Web   ·   Wiki   ·   Activities   ·   Blog   ·   Lists   ·   Chat   ·   Meeting   ·   Bugs   ·   Git   ·   Translate   ·   Archive   ·   People   ·   Donate
summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/pilas/actores/piedra.py
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'pilas/actores/piedra.py')
-rw-r--r--pilas/actores/piedra.py36
1 files changed, 36 insertions, 0 deletions
diff --git a/pilas/actores/piedra.py b/pilas/actores/piedra.py
new file mode 100644
index 0000000..9a2d2d1
--- /dev/null
+++ b/pilas/actores/piedra.py
@@ -0,0 +1,36 @@
+# -*- encoding: utf-8 -*-
+# Pilas engine - A video game framework.
+#
+# Copyright 2010 - Hugo Ruscitti
+# License: LGPLv3 (see http://www.gnu.org/licenses/lgpl.html)
+#
+# Website - http://www.pilas-engine.com.ar
+
+from pilas.actores import Actor
+import pilas
+
+class Piedra(Actor):
+ "Representa un bloque que tiene fisica como una caja."
+
+ def __init__(self, x=0, y=0, tamano="grande", dx=0, dy=0):
+ imagen = pilas.imagenes.cargar('piedra_' + tamano + '.png')
+ Actor.__init__(self, imagen)
+ self.rotacion = 0
+ self.x = x
+ self.y = y
+ self.dx = dx
+ self.dy = dy
+
+ radios = {
+ 'grande': 25,
+ 'media': 20,
+ 'chica': 10,
+ }
+
+ self.radio_de_colision = radios[tamano]
+ self.aprender(pilas.habilidades.SeMantieneEnPantalla)
+
+ def actualizar(self):
+ self.rotacion += 1
+ self.x += self.dx
+ self.y += self.dy