgstr "влак"

#: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:15
msgid "cheese"
msgstr "сирене"

#: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:16
msgid "cow"
msgstr "крава"

#: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:17
msgid "dog"
msgstr "куче"

#: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:18
msgid "finish"
msgstr "финал"

#: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:19
msgid "fish"
msgstr "риба"

#: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:20
#: ../boards/imagename/board3_0.xml.in.h:2
msgid "house"
msgstr "къща"

#: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:21
msgid "pear"
msgstr "круша"

#: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:22
msgid "plane"
msgstr "самолет"

#: ../boards/imageid/board1.xml.in.h:23
msgid "satchel"
msgstr "чанта"

#: ../boards/imagename.xml.in.h:1 ../boards/imagename/board1_0.xml.in.h:1
#: ../boards/imagename/board2_0.xml.in.h:1
#: ../boards/imagename/board3_0.xml.in.h:1
#: ../boards/imagename/board4_0.xml.in.h:1
#: ../boards/imagename/board5_0.xml.in.h:1
#: ../boards/imagename/board6_0.xml.in.h:1
msgid "Drag and Drop each item onto its name"
msgstr "Изтегляйте и пускайте обектите над написаните им имена"

#: ../boards/imagename.xml.in.h:2
msgid ""
"Drag each image from the (vertical) box on the left to its (corresponding) "
"name on the right. Click the OK button to check your answer."
msgstr ""
"Изтегляйте изображенията от вертикалната кутия вляво и ги пускайте върху "
"съответстващите им имена вдясно. Натиснете бутона „Да“, за да проверите "
"отговора."

#: ../boards/imagename.xml.in.h:3
msgid "Image Name"
msgstr "Име на изображението"

#: ../boards/imagename.xml.in.h:5
msgid "Vocabulary and reading"
msgstr "Речник и четене"

#: ../boards/imagename/board1_0.xml.in.h:2
msgid "bulb"
msgstr "крушка"

#: ../boards/imagename/board1_0.xml.in.h:3
msgid "fishing boat"
msgstr "рибарска лодка"

#: ../boards/imagename/board1_0.xml.in.h:4
msgid "lamp"
msgstr "лампа"

#: ../boards/imagename/board1_0.xml.in.h:5
msgid "mail box"
msgstr "пощенска кутия"

#: ../boards/imagename/board1_0.xml.in.h:6
#: ../boards/imagename/board5_0.xml.in.h:3
msgid "postcard"
msgstr "пощенска картичка"

#: ../boards/imagename/board1_0.xml.in.h:7
#: ../boards/imagename/board3_0.xml.in.h:5
#: ../boards/imagename/board6_0.xml.in.h:7
msgid "sailing boat"
msgstr "платноходка"

#: ../boards/imagename/board2_0.xml.in.h:3
msgid "egg"
msgstr "яйце"

#: ../boards/imagename/board2_0.xml.in.h:4
msgid "eggcup"
msgstr "чашка за варено яйце"

#: ../boards/imagename/board2_0.xml.in.h:5
msgid "flower"
msgstr "цвете"

#: ../boards/imagename/board2_0.xml.in.h:6
msgid "glass"
msgstr "стъкло"

#: ../boards/imagename/board2_0.xml.in.h:7
msgid "vase"
msgstr "ваза"

#: ../boards/imagename/board3_0.xml.in.h:3
msgid "light house"
msgstr "фар"

#: ../boards/imagename/board3_0.xml.in.h:4
msgid "rocket"
msgstr "ракета"

#: ../boards/imagename/board3_0.xml.in.h:6
msgid "sofa"
msgstr "диван"

#: ../boards/imagename/board3_0.xml.in.h:7
#: ../boards/imagename/board5_0.xml.in.h:4
msgid "star"
msgstr "звезда"

#: ../boards/imagename/board4_0.xml.in.h:3
msgid "bicycle"
msgstr "велосипед"

#: ../boards/imagename/board4_0.xml.in.h:5
msgid "carrot"
msgstr "морков"

#: ../boards/imagename/board4_0.xml.in.h:6
msgid "grater"
msgstr "ренде"

#: ../boards/imagename/board4_0.xml.in.h:7
#: ../boards/imagename/board5_0.xml.in.h:5
msgid "tree"
msgstr "дърво"

#: ../boards/imagename/board5_0.xml.in.h:2
msgid "pencil"
msgstr "молив"

#: ../boards/imagename/board5_0.xml.in.h:6
msgid "truck"
msgstr "камион"

#: ../boards/imagename/board5_0.xml.in.h:7
msgid "van"
msgstr "микробус"

#: ../boards/imagename/board6_0.xml.in.h:3
msgid "castle"
msgstr "замък"

#: ../boards/imagename/board6_0.xml.in.h:4
msgid "crown"
msgstr "корона"

#: ../boards/imagename/board6_0.xml.in.h:5
msgid "flag"
msgstr "флаг"

#: ../boards/imagename/board6_0.xml.in.h:6
msgid "racket"
msgstr "ракета"

#: ../boards/keyboard.xml.in.h:1
msgid "Discover the keyboard."
msgstr "Опознаване на клавиатурата."

#: ../boards/keyboard.xml.in.h:2
msgid "Keyboard-manipulation boards"
msgstr "Операции с клавиатурата"

#: ../boards/leftright.xml.in.h:1
msgid "Determine if a hand is a right or a left hand"
msgstr "Определете дали ръката е лява или дясна"

#: ../boards/leftright.xml.in.h:2
msgid ""
"Distinguish right and left hands from different points of view. Spatial "
"representation"
msgstr ""
"Различаване на леви и десни ръце от различни гледни точки. Представа за "
"пространство"

#: ../boards/leftright.xml.in.h:3
msgid "Find your left and right hands"
msgstr "Открийте левите и десните ръце"

#: ../boards/leftright.xml.in.h:4 ../boards/railroad.xml.in.h:4
msgid "None"
msgstr "Няма"

#: ../boards/leftright.xml.in.h:5
msgid ""
"You can see a hand: is it a left hand or a right hand? Click on the red "
"button on the left, or the green button on the right."
msgstr ""
"Показана е ръка. Определете дали е дясна или лява. Натиснете червения бутон "
"вляво или зеления вдясно."

#: ../boards/login.xml.in.h:1
msgid ""
"GCompris identifies each child, so we can provide child-specific reports."
msgstr ""
"GCompris разпознава всяко дете, така че могат да бъдат правени индивидуални "
"доклади."

#: ../boards/login.xml.in.h:2
msgid "GCompris login screen"
msgstr "Екран за влизане в GCompris"

#: ../boards/login.xml.in.h:3
msgid ""
"In order to activate the login screen, you must \n"
"first add users in the administration part of GCompris. \n"
"You access Administration by running 'gcompris -a'.\n"
"In Administration, you can create different profiles. In each profile,\n"
"you can have a different set of users and select which activities are "
"available to them.\n"
"To run GCompris for a specific profile, you use 'gcompris -p profile' where "
"'profile'\n"
"is the name of a profile as you created it in Administration."
msgstr ""
"За да активирате екрана за първоначално влизане, трябва\n"
"първо да добавите потребители от административния интерфейс на GCompris.\n"
"Може да пуснете административния интерфейс с „gcompris -a“.\n"
"С него може да създавате различни профили. Във всеки профил\n"
"може да имате различен набор потребители и да избирате заниманията, които да "
"бъдат достъпни за тях.\n"
"За да стартирате GCompris със съответен профил, напишете „gcompris -p "
"profile“, където „profile“\n"
"е името на профила, който сте създали чрез административния интерфейс."

#: ../boards/login.xml.in.h:10
msgid "Select or enter your name to log in to GCompris"
msgstr "Изберете или напишете името си, за да влезете в GCompris"

#: ../boards/magic_hat_minus.xml.in.h:1
msgid "Count how many items are under the magic hat after some have got away"
msgstr ""
"Пребройте колко обекти са под магическата шапка, след като някои изчезнат"

#: ../boards/magic_hat_minus.xml.in.h:2
msgid "Learn subtraction"
msgstr "Учене на изваждане"

#: ../boards/magic_hat_minus.xml.in.h:3
msgid ""
"Look at the magician, he tells the number of stars that are under his magic "
"hat. Then, click on the hat to open it. A few stars escape. Click again on "
"the hat to close it. You have to count how many are still under the hat. "
"Click on the bottom right area to answer."
msgstr ""
"Погледнете магьосника, той казва броя на звездите, които са под магическата "
"му шапка. След това натиснете шапката, за да я отворите. Няколко звезди "
"бягат. Натиснете отново, за да я затворите. Трябва да преброите колко са все "
"още под шапката. Натиснете долния десен ъгъл, за да отговорите."

#: ../boards/magic_hat_minus.xml.in.h:4 ../boards/memory_add_minus.xml.in.h:3
#: ../boards/memory_add_minus_tux.xml.in.h:3 ../boards/memory_minus.xml.in.h:2
#: ../boards/memory_minus_tux.xml.in.h:2
msgid "Subtraction"
msgstr "Изваждане"

#: ../boards/magic_hat_minus.xml.in.h:5 ../boards/magic_hat_plus.xml.in.h:5
msgid "The magician hat"
msgstr "Шапката на магьосника"

#: ../boards/magic_hat_plus.xml.in.h:1 ../boards/memory_add.xml.in.h:1
msgid "Addition"
msgstr "Събиране"

#: ../boards/magic_hat_plus.xml.in.h:2
msgid ""
"Click on the hat to open or close it. Under the hat, how many stars can you "
"see moving around? Count carefully. :) Click in the bottom-right area to "
"input your answer."
msgstr ""
"Натиснете шапката, за да я отворите или затворите. Колко звезди виждате под "
"нея? Бройте внимателно. :-) Натиснете в долния десен ъгъл, за да въведете "
"отговора."

#: ../boards/magic_hat_plus.xml.in.h:3
msgid "Count how many items are under the magic hat"
msgstr "Пребройте колко обекти има под магическата шапка"

#: ../boards/magic_hat_plus.xml.in.h:4
msgid "Learn addition"
msgstr "Учене на събиране"

#: ../boards/math.xml.in.h:1
msgid "Mathematical activities."
msgstr "Задачи по математика."

#: ../boards/math.xml.in.h:2
msgid "Mathematics"
msgstr "Математика"

#: ../boards/maze.xml.in.h:1 ../boards/maze2DRelative.xml.in.h:1
#: ../boards/maze3D.xml.in.h:2 ../boards/mazeInvisible.xml.in.h:1
msgid "Can use the keyboard arrow to move an object."
msgstr "Можете да използвате клавиатурата, за да движите обект."

#: ../boards/maze.xml.in.h:2 ../src/boards/maze.c:128
msgid "Find your way out of the maze"
msgstr "Намерете изхода от лабиринта"

#: ../boards/maze.xml.in.h:3 ../boards/maze2DRelative.xml.in.h:3
#: ../boards/maze3D.xml.in.h:4 ../boards/mazeInvisible.xml.in.h:3
msgid "Help Tux get out of this maze."
msgstr "Помогнете на Тъкс да излезе от този лабиринт."

#: ../boards/maze.xml.in.h:4 ../boards/maze2DRelative.xml.in.h:4
#: ../boards/mazeInvisible.xml.in.h:4 ../src/boards/maze.c:127
msgid "Maze"
msgstr "Лабиринт"

#: ../boards/maze.xml.in.h:5
msgid "Use the keyboard arrows to move Tux up to the door."
msgstr ""
"Използвайте стрелките на клавиатурата, за да придвижите Тъкс към вратата."

#: ../boards/maze2DRelative.xml.in.h:2
msgid "Find your way out of the maze (Move is relative)"
msgstr "Намерете изход от лабиринта (движението е относително)"

#: ../boards/maze2DRelative.xml.in.h:5
msgid ""
"Use the keyboard arrows to move Tux up to the door. In this maze, the move "
"is relative (first person). Use the up arrow to go forward. The other arrow "
"let you turn Tux in another direction."
msgstr ""
"Използвайте стрелките на клавиатурата, за да придвижите Тъкс към вратата. В "
"този лабиринт движението е относително. Използвайте горната стрелка за "
"движение напред. Останалите стрелки обръщат Тъкс в друга посока."

#: ../boards/maze3D.xml.in.h:1
msgid "3D Maze"
msgstr "Триизмерен лабиринт"

#: ../boards/maze3D.xml.in.h:3
msgid "Find your way out of the 3D maze"
msgstr "Намерете изхода от триизмерния лабиринт"

#: ../boards/maze3D.xml.in.h:5
msgid ""
"Use the keyboard arrows to move Tux up to the door. Use the spacebar to "
"switch between 2D and 3D modes. 2D mode just gives you an indication of your "
"position, like a map. You cannot move Tux in 2D mode."
msgstr ""
"Използвайте стрелките на клавиатурата, за да придвижите Тъкс към вратата. С "
"клавиша „Интервал“ превключвате между двуизмерен и триизмерен режим. "
"Двуизмерният режим показва текущата позиция като на карта. Не можете да "
"движите Тъкс в двуизмерен режим."

#: ../boards/mazeInvisible.xml.in.h:2
msgid "Find your way out of the invisible maze"
msgstr "Намерете изхода от невидимия лабиринт"

#: ../boards/mazeInvisible.xml.in.h:5
msgid ""
"Use the keyboard arrows to move Tux up to the door. Use the spacebar to "
"switch between invisible and visible modes. Visible mode just gives you an "
"indication of your position, like a map. You cannot move Tux in visible mode."
msgstr ""
"Използвайте стрелките на клавиатурата, за да придвижите Тъкс към вратата. С "
"клавиша „Интервал“ превключвате между видим и невидим режим. Видимият режим "
"само показва местоположението като на карта. Не можете да движите Тъкс във "
"видим режим."

#: ../boards/mazeMenu.xml.in.h:1
msgid "Find your way out of different types of mazes"
msgstr "Намерете изхода от различните лабиринти"

#: ../boards/mazeMenu.xml.in.h:2
msgid "Go to Maze activities"
msgstr "Занимания с лабиринти"

#: ../boards/melody.xml.in.h:1
msgid "Ear-training activity"
msgstr "Упражнения за слух"

#: ../boards/melody.xml.in.h:2
msgid ""
"Listen to the sound sequence played, and repeat it by clicking on the "
"elements. You can listen again by clicking on the repeat button."
msgstr ""
"Чуйте последователността от звуци и ги повторете, натискайки по елементите. "
"Може да чуете звука отново, като натиснете бутона за повтаряне."

#: ../boards/melody.xml.in.h:3
msgid "Melody"
msgstr "Мелодия"

#: ../boards/melody.xml.in.h:5
msgid "Repeat a melody"
msgstr "Повтаряне на мелодия"

#: ../boards/memory.xml.in.h:1
msgid ""
"A set of blank cards is shown. Each card has a picture on the other side, "
"and each picture card has a twin exactly the same. Click on a card to see "
"its hidden picture, and try to match the twins. You can only turn over two "
"cards at once, so you need to remember where a picture is, while you look "
"for its twin. When you turn over the twins, they both disappear."
msgstr ""
"Показан е набор празни карти. Всяка двойка е свързана със същата картинка, "
"но обърната наопаки. Натискайки една карта може да видите скритата картинка, "
"но може да го направите само с две карти едновременно. Трябва да запомните "
"местоположението на картинките и да ги свържете. За да премахнете двойка "
"карти, разкрийте и двете."

#: ../boards/memory.xml.in.h:2
msgid "Flip the cards to find the matching pairs"
msgstr "Разкрийте картите и намерете съответстващите двойки"

#: ../boards/memory.xml.in.h:3
msgid "Memory Game with images"
msgstr "Игра на памет с изображения"

#: ../boards/memory.xml.in.h:5 ../boards/memory_tux.xml.in.h:4
msgid "Train your memory and remove all the cards"
msgstr "Упражнявайте паметта си и премахнете всички карти"

#: ../boards/memory_add.xml.in.h:2
msgid "Addition memory game"
msgstr "Игра на памет със събиране"

#: ../boards/memory_add.xml.in.h:3 ../boards/memory_add_tux.xml.in.h:3
msgid "Practise adding up, until all the cards are gone."
msgstr "Упражнения по събиране, докато всички карти свършат."

#: ../boards/memory_add.xml.in.h:4 ../boards/memory_add_tux.xml.in.h:4
msgid ""
"Turn the cards over to find two numbers which add up the same, until all the "
"cards are gone."
msgstr ""
"Обърнете картите, за да намерите две числа, които правят същия сбор, докато "
"всички карти изчезнат."

