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PENDIENTE:

Edicion

* Agregar pantallas para cargar las consignas iniciales y cantidad de "vidas".
(preguntas incorrectas posibles)

* En la edicion del mapa, limitar las posiciones de los objetos al rectangulo
de la pared. (No paredes laterales, chequear piso si es posible)

* Si borro un recurso en la pantalla de recursos se tiene que borrar del mapa,
o no dejar borrar si esta usado en el mapa.

* Las preguntas gráficas se tienen que mostrar escaladas al tamaño de la edicion

* Generar actividad.

* En el abm de recursos, solo habilitar agregar si se agrega una imagen y un titulo
(o mostrar un alert pidiendo que lo carguen)

Juego

* Personaje no vuelve
* Las preguntas gráficas se tienen que mostrar escaladas al tamaño del popup.
* Mostrar consigna inicial.

Arte:
* Telescopio / Ventana dia / Ventana noche
* Mesa grande / estanteria / biblioteca.
* Resource icons: diario / libro

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HECHO:

Edicion

* Agregar/Quitar/mover recursos.
* Actualizar la lista de recursos en la edicion del mapa cuando se modifican.
* Editar nombres de las habitaciones.
* Grabar mime type
* Mostrar nombres de habitaciones en las puertas
* los recursos tienen que tener un codigo, y al hacer click en edit mode
tiene que notificar ese codigo para poder mostrarlo.
* Agregar opcion de mostrar un recurso con otro icono (microscopio, libro,
diario, computadora, xo)
* Agregar preguntas al mapa
* Preguntas graficas


Juego

* Al hacer click en un recurso, abre una ventana mostrando la informacion.
* Navegacion con teclas deshabilitado.
* Mostrar el mapa en el mismo ctx en el modo juego
* Mejorar el modo juego en mapnav (disparar eventos cuando se hace click en una
puerta o en las areas laterales para navegar con el mouse)
* Sprite animado
* Popup de preguntas
* Control de preguntas correctas/incorrectas fin de juego.
* No redibujar el stateview si no cambia el estado.
* Mostrar feedback con preguntas correctas / incorrectas
* El personaje tiene que doblar cuando hay una pared o para ir a una puerta
* El personaje no esta pasando las puertas (y andaba)