#: ../boards/memory_add.xml.in.h:5 ../boards/memory_add_tux.xml.in.h:5
msgid ""
"You can see some cards, but you can't see what's on the other side of them. "
"Each card is hiding an adding-up sum, or the answer to the sum.\n"
"An adding-up sum looks like this: 2 + 2 = 4\n"
"The numbers on one side of the equals sign (=) have to be the same as the "
"number on the other side. So 2 (1, 2) and 2 more (3, 4) makes 4. Count aloud "
"when you work this out, and count on your fingers, because the more ways you "
"do something, the better you remember it. You can also use blocks, or "
"buttons, or anything you can count. If you have lots of brothers and "
"sisters, you can count them! Or the kids in your class at school. Sing "
"counting songs. Count lots of things, for practice, and you'll be very good "
"at adding-up!\n"
"\n"
"In this game, these cards are hiding the two parts of an adding-up sum (also "
"called an addition sum). You need to find the two parts of the sum, and "
"bring them together again. Click on a card to see what number it's hiding, "
"then try to find the other card that goes with it, to make a whole sum. You "
"can only turn over two cards in one go, so you need to remember where the "
"numbers are hiding, then you can match them when you find their other half. "
"You're doing the job of the equals sign, and the numbers need you to put "
"them together and make a proper sum. When you do that, both those cards "
"disappear! When you've made them all disappear, found all the sums, you've "
"won the game! :)"
msgstr ""
"Може да виждате някои карти, но не и какво има на обратната им страна. Всяка "
"карта крие сбор от събираеми, или отговора на сбора.\n"
"Сборът от събираеми изглежда така: 2 + 2 = 4\n"
"Числата от едната страна на знака за равенство (=) трябва да бъдат същите "
"като числото от другата страна. Така 2 (1, 2) и още 2 (3, 4) прави 4. Бройте "
"на глас и на пръсти, защото по колкото повече начини правите нещо, толкова "
"по-добре го запомняте. Може да използвате кубчета или копчета, или каквото и "
"да е, стига да става за броене. Ако имате много братя и сестри, може да "
"броите тях! Или децата от училищния ви клас. Пейте песнички за броене. "
"Бройте много неща, за упражнение, и ще станете много добри в събирането!\n"
"\n"
"В тази игра картите крият двете части на сбора от събираеми (също наричан "
"сума). Трябва да намерите двете части на сбора и да ги съберете заедно "
"отново. Натиснете карта, за да видите какво число крие, след това се "
"опитайте да намерите другата карта, която допълва сбора. Може да обръщате "
"само по две карти на ход, така че трябва да запомняте къде се крият числата "
"и да ги избирате, когато намерите другата им половина. Вършите работата на "
"знака за равенство и сте необходими на числата, за да ги съберете заедно и "
"да направите подходящ сбор. Когато успеете, двете карти изчезват! Когато "
"направите така, че всички да изчезнат и намерите всички сборове, печелите "
"играта! :-)"

#: ../boards/memory_add_minus.xml.in.h:1
msgid "Addition and subtraction memory game"
msgstr "Игра на памет със събиране и изваждане"

#: ../boards/memory_add_minus.xml.in.h:2
#: ../boards/memory_add_minus_tux.xml.in.h:2
msgid "Practise addition, subtraction, until all the cards are gone."
msgstr "Упражнения по събиране и изваждане, докато всички карти свършат."

#: ../boards/memory_add_minus.xml.in.h:4
#: ../boards/memory_add_minus_tux.xml.in.h:4
msgid ""
"Turn the cards over to find two numbers which add or subtract the same, "
"until all the cards are gone."
msgstr ""
"Обърнете картите, за да намерите две числа, които добавят или изваждат "
"същото, докато всички карти изчезнат."

#: ../boards/memory_add_minus.xml.in.h:5
#: ../boards/memory_add_minus_mult_div.xml.in.h:5
#: ../boards/memory_add_minus_mult_div_tux.xml.in.h:5
#: ../boards/memory_add_minus_tux.xml.in.h:5 ../boards/memory_div.xml.in.h:5
#: ../boards/memory_div_tux.xml.in.h:5 ../boards/memory_mult.xml.in.h:5
#: ../boards/memory_mult_div.xml.in.h:5
#: ../boards/memory_mult_div_tux.xml.in.h:5
#: ../boards/memory_mult_tux.xml.in.h:5
msgid ""
"You can see some cards, but you can't see what's on the other side of them. "
"Each card is hiding an operation, or the answer to it.\n"
"\n"
"In this game, these cards are hiding the two parts of an operation. You need "
"to find the two parts of the operation, and bring them together again. Click "
"on a card to see what number it's hiding, then try to find the other card "
"that goes with it, to make a whole operation. You can only turn over two "
"cards in one go, so you need to remember where the numbers are hiding, then "
"you can match them when you find their other half. You're doing the job of "
"the equals sign, and the numbers need you to put them together and make a "
"proper equality. When you do that, both those cards disappear! When you've "
"made them all disappear, found all the operations, you've won the game! :)"
msgstr ""
"Може да виждате някои карти, но не и какво има на обратната им страна. Всяка "
"карта крие действие, или отговора му.\n"
"\n"
"В тази игра, картите крият двете части на действието. Трябва да откриете "
"двете части и да ги съберете отново. Натиснете карта, за да видите какво "
"число крие, и се опитайте да намерите другата карта, за да съставите цялото "
"действие. Може да обръщате само две карти на ход, така че трябва да "
"запомняте къде се крият числата и да ги избирате, когато намерите другата "
"половина. Вършите работата на знака за равенство и сте необходими на "
"числата, за да ги съберете заедно и да направите подходящо уравнение. Когато "
"успеете, двете карти изчезват! Когато направите така, че всички да изчезнат "
"и намерите всички действия, печелите играта! :-)"

#: ../boards/memory_add_minus_mult_div.xml.in.h:1
#: ../boards/memory_add_minus_mult_div_tux.xml.in.h:1
msgid "Addition, subtraction, multiplication, division"
msgstr "Събиране, изваждане, умножение и делене."

#: ../boards/memory_add_minus_mult_div.xml.in.h:2
msgid "All operations memory game"
msgstr "Игра на памет с всички действия"

#: ../boards/memory_add_minus_mult_div.xml.in.h:3
#: ../boards/memory_add_minus_mult_div_tux.xml.in.h:3
msgid ""
"Practise addition, subtraction, multiplication, division, until all the "
"cards are gone."
msgstr ""
"Упражнения по събиране, изваждане, умножение и делене, докато всички карти "
"свършат."

#: ../boards/memory_add_minus_mult_div.xml.in.h:4
#: ../boards/memory_add_minus_mult_div_tux.xml.in.h:4
#: ../boards/memory_div.xml.in.h:4 ../boards/memory_div_tux.xml.in.h:4
#: ../boards/memory_mult_div.xml.in.h:4
#: ../boards/memory_mult_div_tux.xml.in.h:4
#: ../boards/memory_mult_tux.xml.in.h:4
msgid ""
"Turn the cards over to find a matching operation, until all the cards are "
"gone."
msgstr ""
"Обърнете картите, за да откриете съвпадащо действие, докато всички карти "
"изчезнат."

#: ../boards/memory_add_minus_mult_div_tux.xml.in.h:2
msgid "All operations memory game against Tux"
msgstr "Игра на памет с всички действия срещу Тъкс"

#: ../boards/memory_add_minus_tux.xml.in.h:1
msgid "Addition and subtraction memory game against Tux"
msgstr "Игра на памет със събиране и изваждане срещу Тъкс"

#: ../boards/memory_add_tux.xml.in.h:1
msgid "Addition memory game against Tux"
msgstr "Игра на памет със събиране срещу Тъкс"

#: ../boards/memory_add_tux.xml.in.h:2 ../boards/memory_mult_tux.xml.in.h:1
msgid "Additions"
msgstr "Събиране"

#: ../boards/memory_div.xml.in.h:1 ../boards/memory_div_tux.xml.in.h:1
msgid "Division"
msgstr "Делене"

#: ../boards/memory_div.xml.in.h:2
msgid "Division memory game"
msgstr "Игра на памет с делене"

#: ../boards/memory_div.xml.in.h:3 ../boards/memory_div_tux.xml.in.h:3
msgid "Practise division, until all the cards are gone."
msgstr "Упражнения по делене, докато всички карти свършат."

#: ../boards/memory_div_tux.xml.in.h:2
msgid "Division memory game against Tux"
msgstr "Игра на памет с делене срещу Тъкс"

#: ../boards/memory_group.xml.in.h:1
msgid "Go to Memory activities"
msgstr "Занимания за развиване на паметта"

#: ../boards/memory_group.xml.in.h:2
msgid "Various memory activities (images, letters, sounds)."
msgstr ""
"Различни занимания за развиване на паметта (изображения, букви, звуци)."

#: ../boards/memory_minus.xml.in.h:1 ../boards/memory_minus_tux.xml.in.h:1
msgid "Practise subtraction, until all the cards are gone."
msgstr "Упражнения по изваждане, докато всички карти свършат."

#: ../boards/memory_minus.xml.in.h:3
msgid "Subtraction memory game"
msgstr "Игра на памет с изваждане"

#: ../boards/memory_minus.xml.in.h:4 ../boards/memory_minus_tux.xml.in.h:4
msgid ""
"Turn the cards over to find two numbers which subtract the same, until all "
"the cards are gone."
msgstr ""
"Обърнете картите, за да намерите две числа, които изваждат същото, докато "
"всички карти изчезнат."

#: ../boards/memory_minus.xml.in.h:5 ../boards/memory_minus_tux.xml.in.h:5
msgid ""
"You can see some cards, but you can't see what's on the other side of them. "
"Each card is hiding a subtraction, or the answer to it.\n"
"A subtraction looks like this: 3 - 1 = 2\n"
"The numbers on one side of the equals sign (=) have to be the same as the "
"number on the other side. So 3 (1, 2, 3) less 1 (1) makes 2. Count aloud "
"when you work this out, and count on your fingers, because the more ways you "
"do something, the better you remember it. You can also use blocks, or "
"buttons, or anything you can count. If you have lots of brothers and "
"sisters, you can count them! Or the kids in your class at school. Sing "
"counting songs. Count lots of things, for practice, and you'll be very good "
"at adding-up!\n"
"\n"
"In this game, these cards are hiding the two parts of a subtraction. You "
"need to find the two parts of the subraction, and bring them together again. "
"Click on a card to see what number it's hiding, then try to find the other "
"card that goes with it, to make a whole sum. You can only turn over two "
"cards in one go, so you need to remember where the numbers are hiding, then "
"you can match them when you find their other half. You're doing the job of "
"the equals sign, and the numbers need you to put them together and make a "
"proper sum. When you do that, both those cards disappear! When you've made "
"them all disappear, found all the subtracts, you've won the game! :)"
msgstr ""
"Може да виждате някои карти, но не и какво има на обратната им страна. Всяка "
"карта крие изваждане, или отговора му.\n"
"Изваждането изглежда така: 3 - 1 = 2\n"
"Числата от едната страна на знака за равенство (=) трябва да бъдат същите "
"като числото от другата страна. Така 3 (1, 2, 3) без 1 (1) прави 2. Бройте "
"на глас и на пръсти, защото по колкото повече начини правите нещо, толкова "
"по-добре го запомняте. Може да използвате кубчета или копчета, или каквото и "
"да е, стига да става за броене. Ако имате много братя и сестри, може да "
"броите тях! Или децата от училищния ви клас. Пейте песнички за броене. "
"Бройте много неща, за упражнение, и ще станете много добри в изваждането!\n"
"\n"
"В тази игра картите крият двете части на уравнение с изваждане. Трябва да "
"намерите двете части и да ги съберете заедно отново. Натиснете карта, за да "
"видите какво число крие, след това се опитайте да намерите другата карта, "
"която допълва уравнението. Може да обръщате само по две карти на ход, така "
"че трябва да запомняте къде се крият числата и да ги избирате, когато "
"намерите другата им половина. Вършите работата на знака за равенство и сте "
"необходими на числата, за да ги съберете заедно и да направите подходящо "
"уравнение. Когато успеете, двете карти изчезват! Когато направите така, че "
"всички да изчезнат и намерите всички уравнения, печелите играта! :-)"

#: ../boards/memory_minus_tux.xml.in.h:3
msgid "Subtraction memory game against Tux"
msgstr "Игра на памет с изваждане срещу Тъкс"

#: ../boards/memory_mult.xml.in.h:1
msgid "Multiplication"
msgstr "Умножение"

#: ../boards/memory_mult.xml.in.h:2
msgid "Multiplication memory game"
msgstr "Игра на памет с умножение"

#: ../boards/memory_mult.xml.in.h:3
msgid "Practise multiplication, until all the cards are gone."
msgstr "Упражнения по умножение, докато всички карти свършат."

#: ../boards/memory_mult.xml.in.h:4
msgid ""
"Turn the cards over to find two numbers which multiply the same, until all "
"the cards are gone."
msgstr ""
"Обърнете картите, за да намерите две числа, които са множители, докато "
"всички карти изчезнат."

#: ../boards/memory_mult_div.xml.in.h:1
msgid "Multiplication and division memory game"
msgstr "Игра на памет с умножение и делене"

#: ../boards/memory_mult_div.xml.in.h:2
#: ../boards/memory_mult_div_tux.xml.in.h:2
msgid "Multiplication, division"
msgstr "Умножение, делене"

#: ../boards/memory_mult_div.xml.in.h:3
#: ../boards/memory_mult_div_tux.xml.in.h:3
msgid "Practise multiplication, division, until all the cards are gone."
msgstr "Упражнения по умножение и делене, докато всички карти свършат."

#: ../boards/memory_mult_div_tux.xml.in.h:1
msgid "Multiplication and division memory game against Tux"
msgstr "Игра на памет с умножение и делене срещу Тъкс"

#: ../boards/memory_mult_tux.xml.in.h:2
msgid "Multiplication memory game against Tux"
msgstr "Игра на памет с умножение срещу Тъкс"

#: ../boards/memory_mult_tux.xml.in.h:3
msgid "Practise multiplication until all the cards are gone."
msgstr "Упражнения по умножение, докато всички карти свършат."

#: ../boards/memory_op_group.xml.in.h:1
msgid "Go to mathematics memory activities"
msgstr "Занимания по математика за развиване на паметта"

#: ../boards/memory_op_group.xml.in.h:2
#: ../boards/memory_op_group_tux.xml.in.h:2
msgid "Memory activities based on operations"
msgstr "Игри на памет, базирани на математически действия"

#: ../boards/memory_op_group_tux.xml.in.h:1
msgid "Go to mathematics memory activities against Tux"
msgstr "Занимания по математика за развиване на паметта срещу Тъкс"

#: ../boards/memory_sound.xml.in.h:1 ../boards/memory_sound_tux.xml.in.h:1
msgid ""
"A set of violinist Tux is shown. Each Tux has an associated sound, and each "
"sound has a twin exactly the same. Click on a Tux to see its hidden sound, "
"and try to match the twins. You can only activate two Tux at once, so you "
"need to remember where a sound is, while you listen to its twin. When you "
"turn over the twins, they both disappear."
msgstr ""
"Показан е набор от Тъкс-цигулари. Всеки Тъкс има определен звук, и всеки "
"звук има свой абсолютен близнак. Натиснете по Тъкс, за да чуете скрития звук "
"и се опитайте да го намерите. Може да активирате само два цигуларя "
"едновременно, така че трябва да запомните къде се намира звука, докато "
"слушате неговия близнак. Когато обърнете близнаците, те изчезват."

#: ../boards/memory_sound.xml.in.h:2
msgid "Audio memory game"
msgstr "Игра за звукова памет"

#: ../boards/memory_sound.xml.in.h:3
msgid "Click on Tux the violinist and listen to find the matching sounds"
msgstr ""
"Натиснете върху Тъкс-цигуларя и слушайте, за да откриете съвпадащите звуци"

#: ../boards/memory_sound.xml.in.h:4 ../boards/memory_sound_tux.xml.in.h:3
#: ../boards/memory_tux.xml.in.h:3
msgid "Mouse manipulation, Brain."
msgstr "Операции с мишката, мислене."

#: ../boards/memory_sound.xml.in.h:5 ../boards/memory_sound_tux.xml.in.h:5
msgid "Train your audio memory and remove all the violonists Tux."
msgstr "Упражнявайте звуковата си памет и премахнете всички цигулари Тъкс."

#: ../boards/memory_sound_tux.xml.in.h:2
msgid "Audio memory game against Tux"
msgstr "Игра на звукова памет срещу Тъкс"

#: ../boards/memory_sound_tux.xml.in.h:4
msgid "Play the audio memory game against Tux"
msgstr "Игра на звукова памет срещу Тъкс"

#: ../boards/memory_tux.xml.in.h:1
msgid "Have a memory competition with Tux."
msgstr "Състезание по памет с Тъкс."

#: ../boards/memory_tux.xml.in.h:2
msgid "Memory Game with images, against Tux"
msgstr "Игра на памет с изображения, срещу Тъкс"

#: ../boards/memory_tux.xml.in.h:5
msgid ""
"You can see a set of cards that all look the same. Each card has a picture "
"on the other side, and each picture has a twin somewhere in the set. You can "
"only turn over two cards at once, so you need to remember where the pictures "
"are until you can find the twin. When you turn over twins, they disappear! "
"You take turns with Tux, and to win the game, you have to find more pairs of "
"twins than he does."
msgstr ""
"Показан е набор карти, които изглеждат еднакво. Всяка карта има картинка от "
"едната страна, а всяка картинка има близнак някъде в набора с карти. "
"Натискайки една карта може да видите скритата картинка, но може да го "
"направите само с две карти едновременно. Трябва да запомните "
"местоположението на картинките и да ги свържете. Когато разкриете две "
"еднакви картинки, те изчезват! Играете с Тъкс и за да спечелите, трябва да "
"намерите повече двойки близнаци от него."

#: ../boards/menu.xml.in.h:1
msgid ""
"A simple click on an icon brings you to an activity or a menu of "
"activities.\n"
"At the bottom of the screen is the GCompris control bar.\n"
"The following icons are displayed from right to left.\n"
"(note that each icon is displayed only if available in the current "
"activity)\n"
"    Home - Exit an activity, go back to menu\n"
"    Thumb - OK. Confirm your answer\n"
"    Dice - Display the current level. Click to select another level\n"
"    Lips - Repeat the question\n"
"    Question Mark - Help\n"
"    Tool - The configuration menu\n"
"    Tux Plane - About GCompris\n"
"    Night - Quit GCompris\n"
"The stars show suitable age groups for each game:\n"
"    1, 2 or 3 simple stars  - from 2 to 6 years old\n"
"    1, 2 or 3 complex stars - 7 years and up"
msgstr ""
"Натискането върху някоя от иконите води към занимание или меню от "
"занимания.\n"
"В долната част на екрана е лентата за управление на GCompris.\n"
"Изобразени са следните икони отдясно наляво:\n"
"(Забележете, че всяка от иконите се показва само ако е налична в текущото "
"занимание)\n"
"    Къща — Спиране на заниманието, връщане към менюто\n"
"    Палец — Да. Потвърждаване на отговора\n"
"    Зар — Показване на текущото ниво. Натиснете, за да изберете друго ниво\n"
"    Устни — Повтаряне на въпроса\n"
"    Въпросителен знак — Помощ\n"
"    Инструмент — Меню за настройки\n"
"    Самолетът на Тъкс — Относно GCompris\n"
"    Нощ — Спиране на GCompris\n"
"Звездите означават нивото на трудност за всяко занимание:\n"
"    1, 2 или 3 обикновени звезди — за деца от 2 до 6 годишна възраст\n"
"    1, 2 или 3 сложни звезди — за деца от 7 годишна възраст и по-големи"

#: ../boards/menu.xml.in.h:16
msgid "GCompris Main Menu"
msgstr "Главно меню на GCompris"

#: ../boards/menu.xml.in.h:17 ../src/boards/menu2.c:1009
msgid ""
"GCompris is a collection of educational games that provides different "
"activities for children aged 2 and up."
msgstr ""
"GCompris е колекция от образователни игри, които предоставят различни "
"занимания за деца от 2 годишна възраст нагоре."

#: ../boards/menu.xml.in.h:19
msgid ""
"The goal of GCompris is to provide a free alternative to popular proprietary "
"edutainment software"
msgstr ""
"Целта на GCompris е да предостави свободна алтернатива на разпространения "
"собственически образователен софтуер."

#: ../boards/miscelaneous.xml.in.h:1
msgid "Miscellaneous activities"
msgstr "Разни занимания"

#: ../boards/miscelaneous.xml.in.h:2
msgid "Time, Geography, ..."
msgstr "Време, география, …"

#: ../boards/missing_letter.xml.in.h:1
msgid ""
"An object is displayed in the main area, and an incomplete word is printed "
"under the picture. Select the missing letter to complete the word."
msgstr ""
"В главната зона е изобразен обект с незавършена дума под рисунката. Изберете "
"липсващата буква, за да завършите думата."

#: ../boards/missing_letter.xml.in.h:2
msgid "Fill in the missing letter"
msgstr "Попълнете липсващата буква"

#: ../boards/missing_letter.xml.in.h:3
msgid "Missing Letter"
msgstr "Липсваща буква"

#: ../boards/missing_letter.xml.in.h:4
msgid "Training reading skills"
msgstr "Упражнения по четене"

#: ../boards/missing_letter.xml.in.h:5
msgid "Word reading"
msgstr "Четене на думи"

#: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:1
msgid "apple/_pple/a/i/o"
msgstr "ябълка/_бълка/я/а/е"

#: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:2
msgid "banana/b_nana/a/o/i"
msgstr "банан/б_нан/а/е/о"

#: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:3
msgid "bed/_ed/b/l/f"
msgstr "легло/_егло/л/к/н"

#: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:4
msgid "car/c_r/a/k/o"
msgstr "автомобил/авт_мобил/о/у/а"

#: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:5
msgid "dog/_og/d/p/q"
msgstr "куче/_уче/к/г/с"

#: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:6
msgid "fish/f_sh/i/u/l"
msgstr "риба/р_ба/и/а/е"

#: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:7
msgid "house/hous_/e/a/i"
msgstr "къща/къ_а/щ/ш/т"

#: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:8
msgid "plane/_lane/p/g/d"
msgstr "самолет/_амолет/с/з/ж"

#: ../boards/missing_letter/board1.xml.in.h:9
msgid "satchel/s_tchel/a/o/i"
msgstr "чанта/чан_а/т/д/ж"

#: ../boards/missing_letter/board2.xml.in.h:1
msgid "ball/_all/b/p/d"
msgstr "топка/_опка/т/д/к"

#: ../boards/missing_letter/board2.xml.in.h:2
msgid "banana/_anana/b/p/d"
msgstr "банан/_анан/б/в/п"

#: ../boards/missing_letter/board2.xml.in.h:3
msgid "bottle/_ottle/b/t/p"
msgstr "бутилка/_утилка/б/в/п"

#: ../boards/missing_letter/board2.xml.in.h:4
msgid "cake/_ake/c/p/d"
msgstr "торта/_орта/т/д/п"

#: ../boards/missing_letter/board2.xml.in.h:5
msgid "car/_ar/c/k/b"
msgstr "автомобил/а_томобил/в/ф/ш"

#: ../boards/missing_letter/board2.xml.in.h:6
msgid "dog/d_g/o/g/a"
msgstr "куче/к_че/у/о/а"

#: ../boards/missing_letter/board2.xml.in.h:7
msgid "fish/_ish/f/h/l"
msgstr "риба/_иба/р/в/н"

#: ../boards/missing_letter/board2.xml.in.h:8
msgid "plane/p_ane/l/j/i"
msgstr "самолет/сам_лет/о/у/а"

#: ../boards/missing_letter/board2.xml.in.h:9
msgid "satchel/_atchel/s/c/l"
msgstr "чанта/_анта/ч/ш/щ"

#: ../boards/missing_letter/board3.xml.in.h:1
msgid "apple/appl_/e/h/a"
msgstr "ябълка/ябълк_/а/ъ/я"

#: ../boards/missing_letter/board3.xml.in.h:2
msgid "ball/b_ll/a/u/o"
msgstr "топка/т_пка/о/у/ю"

#: ../boards/missing_letter/board3.xml.in.h:3
msgid "bed/b_d/e/a/i"
msgstr "легло/л_гло/е/и/ъ"

#: ../boards/missing_letter/board3.xml.in.h:4
msgid "bottle/b_ttle/o/u/d"
msgstr "бутилка/б_тилка/у/о/а"

#: ../boards/missing_letter/board3.xml.in.h:5
msgid "cake/c_ke/a/o/e"
msgstr "торта/т_рта/о/у/а"

#: ../boards/missing_letter/board3.xml.in.h:6
msgid "dog/do_/g/p/q"
msgstr "куче/куч_/е/и/о"

#: ../boards/missing_letter/board3.xml.in.h:7
msgid "fish/fis_/h/o/i"
msgstr "риба/риб_/а/ъ/я"

#: ../boards/missing_letter/board3.xml.in.h:8
msgid "house/h_use/o/f/u"
msgstr "къща/к_ща/ъ/а/у"

#: ../boards/missing_letter/board3.xml.in.h:9
msgid "plane/pl_ne/a/o/s"
msgstr "самолет/самоле_/т/д/ш"

#: ../boards/missing_letter/board4.xml.in.h:1
msgid "apple/app_e/l/h/n"
msgstr "ябълка/яб_лка/ъ/а/о"

#: ../boards/missing_letter/board4.xml.in.h:2
msgid "ball/bal_/l/h/s"
msgstr "топка/топк_/а/ъ/я"

#: ../boards/missing_letter/board4.xml.in.h:3
msgid "banana/ba_ana/n/m/b"
msgstr "банан/ба_ан/н/м/л"

#: ../boards/missing_letter/board4.xml.in.h:4
msgid "bed/be_/d/p/b"
msgstr "легло/ле_ло/г/к/в"

#: ../boards/missing_letter/board4.xml.in.h:5
msgid "bottle/bott_e/l/y/r"
msgstr "бутилка/бутилк_/а/ъ/я"

#: ../boards/missing_letter/board4.xml.in.h:6
msgid "cake/ca_e/k/q/c"
msgstr "торта/тор_а/т/д/п"

#: ../boards/missing_letter/board4.xml.in.h:7
msgid "car/ca_/r/w/k"
msgstr "автомобил/автом_бил/о/а/у"

#: ../boards/missing_letter/board4.xml.in.h:8
msgid "house/_ouse/h/e/j"
msgstr "къща/_ъща/к/г/т"

#: ../boards/missing_letter/board4.xml.in.h:9
msgid "satchel/sa_chel/t/p/c"
msgstr "чанта/чант_/а/ъ/я"

#: ../boards/money.xml.in.h:1 ../boards/money_cents.xml.in.h:1
msgid "Can count"
msgstr "Можете да броите"

#: ../boards/money.xml.in.h:2 ../boards/money_cents.xml.in.h:2
msgid ""
"Click on the coins or paper money at the bottom of the screen to pay. If you "
"want to remove a coin or note, click on it on the upper screen area."
msgstr ""
"Натиснете монетите или банкнотите в долната част на екрана, за да платите. "
"Ако искате да премахнете монета или банкнота, натиснете я в горната част на "
"екрана."

#: ../boards/money.xml.in.h:3 ../boards/money_cents.xml.in.h:3
msgid "Money"
msgstr "Пари"

#: ../boards/money.xml.in.h:4
msgid "Practice money usage"
msgstr "Упражнения за боравене с пари"

#: ../boards/money.xml.in.h:5 ../boards/money_cents.xml.in.h:5
msgid ""
"You must buy the different items and give the exact price. At higher levels, "
"several items are displayed, and you must first calculate the total price."
msgstr ""
"Трябва да купите различни обекти и да платите точната цена. В по-горните "
"нива са изобразени няколко обекта и първо трябва да я сметнете."

#: ../boards/money_cents.xml.in.h:4
msgid "Practice money usage including cents"
msgstr "Упражнения за боравене с пари, включително стотинки"

#: ../boards/mosaic.xml.in.h:1
msgid ""
"Rebuild the left mosaic on the right area. Select a color in the bottom area "
"and click on grey boxes to paint them."
msgstr ""
"Възстановете цялата мозайка в дясната зона. Изберете цвят от зоната долу и "
"натиснете върху сивите блокчета, за да ги оцветите."

#: ../boards/mosaic.xml.in.h:2
msgid "Rebuild the mosaic"
msgstr "Постройте наново мозайката"

#: ../boards/mouse.xml.in.h:1
msgid "Mouse-manipulation activities."
msgstr "Занимания за операции с мишка."

#: ../boards/mouse.xml.in.h:2
msgid "Various mouse-based activities (clicking, moving)"
msgstr "Различни операции с мишка (натискане, движение)"

#: ../boards/numeration.xml.in.h:1
msgid "Numeration"
msgstr "Броене"

#: ../boards/numeration.xml.in.h:2
msgid "Numeration activities."
msgstr "Упражнения по броене."

#: ../boards/paintings.xml.in.h:1
msgid "Assemble the puzzle"
msgstr "Завършете пъзела"

#: ../boards/paintings.xml.in.h:2
msgid "Drag and Drop the items to rebuild the original paintings"
msgstr "Изтегляйте и пускайте обекти, за да възстановите оригиналните рисунки"

#: ../boards/paintings.xml.in.h:3
msgid ""
"Drag the image parts from the box on the left to create a painting on the "
"main board."
msgstr ""
"Изтегляйте парченцата от рисунки от кутията вляво, за да създадете рисунка в "
"централната зона."

#: ../boards/paintings.xml.in.h:4
msgid "Mouse-manipulation: movement, drag and drop"
msgstr "Управление на мишката: движение, изтегляне и пускане"

#: ../boards/paintings.xml.in.h:5
msgid "Spatial representation"
msgstr "Представа за пространство"

#: ../boards/paintings/board1_0.xml.in.h:1
msgid "Edgar Degas, The Dancing Class - 1873-75"
msgstr "Едгар Дега, „Училище по балет“ — 1873-75 г."

#: ../boards/paintings/board2_0.xml.in.h:1
msgid "Pierre-Auguste Renoir, Le Moulin de la Galette - 1876"
msgstr "Пиер-Огюст Реноар, „Бал в мелницата Ла Гает“ — 1876 г."

#: ../boards/paintings/board3_0.xml.in.h:1
msgid "Pierre-Auguste Renoir, Girls At The Piano - 1892"
msgstr "Пиер-Огюст Реноар, „Момичета на пиано“ — 1892"

#: ../boards/paintings/board3_1.xml.in.h:1
msgid "Kandinsky, Wassily, Composition VIII - 1923"
msgstr "Василий Кандински, „Композиция VIII“ — 1923"

#: ../boards/paintings/board3_1.xml.in.h:2
msgid "Oil on canvas, 140 x 201 cm; Solomon R. Guggenheim Museum, New York"
msgstr "Маслено платно, 140 x 201 см, Соломон Р. — Музея „Гугенхайм“, Ню Йорк"

#: ../boards/paintings/board4_0.xml.in.h:1
msgid "Bazille, The Ramparts at Aigues-Mortes - 1867"
msgstr "Базил, „Крепостните стени на Огюс-Морт“ — 1867 г."

#: ../boards/paintings/board5_0.xml.in.h:1
msgid "Cassatt, Mary - Summertime - 1894"
msgstr "Мари Касат — „Лято“ — 1894 г."

#: ../boards/paintings/board6_0.xml.in.h:1
msgid "Vincent Van Gogh, Village Street in Auvers - 1890"
msgstr "Винсент ван Гог, „Селска улица в Овер“ — 1890 г."

#: ../boards/paratrooper.xml.in.h:1
msgid "Help Tux the parachutist land safely"
msgstr "Помогнете на парашутиста Тъкс да се приземи безопасно"

#: ../boards/paratrooper.xml.in.h:2
msgid ""
"Hit any key or click on the plane to make Tux jump. Hit another key or click "
"on Tux to open the parachute."
msgstr ""
"За да накарате Тъкс да скочи, натиснете произволен клавиш или с мишката по "
"самолета. За да отворите парашута, натиснете друг клавиш или с мишката по "
"Тъкс."

#: ../boards/paratrooper.xml.in.h:3
msgid ""
"In this game, Tux the parachutist needs help to land safely on the fishing "
"boat. He needs to allow for the wind direction and speed."
msgstr ""
"В тази игра парашутистът Тъкс има нужда от помощ, за да се приземи безопасно "
"в рибарската лодка. Трябва да внимава и за силата и посоката на вятъра."

#: ../boards/paratrooper.xml.in.h:4
msgid "Parachutist"
msgstr "Парашутист"

#: ../boards/paratrooper.xml.in.h:5
msgid "This board is game-oriented. No specific skills are needed to play."
msgstr ""
"Това занимание е направено като игра. Няма нужда от специални умения, за да "
"играете."

#: ../boards/planegame.xml.in.h:1
msgid ""
"Catch the numbers in increasing order, using the up, down, right and left "
"arrows on the keyboard to move the helicopter."
msgstr ""
"Хващайте числата във възходящ ред, като използвате стрелките на клавиатурата "
"за управление на въртолета."

#: ../boards/planegame.xml.in.h:2
msgid "Move the helicopter to catch the clouds in the correct order"
msgstr ""
"Преместете въртолета, за да хванете облаците в правилна последователност."

#: ../boards/planegame.xml.in.h:3
msgid "Number"
msgstr "Число"

#: ../boards/planegame.xml.in.h:4 ../src/boards/planegame.c:74
msgid "Numbers in Order"
msgstr "Подредени числа"

#: ../boards/puzzle.xml.in.h:1
msgid "Puzzles"
msgstr "Пъзели"

#: ../boards/puzzle.xml.in.h:2
msgid "Various puzzles."
msgstr "Различни пъзели."

#: ../boards/pythontemplate.xml.in.h:1 ../boards/pythontest.xml.in.h:1
msgid "Add a language-binding to GCompris."
msgstr "Добавяне на езикова поддръжка към GCompris."

#: ../boards/pythontemplate.xml.in.h:2 ../boards/pythontest.xml.in.h:2
msgid "Advanced Python Programmer :)"
msgstr "Напреднал програмист на Питон :)"

#: ../boards/pythontemplate.xml.in.h:3
msgid "An empty python activity to use as a starting point"
msgstr ""
"Неразработено занимание на Питон, което да се използва като отправна точка"

#: ../boards/pythontemplate.xml.in.h:4
msgid "Python Template"
msgstr "Шаблон на Питон"

#: ../boards/pythontemplate.xml.in.h:5 ../boards/pythontest.xml.in.h:5
msgid ""
"Thanks to Guido van Rossum and the python team for this powerful language!"
msgstr "Благодарности на Гуидо ван Росум и екипа на Питон за този мощен език!"

#: ../boards/pythontest.xml.in.h:3
msgid "Python Test"
msgstr "Тест по Питон"

#: ../boards/pythontest.xml.in.h:4
msgid "Test board for the python plugin"
msgstr "Тестване на заниманието за модул на Питон"

#: ../boards/railroad.xml.in.h:1
msgid "A memory game based on trains"
msgstr "Игра на памет, базирана на влакове"

#: ../boards/railroad.xml.in.h:2
msgid ""
"A train - a locomotive and carriage(s) - is displayed at the top of the main "
"area for a few seconds. Rebuild it at the top of the screen by selecting the "
"appropriate carriages and locomotive. Deselect an item by clicking on it "
"again. Check your construction by clicking on the hand at the bottom."
msgstr ""
"В горната част на главната зона е показан влак — локомотив и вагон(и) — за "
"няколко секунди. Съставете го наново там, като използвате съответните вагони "
"и локомотив. За да отмените избран обект, натиснете върху него отново. "
"Проверете композицията си, като натиснете ръката в долната част на екрана."

#: ../boards/railroad.xml.in.h:3
msgid "Memory-training"
msgstr "Упражнения за паметта"

#: ../boards/railroad.xml.in.h:5
msgid "Railway"
msgstr "Железница"

#: ../boards/read_colors.xml.in.h:2
msgid "Click on the correct colored object."
msgstr "Натиснете върху правилно оцветения обект."

#: ../boards/read_colors.xml.in.h:3
msgid "Click on the matching color"
msgstr "Натиснете правилния цвят"

#: ../boards/read_colors.xml.in.h:4
msgid "Read the names of colors"
msgstr "Четене на цветове"

#: ../boards/read_colors.xml.in.h:5
msgid "This board teaches basic colors."
msgstr "Това занимание учи на основните цветове."

#: ../boards/read_colors/board1.xml.in.h:1
msgid "black"
msgstr "черно"

#: ../boards/read_colors/board1.xml.in.h:2
msgid "blue"
msgstr "синьо"

#: ../boards/read_colors/board1.xml.in.h:3
msgid "brown"
msgstr "кафяво"

#: ../boards/read_colors/board1.xml.in.h:4
msgid "green"
msgstr "зелено"

#: ../boards/read_colors/board1.xml.in.h:5
msgid "grey"
msgstr "сиво"

#: ../boards/read_colors/board1.xml.in.h:6
msgid "orange"
msgstr "оранжево"

#: ../boards/read_colors/board1.xml.in.h:7
msgid "pink"
msgstr "розово"

#: ../boards/read_colors/board1.xml.in.h:8
msgid "red"
msgstr "червено"

#: ../boards/read_colors/board1.xml.in.h:9
msgid "violet"
msgstr "лилаво"

#: ../boards/read_colors/board1.xml.in.h:10
msgid "white"
msgstr "бяло"

#: ../boards/read_colors/board1.xml.in.h:11
msgid "yellow"
msgstr "жълто"

#: ../boards/reading.xml.in.h:1
msgid "Go to the Reading activities"
msgstr "Занимания по четене"

#: ../boards/reading.xml.in.h:2
msgid "Reading activities."
msgstr "Занимания по четене."

#: ../boards/readingh.xml.in.h:1 ../boards/readingv.xml.in.h:1
msgid ""
"A word is shown at the top right of the board. A list of words will appear "
"and disappear on the left. Does the given word belong to the list?"
msgstr ""
"В горната дясна част на екрана е показана дума. Отляво ще се появява и "
"изчезва списък от думи. Посочете дали дадената дума се е появила в списъка."

#: ../boards/readingh.xml.in.h:2
msgid "Horizontal reading practice"
msgstr "Упражнения по хоризонтално четене"

#: ../boards/readingh.xml.in.h:3
msgid "Read a list of words and work out if a given word is in it"
msgstr "Прочетете списък от думи и кажете дали дадената дума е в него"

#: ../boards/readingh.xml.in.h:5
msgid "Reading training in a limited time"
msgstr "Упражнения по четене в ограничено време"

#: ../boards/readingv.xml.in.h:2
msgid "Read a vertical list of words and work out if a given word is in it"
msgstr ""
"Прочетете вертикалния списък с думи и кажете дали дадената дума е в него"

#: ../boards/readingv.xml.in.h:3
msgid "Read training in a limited time"
msgstr "Упражнения по четене в ограничено време"

#: ../boards/readingv.xml.in.h:5
msgid "Vertical-reading practice"
msgstr "Упражнения по вертикално четене"

#: ../boards/redraw.xml.in.h:1
msgid "Copy a drawing from the box on the right into the box on the left."
msgstr "Копирайте рисунка от кутията вдясно в тази отляво."

#: ../boards/redraw.xml.in.h:2
msgid ""
"First, select the proper tool from the toolbar. Then drag the mouse to "
"create objects. When you are done, click on the OK button. Errors will be "
"marked with a little red cross. The order of objects (above/under) is not "
"important but be careful not to end up with unwanted objects under others."
msgstr ""
"Изберете подходящия инструмент от лентата с инструменти. После влачете с "
"мишката, за да създавате обекти. Натиснете бутона „Да“, когато сте готови. "
"Грешките ще бъдат показани с малко червено кръстче. Редът на обектите (над/"
"под) не е важен, но обърнете внимание да нямате нежелани обекти под други."

#: ../boards/redraw.xml.in.h:3
msgid "Redraw the given item"
msgstr "Нарисувайте отново дадения обект"

#: ../boards/redraw_symmetrical.xml.in.h:1
msgid ""
"Copy the mirror image of an object from the box on the right into the box on "
"the left."
msgstr "Копирайте огледалното изображение от кутията вдясно в тази отляво."

#: ../boards/redraw_symmetrical.xml.in.h:2
msgid ""
"First, select the proper tool from the toolbar. Then drag the mouse to "
"create objects. When you are done, click on the OK button. A little red "
"cross will show you where something isn't right yet. The order of objects "
"(above/under) is not important but be careful not to end up with unwanted "
"objects under others."
msgstr ""
"Изберете подходящия инструмент от лентата с инструменти. После влачете с "
"мишката, за да създавате обекти. Натиснете бутона „Да“, когато сте готови. "
"Грешките ще бъдат показани с малко червено кръстче. Редът на обектите (над/"
"под) не е важен, но обърнете внимание да нямате нежелани обекти под други."

#: ../boards/redraw_symmetrical.xml.in.h:3
msgid "Mirror the given item"
msgstr "Направете огледало на дадения обект"

#: ../boards/reversecount.xml.in.h:1
msgid ""
"Can move the mouse, can read numbers and subtract numbers up to 10 for the "
"first level"
msgstr ""
"Можете да движите мишката, да четете числа и да ги изваждате до 10 в първото "
"ниво"

#: ../boards/reversecount.xml.in.h:2
msgid ""
"Click on the dice to show how many ice spots there are between Tux and the "
"fish. Click the dice with the right mouse button to count backwards. When "
"done, click on the OK button or hit the Enter key."
msgstr ""
"Натиснете зара, за да видите колко ледени блока има между Тъкс и рибата. "
"Натиснете зара с десния бутон на мишката, за да броите обратно. Когато сте "
"готови, натиснете бутона „Да“ или клавиша „Enter“."

#: ../boards/reversecount.xml.in.h:3
msgid "Practice subtraction with a fun game"
msgstr "Упражнения по изваждане със забавна игра"

#: ../boards/reversecount.xml.in.h:4
msgid "Tux is hungry. Help him find fish by counting to the correct ice spot."
msgstr ""
"Тъкс е гладен. Помогнете му да намери рибата, като броите до правилния леден "
"блок."

#: ../boards/scalesboard.xml.in.h:1
msgid "Balance the scales properly"
msgstr "Добро уравновесяване на кантара"

#: ../boards/scalesboard.xml.in.h:2
msgid "Drag and Drop masses to balance the scales"
msgstr "Влачете тежестите, за да уравновесите кантара"

#: ../boards/scalesboard.xml.in.h:3
msgid "Mental calculation, arithmetic equality"
msgstr "Смятане наум, аритметично равенство"

#: ../boards/scalesboard.xml.in.h:4
msgid ""
"The painting is an original painting created by Virginie MOREAU (virginie."
"moreau@free.fr) in 2001. Its name is 'Spices Seller in Egypt'. It is "
"released under the GPL licence."
msgstr ""
"Рисунката е автентична и е дело на Виржин Моро (virginie.moreau@free.fr) "
"през 2001 г. Името на рисунката е „Продавач на подправки в Египет“ и е "
"издадена под лиценза GPL."

#: ../boards/scalesboard.xml.in.h:5
msgid ""
"To balance the scales, move the masses on the left or the right side. The "
"masses can be arranged in any order."
msgstr ""
"За да уравновесите кантара, движете тежестите от лявата страна или дясната "
"страна. Те могат да се подреждат във всякакъв ред."

#: ../boards/searace.xml.in.h:1
msgid "Direct your boat accurately to win the race."
msgstr "Насочвайте лодката внимателно за да спечелите играта."

#: ../boards/searace.xml.in.h:2
msgid ""
"In the text entry, enter one command per line, to control your boat.\n"
"Commands supported are displayed between the two entry areas. The 'left' and "
"'right' commands must be followed by an angle in degrees. The angle value is "
"also called a 'parameter' to the left or right command. By default 45 "
"degrees is used. The 'forward' command accepts a distance parameter. By "
"default 1 is used.\n"
"For example:\n"
"- left 90: Make a perpendicular left turn\n"
"- forward 10: Go forward for 10 units (as displayed on the ruler).\n"
"The goal is to reach the right of the screen (the red line). When done, you "
"can try to improve your program and start a new race with the same weather "
"conditions by using the retry button. You can click and drag your mouse "
"anywhere on the map to get a measurement in distance and angle. Going to the "
"next level will give you more complex weather conditions."
msgstr ""
"Въведете ред по ред командите, които да управляват лодката.\n"
"Поддържаните команди са показани между двете зони за въвеждане на текст. "
"Командите „ляво“ и „дясно“ трябва да бъдат последвани от ъгъл в градуси. "
"Стойността на ъгъла се нарича „параметър“ на командата „ляво“ или „дясно“. "
"По подразбиране се използва ъгъл от 45 градуса. Командата „напред“ приема и "
"параметър за разстояние. По подразбиране се използва 1. \n"
"Например:\n"
"— ляво 90: Перпендикулярно завъртане наляво\n"
"— напред 10: Придвижване напред с 10 единици (както е показано на линията).\n"
"Целта е да се достигне дясната част на екрана (червената линия). Когато сте "
"готови, можете да подобрите програмата си и да започнете ново състезание при "
"същите атмосферни условия, натискайки бутона „повторение“. Можете да "
"натискате и изтегляте с мишката навсякъде по картата, за да измервате "
"разстоянието и ъгъла. Придвижването към следващо ниво дава по-сложна "
"метеорологична обстановка."

#: ../boards/searace.xml.in.h:8 ../boards/searace1player.xml.in.h:7
msgid ""
"In this activity, you will learn how to enter commands into a computer. Even "
"if the language is extremely basic, you learn here how to think ahead and "
"construct a program. This activity can be used to introduce the programming "
"concept to children."
msgstr ""
"В това занимание ще се научите как да въвеждате команди на компютъра. "
"Въпреки, че езикът е изключително лесен, се учите как да мислите напред и да "
"съставяте програма. Това занимание може да се използва за въвеждане на "
"децата в понятието програмиране."

#: ../boards/searace.xml.in.h:9
msgid "Sea race (2 Players)"
msgstr "Морско състезание (2 играчи)"

#: ../boards/searace1player.xml.in.h:1
msgid "Give good instructions to your ship in order to be first in the race."
msgstr ""
"Дайте правилни инструкции на кораба, така че да бъде първи в състезанието."

#: ../boards/searace1player.xml.in.h:2
msgid ""
"In the text entry, enter one command per line, to control your boat. "
"Commands supported are displayed between the two entry areas. The 'left' and "
"'right' commands must be followed by an angle in degrees. The angle value is "
"also called a 'parameter' to the left or right command. By default 45 "
"degrees is used. The 'forward' command accepts a distance parameter. By "
"default 1 is used.\n"
"For example:\n"
"- left 90: Make a perpendicular left turn\n"
"- forward 10: Go forward for 10 units (as displayed on the ruler).\n"
"The goal is to reach the right of the screen (the red line). When done, you "
"can try to improve your program and start a new race with the same weather "
"conditions by using the retry button. You can click and drag your mouse "
"anywhere on the map to get a measurement in distance and angle. Going to the "
"next level will give you more complex weather conditions."
msgstr ""
"Въведете ред по ред командите, които да управляват лодката. Поддържаните "
"команди са показани между двете зони за въвеждане на текст. Командите „ляво“ "
"и „дясно“ трябва да бъдат последвани от ъгъл в градуси. Стойността на ъгъла "
"се нарича „параметър“ на командата „ляво“ или „дясно“. По подразбиране се "
"използва ъгъл от 45 градуса. Командата „напред“ приема и параметър за "
"разстояние. По подразбиране се използва 1.\n"
"Например:\n"
"— ляво 90: Перпендикулярно завъртане наляво\n"
"— напред 10: Придвижване напред с 10 единици (както е показано на линията).\n"
"Целта е да се достигне дясната част на екрана (червената линия). Когато сте "
"готови, можете да подобрите програмата си и да започнете ново състезание при "
"същите атмосферни условия, натискайки бутона „повторение“. Можете да "
"натискате и изтегляте с мишката навсякъде по картата, за да измервате "
"разстоянието и ъгъла. Придвижването към следващо ниво дава по-сложна "
"метеорологична обстановка."

#: ../boards/searace1player.xml.in.h:8
msgid "Sea race (Single Player)"
msgstr "Морско състезание (1 играч)"

#: ../boards/smallnumbers.xml.in.h:1 ../boards/smallnumbers2.xml.in.h:1
msgid "Count the number of dots on dice before they reach the ground"
msgstr "Пребройте колко точки има на зара преди да стигне земята."

#: ../boards/smallnumbers.xml.in.h:2 ../boards/smallnumbers2.xml.in.h:2
msgid "Counting skills"
msgstr "Умения по броене"

#: ../boards/smallnumbers.xml.in.h:3 ../boards/smallnumbers2.xml.in.h:3
msgid "In a limited time, count the number of dots"
msgstr "Пребройте точките в ограничено време"

#: ../boards/smallnumbers.xml.in.h:4
msgid "Numbers With Dice"
msgstr "Числа със зар"

#: ../boards/smallnumbers.xml.in.h:5 ../boards/smallnumbers2.xml.in.h:5
msgid "With the keyboard, type the number of dots you see on the falling dice."
msgstr ""
"Напишете числото с клавиатурата, което съответства на броя на точките на "
"падащия зар."

#: ../boards/smallnumbers2.xml.in.h:4
msgid "Numbers with pairs of dice"
msgstr "Числа със зар"

#: ../boards/sound_group.xml.in.h:1
msgid "Go to Sound activities"
msgstr "Занимания със звуци"

#: ../boards/sound_group.xml.in.h:2
msgid "Sound based activities."
msgstr "Занимания със звуци."

#: ../boards/strategy.xml.in.h:1
msgid "Strategy games"
msgstr "Стратегически игри"

#: ../boards/strategy.xml.in.h:2
msgid "Strategy games like chess, connect4, ..."
msgstr "Стратегически игри като шах, „Свързване на 4“, …"

#: ../boards/submarine.xml.in.h:1
msgid ""
"Click on different active elements : engine, rudders and air tanks, in order "
"to navigate to the required depth. There is a close gate on the right. Catch "
"the jewel to open it, then pass through it to reach the next level."
msgstr ""
"Натискайте по различните активни елементи: двигател, рулове и въздушни "
"танкове, за да достигнете исканата дълбочина. Има изходен шлюз вдясно. "
"Вземете бижуто, за да го отворите и преминете през него, за да достигнете "
"следващото ниво."

#: ../boards/submarine.xml.in.h:2
msgid "Learn how a submarine works"
msgstr "Научете как работи подводницата"

#: ../boards/submarine.xml.in.h:3
msgid "Physics basics"
msgstr "Основи на физиката"

#: ../boards/submarine.xml.in.h:4
msgid "Pilot a submarine"
msgstr "Управление на подводница"

#: ../boards/submarine.xml.in.h:5
msgid "Pilot a submarine using air tanks and dive rudders"
msgstr "Управление на подводница посредством въздушни танкове и рулове"

#: ../boards/sudoku.xml.in.h:1
msgid "Completing the puzzle requires patience and logical ability"
msgstr "Завършването на играта изисква търпение и логическа мисъл"

#: ../boards/sudoku.xml.in.h:2
msgid ""
"For the first level with colored symbols, drag symbols on the left to their "
"target position. For the higher levels, click on an empty square to give it "
"the keyboard focus. Then enter a possible letter or number. GCompris will "
"not let you enter invalid data."
msgstr ""
"За първото ниво с цветни символи, провлачвайте ги отляво към тяхната крайна "
"позиция. За по-горните нива, натиснете празно квадратче, за да бъде на "
"фокус. След това въведете буква или цифра. Играта няма да ви позволи "
"въвеждането на неправилни данни."

#: ../boards/sudoku.xml.in.h:3
msgid "Sudoku, place unique symbols in a square."
msgstr "Судоку, поставяне на уникални символи в квадратче."

#: ../boards/sudoku.xml.in.h:4
msgid ""
"Symbols must be unique in a row, in a column, and (if defined) each region."
msgstr ""
"Символите трябва да са уникални във всеки ред, колона и (ако е определен) "
"район."

#: ../boards/sudoku.xml.in.h:5
msgid ""
"The aim of the puzzle is to enter a symbol or numeral from 1 through 9 in "
"each cell of a grid, most frequently a 9x9 grid made up of 3x3 subgrids "
"(called 'regions'), starting with various symbols or numerals given in some "
"cells (the 'givens'). Each row, column and region must contain only one "
"instance of each symbol or numeral (Source &lt;http://en.wikipedia.org/wiki/"
"Sudoku&gt;)."
msgstr ""
"Целта на тази игра е да се въвеждат символ или число от 1 до 9 във всяка "
"клетка от полета, най-често 9x9, направено от по-малки полета от 3x3 "
"(наречени „райони“), започвайки с поставени различни символи или числа в "
"дадени клетки („дадени“). Всеки ред, колона и район трябва да съдържа само "
"един от всеки символ или число (източник: &lt;http://bg.wikipedia.org/wiki/"
"Судоку&gt;)."

#: ../boards/superbrain.xml.in.h:1
msgid ""
"Click on the items until you find what you think is the correct answer. "
"Then, click on the OK button in the control bar. In the lower levels, Tux "
"gives you an indication if you found a hiding place by marking the item with "
"a black box. You can use the right mouse button to flip the colors in the "
"opposite order."
msgstr ""
"Натискайте по обектите, докато разберете кое мислите за правилен отговор. "
"След това натиснете бутона „Да“ в лентата за управление. В долните нива, "
"Тъкс Ви подсказва, когато намерите скрито място, маркирайки обекта с черна "
"кутия. Може да използвате десния бутон на мишката, за да местите цветовете в "
"обратен ред."

#: ../boards/superbrain.xml.in.h:2 ../src/boards/superbrain.c:105
msgid "Super Brain"
msgstr "Свръх-мозък"

#: ../boards/superbrain.xml.in.h:3 ../src/boards/superbrain.c:106
msgid "Tux has hidden several items. Find them again in the correct order"
msgstr "Тъкс е скрил някои обекти. Намерете ги в правилна последователност."

#: ../boards/tangram.xml.in.h:1
msgid ""
"From Wikipedia, the free encyclopedia. Tangram (Chinese: literally \"seven "
"boards of cunning\") is a Chinese puzzle. While the tangram is often said to "
"be ancient, its existence has only been verified as far back as 1800. It "
"consists of 7 pieces, called tans, which fit together to form a square; "
"taking the square as the unit:\n"
"\t* 5 right isosceles triangles\n"
"\t\to 2 small (legs of 1)\n"
"\t\to 1 medium size (legs of square root of 2)\n"
"\t\to 2 large size (legs of 2)\n"
"\t* 1 square (side of 1)\n"
"\t* 1 parallelogram (sides of 1 and square root of 2)"
msgstr ""
"От Уикипедия,свободната енциклопедия. Танграм (от китайски: буквално „седем "
"блокчета на хитростта“) е китайска загадка. Често се твърди, че това е "
"древна игра, но има доказателства за съществуването й едва от 1800 г. Тя се "
"състои от 7 плочки, които се наричат танове. Те могат да се подредят във "
"формата на квадрат; като приемем страната на квадрата за условна единица:\n"
"\t* 5 правоъгълни равнобедрени триъгълници\n"
"\t\to два малки (с катети 1)\n"
"\t\to един среден (с катети √2)\n"
"\t\tо два големи (с катети 2)\n"
"\t* един квадрат (със страна 1)\n"
"\t* един успоредник (със страни 1 и √2)"

#: ../boards/tangram.xml.in.h:9
msgid ""
"Select the tangram to form. Move a piece by dragging it. Right-click on it "
"to create a symmetrical item. Select an item and drag around it to show the "
"rotation you want. Once you've shown what shape you want, the computer will "
"create it. If you need help, click on the shape button, and the border of "
"the shape will be drawn."
msgstr ""
"Изберете танграм. Плочките се местят с влачене. С натискане на десния бутон "
"на мишката се създава симетрична плочка. Ако провлачите плочка около някой "
"от ъглите й, тя се завърта. Компютърът автоматично разпознава, кога фигурата "
"е наредена. За помощ натиснете бутона за фигурата — ще се покаже контура на "
"фигурата."

#: ../boards/tangram.xml.in.h:10
msgid "The objective is to form a given shape with seven pieces"
msgstr "Целта е да се направи зададена фигура чрез седемте плочки"

#: ../boards/tangram.xml.in.h:11
msgid ""
"The original code was written by Philippe Banwarth in 1999. It was ported to "
"GCompris by Yves Combe in 2005."
msgstr ""
"Първоначалният код бе написан от Филип Бануарт през 1999 г. Кодът бе "
"пригоден за GCompris от Ив Комб през 2005 г."

#: ../boards/tangram.xml.in.h:12
msgid "The tangram puzzle game"
msgstr "Пъзел — танграми"

#: ../boards/target.xml.in.h:1
msgid ""
"Can move the mouse, can read numbers and count up to 15 for the first level"
msgstr ""
"Може да движите мишката, да четете числа и да броите до 15 на първото ниво."

#: ../boards/target.xml.in.h:2
msgid ""
"Check the wind speed and direction, and then click on the target to launch a "
"dart. When you all your darts are thrown, a window appears asking you to "
"count your score. Enter the score with the keyboard then press the Enter key "
"or the OK button."
msgstr ""
"Проверете скоростта и посоката на вятъра, след което натиснете мишената, за "
"да хвърлите стреличка. Когато хвърлите всички стрелички се показва прозорец, "
"приканвайки Ви да преброите точките. Въведете точките с клавиатурата и "
"натиснете клавиша „Enter“ или бутона „Да“."

#: ../boards/target.xml.in.h:3
msgid "Hit the target and count your points"
msgstr "Докоснете мишената и пресметнете точките"

#: ../boards/target.xml.in.h:4
msgid "Practice addition with a target game"
msgstr "Упражнения по събиране с игра на стрелички"

#: ../boards/target.xml.in.h:5
msgid "Throw darts at a target and count your score."
msgstr "Хвърляйте стрелички по мишената и смятайте точките си"

#: ../boards/traffic.xml.in.h:1
msgid "A sliding-block puzzle game"
msgstr "Пъзел с плъзгащи се блокове"

#: ../boards/traffic.xml.in.h:2
msgid ""
"Each car can only move either horizontally or vertically. You must make some "
"room in order to let the red car move through the gate on the right."
msgstr ""
"Всяка кола може да се движи или хоризонтално, или вертикално. Трябва да "
"направите малко място, за да може червената кола да мине през портата вдясно."

#: ../boards/traffic.xml.in.h:3
msgid "Remove the red car from the parking lot through the gate on the right"
msgstr ""
"Махнете червената кола от мястото за паркиране, като използвате портата "
"вдясно"

#: ../boards/tuxpaint.xml.in.h:1
msgid "Drawing activity (pixmap)"
msgstr "Упражнения по рисуване (растерно)"

#: ../boards/tuxpaint.xml.in.h:2
msgid "Launch Tuxpaint"
msgstr "Стартиране на Tuxpaint"

#: ../boards/tuxpaint.xml.in.h:3
msgid "Tuxpaint"
msgstr "„Рисуване с Тъкс“"

#: ../boards/tuxpaint.xml.in.h:4
msgid "Use Tuxpaint to draw. When Tuxpaint is finished this board will end."
msgstr ""
"Използвайте Tuxpaint за рисуване. Когато излезете от Tuxpaint, заниманието "
"ще приключи."

#: ../boards/tuxpaint.xml.in.h:5
msgid "mouse and keyboard manipulation"
msgstr "Операции с клавиатура и мишка"

#: ../boards/watercycle.xml.in.h:1
msgid ""
"Click on different active elements : sun, cloud, water pump station, and "
"water cleanup station, in order to reactivate the entire water system. When "
"the system is back up and Tux is in the shower, push the shower button for "
"him."
msgstr ""
"Натискайте по различните активни елементи: слънце, облак, помпена и "
"пречиствателна станция така, че да задействате цялата водна система. Когато "
"тя е активирана и Тъкс е в банята, натиснете бутона за душа."

#: ../boards/watercycle.xml.in.h:2
msgid "Learn about the water cycle"
msgstr "Научете водния кръговрат"

#: ../boards/watercycle.xml.in.h:3
msgid "Learn the water cycle"
msgstr "Научете водния кръговрат"

#: ../boards/watercycle.xml.in.h:4
msgid ""
"Tux has come back from a long fishing party on his boat. Bring the water "
"system back up so he can take a shower."
msgstr ""
"Тъкс се е върнал от продължителен риболов с лодката си. Задействайте водната "
"система така, че да може да се изкъпе."

#: ../boards/wordprocessor.xml.in.h:1
msgid "A simple word processor to enter and save any text"
msgstr "Опростена текстообработваща програма за въвеждане и запазване на текст"

#: ../boards/wordprocessor.xml.in.h:2
msgid ""
"In this wordprocessor you can type the text you want, save and get it back "
"later. You can add some style to your text by using the buttons on the left. "
"The first 4 buttons let you select the style of the line on which your "
"insert cursor is. The 2 others buttons with multiple choices let you select "
"from a predefined document and color theme."
msgstr ""
"В този текстов редактор може да пишете текст по желание, да го запазвате и "
"отваряте наново. Може да добавяте стил към текста, използвайки бутоните "
"вляво. Първите четири бутона позволяват избор на стил за реда, където се "
"намира курсора. Останалите два бутона с много възможности за избор ви "
"предоставят възможността да избирате от предварително дефиниран документ и "
"цветова тема."

#: ../boards/wordprocessor.xml.in.h:3
msgid ""
"Learn how to enter text in a wordprocessor. This wordprocessor is special in "
"that it enforces the use of styles. This way, the children will understand "
"their benefit when moving to more feature full wordprocessor like OpenOffice."
"org."
msgstr ""
"Да се научи въвеждането на текст с текстообработваща програма. Тази програма "
"е специална, понеже налага използването на стилове. По този начин, децата ще "
"разберат ползата от тях, когато преминат към по-богата на функционалност "
"текстообработваща програма като OpenOffice.org."

#: ../boards/wordprocessor.xml.in.h:4
msgid "The children can type their own text or copy one given by the teacher."
msgstr ""
"Децата могат да въвеждат техен собствен текст или да преписват предоставен "
"им от учителя."

#: ../boards/wordprocessor.xml.in.h:5
msgid "Your word processor"
msgstr "Вашата текстообработваща програма"

#: ../boards/wordsgame.xml.in.h:1 ../src/boards/wordsgame.c:112
msgid "Falling Words"
msgstr "Падащи думи"

#: ../boards/wordsgame.xml.in.h:3
msgid "Keyboard training"
msgstr "Упражнения с клавиатурата"

#: ../boards/wordsgame.xml.in.h:4
msgid "Type the complete word as it falls, before it reachs the ground"
msgstr "Напишете пълната дума докато пада, преди да е достигнала земята"

#: ../boards/wordsgame.xml.in.h:5 ../src/boards/wordsgame.c:113
msgid "Type the falling words before they reach the ground"
msgstr "Напишете падащите думи преди да достигнат земята"

#: ../gcompris-edit.desktop.in.h:1
msgid "Administration for gcompris"
msgstr "Администриране на GCompris"

#: ../gcompris-edit.desktop.in.h:2
msgid "GCompris Administration"
msgstr "Администриране на GCompris"

#: ../gcompris.desktop.in.h:1
msgid "Educational game for ages 2 to 10"
msgstr "Образователна игра за деца от 2 до 10 годишна възраст"

#: ../gcompris.desktop.in.h:2
msgid "Educational suite GCompris"
msgstr "Образователна серия GCompris"

#: ../gcompris.desktop.in.h:3
msgid "Multi-activity educational game"
msgstr "Игра с много занимания с образователна цел"

#. TRANSLATORS: Put here the mathematical operators '+-x/' for  your language.
#: ../src/boards/algebra.c:181 ../src/boards/memory.c:843
msgid "+-×÷"
msgstr "+-.:"

#: ../src/boards/awele.c:356 ../src/boards/awele.c:366
msgid "NORTH"
msgstr "СЕВЕР"

#: ../src/boards/awele.c:378 ../src/boards/awele.c:388
msgid "SOUTH"
msgstr "ЮГ"

#: ../src/boards/awele.c:557
msgid "Choose a house"
msgstr "Изберете къща"

#: ../src/boards/awele.c:685
msgid "Your turn to play ..."
msgstr "Ваш ред е…"

#: ../src/boards/awele.c:754
msgid "Not allowed! Try again !"
msgstr "Не е позволено! Опитайте отново!"

#: ../src/boards/chess.c:201
msgid "Error: The external program gnuchess died unexpectedly"
msgstr "Грешка: Външната програма „gnuchess“ загина неочаквано"

#: ../src/boards/chess.c:236 ../src/boards/chess.c:281
msgid ""
"Error: The external program gnuchess is mandatory\n"
"to play chess in gcompris.\n"
"First install it, and check it is in "
msgstr ""
"Грешка: Външната програма gnuchess е задължителна,\n"
"за да играете шах в GCompris.\n"
"Първо я инсталирайте и проверете дали я има в "

#: ../src/boards/chess.c:626
msgid "White's Turn"
msgstr "Ред на белите"

#: ../src/boards/chess.c:626
msgid "Black's Turn"
msgstr "Ред на черните"

#: ../src/boards/chess.c:770
msgid "White checks"
msgstr "Шах на белите"

#: ../src/boards/chess.c:772
msgid "Black checks"
msgstr "Шах на черните"

#: ../src/boards/chess.c:1129
msgid "Black mates"
msgstr "Мат на черните"

#: ../src/boards/chess.c:1134
msgid "White mates"
msgstr "Мат на белите"

#: ../src/boards/chess.c:1139 ../src/gcompris/bonus.c:354
#: ../src/gcompris/bonus.c:363
msgid "Drawn game"
msgstr "Равна игра"

#: ../src/boards/chess.c:1167
msgid "Error: The external program gnuchess died unexpectingly"
msgstr "Грешка: Външната програма „gnuchess“ загина неочаквано"

#: ../src/boards/click_on_letter.c:258 ../src/boards/memory.c:810
msgid ""
"Error: this activity cannot be played with the\n"
"sound effects disabled.\n"
"Go to the configuration dialog to\n"
"enable the sound"
msgstr ""
"Грешка: Това занимание не може да се играе,\n"
"когато звуковите ефекти са изключени.\n"
"Отидете в менюто за конфигурация,\n"
"за да включите звука."

#. TRANSLATORS: Put here the alphabet in your language
#. require by all utf8-functions
#. TRANSLATORS: Put here the alphabet lowercase in your language
#: ../src/boards/click_on_letter.c:263 ../src/boards/gletters.c:232
#: ../src/boards/memory.c:832
msgid "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"
msgstr "абвгдежзийклмнопрстуфхцчшщъьюя"

#: ../src/boards/click_on_letter.c:285
#, c-format
msgid ""
"Error: this activity requires that you first install\n"
"the packages with GCompris voices for the locale '%s' or '%s'"
msgstr ""
"Грешка: Това занимание изисква първо да инсталирате\n"
"пакетите със звук за GCompris за локала „%s“ или „%s“"

#: ../src/boards/click_on_letter.c:293
#, c-format
msgid ""
"Error: this activity requires that you first install\n"
"the packages with GCompris voices for the locale '%s' ! Fallback to english, "
"sorry!"
msgstr ""
"Грешка: Това занимание изисква първо да инсталирате\n"
"пакетите със звук за GCompris за локала „%s“! Стартиране на английски, за "
"съжаление."

#. Init configuration window:
#. all the configuration functions will use it
#. all the configuration functions returns values for their key in
#. the dict passed to the apply_callback
#. the returned value is the main GtkVBox of the window,
#. we can add what you want in it.
#: ../src/boards/click_on_letter.c:622 ../src/boards/colors.c:164
#: ../src/boards/gletters.c:858 ../src/boards/imageid.c:750
#: ../src/boards/missingletter.c:782
#: ../src/boards/python/admin/board_list.py:635
#: ../src/boards/python/admin/board_list.py:653
#: ../src/boards/python/admin/wordlist.py:49 ../src/boards/python/login.py:535
#: ../src/boards/python/pythontest.py:409 ../src/boards/python/tuxpaint.py:207
#: ../src/boards/reading.c:876 ../src/boards/scale.c:861
#: ../src/boards/shapegame.c:1873 ../src/boards/smallnumbers.c:592
#: ../src/boards/wordsgame.c:777
#, c-format, python-format
msgid ""
"<b>%s</b> configuration\n"
" for profile <b>%s</b>"
msgstr ""
"<b>%s</b> конфигурация\n"
" за профил <b>%s</b>"

#. toggle box
#: ../src/boards/click_on_letter.c:645 ../src/boards/gletters.c:891
#: ../src/boards/python/login.py:540
msgid "Uppercase only text"
msgstr "Само текст с главни букви"

#: ../src/boards/clockgame.c:549 ../src/boards/clockgame.c:559
msgid "Set the watch to:"
msgstr "Настройте часовника на:"

#: ../src/boards/colors.c:55
msgid "Click on the blue duck"
msgstr "Натиснете синята играчка"

#: ../src/boards/colors.c:56
msgid "Click on the brown duck"
msgstr "Натиснете кафявата играчка"

#: ../src/boards/colors.c:57
msgid "Click on the green duck"
msgstr "Натиснете зелената играчка"

#: ../src/boards/colors.c:58
msgid "Click on the grey duck"
msgstr "Натиснете сивата играчка"

#: ../src/boards/colors.c:59
msgid "Click on the orange duck"
msgstr "Натиснете оранжевата играчка"

#: ../src/boards/colors.c:60
msgid "Click on the purple duck"
msgstr "Натиснете лилавата играчка"

#: ../src/boards/colors.c:61
msgid "Click on the red duck"
msgstr "Натиснете червената играчка"

#: ../src/boards/colors.c:62
msgid "Click on the yellow duck"
msgstr "Натиснете жълтата играчка"

#: ../src/boards/colors.c:63
msgid "Click on the black duck"
msgstr "Натиснете черната играчка"

#: ../src/boards/colors.c:64
msgid "Click on the white duck"
msgstr "Натиснете бялата играчка"

#: ../src/boards/colors.c:176 ../src/boards/python/admin/board_list.py:665
#: ../src/boards/python/pythontest.py:473 ../src/boards/smallnumbers.c:613
msgid "Select sound locale"
msgstr "Изберете локал за звука"

#. TRANSLATORS: Put here the numbers in your language
#: ../src/boards/gletters.c:228 ../src/boards/memory.c:828
msgid "0123456789"
msgstr "0123456789"

#. TRANSLATORS: Put here the alphabet uppercase in your language
#: ../src/boards/gletters.c:238 ../src/boards/memory.c:838
msgid "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"
msgstr "АБВГДЕЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЬЮЯ"

#: ../src/boards/gletters.c:887 ../src/boards/smallnumbers.c:611
msgid "Enable sounds"
msgstr "Активиране на звуците"

#: ../src/boards/hanoi.c:331 ../src/boards/hanoi.c:342
msgid ""
"Build the same tower in the empty area as the one you see on the right-hand "
"side."
msgstr "Възпроизведете в празното пространство същата кула като тази вдясно"

#: ../src/boards/hanoi_real.c:71
msgid "Tower of Hanoi"
msgstr "„Кула на Ханой“"

#: ../src/boards/hanoi_real.c:276 ../src/boards/hanoi_real.c:287
msgid "Move the entire stack to the right peg, one disc at a time"
msgstr "Преместете целия куп на дясното колче, диск по диск"

#: ../src/boards/imageid.c:102 ../src/boards/missingletter.c:97
msgid "Learn how to read"
msgstr "Научете се как да четете"

#: ../src/boards/leftright.c:276 ../src/boards/leftright.c:286
#: ../src/boards/python/searace.py:432 ../src/boards/python/searace.py:457
#: ../src/boards/python/searace.py:547 ../src/boards/python/searace.py:856
#: ../src/boards/python/searace.py:889 ../src/boards/python/searace.py:980
msgid "left"
msgstr "лява"

#: ../src/boards/leftright.c:296 ../src/boards/leftright.c:306
#: ../src/boards/python/searace.py:432 ../src/boards/python/searace.py:457
#: ../src/boards/python/searace.py:556 ../src/boards/python/searace.py:858
#: ../src/boards/python/searace.py:891 ../src/boards/python/searace.py:974
msgid "right"
msgstr "дясна"

#: ../src/boards/maze.c:491
msgid ""
"Look at your position, then switch back to invisible mode to continue your "
"moves"
msgstr ""
"Погледнете местоположението си и превключете обратно в невидим режим, за да "
"се движите"

#: ../src/boards/maze.c:493
msgid ""
"Look at your position, then switch back to 3D mode to continue your moves"
msgstr ""
"Погледнете местоположението си и превключете обратно в триизмерен режим, за "
"да се движите"

#: ../src/boards/memory.c:263
msgid "Memory"
msgstr "Памет"

#: ../src/boards/memory.c:264
msgid "Find the matching pair"
msgstr "Намерете съответстващата двойка"

#: ../src/boards/menu2.c:132
msgid "Main Menu Second Version"
msgstr "Втора версия на главното меню"

#: ../src/boards/menu2.c:133
msgid "Select a Board"
msgstr "Изберете игра"

#. pixmap
#: ../src/boards/missingletter_config.c:390
#: ../src/boards/missingletter_config.c:540
msgid "Picture"
msgstr "Рисунка"

#. answer
#: ../src/boards/missingletter_config.c:396
#: ../src/boards/missingletter_config.c:531
msgid "Answer"
msgstr "Отговор"

#. question
#: ../src/boards/missingletter_config.c:402
#: ../src/boards/missingletter_config.c:554
msgid "Question"
msgstr "Въпрос"

#. choice
#: ../src/boards/missingletter_config.c:408
#: ../src/boards/missingletter_config.c:563
msgid "Choice"
msgstr "Избор"

#. combo level
#: ../src/boards/missingletter_config.c:446
#: ../src/gcompris/board_config_wordlist.c:221
msgid "Level:"
msgstr "Ниво:"

#: ../src/boards/missingletter_config.c:454
#, c-format
msgid "Level %d"
msgstr "Ниво %d"

#: ../src/boards/missingletter_config.c:544
msgid "Filename:"
msgstr "Име на файл:"

#. Set here the way to display money. Change only the money sign, and it's place, always keep %.2f, it will be replaced by 0,34 if decimal is ',' in your locale
#: ../src/boards/money.c:487
#, c-format
msgid "$ %.2f"
msgstr "$ %.2f"

#: ../src/boards/money.c:500
#, c-format
msgid "$ %.0f"
msgstr "$ %.0f"

#: ../src/boards/paratrooper.c:437
msgid "Control fall speed with up and down arrow keys."
msgstr "Контролирайте скоростта на падане с долната и горната стрелка."

#: ../src/boards/planegame.c:75
msgid "Move the plane to catch the clouds in the correct order"
msgstr "Движете самолета, за да хващате облаците в правилна последователност"

#: ../src/boards/python.c:62 ../src/boards/python.c:86
msgid "Python Board"
msgstr "Дъска Питон"

#: ../src/boards/python.c:63 ../src/boards/python.c:87
msgid "Special board that embeds python into GCompris."
msgstr "Специална дъска, която включва Питон в GCompris."

#: ../src/boards/python/admin/board_list.py:88
msgid "Select a profile:"
msgstr "Изберете профил:"

#: ../src/boards/python/admin/board_list.py:144
msgid "Filter"
msgstr "Филтър"

#: ../src/boards/python/admin/board_list.py:149
msgid "Select all"
msgstr "Избор на всичко"

#: ../src/boards/python/admin/board_list.py:154
msgid "Unselect all"
msgstr "Премахване на избора"

#: ../src/boards/python/admin/board_list.py:159
msgid "Locales"
msgstr "Локали"

#: ../src/boards/python/admin/board_list.py:164
msgid "Locales sound"
msgstr "Локализирани звуци"

#: ../src/boards/python/admin/board_list.py:169
#: ../src/boards/python/admin/group_user_list.py:143
#: ../src/boards/python/admin/user_list.py:185
msgid "Login"
msgstr "Влизане"

#: ../src/boards/python/admin/board_list.py:227
msgid "Main menu"
msgstr "Главно меню"

#. columns for Board name
#. column_pref = gtk.TreeViewColumn(_('Conf'))
#. image = gtk.image_new_from_stock(gtk.STOCK_PREFERENCES, gtk.ICON_SIZE_MENU)
#. image.show()
#. column_pref.set_widget(image)
#: ../src/boards/python/admin/board_list.py:294
msgid "Active"
msgstr "Активно"

#: ../src/boards/python/admin/board_list.py:295
msgid "Board title"
msgstr "Заглавие на заниманието"

#: ../src/boards/python/admin/board_list.py:413
#, python-format
msgid "Filter Boards difficulty for profile %s"
msgstr "Филтриране на нива на трудност на заниманията за профил „%s“"

#: ../src/boards/python/admin/board_list.py:444
#, python-format
msgid ""
"<span size='x-large'> Select the difficulty range \n"
"for profile <b>%s</b></span>"
msgstr ""
"<span size='x-large'> Изберете ниво на трудност\n"
"за профил <b>%s</b></span>"

#: ../src/boards/python/admin/class_edit.py:60
msgid "Editing a Class"
msgstr "Редактиране на клас"

#: ../src/boards/python/admin/class_edit.py:65
msgid "Editing class: "
msgstr "Редактиране на клас: "

#: ../src/boards/python/admin/class_edit.py:68
msgid "Editing a new class"
msgstr "Редактиране на нов клас"

#: ../src/boards/python/admin/class_edit.py:90
msgid "Class:"
msgstr "Клас:"

#. FIXME: How to remove the default selection
#. Label and Entry for the teacher name
#: ../src/boards/python/admin/class_edit.py:103
msgid "Teacher:"
msgstr "Учител:"

#: ../src/boards/python/admin/class_edit.py:113
msgid "Assign all the users belonging to this class"
msgstr "Избиране на всички потребители, принадлежащи към този клас"

#: ../src/boards/python/admin/class_edit.py:253
#: ../src/boards/python/admin/group_edit.py:265
#: ../src/boards/python/admin/group_user_list.py:153
#: ../src/boards/python/admin/user_list.py:195
msgid "First Name"
msgstr "Име"

#: ../src/boards/python/admin/class_edit.py:264
#: ../src/boards/python/admin/group_edit.py:276
#: ../src/boards/python/admin/group_user_list.py:163
#: ../src/boards/python/admin/user_list.py:205
msgid "Last Name"
msgstr "Фамилия"

#: ../src/boards/python/admin/class_edit.py:341
msgid "You need to provide at least a name for your class"
msgstr "Необходимо е поне едно име на класа"

#: ../src/boards/python/admin/class_edit.py:387
msgid "There is already a class with this name"
msgstr "Вече има клас с това име"

#: ../src/boards/python/admin/class_list.py:168
#: ../src/boards/python/admin/profile_edit.py:269
#: ../src/boards/python/admin/profile_group_list.py:143
msgid "Class"
msgstr "Клас"

#: ../src/boards/python/admin/class_list.py:178
msgid "Teacher"
msgstr "Учител"

#: ../src/boards/python/admin/group_edit.py:60
msgid "Editing a Group"
msgstr "Редактиране на група"

#: ../src/boards/python/admin/group_edit.py:66
msgid "Editing group: "
msgstr "Редактиране на група: "

#: ../src/boards/python/admin/group_edit.py:67
msgid " for class: "
msgstr " за клас: "

#: ../src/boards/python/admin/group_edit.py:70
msgid "Editing a new group"
msgstr "Редактиране на нова група"

#: ../src/boards/python/admin/group_edit.py:90
msgid "Group:"
msgstr "Група:"

#. FIXME: How to remove the selection
#. Label and Entry for the first name
#: ../src/boards/python/admin/group_edit.py:102
#: ../src/boards/python/admin/profile_edit.py:98
msgid "Description:"
msgstr "Описание:"

#. Top message gives instructions
#: ../src/boards/python/admin/group_edit.py:113
msgid "Assign all the users belonging to this group"
msgstr "Избиране на всички потребители, принадлежащи към тази група"

#: ../src/boards/python/admin/group_edit.py:359
msgid "You need to provide at least a name for your group"
msgstr "Необходимо е поне едно име на групата"

#: ../src/boards/python/admin/group_edit.py:373
msgid "There is already a group with this name"
msgstr "Вече има група с това име"

#: ../src/boards/python/admin/group_list.py:85
msgid "Select a class:"
msgstr "Изберете клас:"

#: ../src/boards/python/admin/group_list.py:213
#: ../src/boards/python/admin/profile_edit.py:279
#: ../src/boards/python/admin/profile_group_list.py:153
msgid "Group"
msgstr "Група"

#: ../src/boards/python/admin/group_list.py:224
#: ../src/boards/python/admin/profile_edit.py:289
#: ../src/boards/python/admin/profile_group_list.py:163
#: ../src/boards/python/admin/profile_list.py:197
msgid "Description"
msgstr "Описание"

#: ../src/boards/python/admin/group_list.py:321
msgid "You must first select a group in the list"
msgstr "Трябва да изберете група от списъка"

#: ../src/boards/python/admin/group_user_list.py:173
#: ../src/boards/python/admin/user_list.py:215
msgid "Birth Date"
msgstr "Дата на раждане"

#: ../src/boards/python/admin/log_list.py:90
msgid "Select a user:"
msgstr "Изберете потребител:"

#. Insert the ALL option (HACK, use the user_id -2 to indicate ALL)
#: ../src/boards/python/admin/log_list.py:101
msgid "All users"
msgstr "Всички потребители"

#: ../src/boards/python/admin/log_list.py:107
#: ../src/boards/python/admin/log_list.py:286
#: ../src/boards/python/admin/profile_list.py:120
#: ../src/gcompris/board_config_combo.c:125
#: ../src/gcompris/board_config_combo.c:398
msgid "Default"
msgstr "По подразбиране"

#. Reset buttons
#: ../src/boards/python/admin/log_list.py:161
msgid "Reset"
msgstr "Анулиране"

#: ../src/boards/python/admin/log_list.py:207
msgid "Date"
msgstr "Дата"

#: ../src/boards/python/admin/log_list.py:217
msgid "User"
msgstr "Потребител"

#: ../src/boards/python/admin/log_list.py:227
msgid "Board"
msgstr "Занимание"

#: ../src/boards/python/admin/log_list.py:237
#: ../src/boards/python/redraw.py:351 ../src/boards/python/redraw.py:361
msgid "Level"
msgstr "Ниво"

#: ../src/boards/python/admin/log_list.py:247
msgid "Sublevel"
msgstr "Под-ниво"

#: ../src/boards/python/admin/log_list.py:257
msgid "Duration"
msgstr "Времетраене"

#: ../src/boards/python/admin/log_list.py:267
msgid "Status"
msgstr "Състояние"

#: ../src/boards/python/admin/module_boards.py:41
#: ../src/boards/python/admin/module_boards.py:66
msgid "Boards"
msgstr "Занимания"

#: ../src/boards/python/admin/module_groups.py:39
#: ../src/boards/python/admin/module_groups.py:65
msgid "Groups"
msgstr "Групи"

#: ../src/boards/python/admin/module_profiles.py:39
#: ../src/boards/python/admin/module_profiles.py:64
msgid "Profiles"
msgstr "Профили"

#: ../src/boards/python/admin/module_reports.py:40
#: ../src/boards/python/admin/module_reports.py:66
msgid "Reports"
msgstr "Доклади"

#: ../src/boards/python/admin/module_reports.py:66
#: ../src/boards/python/admin/module_users.py:40
#: ../src/boards/python/admin/module_users.py:66
msgid "Users"
msgstr "Потребители"

#: ../src/boards/python/admin/module_users.py:40
#: ../src/boards/python/admin/module_users.py:66
msgid "Classes"
msgstr "Класове"

#: ../src/boards/python/admin/profile_edit.py:59
msgid "Editing a Profile"
msgstr "Редактиране на профил"

#: ../src/boards/python/admin/profile_edit.py:64
msgid "Editing profile: "
msgstr "Редактиране на профил: "

#: ../src/boards/python/admin/profile_edit.py:67
msgid "Editing a new profile"
msgstr "Редактиране на нов профил"

#: ../src/boards/python/admin/profile_edit.py:86
msgid "Profile:"
msgstr "Профил:"

#. Top message gives instructions
#: ../src/boards/python/admin/profile_edit.py:109
msgid "Assign all the groups belonging to this profile"
msgstr "Избиране на всички групи, принадлежащи към този профил"

#: ../src/boards/python/admin/profile_edit.py:377
msgid "You need to provide at least a name for your profile"
msgstr "Трябва да укажете име на профила"

#: ../src/boards/python/admin/profile_edit.py:399
msgid "There is already a profile with this name"
msgstr "Вече има профил с това име"

#: ../src/boards/python/admin/profile_list.py:187
msgid "Profile"
msgstr "Профил"

#: ../src/boards/python/admin/profile_list.py:314
msgid "[Default]"
msgstr "[По подразбиране]"

#: ../src/boards/python/admin/user_edit.py:50
msgid "Editing a User"
msgstr "Редактиране на потребител"

#: ../src/boards/python/admin/user_edit.py:55
msgid "Editing a User "
msgstr "Редактиране на потребител "

#: ../src/boards/python/admin/user_edit.py:61
msgid "Editing a new user"
msgstr "Редактиране на нов потребител"

#: ../src/boards/python/admin/user_edit.py:78
msgid "Login:"
msgstr "Влизане:"

#. FIXME: How to remove the selection
#. Label and Entry for the first name
#: ../src/boards/python/admin/user_edit.py:89
msgid "First name:"
msgstr "Име:"

#. Label and Entry for the last name
#: ../src/boards/python/admin/user_edit.py:98
msgid "Last name:"
msgstr "Фамилия:"

#. Label and Entry for the birth date
#: ../src/boards/python/admin/user_edit.py:107
msgid "Birth date:"
msgstr "Дата на раждане:"

#: ../src/boards/python/admin/user_edit.py:159
msgid ""
"You need to provide at least a login, first name and last name for your users"
msgstr ""
"Трябва да укажете поне едно потребителско име, име и фамилия за потребителите"

#: ../src/boards/python/admin/user_edit.py:176
msgid "There is already a user with this login"
msgstr "Вече има потребител с такова потребителско име"

#: ../src/boards/python/admin/user_list.py:290
msgid ""
"To import a user list from a file, first select a class.\n"
"FILE FORMAT: Your file must be formatted like this:\n"
"login;First name;Last name;Date of birth\n"
"The separator is autodetected and can be one of ',', ';' or ':'"
msgstr ""
"За да внесете списък с потребители от файл, първо изберете клас.\n"
"ФАЙЛОВ ФОРМАТ: Файлът трябва да бъде форматиран така:\n"
"Потребителско име;Име;Фамилия;Дата на раждане\n"
"Сепараторът се открива автоматично и трябва да е „,“, „;“ или „:“"

#: ../src/boards/python/admin/user_list.py:369
#, python-format
msgid ""
"One or more logins are not unique !\n"
"You need to change them: %s !"
msgstr ""
"Едно или повече потребителски имена съвпадат!\n"
"Трябва да ги промените: %s!"

#: ../src/boards/python/anim.py:2224
msgid "SVG is disabled. Install python xml module to enable it"
msgstr ""
"Поддръжката на SVG е изключена. Инсталирайте модула на Питон за XML, за да я "
"включите."

#: ../src/boards/python/anim.py:2380
msgid "Warning: the following images cannot be accessed on your system.\n"
msgstr "Предупреждение: следните изображения не са достъпни в системата.\n"

#: ../src/boards/python/anim.py:2382
msgid "The corresponding items have been skipped."
msgstr "Съответстващите елементи се пропускат."

#: ../src/boards/python/chat.py:81
msgid "All messages will be displayed here.\n"
msgstr "Всички съобщения ще бъдат показвани тук.\n"

#: ../src/boards/python/chat.py:131
msgid "Your Friends"
msgstr "Вашите приятели"

#: ../src/boards/python/chat.py:163
msgid "Your Channel"
msgstr "Вашият канал"

#: ../src/boards/python/chat.py:189
msgid ""
"Type your message here, to send to other GCompris users on your local "
"network."
msgstr ""
"Въведете съобщението си тук, за да го изпратите до други потребители на "
"GCompris в локалната мрежа."

#: ../src/boards/python/chat.py:324
msgid "You must set a channel in your channel entry box first.\n"
msgstr "Първо трябва да зададете канал.\n"

#: ../src/boards/python/chat.py:325
msgid "Your friends must set the same channel in order to communicate with you"
msgstr ""
"Приятелите ви трябва да зададат същия канал, за да могат да комуникират с вас"

#: ../src/boards/python/doubleclick.py:284
msgid "Click on the balloon to place it again."
msgstr "Натиснете балона, за да го поставите отново."

#: ../src/boards/python/doubleclick.py:286
msgid "Click twice on the balloon to shoot it."
msgstr "Натиснете два пъти балона, за да го спукате."

#: ../src/boards/python/electric.py:94
msgid ""
"Cannot find the 'gnucap' electric simulator.\n"
"You can download and install it from:\n"
"<http://geda.seul.org/tools/gnucap/>\n"
"To be detected, it must be installed in\n"
"/usr/bin/gnucap or /usr/local/bin/gnucap.\n"
"You can still use this activity to draw schematics without computer "
"simulation."
msgstr ""
"Неуспех при намирането на електрическия симулатор „gnucap“.\n"
"Може да го изтеглите и инсталирате от:\n"
"<http://geda.seul.org/tools/gnucap/>\n"
"За да бъде открит, трябва да се инсталира в\n"
"/usr/bin/gnucap или /usr/local/bin/gnucap.\n"
"Все пак може да ползвате това занимание, за да съставяте схеми, но без "
"компютърна симулация."

#: ../src/boards/python/gnumch.py:95
#, python-format
msgid ", %d"
msgstr ", %d"

#: ../src/boards/python/gnumch.py:96
#, python-format
msgid " and %d"
msgstr " и %d"

#: ../src/boards/python/gnumch.py:116
#, python-format
msgid "%d is divisible by %s."
msgstr "%d е делимо на %s."

#: ../src/boards/python/gnumch.py:120
msgid "1 is not a prime number."
msgstr "1 не е просто число"

#: ../src/boards/python/gnumch.py:130
#, python-format
msgid "Primes less than %d"
msgstr "Простите са по-малки от %d"

#. Translators: You can swap %(x)y elements in the string.
#: ../src/boards/python/gnumch.py:152
#, python-format
msgid ""
"Multiples of %(d1)d include %(s)s,\n"
"but %(d2)d is not a multiple of %(d3)d."
msgstr ""
"Кратните на %(d1)d включват %(s)s,\n"
"но %(d2)d не е кратно на %(d3)d."

#: ../src/boards/python/gnumch.py:163
#, python-format
msgid "Factors of %d"
msgstr "Делими на %d"

#: ../src/boards/python/gnumch.py:196
#, python-format
msgid "%s are the factors of %d."
msgstr "%s са делими на %d."

#: ../src/boards/python/gnumch.py:208
#, python-format
msgid "Multiples of %d"
msgstr "Кратни на %d"

#: ../src/boards/python/gnumch.py:242
#, python-format
msgid "%s = %d"
msgstr "%s = %d"

#: ../src/boards/python/gnumch.py:253
#, python-format
msgid "%d + %d"
msgstr "%d + %d"

#: ../src/boards/python/gnumch.py:258
#, python-format
msgid "%d − %d"
msgstr "%d - %d"

#: ../src/boards/python/gnumch.py:263
#, python-format
msgid "%d × %d"
msgstr "%d × %d"

#: ../src/boards/python/gnumch.py:267
#, python-format
msgid "%d ÷ %d"
msgstr "%d ÷ %d"

#: ../src/boards/python/gnumch.py:275
#, python-format
msgid "Equal to %d"
msgstr "Равно на %d"

#: ../src/boards/python/gnumch.py:296
#, python-format
msgid "Not equal to %d"
msgstr "Не е равно на %d"

#: ../src/boards/python/gnumch.py:440
msgid ""
"You were eaten by a Troggle.\n"
"Press <Return> to continue."
msgstr ""
"Бяхте изядени от Трогъл.\n"
"Натиснете „Enter“, за да продължите."

#: ../src/boards/python/gnumch.py:489
msgid "You ate a wrong number.\n"
msgstr "Изядохте грешно число\n"

#: ../src/boards/python/gnumch.py:490
msgid ""
"\n"
"Press <Return> to continue."
msgstr ""
"\n"
"Натиснете „Enter“, за да продължите."

#: ../src/boards/python/gnumch.py:783
msgid ""
"T\n"
"R\n"
"O\n"
"G\n"
"G\n"
"L\n"
"E"
msgstr ""
"Т\n"
"Р\n"
"О\n"
"Г\n"
"Ъ\n"
"Л\n"
" "

#: ../src/boards/python/guessnumber.py:204
#, python-format
msgid "Guess a number between %d and %d"
msgstr "Познайте число между %d и %d"

#: ../src/boards/python/guessnumber.py:317
#: ../src/boards/python/guessnumber.py:318
#, python-format
msgid "Please enter a number between %d and %d"
msgstr "Въведете число между %d и %d"

#: ../src/boards/python/guessnumber.py:323
#: ../src/boards/python/guessnumber.py:324
msgid "Out of range"
msgstr "Извън диапазона"

#: ../src/boards/python/guessnumber.py:330
#: ../src/boards/python/guessnumber.py:331
msgid "Too high"
msgstr "Твърде голямо"

#: ../src/boards/python/guessnumber.py:333
#: ../src/boards/python/guessnumber.py:334
msgid "Too low"
msgstr "Твърде малко"

#: ../src/boards/python/login.py:114
msgid "Profile: "
msgstr "Профил: "

#: ../src/boards/python/login.py:268 ../src/boards/python/login.py:277
msgid "Login: "
msgstr "Потребителски име: "

#. toggle box
#: ../src/boards/python/login.py:550
msgid "Enter login to log in"
msgstr "Въведете потребителско име"

#: ../src/boards/python/melody.py:119
msgid ""
"Error: this activity cannot be played with the\n"
"sound effects disabled.\n"
"Go to the configuration dialogue to\n"
"enable the sound"
msgstr ""
"Грешка: Това занимание не може да се играе,\n"
"когато звуковите ефекти са изключени.\n"
"Отидете в менюто за конфигурация,\n"
"за да включите звука."

#: ../src/boards/python/mosaic.py:193
msgid "Rebuild the same mosaic on the right area"
msgstr "Постройте наново цялата мозайка в дясната част"

#: ../src/boards/python/pythontest.py:148
msgid ""
"This is the first plugin in GCompris coded in the Python\n"
"Programming language."
msgstr ""
"Това е първият модул на GCompris, писан на\n"
"езика за програмиране Питон."

#: ../src/boards/python/pythontest.py:157
msgid ""
"It is now possible to develop GCompris activities in C or in Python.\n"
"Thanks to Olivier Samys who makes this possible."
msgstr ""
"Сега е възможно да се усъвършенстват заниманията на GCompris на Си или "
"Питон.\n"
"Благодарности на Оливие Самис, който направи това възможно."

#: ../src/boards/python/pythontest.py:166
msgid "This activity is not playable, just a test"
msgstr "Това занимание не може да се играе все още, то е само за тест"

#. toggle box
#: ../src/boards/python/pythontest.py:414
msgid "Disable line drawing in circle"
msgstr "Изключване на рисуването на линия в окръжност"

#. combo box
#: ../src/boards/python/pythontest.py:423
msgid "Color of the line"
msgstr "Цвят на линията"

#. spin button for int
#: ../src/boards/python/pythontest.py:434
msgid "Distance between circles"
msgstr "Разстояние между окръжностите"

#. radio buttons for circle or rectangle
#: ../src/boards/python/pythontest.py:445
msgid "Use circles"
msgstr "Използване на окръжности"

#: ../src/boards/python/pythontest.py:446
msgid "Use rectangles"
msgstr "Използване на правоъгълници"

#: ../src/boards/python/pythontest.py:449
msgid "Choice of pattern"
msgstr "Избор на шаблон"

#: ../src/boards/python/redraw.py:913 ../src/boards/python/redraw.py:916
msgid "Coordinate"
msgstr "Координати"

#: ../src/boards/python/searace.py:190
msgid "The race is already being run"
msgstr "Състезанието вече е започнало"

#. Manage default cases (no params given)
#. Final move, add an ofset because we loose space in abs()
#: ../src/boards/python/searace.py:432 ../src/boards/python/searace.py:457
#: ../src/boards/python/searace.py:538 ../src/boards/python/searace.py:854
#: ../src/boards/python/searace.py:883 ../src/boards/python/searace.py:972
#: ../src/boards/python/searace.py:978 ../src/boards/python/searace.py:986
msgid "forward"
msgstr "напред"

#: ../src/boards/python/searace.py:529
msgid "COMMANDS ARE"
msgstr "КОМАНДИТЕ СА"

#. The two boat arrived in a close time frame (1s), it's a draw
#: ../src/boards/python/searace.py:755
msgid "This is a draw"
msgstr "Равенство"

#: ../src/boards/python/searace.py:762
msgid "The Red boat has won"
msgstr "Победител е червената лодка"

#: ../src/boards/python/searace.py:765
msgid "The Green boat has won"
msgstr "Победител е зелената лодка"

#: ../src/boards/python/searace.py:783 ../src/boards/python/searace.py:1016
msgid "Angle:"
msgstr "Ъгъл:"

#: ../src/boards/python/searace.py:783
msgid "Wind:"
msgstr "Вятър:"

#: ../src/boards/python/searace.py:861
msgid "Syntax error at line"
msgstr "Синтактична грешка в ред"

#: ../src/boards/python/searace.py:879
msgid "The command"
msgstr "Командата"

#: ../src/boards/python/searace.py:898
msgid "Unknown command at line"
msgstr "Непозната команда на ред"

#: ../src/boards/python/searace.py:1016
msgid "Distance:"
msgstr "Разстояние:"

#: ../src/boards/python/tuxpaint.py:144
msgid ""
"Cannot find Tuxpaint.\n"
"Install it to use this activity !"
msgstr ""
"Неуспех при намирането на Tuxpaint.\n"
"Инсталирайте го, за да използвате това занимание!"

#: ../src/boards/python/tuxpaint.py:158
msgid "Waiting for Tuxpaint to finish"
msgstr "Изчакване спирането на Tuxpaint"

#: ../src/boards/python/tuxpaint.py:211
msgid "Inherit fullscreen setting from GCompris"
msgstr "Наследяване на настройките за пълен екран от GCompris"

#: ../src/boards/python/tuxpaint.py:216
msgid "Inherit size setting from GCompris (800x600, 640x480)"
msgstr ""
"Наследяване на настройките за разделителна способност от GCompris (800x600, "
"640x480)"

#: ../src/boards/python/tuxpaint.py:221
msgid "Disable shape rotation"
msgstr "Изключване на ротацията на форми"

#: ../src/boards/python/tuxpaint.py:226
msgid "Show Uppercase text only"
msgstr "Показване само на текст с главни букви"

#: ../src/boards/python/tuxpaint.py:231
msgid "Disable stamps"
msgstr "Изключване на печати"

#: ../src/boards/railroad.c:90
msgid "Memory game"
msgstr "Игра на памет"

#: ../src/boards/railroad.c:91
msgid "Build a train according to the model"
msgstr "Композирайте влак съгласно образеца"

#: ../src/boards/reading.c:228 ../src/boards/wordsgame.c:209
msgid ""
"Error: We can't find\n"
"a list of words to play this game.\n"
msgstr ""
"Грешка: Неуспех при намирането\n"
"на списък с думи за тази игра.\n"

#: ../src/boards/reading.c:390
msgid "Please, check if the word"
msgstr "Проверете дали думата"

#: ../src/boards/reading.c:410
msgid "is being displayed"
msgstr "е показана"

#: ../src/boards/reading.c:462
msgid "We skip this level because there are not enough words in the list!"
msgstr "Това ниво се пропуска, защото няма достатъчно думи в списъка."

#: ../src/boards/reading.c:611
msgid "I am Ready"
msgstr "Готов(а) съм"

#: ../src/boards/reading.c:651
msgid "Yes, I saw it"
msgstr "Да, видях я"

#: ../src/boards/reading.c:679
msgid "No, it was not there"
msgstr "Не, нямаше я там"

#. Report what was wrong in the log
#: ../src/boards/reading.c:718
#, c-format
msgid "The word to find was '%s'"
msgstr "Думата за намиране е „%s“"

#: ../src/boards/reading.c:721
#, c-format
msgid "But it was not displayed"
msgstr "Но тя не беше показана"

#: ../src/boards/reading.c:723
#, c-format
msgid "And it was displayed"
msgstr "И тя беше показана"

#: ../src/boards/scale.c:264
#, c-format
msgid "Weight = %s"
msgstr "Тегло = %s"

#: ../src/boards/scale.c:713
msgid "Take care, you can drop masses on both sides of the scale."
msgstr ""
"Обърнете внимание, че може да слагате тежести и на двете страни на кантара."

#: ../src/boards/target.c:280 ../src/boards/target.c:545
#, c-format
msgid "Points = %s"
msgstr "Точки = %s"

#: ../src/boards/target.c:402
#, c-format
msgid ""
"Wind speed = %d\n"
"kilometers/hour"
msgstr ""
"Скорост на вятъра = %d\n"
"километра в час"

#: ../src/boards/target.c:469
#, c-format
msgid "Distance to target = %d meters"
msgstr "Разстояние до целта = %d метра"

#: ../src/boards/wordprocessor.c:54
msgid "Research"
msgstr "Изследване"

#: ../src/boards/wordprocessor.c:65
msgid "Sentimental"
msgstr "Сантиментално"

#: ../src/boards/wordprocessor.c:76
msgid "Official"
msgstr "Официално"

#: ../src/boards/wordprocessor.c:87 ../src/boards/wordprocessor.c:435
msgid "Text"
msgstr "Текст"

#: ../src/boards/wordprocessor.c:98
msgid "Flyer"
msgstr "Летящ"

#: ../src/boards/wordprocessor.c:432
msgid "Title"
msgstr "Заглавие"

#: ../src/boards/wordprocessor.c:433
msgid "Heading 1"
msgstr "Подзаглавие 1"

#: ../src/boards/wordprocessor.c:434
msgid "Heading 2"
msgstr "Подзаглавие 2"

#: ../src/gcompris/about.c:56
msgid ""
"Author: Bruno Coudoin\n"
"Contribution: Pascal Georges, Jose Jorge, Yves Combe\n"
"Graphics: Renaud Blanchard, Franck Doucet\n"
"Intro Music: Djilali Sebihi\n"
"Background Music: Rico Da Halvarez\n"
msgstr ""
"Автор: Bruno Coudoin\n"
"Принос: Pascal Georges, Jose Jorge, Yves Combe\n"
"Графика: Renaud Blanchard, Franck Doucet\n"
"Начална музика: Djilali Sebihi\n"
"Музика за фон: Rico Da Halvarez\n"

#. TRANSLATORS: Replace this string with your names, one name per line.
#: ../src/gcompris/about.c:64
msgid "translator_credits"
msgstr "Явор Доганов <yavor@gnu.org>"

#: ../src/gcompris/about.c:95 ../src/gcompris/about.c:105
msgid "About GCompris"
msgstr "Относно GCompris"

#: ../src/gcompris/about.c:116
msgid "Translators:"
msgstr "Преводач:"

#: ../src/gcompris/about.c:229
msgid ""
"GCompris Home Page\n"
"http://gcompris.net"
msgstr ""
"Страница на GCompris\n"
"http://gcompris.net"

#: ../src/gcompris/about.c:251
msgid ""
"This software is a GNU Package and is released under the GNU General Public "
"License"
msgstr ""
"Този софтуер е пакет на GNU и се разпространява под условията на Общия "
"публичен лиценз на GNU (GNU GPL)"

#: ../src/gcompris/about.c:279 ../src/gcompris/about.c:289
#: ../src/gcompris/config.c:477 ../src/gcompris/config.c:487
#: ../src/gcompris/dialog.c:99 ../src/gcompris/help.c:379
#: ../src/gcompris/help.c:389 ../src/gcompris/images_selector.c:316
msgid "OK"
msgstr "Да"

#: ../src/gcompris/bar.c:601
msgid "GCompris confirmation"
msgstr "Потвърждение на GCompris"

#: ../src/gcompris/bar.c:602
msgid "Are you sure you want to quit?"
msgstr "Сигурни ли сте, че искате да спрете програмата?"

#: ../src/gcompris/bar.c:603
msgid "Yes, I am sure!"
msgstr "Да, сигурен/сигурна съм!"

#: ../src/gcompris/bar.c:604
msgid "No, I want to keep going"
msgstr "Не, искам да продължа да се занимавам"

#: ../src/gcompris/board.c:191
msgid "Dynamic module loading is not supported. GCompris cannot load.\n"
msgstr ""
"Не се поддържа динамично зареждане на модули, GCompris не може да се "
"зареди.\n"

#: ../src/gcompris/board_config_combo.c:157
msgid ""
"Select the language\n"
" to use in the board"
msgstr ""
"Изберете език\n"
" за заниманието"

#: ../src/gcompris/board_config_combo.c:227
msgid "Global GCompris mode"
msgstr "Общ режим на GCompris"

#: ../src/gcompris/board_config_combo.c:228
msgid "Normal"
msgstr "Нормален"

#: ../src/gcompris/board_config_combo.c:229
msgid "2 clicks"
msgstr "2 натискания"

#: ../src/gcompris/board_config_combo.c:230
msgid "both modes"
msgstr "двата режима"

#: ../src/gcompris/board_config_combo.c:258
msgid ""
"Select the drag and drop mode\n"
" to use in the board"
msgstr ""
"Изберете режим\n"
" за заниманието"

#. add a new level
#: ../src/gcompris/board_config_wordlist.c:106
#, c-format
msgid "%d (New level)"
msgstr "%d (ново ниво)"

#. frame
#: ../src/gcompris/board_config_wordlist.c:180
msgid "Configure the list of words"
msgstr "Настройване на списъка с думи"

#: ../src/gcompris/board_config_wordlist.c:209
msgid "Language:"
msgstr "Език:"

#: ../src/gcompris/board_config_wordlist.c:246
msgid "Back to default"
msgstr "Връщане по подразбиране"

#: ../src/gcompris/config.c:58
msgid "Your system default"
msgstr "По подразбиране за системата"

#: ../src/gcompris/config.c:59
msgid "Afrikaans"
msgstr "африкаанс"

#: ../src/gcompris/config.c:60
msgid "Amharic"
msgstr "амхарски"

#: ../src/gcompris/config.c:61
msgid "Arabic"
msgstr "арабски"

#: ../src/gcompris/config.c:62
msgid "Arabic (Tunisia)"
msgstr "арабски (Тунис)"

#: ../src/gcompris/config.c:63
msgid "Turkish (Azerbaijan)"
msgstr "турски (Азербайджан)"

#: ../src/gcompris/config.c:64
msgid "Bulgarian"
msgstr "български"

#: ../src/gcompris/config.c:65
msgid "Breton"
msgstr "бретонски"

#: ../src/gcompris/config.c:66
msgid "Catalan"
msgstr "каталунски"

#: ../src/gcompris/config.c:68
msgid "Danish"
msgstr "датски"

#: ../src/gcompris/config.c:69
msgid "German"
msgstr "немски"

#: ../src/gcompris/config.c:70
msgid "Greek"
msgstr "гръцки"

#: ../src/gcompris/config.c:71
msgid "English (Canada)"
msgstr "канадски английски"

#: ../src/gcompris/config.c:72
msgid "English (Great Britain)"
msgstr "британски английски"

#: ../src/gcompris/config.c:73
msgid "English (United States)"
msgstr "американски английски"

#: ../src/gcompris/config.c:74
msgid "Spanish"
msgstr "испански"

#: ../src/gcompris/config.c:75
msgid "Basque"
msgstr "баски"

#: ../src/gcompris/config.c:76
msgid "Dzongkha"
msgstr "дзонгкха"

#: ../src/gcompris/config.c:77
msgid "Persian"
msgstr "персийски"

#: ../src/gcompris/config.c:78
msgid "Finnish"
msgstr "финландски"

#: ../src/gcompris/config.c:79
msgid "French"
msgstr "френски"

#: ../src/gcompris/config.c:80
msgid "Irish (Gaelic)"
msgstr "ирландски (галски)"

#: ../src/gcompris/config.c:81
msgid "Hebrew"
msgstr "иврит"

#: ../src/gcompris/config.c:82
msgid "Hindi"
msgstr "хинди"

#: ../src/gcompris/config.c:83
msgid "Indonesian"
msgstr "индонезийски"

#: ../src/gcompris/config.c:84
msgid "Japanese"
msgstr "японски"

#: ../src/gcompris/config.c:85
msgid "Gujarati"
msgstr "индийски (гуджарати)"

#: ../src/gcompris/config.c:86 ../src/gcompris/config.c:104
msgid "Punjabi"
msgstr "индийски (панджаби)"

#: ../src/gcompris/config.c:87
msgid "Hungarian"
msgstr "унгарски"

#: ../src/gcompris/config.c:88
msgid "Croatian"
msgstr "хърватски"

#: ../src/gcompris/config.c:89
msgid "Italian"
msgstr "италиански"

#: ../src/gcompris/config.c:90
msgid "Georgian"
msgstr "грузински"

#: ../src/gcompris/config.c:91
msgid "Korean"
msgstr "корейски"

#: ../src/gcompris/config.c:92
msgid "Lithuanian"
msgstr "литовски"

#: ../src/gcompris/config.c:93
msgid "Macedonian"
msgstr "македонски"

#: ../src/gcompris/config.c:94
msgid "Malayalam"
msgstr "малаялам"

#: ../src/gcompris/config.c:95
msgid "Marathi"
msgstr "маратхи"

#: ../src/gcompris/config.c:96
msgid "Malay"
msgstr "малайски"

#: ../src/gcompris/config.c:97
msgid "Nepal"
msgstr "непалски"

#: ../src/gcompris/config.c:98
msgid "Dutch"
msgstr "холандски"

#: ../src/gcompris/config.c:99
msgid "Norwegian Bokmal"
msgstr "норвежки (букмол)"

#: ../src/gcompris/config.c:100
msgid "Norwegian Nynorsk"
msgstr "норвежки (ниношк)"

#: ../src/gcompris/config.c:101
msgid "Occitan (languedocien)"
msgstr "окситански"

#: ../src/gcompris/config.c:102
msgid "Polish"
msgstr "полски"

#: ../src/gcompris/config.c:103
msgid "Portuguese"
msgstr "португалски"

#: ../src/gcompris/config.c:105
msgid "Portuguese (Brazil)"
msgstr "португалски (Бразилия)"

#: ../src/gcompris/config.c:106
msgid "Romanian"
msgstr "румънски"

#: ../src/gcompris/config.c:107
msgid "Russian"
msgstr "руски"

#: ../src/gcompris/config.c:108
msgid "Kinyarwanda"
msgstr "кинярванда"

#: ../src/gcompris/config.c:109
msgid "Slovak"
msgstr "словашки"

#: ../src/gcompris/config.c:110
msgid "Slovenian"
msgstr "словенски"

#: ../src/gcompris/config.c:111
msgid "Somali"
msgstr "сомалийски"

#: ../src/gcompris/config.c:112
msgid "Albanian"
msgstr "албански"

#: ../src/gcompris/config.c:113
msgid "Serbian (Latin)"
msgstr "сръбски (латиница)"

#: ../src/gcompris/config.c:114
msgid "Serbian"
msgstr "сръбски"

#: ../src/gcompris/config.c:115
msgid "Swedish"
msgstr "шведски"

#: ../src/gcompris/config.c:116
msgid "Tamil"
msgstr "тамилски"

#: ../src/gcompris/config.c:117
msgid "Thai"
msgstr "тайландски"

#: ../src/gcompris/config.c:118
msgid "Turkish"
msgstr "турски"

#: ../src/gcompris/config.c:119
msgid "Urdu"
msgstr "урду"

#: ../src/gcompris/config.c:120
msgid "Ukrainian"
msgstr "украински"

#: ../src/gcompris/config.c:121
msgid "Vietnamese"
msgstr "виетнамски"

#: ../src/gcompris/config.c:122
msgid "Walloon"
msgstr "валонски"

#: ../src/gcompris/config.c:123
msgid "Chinese (Simplified)"
msgstr "китайски (опростен)"

#: ../src/gcompris/config.c:124
msgid "Chinese (Traditional)"
msgstr "китайски (традиционен)"

#: ../src/gcompris/config.c:129
msgid "No time limit"
msgstr "Без ограничение за време"

#: ../src/gcompris/config.c:130
msgid "Slow timer"
msgstr "Показване на хронометър"

#: ../src/gcompris/config.c:131
msgid "Normal timer"
msgstr "Нормален хронометър"

#: ../src/gcompris/config.c:132
msgid "Fast timer"
msgstr "Бърз хронометър"

#: ../src/gcompris/config.c:137
msgid "800x600 (Default for GCompris)"
msgstr "800x600 (стандартно за GCompris)"

#: ../src/gcompris/config.c:142
msgid ""
"<i>Use Gcompris administration module\n"
"to filter boards</i>"
msgstr ""
"<i>Използвайте административния модул на GCompris\n"
"за да филтрирате занимания</i>"

#: ../src/gcompris/config.c:197 ../src/gcompris/config.c:207
msgid "GCompris Configuration"
msgstr "Настройки на GCompris"

#: ../src/gcompris/config.c:283
msgid "Fullscreen"
msgstr "На цял екран"

#: ../src/gcompris/config.c:326
msgid "Music"
msgstr "Музика"

#: ../src/gcompris/config.c:354
msgid "Effect"
msgstr "Ефекти"

#: ../src/gcompris/config.c:390
#, c-format
msgid "Couldn't open skin dir: %s"
msgstr "Не може да бъде отворена папка с тема: %s"

#: ../src/gcompris/config.c:421 ../src/gcompris/config.c:871
#: ../src/gcompris/config.c:885
#, c-format
msgid "Skin : %s"
msgstr "Тема : %s"

#: ../src/gcompris/config.c:423
msgid "SKINS NOT FOUND"
msgstr "ТЕМИТЕ НЕ СА ОТКРИТИ"

#: ../src/gcompris/config.c:548
msgid "English (United State)"
msgstr "американски английски"

#: ../src/gcompris/file_selector.c:336
msgid "CANCEL"
msgstr "ОТКАЗ"

#: ../src/gcompris/file_selector.c:367
msgid "LOAD"
msgstr "ЗАРЕЖДАНЕ"

#: ../src/gcompris/file_selector.c:367
msgid "SAVE"
msgstr "ЗАПАЗВАНЕ"

#: ../src/gcompris/gameutil.c:97
msgid "Couldn't find or load the file"
msgstr "Неуспех при намирането или зареждането на файла"

#: ../src/gcompris/gameutil.c:99
msgid "This activity is incomplete."
msgstr "Това занимание не е завършено."

#: ../src/gcompris/gameutil.c:100
msgid ""
"Exit it and report\n"
"the problem to the authors."
msgstr ""
"Изход и докладване на\n"
"проблема на авторите."

#: ../src/gcompris/gcompris.c:136
msgid "run GCompris in fullscreen mode."
msgstr "стартиране на GCompris на цял екран."

#: ../src/gcompris/gcompris.c:139
msgid "run GCompris in window mode."
msgstr "стартиране на GCompris в прозорец."

#: ../src/gcompris/gcompris.c:142
msgid "run GCompris with sound enabled."
msgstr "стартиране на GCompris с включен звук."

#: ../src/gcompris/gcompris.c:145
msgid "run GCompris without sound."
msgstr "стартиране на GCompris без звук."

#: ../src/gcompris/gcompris.c:148
msgid "run GCompris with the default gnome cursor."
msgstr ""
"стартиране на GCompris със стандартния курсор на\n"
"                           GNOME."

#: ../src/gcompris/gcompris.c:151
msgid "display only activities with this difficulty level."
msgstr "показване на занимания само от това ниво на трудност."

#: ../src/gcompris/gcompris.c:154
msgid "display debug informations on the console."
msgstr "показване на информация за грешки в конзолата."

#: ../src/gcompris/gcompris.c:157
msgid "Print the version of "
msgstr "Отпечатване на версията на "

#: ../src/gcompris/gcompris.c:160
msgid "Use the antialiased canvas (slower)."
msgstr "Използване на платно със заглаждане (по-бавно)."

#: ../src/gcompris/gcompris.c:163
msgid "Disable XF86VidMode (No screen resolution change)."
msgstr ""
"Изключване на XF86VidMode (без промяна на\n"
"                           разделителната способност)."

#: ../src/gcompris/gcompris.c:166
msgid ""
"Run GCompris with local menu (e.g -l /reading will let you play only "
"activities in the reading directory, -l /strategy/connect4 only the connect4 "
"activity). Use '-l list' to list all the availaible activities and their "
"descriptions."
msgstr ""
"Стартиране на GCompris с локално меню (т.е. при \n"
"                           „-l /reading“ ще играете само заниманията за "
"четене,\n"
"                           при „-l /boards/connect4“ само играта „Свързване\n"
"                           на 4“). Използвайте „-l list“, за да изведете "
"списък\n"
"                           с всички налични занимания и техните описания."

#: ../src/gcompris/gcompris.c:171
msgid "Run GCompris with local activity directory added to menu"
msgstr ""
"Стартиране на GCompris с локална папка със занимания,\n"
"                           добавена към менюто"

#: ../src/gcompris/gcompris.c:174
msgid "Run GCompris in administration and user-management mode"
msgstr "Стартиране на GCompris в административен режим"

#: ../src/gcompris/gcompris.c:177
msgid ""
"Use alternate database for profiles [$HOME/.config/gcompris/gcompris_sqlite."
"db]"
msgstr ""
"Използване на алтернативна база от данни за профилите\n"
"                           [$HOME/.config/gcompris/gcompris_sqlite.db]"

#: ../src/gcompris/gcompris.c:180
msgid "Create the alternate database for profiles"
msgstr "Създаване на алтернативна база от данни за профили"

#: ../src/gcompris/gcompris.c:183
msgid "Re-read XML Menus and store them in the database"
msgstr ""
"Препрочитане на менютата в XML и запазване в базата\n"
"                           от данни"

#: ../src/gcompris/gcompris.c:186
msgid "Set the profile to use. Use 'gcompris -a' to create profiles"
msgstr ""
"Задаване на профила. Използвайте „gcompris -a“,\n"
"                           за да създадете профили"

#: ../src/gcompris/gcompris.c:189
msgid "List all available profiles. Use 'gcompris -a' to create profiles"
msgstr ""
"Списък с всички налични профили. Използвайте\n"
"                           „gcompris -a“, за да създадете профили"

#: ../src/gcompris/gcompris.c:192
msgid ""
"Config directory location: [$HOME/.config/gcompris]. Alternate is to set "
"$XDG_CONFIG_HOME."
msgstr ""
"Директория с конфигурацията: [$HOME/.config/gcompris]\n"
"                           Алтернативно може да се зададе $XDG_CONFIG_HOME."

#: ../src/gcompris/gcompris.c:195
msgid "The location of user directories: [$HOME/My GCompris]"
msgstr ""
"Местоположение на потребителските директории:\n"
"                           [$HOME/My GCompris]"

#: ../src/gcompris/gcompris.c:198
msgid "Run the experimental activities"
msgstr "Експериментални занимания"

#: ../src/gcompris/gcompris.c:201
msgid "Disable the quit button"
msgstr "Изключване на бутона за спиране на програмата"

#: ../src/gcompris/gcompris.c:204
msgid "Disable the config button"
msgstr "Изключване на бутона за настройване на програмата"

#: ../src/gcompris/gcompris.c:209
msgid "Display the resources on stdout based on the selected activities"
msgstr ""
"Показване на ресурсите на стандартния изход, базирано на избраните занимания"

#: ../src/gcompris/gcompris.c:213
msgid ""
"GCompris will get images, sounds and activity data from this server if not "
"found locally."
msgstr ""
"GCompris ще вземе изображения, звуци и данни\n"
"                           за заниманията от този сървър, в случай, че не "
"могат\n"
"                           да бъдат намерени локално."

#: ../src/gcompris/gcompris.c:216
msgid ""
"Only when --server is provided, disable check for local resource first. Data "
"are always taken from the web server."
msgstr ""
"Само когато е подадена опцията „--server“ се пропуска\n"
"                           проверката за локални ресурси. Данните винаги се\n"
"                           вземат от уеб-сървъра."

#: ../src/gcompris/gcompris.c:220
msgid ""
"In server mode, specify the cache directory used to avoid useless downloads."
msgstr ""
"В сървърен режим, указва директорията за кеш,\n"
"                           използвана за избягване на излишните изтегляния."

#: ../src/gcompris/gcompris.c:223
msgid ""
"Global drag and drop mode: normal, 2clicks, both. Default mode is normal."
msgstr ""
"Общ режим за провлачване и пускане: нормален, две\n"
"                           натискания, и двете. Стандартният режим е "
"нормален."

#: ../src/gcompris/gcompris.c:226
msgid "Do not display the background images of activities."
msgstr "Без фонови изображения на заниманията."

#: ../src/gcompris/gcompris.c:229
msgid "Do not avoid the execution of multiple instances of GCompris."
msgstr ""
"Да не се избягва изпълнението на множество инстанции\n"
"                           на GCompris."

#: ../src/gcompris/gcompris.c:860
#, c-format
msgid ""
"GCompris is free software released under the GPL License. In order to "
"support its development, the Windows version provides only %d of the %d "
"activities. You can get the full version for a small fee at\n"
"<http://gcompris.net>\n"
"The GNU/Linux version does not have this restriction. Note that GCompris is "
"being developed to free schools from monopolistic software vendors. If you "
"also believe that we should teach freedom to children, please consider using "
"GNU/Linux. Get more information at FSF:\n"
"<http://www.fsf.org/philosophy>"
msgstr ""
"GCompris е свободен софтуер, разпространяван под лиценза GPL. За да "
"подкрепите разработката му, версията за „Уиндоус“ осигурява само %d от %d-те "
"занимания. Може да се сдобиете с пълната версия срещу малка такса на\n"
"<http://gcompris.net>\n"
"Версията за GNU/Линукс няма такива ограничения. Забележете, че GCompris е "
"разработен, за да освободи училищата от монополистични производители на "
"софтуер. Ако вие също вярвате, че трябва да учим децата на свобода, "
"обмислете възможността да използвате GNU/Линукс. Може да намерите повече "
"информация на страниците на проекта GNU:\n"
"<http://www.gnu.org/philosophy/philosophy.bg.html>"

#: ../src/gcompris/gcompris.c:1478
#, c-format
msgid ""
"GCompris won't start because the lock file is less than %d seconds old.\n"
msgstr ""
"GCompris няма да се стартира, защото заключващият файл е по-нов от %d "
"секунди.\n"

#: ../src/gcompris/gcompris.c:1480
#, c-format
msgid "The lock file is: %s\n"
msgstr "Заключващият файл е: %s\n"

#: ../src/gcompris/gcompris.c:1599
#, c-format
msgid ""
"GCompris\n"
"Version: %s\n"
"Licence: GPL\n"
"More info at http://gcompris.net\n"
msgstr ""
"GCompris\n"
"Версия: %s\n"
"Лиценз: GPL\n"
"Повече информация на http://gcompris.net\n"

#. check the list of possible values for -l, then exit
#: ../src/gcompris/gcompris.c:1683
#, c-format
msgid "Use -l to access an activity directly.\n"
msgstr "Използвайте „-l“ за директен достъп до заниманието.\n"

#: ../src/gcompris/gcompris.c:1684
#, c-format
msgid "The list of available activities is :\n"
msgstr "Списъкът с наличните занимания е :\n"

#: ../src/gcompris/gcompris.c:1715
#, c-format
msgid "Number of activities: %d\n"
msgstr "Брой занимания: %d\n"

#: ../src/gcompris/gcompris.c:1751
#, c-format
msgid "%s exists but is not readable or writable"
msgstr "%s съществува, но няма права за четене или запис"

#: ../src/gcompris/gcompris.c:1812
#, c-format
msgid ""
"The --server option cannot be used because GCompris has been compiled "
"without network support!"
msgstr ""
"Опцията „--server“ не може да се използва, защото GCompris е компилиран без "
"мрежова поддръжка."

#: ../src/gcompris/gcompris.c:1863
#, c-format
msgid ""
"ERROR: Profile '%s' is not found. Run 'gcompris --profile-list' to list "
"available ones\n"
msgstr ""
"ГРЕШКА: Профилът „%s“ не е открит. За списък с наличните профили изпълнете "
"„gcompris --profile-list“\n"

#: ../src/gcompris/gcompris.c:1877
#, c-format
msgid "The list of available profiles is:\n"
msgstr "Списъкът с наличните профили е:\n"

#: ../src/gcompris/gcompris_db.c:264
msgid "Unaffected"
msgstr "Не се влияе"

#: ../src/gcompris/gcompris_db.c:265
msgid "Users without a class"
msgstr "Потребители без клас"

#: ../src/gcompris/help.c:194
msgid "Prerequisite"
msgstr "Предпоставка"

#: ../src/gcompris/help.c:222
msgid "Goal"
msgstr "Цел"

#: ../src/gcompris/help.c:250
msgid "Manual"
msgstr "Ръководство"

#: ../src/gcompris/help.c:278
msgid "Credit"
msgstr "Заслуги"

#: ../src/gcompris/properties.c:502 ../src/gcompris/properties.c:509
msgid "readme"
msgstr "прочети_ме"

#: ../src/gcompris/properties.c:504
msgid ""
"This directory contains the files you create with the GCompris educational "
"suite\n"
msgstr ""
"Тази директория съдържа файловете, които създавате с образователната серия "
"GCompris\n"

#: ../src/gcompris/properties.c:511
msgid ""
"Put any number of images in this directory.\n"
"You can include these images in your drawings and animations.\n"
"The image formats supported are jpeg, png and svg.\n"
msgstr ""
"Записвайте всякакъв вид изображения в тази директория.\n"
"Може да ги включвате във вашите рисунки и анимации.\n"
"Поддържаните формати за изображения са JPEG, PNG и SVG.\n"

#: ../src/gcompris/timer.c:262
msgid "Time Elapsed"
msgstr "Отчетено време"

#: ../src/gcompris/timer.c:351
#, c-format
msgid "Remaining Time = %d"
msgstr "Оставащо време = %d"